تام: من هرگز بزرگ نبودم هاله پسر چون من یک آدم بدجنس کامپیوتر هستم و خوب بود، اما من متوجه نشدم. نا محدود من را تبدیل به مردی کرد که در موردش ساکت نمی شد هاله وقتی داشتم بازی میکردم هاله، زمانی که قصد بازی داشتم هاله، و اینکه آیا می توانستم بازی کنم هاله همین الان. بازی چند نفره عالی بود، اما من انتظار نداشتم که کمپین تک نفره اساساً چنین باشد Shadow of Halo یا یکی از خدمتکار بازیهایی که در آن من بهعنوان مستر چیف یواشکی به چند آدم بد برخورد میکردم، منتظر میشدم تا حرفهای چرند بزنند، سپس مثل سورپرایز، عوضی، بیرون میپریدم. داستان هم خوب بود، اما راستش من از گرفتن یک وسیله نقلیه از روی یکی از لنتهای وسیله نقلیه لذت بردم (البته همیشه برای تماشای مالک شدن یک تفنگدار دریایی وقتی از آسمان بیرون میافتد، مکث میکردم) و فقط با ابزار در اطراف مردم میدویدم یا منتظر آنها بودم. تا دهان خود را بیرون بیاورند و سپس مانند خدای خشمگین ظاهر شوند. در بازی چند نفره، من همیشه کسی هستم که هر وسیلهای را که میتواند به دست میآورد و بیشتر زمان مسابقه را با بوق زدن در اطراف رانندگی میکند. معمولاً وقتی این کار را انجام میدهم، آهنگ وار "Low Rider" را گوش میدهم و از شما یا کسی عذرخواهی نمیکنم.
دیگو: من مطمئن هستم که همه ما با انتظارات بسیار کم وارد این کار شدیم. 343 از زمانی که فرنچایز را از Bungie تحویل گرفت، با انتشار نامناسب Master Chief Collection، Halo 4، Halo 5، و در نهایت آن E3 بینظیر که برای Infinite نمایش داده شد، بهترین سابقه را نداشته است. این یک نسخه نمایشی بود که به قدری بد مورد استقبال قرار گرفت که بازی را به تاخیر انداختند و خدا را شکر که انجام دادند. نمیدانم آنها از آن زمان تا الان چه جادوی تاریکی انجام دادند، اما بالاخره متوجه شدند که چه چیزی باعث میشود Halo کار کند و با Halo Infinite آن را از میدان مسابقه خارج کردند. یک ماه زودتر منتشر شد، من کاملاً به بازی چند نفره علاقه داشتم (و هنوز هم هستم) و واقعاً خوب است که ببینم یک توسعه دهنده آشکارا نگرانی های جامعه را همانطور که انجام داده و آنها را برطرف کرده است (در بیشتر موارد) برطرف می کند. با این حال، این کمپین سخت ترین فروش بود، با ایده Halo جهان باز یک ایده بسیار خطرناک است، زیرا در زمینه نابغه است، اما می توان به راحتی آن را اشتباه گرفت. 343 با طراحی دقیق و متمرکز نقشه که شما را با فعالیت های غیر ضروری غرق نمی کرد (به یوبی سافت توجه داشته باشید) با داستانی که در واقع من را علاقه مند و درگیر خود نگه داشت، میخکوب کرد. چیف احتمالاً در بهترین حالت خود در این بازی است، با برخی از انسانی ترین لحظاتش تا به حال، و من عاشق سلاح و اسپارزا بودم. واقعاً نمی توانم منتظر بمانم تا ببینم بعد از این سریال به کجا می رود.
آستین: هاله: مبارزه با تکامل بازی ای بود که به من نشان داد شوترهای اول شخص می توانند روی کنسول ها چه باشند. چیزی فراتر از تجربههای نامتعادل و نامتعادل N64 با تقسیم صفحه نمایش. تیراندازی که به خوبی روی کنسول ها کنترل می شود. بعد از اینکه Bungie همه چیز را به 343 واگذار کرد، چیزهایی که واقعاً کلیک نکردند، و همه پیشتازها، تاخیرها و نمایش های ضعیف قبل از انتشار برای هاله بی نهایت اعتماد به نفس زیادی به من نداد وقتی چند نفره زود راه اندازی شد، از آن سیر نشدم. هرگز واقعاً اهمیت زیادی برای پاسهای جنگی نداشتم، یا درگیر آنها با بازیهای دیگر نبودم، واقعاً به کاستیهای آن توجه نمیکردم. با ترکیبی عالی از تیراندازی، حرکت و احساس من بیش از حد مشغول لذت بردن از خودم و لحظه به لحظه بازی واقعی بودم. درگیر شدن با چند نفره، من را به طور کامل برای sandbox موجود در کمپین آماده نکرد. این به تنهایی چیزی کاملاً منحصربهفرد نیست، اما ترکیب تروپهای جهان باز ساده (نه پرکنندههای زیادی، فهرستی عمدتا مفید و جذاب از فعالیتها) با ساختار سنتیتر هاله سطوح باعث شد من بخواهم در هر جنبه ای از بازی شرکت کنم. فقدان کمپین همآپ در زمان راهاندازی برای من مشکل بزرگی نبود هاله بازیها، چون من دوست دارم به تنهایی از داستان لذت ببرم و ماهها بعد با دوستان به سراغ چیزها بروم، اما جعبه شنی و دنیای نا محدود من را بیش از هر زمان دیگری هیجان زده کرده است که با دوستان سیستم را به محدودیت های خود برسانم. بازیهای زیادی در چند سال اخیر برای دور کردن من از مشغلهام کافی نبوده است، اما با آن هاله بی نهایت میبینم که چند شب در هفته چهار ساعت نمیخوابم، با دوستان بازی میکنم، چالشها را درگیر میکنم و به تلاشم برای حذف همه چیز در کمپین ادامه میدهم. هاله بالاخره برگشت و من آماده هستم که هر بار که محتوای بیشتری اضافه می شود، خواب بیشتری را کاهش دهم.
منبع: https://monstervine.com/2022/01/monstervine-game-of-the-year-2021/
- 2021
- فعالیت ها
- معرفی
- دور و بر
- بهترین
- دسته
- کمپین بین المللی حقوق بشر
- چالش ها
- رئیس
- مجموعه
- انجمن
- اعتماد به نفس
- محتوا
- ادامه دادن
- زن و شوهر
- مقدار
- تاخیر
- طرح
- توسعه دهنده
- DID
- رانندگی
- کاهش یافته است
- e3
- در اوایل
- تعامل
- تجارب
- سرانجام
- نام خانوادگی
- متمرکز شده است
- حق رای دادن
- بازی
- بازیها
- خوب
- HTTPS
- i
- اندیشه
- IT
- پرش
- راه اندازی
- رهبری
- فهرست
- استماع
- نقشه
- مسابقه
- ماه
- بیش
- چند نفره
- باز کن
- دیگر
- PC
- مردم
- برنامه ریزی
- بازی
- بازیکن
- بازی
- فقیر
- در حال حاضر
- جستجو
- رکورد
- آزاد
- منتشر شد
- دویدن
- در حال اجرا
- گودال ماسهبازی
- فروش
- سلسله
- خواب
- دزدکی حرکت کردن
- So
- داستان
- ساده
- تعجب
- سیستم
- La
- زمان
- مسیر
- یوبی سافت
- منحصر به فرد
- وسیله نقلیه
- صبر کنيد
- تماشا کردن
- هفته
- چی
- مهاجرت کاری
- جهان
- سال
- سال