Dragon Age: Dreadwolf - هر آنچه در مورد RPG بعدی در Thedas می دانیم


Dragon Age: Dreadwolf می آید تا باند را دوباره جمع کند. به هر حال در مقطعی. پس از پایان یافتن DLC نهایی Dragon Age: Inquisition نشان داد که داستان Thedas هنوز به پایان نرسیده است، ما مشتاقانه منتظر یک بازی Dragon Age دیگر بودیم. 

BioWare سال‌ها به طرز ماهرانه‌ای از تایید این که بازی چهارم در دست ساخت است طفره رفت، اما حالا دیگر خجالتی بودن را کنار گذاشته‌اند و گفته‌اند که روی بازی بعدی Dragon Age کار می‌کنند. جدا از تایید، ما هنوز از جزئیات سخت زیادی نمی دانیم. ما بالاخره نام آن را می‌دانیم، بنابراین می‌توانیم آن را Dragon Age 4 صدا نکنیم، اما اطلاعات در غیر این صورت هر سال به صورت قطره‌ای منتشر می‌شود. 

گزارش ها مدعی شده اند Dragon Age 4 تمرکز بر عناصر چند نفره را کنار گذاشته است و به عنوان یک بازی کاملاً تک نفره مجدداً ساخته شد و BioWare از آن زمان آن را به عنوان یک "تجربه متمرکز بر تک نفره" توصیف کرده است.. این ممکن است مشکل بزرگی باشد، زیرا ما متعجب بودیم که چگونه آرزوهای بازی های خدمات آنلاین EA به سری های تک نفره تاریخی BioWare نفوذ می کند.

ما هنوز نگاه درستی به گیم پلی Dragon Age: Dreadwolf نداریم، اما BioWare از تابستان 2020 شروع به پخش چند تیزر و هنر مفهومی کرده است. در حالی که ما صبورانه منتظر یک رونمایی مناسب هستیم، در اینجا همه چیزهایی که درباره Dragon Age: Dreadwolf می دانیم وجود دارد. داستان، تاریخ انتشار احتمالی، تریلرها، شخصیت‌ها و موارد دیگر.

تاریخ انتشار Dragon Age: Dreadwolf چیست؟

ما هنوز تاریخی برای انتشار Dragon Age: Dreadwolf نداریم. ما می دانیم که به احتمال زیاد هنوز کاملاً دور است. در آگوست 2020، کیسی هادسون، مدیر کل آن زمان، آن را هنوز در «تولید اولیه» توصیف کرد. 

وقتی BioWare عنوان رسمی را فاش کرد Dreadwolf، همچنین تایید کرد که بازی در سال 2022 عرضه نمی‌شود. فکر نمی‌کنم کسی انتظارش را داشته باشد، اما فقط در صورت امکان. BioWare گفت: «در حالی که بازی امسال منتشر نمی‌شود، ما به ماجراجویی بعدی نزدیک‌تر می‌شویم» و اضافه کرد که در اواخر سال 2022 بیشتر در مورد Dreadwolf صحبت خواهد کرد.

چه تریلرهایی برای Dragon Age: Dreadwolf وجود دارد؟

(اعتبار تصویر: Electronic Arts، BioWare)

در طول جوایز بازی در سال 2020، BioWare خودنمایی کرد یک تیزر تریلر برای بازی بعدی Dragon Age. این تریلر حداقل به نظر می رسد یک شخصیت بازگشته را تأیید می کند: کماندار کوتوله واریک تتراس، یکی از اعضای حزب در دو بازی Dragon Age 2 و Dragon Age: Inquisition. 

گذشته از این، تریلر همچنین تأیید می کند که طبق سنت Dragon Age، برای بازی بعدی یک قهرمان جدید خواهیم داشت. اوه، و به طور جدی زیبا است. به نظر می‌رسد این سریال از ریشه‌های فرلدن کثیف‌اش دورتر می‌شود و به جادوی بزرگ‌تر و رنگارنگ‌تر دنیا می‌رود.

عصر اژدها: محیط و گیم پلی Dreadwolf

Minrathous، پایتخت جادوگران Teviner Imperium. (اعتبار تصویر: Electronic Arts، BioWare)

تنظیمات برای Dragon Age: Dreadwolf چیست؟

Tevinter - رسمی است. با توجه به پایان نه چندان ظریف DLC نهایی Dragon Age Inquisition، سال‌ها بر این فرض کار می‌کردیم. گزارش 2019 در مورد توسعه بازی و مجموعه داستان کوتاه نام دارد شب های Tevinter از سال 2020. BioWare سرانجام آن را در کتاب تاریخ استودیو عظیم خود "Bioware: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development" تایید کرد. 

Tevinter هنوز در یک بازی Dragon Age به درستی ظاهر نشده است، اگرچه کشوری که توسط جادوگران اداره می شود اغلب ذکر می شود و ما چندین عضو حزب از شمال داشته ایم. نگاهی اجمالی به Tevinter Capitol Minrathous که در تیزر Game Awards 2020 دیدیم، با شب‌های رنگارنگ شهری و بخش مرکزی شناور، حسی تقریباً سایبرپانک داشت.

این امکان وجود دارد که مانند تفتیش عقاید، Dreadwolf فقط در یک کشور قرار نگیرد، بلکه از کشورهای دیگر نیز دیدن کند. کتاب تاریخ استودیو BioWare شامل برخی از همان هنرهای مفهومی است که در ویدیوی پشت صحنه تابستان 2020 دیده‌ایم. در میان مجموعه کوچکی از آثار هنری انتخاب شده برای صفحه می‌توان به Necropolis در Nevarra و یک قاتل Antivan Crow اشاره کرد. می تواند به عنوان بخشی از داستان از هر دو مکان دیدن کند. اوه، و جاده های عمیق، همینطور. ما احتمالاً از یک بازی Dragon Age بدون بازدید زیرزمینی فرار نمی کنیم.

گیم پلی Dragon Age: Dreadwolf چگونه خواهد بود؟ 

(اعتبار تصویر: Electronic Arts، BioWare)

مطمئناً یک RPG خواهد بود، یا اینطور فرض می شود، اما فراتر از آن واقعی جزئیات در مورد عصر اژدها: Dreadwolf هنوز هم بسیار خاموش هستند. از جانب گزارش 2019 Kotaku در نسخه اول دنباله، با اسم رمز جاپلین، «تکه بزرگی از جاپلین بر دزدی ها متمرکز است. توسعه دهندگان در مورد ساخت مکانیک های روایت سیستمیک صحبت کردند که به بازیکن اجازه می دهد تا اقداماتی مانند متقاعد کردن یا اخاذی نگهبانان را بدون نیاز به نویسندگان هر صحنه انجام دهد. هدف این بود که تا جایی که ممکن است روی انتخاب و نتیجه تمرکز کنیم، با مناطق کوچکتر و جستجوهای واکشی کمتر از Dragon Age: Inquisition. 

بر اساس گزارش‌های Kotaku در مورد Dragon Age و Anthem، توسعه بازی یک فرآیند بسیار تکراری است، به خصوص در BioWare. عصر اژدها: Dreadwolf قطعاً کارکنان خود را تغییر داده است و احتمالاً از آن زمان تاکنون بینایی نیز تغییر کرده است. این احتمال وجود دارد که BioWare پس از انتقاد بازیکن مبنی بر اینکه دنیای باز Inquisition تا حدودی خالی به نظر می‌رسد، تلاش می‌کند تا دنیای باز کوچک‌تر و متراکم‌تری برای Dreadwolf بسازد. 

در پستی به وبلاگ BioWare پس از تیزر تریلر از دسامبر 2018، مارک دارا، تهیه کننده آن زمان نوشت: «ما در حال ساختن یک تیم جدید پیرامون هسته ای از کهنه سربازان عصر اژدها هستیم، افرادی که با آنها در Dragon Age، Jade Empire، و کار کرده ام. با برخی از آنها از روزهای دروازه بالدرز کار کرده ام. اگرچه این تنها راهی برای اطمینان دادن به بازیکنان از کیفیت تیمی باشد که برای Dreadwolf تولید خواهد کرد، اما ممکن است به این معنا باشد که BioWare به دنبال هدایت اولین ریشه های CRPG خود برای بازی بعدی خود است.

Dragon Age: Dreadwolf داستانی درباره نداشتن قدرت خواهد بود

در تریلر Gamescom، نویسنده اصلی پاتریک ویکس توضیح داد که چگونه داستان Dreadwolf از Inquisition متفاوت خواهد بود. برای بازی‌ای که اکنون روی آن کار می‌کنیم، می‌خواهیم این داستان را بگوییم، وقتی قدرت ندارید چه اتفاقی می‌افتد؟ وقتی مسئولان حاضر به رسیدگی به مسائل نباشند چه اتفاقی می‌افتد؟» ویکز گفت.

از نظر صدای آن، BioWare در نظر دارد که داستان و شخصیت های آن نسبت به Inquisition (حداقل در ابتدا) اهمیت کمتری برای جهان احساس کنند. بازی‌های عصر اژدها معمولاً به دنبال ظهور یک قهرمان به‌ظاهر بی‌اهمیت به موقعیتی قدرتمند بوده‌اند، اگرچه تقریباً به نظر می‌رسد که Dreadwolf شخصیتی را دنبال می‌کند که هرگز به ساختارهای قدرت سنتی تداس نفوذ نمی‌کند.

چه اطلاعات دیگری در مورد Dreadwolf داریم؟

Dreadwolf یک بازی زنده مانند Anthem نخواهد بود

در اوایل 2018 کوتاکو گزارش داد که بازی بعدی Dragon Age به‌عنوان یک بازی زنده راه‌اندازی شده بود تا با فشار EA برای «بازی‌ها به‌عنوان سرویس» که می‌تواند پس از فروش اولیه به درآمدزایی ادامه دهد، بهتر تطبیق یابد.

با این حال، از سال 2021، Dragon Age: Dreadwolf گزارش شده است تمام عناصر چند نفره را حذف کرد برای ماندن در یک تجربه تک نفره. این خبر اندکی پس از اعلام برنامه BioWare منتشر شد کار روی Anthem را متوقف کنید، بازی علمی تخیلی با سرویس زنده که پس از استقبال ضعیف از آن در سال 2019 سعی در تعمیر اساسی آن داشت.

ما دقیقاً نمی دانیم که قبل از این تصمیم، بازی چند نفره Dragon Age: Dreadwolf چه برنامه ای داشت، اما اکنون می توان گفت که قطعاً یک بازی فقط آنلاین مانند Anthem نخواهد بود. BioWare اکنون آن را a می نامد "تجربه متمرکز بر تک نفره".

بر اساس آنچه استودیو از لحاظ تاریخی به خوبی انجام داده است، این تصمیم خوبی به نظر می رسد. Mass Effect 3 و Andromeda حالت چند نفره داشتند که در واقع بسیار مناسب بود، اما داستان های تک نفره نقطه کانونی هر دو سری باقی می ماند.

چه تیزرها و تریلرهای دیگری وجود دارد؟

تصویر 1 از 8

هنر مفهومی Dragon Age 4، که یک کلاغ آنتی‌وان را نشان می‌دهد که با راپیر روی پشت بام می‌چرخد.

هنر مفهومی یک کلاغ آنتی‌وان که روی پشت بام با یک سابر به اشتراک گذاشته شده توسط کریستین دیلی در ۲ ژوئیه ۲۰۲۱ تعادل برقرار می‌کند. (اعتبار تصویر: BioWare)
تصویر 2 از 8

یک نگهبان خاکستری با زره کامل با شمشیر و شنل

هنر مفهومی Grey Warden در زره کامل توسط کریستین دیلی در 30 آوریل 2021 به اشتراک گذاشته شد. (اعتبار تصویر: EA)
تصویر 3 از 8

هنر مفهومی یک جادوگر عصر اژدها 4 که در یک کوچه در کمین است

هنر مفهومی یک جادوگر در Minrathous توسط کریستین دیلی در 19 مارس 2021 به اشتراک گذاشته شد. (اعتبار تصویر: EA)
تصویر 4 از 8

هنر مفهومی Dragon Age 4

هنر مفهومی یک کماندار جادویی که توسط کریستین دیلی در 7 ژانویه 2021 به اشتراک گذاشته شد (اعتبار تصویر: BioWare)
تصویر 5 از 8

بازی Dragon Age

تصویری از مجموعه داستان های کوتاه منتشر شده در روز عصر اژدها (4 دسامبر) 2020 (اعتبار تصویر: Electronic Arts)
تصویر 6 از 8

اسکرین شات از ویدیوی پشت صحنه 2020

اسکرین شات از ویدیوی پشت صحنه 2020 (اعتبار تصویر: BioWare)
تصویر 7 از 8

اسکرین شات از ویدیوی پشت صحنه 2020

اسکرین شات از ویدیوی پشت صحنه 2020 (اعتبار تصویر: BioWare)
تصویر 8 از 8

اسکرین شات از ویدیوی پشت صحنه 2020

اسکرین شات از ویدیوی پشت صحنه 2020 (اعتبار تصویر: BioWare)

اخیراً، بسیاری از تیزرهای بازی Dragon Age: Dreadwolf که دیده‌ایم، هنری مفهومی بوده که توسط تهیه‌کننده اجرایی آن زمان کریستین دیلی به اشتراک گذاشته شده است. می توانید یکی از موارد بالا را ورق بزنید.

برنامه گیمزکام 2020 Opening Night Live نگاهی به برخی از آنها داشت تولید اولیه عصر اژدها بعدی. این ویدئو هنر مفهومی، برخی از محیط های سه بعدی، کمی تولید صداپیشگی و برخی از نمونه های اولیه گیم پلی را نشان می دهد. هنوز خیلی زود است که هر چیزی را به عنوان گیم پلی Dreadwolf واقعی حساب کنیم، اما نگاهی به این روند حداقل چیزی است. شاید عصر اژدها هنوز دور از ذهن باشد، اما تریلر با موفقیت هیجان بازگشت به دنیای فانتزی BioWare را به فروش می رساند.

در ژوئن 2020، EA در طول EA Play به نام Dragon Age اشاره نکرد، اما اشاراتی به آن کرد. BioWare دنیاهایی را تصور می کند و می آفریند که در آن شما قهرمان داستان خود می شوید. و ما از این نسل بعدی فناوری استفاده می کنیم تا آن دنیاهای فانتزی را به واقعیت تبدیل کنیم.

La اولین تیزر برای Dragon Age: Dreadwolf در جریان جوایز بازی در سال 2018 بود. این یک ویدیوی بسیار کوتاه با صداپیشگی از سولاس، خود گرگ وحشتناک بود، که قطعاً فرض می‌کنیم آنتاگونیست بازی خواهد بود.

کدام شخصیت ها در Dragon Age: Dreadwolf خواهند بود؟ 

(اعتبار تصویر: Electronic Arts، BioWare)

ما هنوز نمی دانیم که کدام شخصیت های سابق و آینده Dragon Age همراهان مهمانی خواهند بود. حتی کسانی که بازگشت می‌کنند می‌توانند نقش‌های غیر جنگی مانند مشاوران دراگون ایج تفتیش عقاید را ایفا کنند. حتی اگر هنوز ندانیم چه کسی برای مهمانی ماجراجویانه انتخاب شده است، در اینجا کسانی هستند که فکر می کنیم می توانند به نوعی در طول بازی ظاهر شوند.

به تنهایی
یکی از شخصیت‌هایی که می‌دانیم در وقایع Dreadwolf نقش خواهد داشت، طبیعتاً خود Dread Wolf است. سولاس تاکنون در هر دو تیزر تریلر حضور داشته است و رابطه او با مبارزات بزرگ تداس به این معنی است که او به این زودی به جایی نخواهد رفت. این بار بعید به نظر می رسد که او واقعاً در مهمانی شما باشد. میدونی، به خاطر چیزهای Dread Wolf.

واریک تتراس
واریک، یکی از اعضای محبوب حزب و داستان‌نویس، دومین تیزر تریلر Dreadwolf را روایت کرد، بنابراین به نظر می‌رسد مطمئن باشیم که او نیز ظاهر خواهد شد. او یکی از اعضای حزب در Dragon Age 2 و Inquisition بود. آیا او برای سومین بار در نزاع خواهد بود یا مانند شخصیت های مشاور تفتیش عقاید در حاشیه می ماند؟

چه کس دیگری؟
عصر اژدها سابقه شخصیت‌های تکرارشونده دارد، مانند آلیستر که همراه در Origins بود و برای حضور در دو دنباله بازگشت یا Leliana که مسیر مشابهی دارد. به جرات می توان گفت که در Dreadwolf چهره های آشناتری خواهیم دید، اما کدام یک؟

تاکنون BioWare متعهد شده است که شخصیت های اصلی خود را بین بازی های Dragon Age آویزان کند. هر ماجراجویی با یک قهرمان جدید همراه می‌شود، هرچند که Grey Warden و Hawke توانایی بازی در Dragon Age: Inquisition را دارند. ممکن است پس از آن شاهد حضور The Inquisitor در Dreadwolf باشیم، اما آنها احتمالاً در مرکز صحنه قرار نخواهند داشت.

فلمث، مانند سولاس، یا افسانه الف‌ها است یا خدایی که نام‌های زیادی دارد، که به نظر می‌رسد یک نیروی اساسی در طرح کلی سریال باشد. به نظر می رسد که او نیز ظاهر شود.

یکی دیگر از دوستان قدیمی که ممکن است بازگردد، Fenris، جنگجوی الف های Tevinter از Dragon Age 2 است. او ستاره یک کمیک عصر اژدها به نام بود. Wraith آبی در سال 2020. سخت است که بگوییم حضور فنریس در یک کمیک او را برای یک نقش کوتاه در بازی بعدی آماده می کند یا برای بازنشستگی به عنوان یک شخصیت. اعضای قبلی حزب که در حمایت از رسانه‌های عصر اژدها ظاهر شده‌اند، در گذشته به هر دو سمت رفته‌اند. 

دوریان پاووس، جادوگر Tevinter، با توجه به اینکه در DLC نهایی Inquisition به سرزمین مادری خود بازگشته است، به نظر می رسد کاندیدای احتمالی دیگری باشد. او همچنین به سرعت در داستان های شب های Tevinter ظاهر شد. برخی از هنرهای مفهومی که در پشت صحنه ویدیو در تابستان 2020 نشان داده شد، مطمئناً شبیه آن جادوگر سبیلی آشنا نیز به نظر می رسید. 

آیا قرار است شوخی های DAD وجود داشته باشد؟

(اعتبار تصویر: Electronic Arts، BioWare)

در بازی؟ چه کسی می داند. از طرف طرفداران؟ آره، من منتظر شوخی های پدر و جوک های "بابا" زیاد هستم. BioWare می داند که شما در مورد Solas چه احساسی دارید.

تمبر زمان:

بیشتر از PCGamer