在我和他的血腥嬉戏之后 死岛2 DLC 发布后,我对它寄予厚望。
第一次奉献, 死亡岛 2:豪斯,是一个精彩的独立故事,更多地关注死亡岛的实际恐怖方面。你在邪教总部里漫步的“森林”确实让我感到有点不安。然而,《死亡岛 2:SoLA》看起来更像是主游戏;阳光普照,血淋淋的。当你前往一个如此洛杉矶的音乐节时(你可以看到这个名字的由来),它是火节还是 Fyre 节?
只要您完成了基础游戏中的巨人杀手主线任务,您就可以参加 SoLA 节日。与 Haus DLC 不同,SoLA 就像地图上的一个新位置,要求您首先在比佛利山庄找到它的入口。从那里,您可以快速前往那里。
一旦你到达,事情就和你想象的一样了。这个节日到底是如何变成僵尸肆虐的,这完全是新鲜事。你要做的第一件事就是找到这个区域的安全屋,里面有一个名叫格蕾丝的新角色。她解释说,这里的僵尸是因为听到一些定制扬声器播放的奇怪节拍而转向的。你,因为免疫,主动提出调查。
死亡岛 2:SoLA 感觉更像是主要故事的延伸,而不是 Haus DLC。奇怪的角色再次出现,并且您有一次返回主地图以完成 DLC 的任务。因此,尽管可以从主要故事的一半左右开始,但建议在尝试之前接近结尾。
该 DLC 附带了您所期望的内容:新武器、新僵尸变种、新 Boss、新地点、新技能等。然而,其中许多都给我带来了问题。
首先是新武器。其中之一,开膛手,可以在安全屋中以惊人的价格购买。我一直纠结的一件事是《死亡岛 2》中的钱,而且考虑到维修和升级的方式,节省这么多钱是不可能的。第二个新武器,锯刃发射器,是作为完成 DLC 的奖励提供给你的,类似于 Haus 中的武器。不。给我这些新武器,让我在 DLC 中使用,而不是在最后我可能永远不会使用它们时。
然后我们来看看新的变体。你会遇到的第一个是鞭打者,它用自己的肠子来鞭打你。这些攻击的射程简直就是“长”,而对于新的 AoE 攻击来说,当你想出应对它的最佳方法时,它会令人沮丧,尽管这是一种很好的方式。然而,另一个新僵尸,克洛特,却非常烦人,每当你接近攻击时,它就会变成血腥的软泥水坑。事实上,它们通常成对攻击,这让它们更加烦人。
《死亡岛 2:SoLA》的主要 Boss 被称为“挽歌”;非常像 Clotters 的顶点变体。在他首次出现后,挽歌会定期出现来恐吓你,这与 X 先生或 复仇者 止 居民邪恶2 和 居民邪恶3 分别。他对你的任何攻击都无动于衷,这意味着你唯一的选择就是逃跑。
新老板很有趣,因为你的游行很少会下雨。但新的安全屋位于 DLC 的正中心,而且位于一个很大的区域,所以我从未真正感到被它困住了。与所说的不同,如果它出现在哈尔珀林酒店区域或下水道中。
他的最终boss战也是整个游戏中最棘手的战斗之一。在不透露太多情节细节的情况下,你最好的选择是带一个朋友来。
所有这些都包含在一个 DLC 中,完成时间不会超过三个小时。感觉《死亡岛 2:SoLA》比 Haus DLC 稍长,但它们的长度相似。
但 SoLA 仍然感觉被不必要地拖延了。会出现一些支线任务,但主要的叙述和任务设计感觉是故意让你反复往返于相同的地点。即使前面提到的返回主地图进行任务,这也是为了给 DLC 一个可接受的运行时间而做的填充。
《死亡岛 2:SoLA》很可能是《死亡岛 2》的最后一次重大更新。遗憾的是,它是两个发布后附加内容中较弱的一个,因为许多人基于单独设置。但设定和前提有点令人失望。再加上一些有问题的设计选择——比如在最后锁定其中一种新武器,或者感觉像是一个三小时的 DLC 被填满了——意味着你可能只想比你预期的更早地对 SoLA DLC 说这么久。
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