این صحنه Act 3 Speak with Dead در Baldur's Gate 3، با توجه به ریشه های D&D این طلسم، پیامدهای نگران کننده ای دارد.

این صحنه Act 3 Speak with Dead در Baldur's Gate 3، با توجه به ریشه های D&D این طلسم، پیامدهای نگران کننده ای دارد.

دروازه بلدور 3 به نوعی هنوز هم سوپرایزهای کوچک آبدار را ارائه می کند. درست است، من فقط زمانی از Speak with Dead استفاده کردم که مجبور بودم اطلاعات قبر را برای تحقیق به دست بیاورم - به ندرت این کار را فقط برای طعم دادن به آن انجام می دادم. این استفاده از طلسم در قانون 3 پیامدهای وحشیانه ای دارد که فقط برای کسانی که کرم مغزی رومیزی دارند (مانند شما واقعاً) آشکار است و من اینجا هستم تا این ترس وجودی را به شما منتقل کنم.

اگر پس از کشتن لرد گورتاش از Speak with Dead در مورد لرد گورتاش استفاده کنید، دیالوگ زیر را دریافت خواهید کرد - با اجازه کاربر Impressive-Ad2973 در سایت فرعی Baldur's Gate 3.

عمل 3: گفتگوی جالب با گورتاش مرده از جانب r/BaldursGate3

گورتاش خونه نیست در پایانی مناسب برای حرامزاده ی بدجنس، اربابش بان او را برای همیشه شکنجه می دهد، «سرنوشت همه کسانی که او را شکست می دهند» چنین است. خطوط بی‌صدا هستند، که متأسفانه چین و چروک دیگری را در جلای لکه‌دار Act 3 نشان می‌دهند - اگرچه اینطور است خطاب با سرعتی تازه - اما هنوز هم یک سورپرایز سرگرم کننده است.

چیزی که برای من خنده دار است این است که Bane، خدای استبداد و کنترل، به نوعی به قوانین یک طلسم سطح سوم محدود شده است. من شک دارم که واقعاً اینطور باشد - او احتمالاً فقط برای ضربه زدن با شما چت می کند - و وقتی نوبت به جلب لطف بن می رسد چیزهای وحشتناکی در آن وجود دارد. معلوم شد که او واقعاً اهمیتی نمی‌دهد که ستوان‌هایش چه زمانی کشته می‌شوند، زیرا این بدان معناست که هر کسی که آنها را از بین ببرد، شهوت بیشتری برای قدرت دارد. کشتن گورتاش فقط باعث میشه جالب به بانه، نه دشمن قسم خورده اش.

مفهوم ناراحت‌کننده‌تر در اینجا در خط اول گفتگوی Speak with Dead نهفته است - بن به وجود روح گورتاش در دستان او اشاره می‌کند، با این تفاوت که این طلسم واقعاً اینگونه عمل نمی‌کند، حداقل در ویرایش پنجم Dungeons & Dragons (قوانین Baldur's Gate) 3 بر اساس ساخته شده است). در اینجا گزیده‌ای از همتای رومیزی این طلسم آمده است: «این طلسم روح موجود را به بدنش باز نمی‌گرداند، فقط روح زنده‌کننده‌اش را برمی‌گرداند. بنابراین، جسد نمی‌تواند اطلاعات جدیدی را بیاموزد، هیچ اتفاقی را که از زمان مرگش رخ داده است را درک نمی‌کند و نمی‌تواند درباره رویدادهای آینده حدس بزند.»

این خوب است زیرا Speak with Dead یک طلسم عالی برای داستان سرایی است – اما برای بسیاری از شخصیت‌های با هم‌ترازی خوب، برهم زدن آرامش روح ممکن است یک گام بیش از حد باشد. صحبت کردن با حافظه بدن برای بیشتر افراد بسیار خوشایندتر است—شما فقط می‌پرسید بدن چه چیزی را به خاطر می‌آورد و مطمئناً سریع به جایی نمی‌رسد. با این حال، این تعامل Speak with Dead به طور خاص روح گورتاش را به عنوان نقطه تماسی می خواند که Bane در حال دخالت در آن است.

در اینجا دو سناریو واضح وجود دارد. اولا، نسخه Baldur's Gate 3 از طلسم، به طور متعارف، مزاحم تر است. در واقع روح را از محل استراحت خود برمی دارد. من تمایل کمتری به باور این گزینه دارم، زیرا اکثر تعاملات دیگر Speak with Dead به "جسد" اشاره دارند. بیشتر بدن‌ها نیز مانند یک روح واکنش نشان نمی‌دهند، و در نحوه صحبت کردن به نسخه D&D نزدیک‌تر می‌شوند.

احتمال دوم این است که Bane یک پیوند به اندازه کافی قوی با گورتاش داشته باشد، پیوندی که به او اجازه می دهد بفهمد که چه زمانی جادو با بدنش به هم می ریزد، و تصمیم گرفته است با طلسم مداخله کند تا شما را به خدمت بگیرد، زیرا راهی را برای جلب لطف خود ترسیم می کند. : "مغز را فرماندهی کن و لشکر آلوده خود را آزاد کن و من تو را در زمره برگزیدگان خود قرار خواهم داد." کوچکترین ترسناک نیست. در هر صورت، من احساس می کنم که تعاملات جدیدی را کشف خواهیم کرد - مانند آن غرغر مخصوص آستاریون در مورد آتش دوستانه - برای ماه های آینده.

تمبر زمان:

بیشتر از بازی PC