Battlegrounds Mobile India (BGMI)، دارایی معنوی شرکت هولدینگ مشهور بازی KRAFTON، در جولای 2022 با ممنوعیت غیرمنتظرهای در هند مواجه شد. bgmi با داشتن نزدیک به 100 میلیون کاربر و تقریبا 130 میلیون بارگیری در فروشگاه Google Play، آن را به ستون مرکزی چشم انداز بازی در هند تبدیل کرده است. این ممنوعیت به دلیل نگرانی های امنیت ملی ایجاد شد و منجر به حذف ناگهانی بازی از فروشگاه های بزرگ برنامه شد. این رویداد پیشبینینشده موجهایی را در جامعه بازیها ایجاد کرد، بهویژه با توجه به اینکه KRAFTON از سال 100 نزدیک به 2020 میلیون دلار در هند سرمایهگذاری کرده بود، از جمله سرمایهگذاریهای قابل توجهی در پلتفرم استریم Loco و توسعهدهنده بازی Nodwin Gaming.
ممنوعیتی که جامعه بازیهای هندی را متزلزل کرده بود سرانجام در سال 2023 برداشته شد و نقطه عطفی مهم برای بازیهای هند بود. آینده بازی در هند. تصمیم دولت برای لغو این ممنوعیت و اعطای تاییدیه آزمایشی سه ماهه، نشانگر تغییر بالقوه در دیدگاه به سمت بازی و اهمیت آن در چشم انداز سرگرمی هند است. خبر لغو ممنوعیت با هیجان قابلتوجهی مورد استقبال قرار گرفت و پستی در اینستاگرام KRAFTON که این بازگشت را اعلام کرد میلیونها لایک به دست آورد که نشاندهنده انتظار قوی برای بازگشت BGMI است.
این مقاله به بررسی پیامدهای ممنوعیت BGMI و لغو ممنوعیت بعدی آن می پردازد و تأثیر آن را بر جامعه بازی و صنعت بازی سازی گسترده تر در هند بررسی می کند. ما همچنین استراتژی KRAFTON را در هند پس از لغو ممنوعیت، با توجه به اقدامات قبلی و تلاشهای بالقوه آینده بررسی خواهیم کرد. در پایان، هدف ما ارائه یک درک جامع از چگونگی بازگشت BGMI ممکن است آینده چشم انداز بازی هند را شکل دهد.
خبر ممنوعیت BGMI در ژوئیه 2022 مانند آتش در سراسر جامعه بازی های هند پخش شد و موجی از شوک و ناباوری را برانگیخت. این بازی که تقریباً 100 میلیون کاربر داشت و نزدیک به 130 میلیون دانلود در اوج خود داشت، ناگهان از دسترس خارج شد. در سرورهای بازی در سراسر کشور، شایعات با حدس و گمان و ناراحتی به راه افتاد. بازی تیراندازی تاکتیکی، دارایی معنوی قابل توجهی از بازی های ویدئویی است شرکت هلدینگ KRAFTON، به طور ناگهانی از لیست گوگل پلی استور و اپ استور اپل حذف شد و بازیکنان را در کمین گذاشت. مقامات دولتی به نگرانی های امنیت ملی اشاره کردند، دلیلی که با ترکیبی از تردید و نگرانی در میان جامعه بازی ها مواجه شد.
با وجود این شکست، بسیاری از بازیکنان روحیه سرسختی از خود نشان دادند. پخشکنندههایی مانند Thacker که بیش از یک میلیون مشترک داشت، به پخش بازیهای BGMI با استفاده از شبکه خصوصی مجازی (VPN) برای دور زدن محدودیتهای جغرافیایی ادامه دادند. این راه حل برای خیلی ها تازگی نداشت. این استراتژی زمانی اتخاذ شد که PUBG: Battlegrounds، نسخه قبلی بازی، در سال 2020 ممنوع شد. تصمیم برای ادامه استریم علیرغم ممنوعیت، تعهد پرشور جامعه بازی به BGMI و تلاش آنها برای ادامه بازی محبوبشان را برجسته کرد. .
این ممنوعیت نقطه عطف مهمی برای صنعت بازی هند بود. این نه تنها روال روزانه میلیون ها بازیکن را تحت تأثیر قرار داد، بلکه اکوسیستم رو به رشد بازی در کشور را نیز مختل کرد. سرمایهگذاریهای قابلتوجه KRAFTON در هند، از جمله مشارکت قابل توجه در پلتفرم استریم Loco و توسعهدهنده بازی Nodwin Gaming، بیشتر بر ریسک بالای ممنوعیت و پیامدهای گسترده آن برای آینده صنعت بازی تأکید کرد.
اقدامات انجام شده توسط بازیکنان برای ادامه بازی BGMI
در مواجهه با این ممنوعیت، بازیکنان BGMI مجبور شدند راهحلهای جایگزین را برای ادامه مسیر خود جستجو کنند. برخی از بازیکنان، مانند Vikky، یک بازیکن حرفهای در ورزشهای الکترونیکی، به بازیهای رقیب بتل رویال مانند COD Mobile که فرصتهای مشابهی را ارائه میداد، روی آوردند. با این حال، وفاداری به BGMI باقی ماند و بسیاری از آنها تمایل خود را برای بازگشت به بازی پس از در دسترس قرار گرفتن دوباره ابراز کردند.
ممنوعیت BGMI خلأ قابل توجهی در صنعت بازی هند ایجاد کرد. این غیبت درها را برای عناوین دیگر باز کرد تا جایگاه خود را به دست آورند و توجه پایگاه عظیم بازیکنان BGMI را به خود جلب کنند. KRAFTON، شرکت مادر BGMI، در تلاشی برای بازیابی جایگاه خود، عنوان جدیدی به نام Road to Valor: Empires را عرضه کرد. این بازی با در نظر گرفتن جامعه هندی طراحی شده است و دارای محتوا و به روز رسانی های خاص هند از جمله پشتیبانی از زبان هندی است. هدف این بود که تجربه بازی همهجانبه ای را که BGMI ارائه کرده بود، بازسازی کند و شکاف به جا مانده از نبود آن را پر کند.
در حالی که سایر عناوین بازی از یک افزایش لحظه ای در محبوبیت برخوردار بودند، جذابیت BGMI غیرقابل جایگزین بود. بازیکنان عناصر منحصربهفرد BGMI را به یاد میآوردند که آن را از دیگر بازیها متمایز میکرد، از مکانیک پیچیده گیمپلی تا فعالیتهای اجتماعی جذاب آن. اشتیاق برای BGMI در جامعه بازیها مشهود بود و نشان دهنده وفاداری قوی بازیکنان بود که کمتر بازی دیگری میتوانست با آن برابری کند.
شما همچنین می توانید بخوانید: آیا تاکنون 10 بازی برتر بازی شده در Steam را بازی کرده اید؟
علاوه بر این، این ممنوعیت بر پلتفرمها و صنایع بازیهای مرتبط تأثیر داشت. پلتفرمهای استریم شاهد کاهش محتوای BGMI بودند و مسابقات ورزشی الکترونیکی مجبور شدند مسابقات را به حالت تعلیق در بیاورند که به طور قابل توجهی بر پویایی و سرزندگی اکوسیستم بازی تأثیر میگذاشت.
اثر ممنوعیت BGMI فراتر از ناامیدی فوری بازیکنان بود. این چشم انداز بازی در هند را تغییر داد، منجر به استراتژی های جدیدی توسط شرکت های بازی شد و بر نقش حیاتی بازی های محبوب مانند BGMI در رشد و مشارکت در صنعت بازی هند تأکید کرد.
چگونه بازگشت BGMI صنعت بازی هند را شکل خواهد داد
بازگشت اخبار BGMI در سال 2023 با شور و اشتیاق جامعه بازی های هند مواجه شد. تصمیم دولت برای لغو این ممنوعیت و اعطای تاییدیه آزمایشی سه ماهه نشان از تغییر بالقوه در نگرش نسبت به بازی و صنعت بازیهای گستردهتر داشت. پست اینستاگرام KRAFTON که بازگشت بازی را اعلام کرد دو میلیون لایک جذب کرد که نشان دهنده اشتیاق جامعه برای بازگشت بازی است. پست های بعدی حتی توجه بیشتری را به خود جلب کردند و پست اخیر به پنج میلیون لایک رسید. پخشکنندههایی که دیگر محتوایی درباره BGMI پست نمیکردند، با افزایش 3 برابری بینندگان مواجه شدند، زیرا طرفداران شروع به تماشای مجدد استریمهای قدیمیتر BGMI کردند، که نشاندهنده بیشتر انتظار برای بازگشت بازی بود.
با لغو ممنوعیت BGMI در سال 2023، کارشناسان صنعت و گیمرها مشتاقانه تغییرات بالقوه ای را که می تواند در صنعت بازی هند ایجاد کند، پیش بینی می کنند. یکی از مهمترین انتظارات این است که بازدهی قابل توجهی از BGMI می تواند به بازار بازی در حال حاضر پر رونق در هند ارائه شود. طبق گزارش Lumikai، یک صندوق بازیسازی و رسانههای تعاملی، انتظار میرود بازار بازیهای داخلی افزایش چشمگیری را از 2.6 میلیارد دلار در سال 2022 به حدود 8.6 میلیارد دلار تا سال 2027 تجربه کند. این رشد نشان دهنده نرخ رشد ترکیبی سالانه 27 است. ٪، نشان دهنده پتانسیل بالای صنعت بازی در هند است.
انتظار می رود بازده BGMI سهم قابل توجهی در این رشد پیش بینی شده داشته باشد. موفقیت قبلی بازی با نزدیک به 100 میلیون کاربر و نزدیک به 130 میلیون دانلود در اوج خود، نشان دهنده تأثیر عمیق آن بر صحنه بازی هند است. با برداشته شدن این ممنوعیت، انتظار میرود BGMI جایگاه خود را بازیابد و همچنان به عنوان یک نیروی محرکه در صنعت بازی، میلیونها بازیکن را به سرورهای خود جذب کند و به طور بالقوه رشد کلی بازار بازی را تقویت کند.
علاوه بر تاثیر اقتصادی آن، بازگشت BGMI نیز انتظار میرود که تغییرات قابل توجهی در صحنه بازیهای رقابتی ایجاد کند. با توجه به اینکه بازیکنان سابق مشتاق بازگشت به بازی و شرکت در مسابقاتی هستند که قبلاً متوقف شده بودند، صحنه رقابتی ورزش های الکترونیکی در هند در آستانه احیای مجدد است. این به طور بالقوه می تواند منجر به افزایش مشارکت در مسابقات ورزشی الکترونیکی، احیای مجدد محتوای جریان BGMI و علاقه مجدد حامیان مالی و سرمایه گذاران به بازی شود.
بنابراین، لغو ممنوعیت BGMI نه تنها یک برد برای بازیکنان است، بلکه یک نشانه مثبت برای صنعت بازی سازی هند است. این گواهی بر انعطاف پذیری جامعه بازی و نشانه امیدوارکننده ای از رشد و توسعه بالقوه صنعت بازی در سال های آینده است.
هیجان در مورد بازگشت BGMI به بازیکنان و سازمان دهندگان مسابقات به طور یکسان گسترش می یابد. بازیکنانی مانند Vikky، یک بازیکن حرفه ای ورزش های الکترونیکی، انتظار خود را برای بازگشت بازی و اشتیاق خود را برای شرکت در مسابقات ورزشی که قبلاً به دلیل ممنوعیت به تعویق افتاده بود، ابراز کردند. از سوی دیگر، برگزارکنندگان مسابقات نسبت به بازگشت BGMI خوشبین هستند و برخی به فکر میزبانی مجدد مسابقات BGMI هستند. این امر نقش مهم BGMI را در چشم انداز ورزش های الکترونیکی هند و پتانسیل بازگشت بازی برای جوان سازی صحنه بازی های رقابتی را برجسته می کند.
قبل از ممنوعیت، KRAFTON سرمایه گذاری های قابل توجهی در هند انجام داده بود. با توجه به پتانسیل رو به رشد بازار بازی هند، این شرکت از سال 100 نزدیک به 2020 میلیون دلار در این کشور سرمایه گذاری کرده است. این سرمایه گذاری شامل سرمایه گذاری های قابل توجهی در پلتفرم استریم Loco و توسعه دهنده بازی Nodwin Gaming است که نشان دهنده تعهد KRAFTON به تقویت اکوسیستم بازی در هند است. .
علاوه بر این، KRAFTON انعطاف پذیری و سازگاری خود را در پاسخ به ممنوعیت BGMI نشان داده بود. علیرغم شکست، این شرکت عنوان جدیدی به نام Road to Valor: Empires را راه اندازی کرد که به طور خاص برای جامعه هندی طراحی شده بود و با محتوا و به روز رسانی های خاص هند کامل شده بود. این حرکت نشان دهنده قصد KRAFTON برای حفظ جایگاه خود در بازار بازی هند علیرغم چالش ها بود.
پس از لغو ممنوعیت BGMI، انتظارات از KRAFTON زیاد است. با توجه به محبوبیت قبلی BGMI و تأثیر قابل توجه این بازی بر صنعت بازی هند، جامعه بازی به شدت منتظر گام های بعدی این شرکت است. واکنش اولیه به لغو ممنوعیت بسیار مثبت بوده است که نشان دهنده تقاضای قوی برای بازگشت بازی است.
در کوتاهمدت، KRAFTON احتمالاً بر بازگرداندن حضور BGMI در بازار بازی هند تمرکز خواهد کرد. این میتواند شامل تعامل مجدد با بازیکنان، پخشکنندهها و سازمانهای ورزشهای الکترونیکی و میزبانی مجدد مسابقات BGMI باشد. در بلندمدت، این شرکت احتمالاً برای حفظ حضور BGMI فراتر از دوره آزمایشی اولیه سه ماهه که توسط دولت اعطا شده است، تلاش خواهد کرد. با توجه به نقش مهم بازی در بازار بازی هند و رشد پیش بینی شده بازار، حفظ حضور BGMI برای KRAFTON بسیار مهم خواهد بود.
استراتژی KRAFTON پس از لغو ممنوعیت پیامدهای مهمی برای آینده صنعت بازی در هند دارد. اقدامات این شرکت می تواند بر توسعه اکوسیستم بازی در کشور تأثیر بگذارد، از جمله رشد بخش های esports، استریم بازی و توسعه بازی. بازگشت BGMI، با حمایت از تعهد KRAFTON، میتواند رشد صنعت بازی را تقویت کند، سرمایهگذاریهای بیشتری را جذب کند و فرصتهای بیشتری را برای گیمرها و متخصصان بازی در کشور ایجاد کند. همچنین میتواند به عنوان الگویی برای بازیسازان دیگر باشد که چالشهای نظارتی و عدم قطعیتهای بازار را بررسی میکنند و درسهای ارزشمندی در مورد انعطافپذیری، سازگاری و تعهد به جامعه بازی ارائه میدهند.
لغو ممنوعیت BGMI در سال 2023 لحظه مهمی را در صنعت بازی هند رقم زد. این تصمیم برای میلیونها بازیکن BGMI تسکین یافت و امیدی دوباره برای رشد صنعت به ارمغان آورد. بازگشت BGMI این پتانسیل را دارد که صحنه بازی را دوباره روشن کند، زیرا بازی نزدیک به 100 میلیون کاربر و نزدیک به 130 میلیون دانلود در اوج خود داشت. لغو ممنوعیت فقط یک برد برای بازیکنان نیست، بلکه یک نشانه مثبت برای صنعت گیمینگ هند است.
نقش کرافتون در این وضعیت را نمی توان دست کم گرفت. سرمایهگذاریها، انعطافپذیری و تعهد آنها به بازار بازی هند در ازای BGMI بسیار موثر بوده است. پس از لغو تحریم، استراتژی آنها احتمالاً شامل برقراری مجدد حضور BGMI، حفظ آن پس از دوره آزمایشی اولیه سه ماهه و تعامل با جامعه بازی و سهامداران خواهد بود. این اقدامات پیامدهای مهمی برای آینده صنعت بازی هند خواهد داشت.
با نگاهی به آینده، آینده صنعت بازی هند امیدوار کننده به نظر می رسد. با بازگشت BGMI و رشد پیشبینیشده بازار بازی، فرصتهایی برای افزایش سرمایهگذاری، توسعه esports، استریم بازی و بخشهای توسعه بازی وجود دارد. بازگشت داستان BGMI به عنوان گواهی بر انعطاف پذیری جامعه بازی و نشانه امیدوارکننده ای از رشد و توسعه بالقوه صنعت بازی در سال های آینده است.
از امروز می توانید BGMI را شروع کنید. با استفاده از لینک های زیر می توانید آن را از فروشگاه Google Play و Apple App Store دانلود کنید:
- محتوای مبتنی بر SEO و توزیع روابط عمومی. امروز تقویت شوید.
- PlatoAiStream. Web3 Data Intelligence دانش تقویت شده دسترسی به اینجا.
- ضرب کردن آینده با آدرین اشلی. دسترسی به اینجا.
- خرید و فروش سهام در شرکت های PRE-IPO با PREIPO®. دسترسی به اینجا.
- منبع: https://www.agamiesports.com/blog/featured/return-of-bgmi-in-2023/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=return-of-bgmi-in-2023
- 1
- 10
- 100
- 2020
- 2022
- 2023
- a
- درباره ما
- مطابق
- در میان
- فعالیت ها
- افزودن
- به تصویب رسید
- موثر بر
- از نو
- آگامی اسپورت
- پیش
- هدف
- به طور یکسان
- قبلا
- همچنین
- جایگزین
- در میان
- an
- و
- اعلام كردن
- سالیانه
- پیش بینی شده
- پیش بینی
- پیش بینی
- نرم افزار
- فروشگاه های برنامه
- استیناف
- اپل
- فروشگاه App اپل
- تصویب
- هستند
- مقاله
- as
- At
- توجه
- گرایش
- جذب
- مجذوب
- جذب
- در دسترس
- به عقب
- حمایت کرد
- بان کی مون
- توقیف شده
- پایه
- نبرد
- بتل رویال
- BE
- بوده
- آغاز شد
- محبوب
- خارج از
- bgmi
- ممنوعیت BGMI
- اخبار BGMI
- بیلیون
- بالا بردن
- تقویت
- به ارمغان بیاورد
- گسترده تر
- آورده
- اما
- by
- نام
- آمد
- CAN
- گرفتن
- باعث می شود
- مرکزی
- چالش ها
- تغییرات
- فصل
- اشاره
- COD
- COD موبایل
- آینده
- تعهد
- انجمن
- شرکت
- شرکت
- شرکت
- مسابقات
- رقابتی
- کامل
- جامع
- علاقه
- نگرانی ها
- قابل توجه
- با توجه به
- محتوا
- ادامه دادن
- ادامه داد:
- کمک
- مشارکت
- میتوانست
- کشور
- ایجاد
- ایجاد شده
- بحرانی
- بسیار سخت
- روزانه
- داده ها
- تصمیم
- تقاضا
- نشان
- نشان دادن
- طراحی
- با وجود
- توسعه دهنده
- توسعه دهندگان
- پروژه
- ناامیدی
- داخلی
- درب
- دانلود
- رانندگی
- دو
- مشتاق
- مشتاقانه
- اقتصادی
- اثر اقتصادی
- اکوسیستم
- اثر
- عناصر
- تاکید
- پایان
- نامزدی
- جذاب
- لذت بردم
- سرگرمی
- اشتیاق
- به خصوص
- esports
- مسابقات ورزشی
- برآورد
- حتی
- واقعه
- واضح است
- در حال بررسی
- هیجان
- انتظارات
- انتظار می رود
- تجربه
- کارشناسان
- اکتشاف
- بیان
- گسترش می یابد
- چهره
- در مواجهه
- طرفداران
- برجسته
- کمی از
- سرانجام
- تمرکز
- ذیل
- برای
- مجبور
- مجبور
- سابق
- از جانب
- صندوق
- بیشتر
- آینده
- سود
- بازی
- توسعه دهنده بازی
- توسعه دهندگان بازی
- گیم پلی
- پارسه
- بازیها
- بازی مانند
- بازی
- تجربه بازی
- صنعت بازی
- شکاف
- داده
- go
- رفتن
- گوگل
- گوگل بازی
- بازی فروشگاه گوگل
- دولت
- مقامات دولتی
- اعطا کردن
- اعطا شده
- زمین
- در حال رشد
- رشد
- بود
- دست
- است
- آیا
- برگزار شد
- زیاد
- برجسته
- های لایت
- نگه داشتن
- برگزاری
- امید
- میزبانی وب
- چگونه
- اما
- HTTPS
- فورا
- همهجانبه
- تأثیر
- پیامدهای
- موثر
- in
- شامل
- از جمله
- افزایش
- هندوستان
- ورزش های هندی
- بازی هند
- نشانه
- لوازم
- صنعت
- کارشناسان صنعت
- صنعت
- نفوذ
- اول
- اینستگرام
- ابزاری
- فکری
- مالکیت معنوی
- قصد
- قصد
- تعاملی
- علاقه
- به
- سرمایه گذاری
- سرمایه گذاری
- سرمایه گذاری
- شامل
- Is
- IT
- تکرار
- ITS
- JPG
- جولای
- تنها
- نگه داشتن
- کرافتون
- چشم انداز
- زبان
- راه اندازی
- رهبری
- برجسته
- ترک
- رهبری
- ترک کرد
- درس
- پسندیدن
- لینک ها
- طولانی
- دیگر
- عشق
- وفاداری
- ساخته
- حفظ
- عمده
- ساخت
- بسیاری
- علامت گذاری شده
- بازار
- علامت گذاری
- عظیم
- مسابقه
- ممکن است
- مکانیک
- قدرت
- میلیون
- میلیون ها نفر
- ذهن
- موبایل
- مدل
- لحظه
- بیش
- اکثر
- حرکت
- روایت
- ملی
- امنیت ملی
- هدایت
- تقریبا
- شبکه
- جدید
- اخبار
- بعدی
- نه
- نه
- of
- ارائه شده
- مقامات
- on
- یک بار
- یک
- فقط
- فرصت ها
- سازمان های
- برگزارکنندگان
- دیگر
- خارج
- روی
- قابل لمس است
- شرکت کردن
- مشارکت
- احساساتی
- دوره
- چشم انداز
- ستون
- پیشگام
- سکو
- سیستم عامل
- افلاطون
- هوش داده پلاتو
- پلاتوداتا
- بازی پلاتو
- بازی
- بازی فروشگاه
- بازی
- بازیکن
- بازیکنان
- بازی
- نقطه
- آمادگی
- محبوب
- محبوبیت
- مثبت
- پست
- + نوشته شده در
- پست ها
- پتانسیل
- بالقوه
- پیش بینی
- پیش بینی
- حضور
- قبلی
- قبلا
- قبلی
- خصوصی
- حرفه ای
- حرفه ای
- عمیق
- پیش بینی
- امید بخش
- ویژگی
- ارائه
- ارائه
- مطبوعات
- PUBG: Battlegrounds
- قرار دادن
- نرخ
- رسیدن به
- واکنش
- دلیل
- اخیر
- شناختن
- به دست آوردن مجدد
- تنظیم کننده
- دوباره زنده کردن
- مرتبط
- تسکین
- باقی مانده است
- گزارش
- نشان دهنده
- حالت ارتجاعی
- پاسخ
- برگشت
- موج دار شدن
- موج دار شدن
- رقیب
- جاده
- تنومند
- نقش
- شایعه
- s
- صحنه
- بخش ها
- تیم امنیت لاتاری
- فرستاده
- خدمت
- سرورها
- خدمت
- شکل دادن به
- تغییر
- شیفت
- تیرانداز
- کوتاه
- نشان داده شده
- امضاء
- قابل توجه
- به طور قابل توجهی
- مشابه
- پس از
- وضعیت
- شک و تردید
- مزایا
- برخی از
- به طور خاص
- سنبله
- حامیان
- گسترش
- سهامداران
- سهام
- شروع
- بخار
- مراحل
- opbevare
- پرده
- داستان
- استراتژی
- استراتژی
- جریان
- نوارهای
- جریان
- جریان
- قوی
- متعاقب
- قابل توجه
- موفقیت
- ناگهانی
- پشتیبانی
- افزایش
- تاکتیکی
- صورت گرفته
- مدت
- اراده
- که
- La
- آینده
- بازی
- فاصله
- شان
- آنجا
- از این رو
- اینها
- آنها
- این
- پر رونق
- عنوان
- عناوین
- به
- بالا
- مسابقه
- مسابقات
- طرف
- محاکمه
- عطف
- دو
- عدم اطمینان
- درک
- منحصر به فرد
- به روز رسانی
- کاربران
- با استفاده از
- با ارزش
- عظیم
- تصویری
- بینایی
- مجازی
- VPN
- می خواهم
- بود
- موج
- we
- بود
- چه زمانی
- WHO
- اراده
- پیروزی
- با
- مهاجرت کاری
- خواهد بود
- سال
- هنوز
- شما
- زفیرنت