آنها می گویند تراژدی + زمان = کمدی، اما در بازی تراژدی واقعی مقدار زمانی است که باید بین بازی های کمدی با کیفیت صبر کنیم. خوشبختانه، در لحظات ابتدایی High on Life، زمانی که تفنگ سخنگو من به طرز تحقیرآمیزی با من زمزمه می کرد که در حالی که به صورت بیگانگان رقصنده شلیک می کنم، کار بزرگی انجام می دهم، احساس کردم که طلا را زده ام. در حالی که دارای اشکالات و مشکلات اجرایی است و گهگاه در طنز توالتی بینظیر شادی میکند، تا حد زیادی موفق شده است که آن نوع طنز فضایی پوچ من همیشه میخواستم باشد. چه من با تفنگ ساچمهایم در مورد شایستگی های علم و فرمول ها گپ می زدم، خودم را در مدفوع بیگانگان پوشانده بودم تا مخفیانه وارد یک مرکز امن شوم، یا به طور غیرقابل توضیحی در حال تماشای یک فیلم کامل زنده دهه 90 در تلویزیون اطراف بودم، High on Life یک بازی است. که فقط می داند چگونه اوقات خوبی داشته باشد، و واقعاً تعداد کافی از آنها وجود ندارد.
این شوتر اول شخص نامناسب و لذت بخش، فرضیه کمدی و شخصیت هایش را جلو و در مرکز قرار می دهد و مطلقاً از جدی گرفتن خود امتناع می ورزد. پس از تسخیر زمین توسط بیگانگان نفرت انگیزی که انسان ها را می ربایند تا به عنوان مواد مخدر توهم زا سیگار بکشند، شما یک اودیسه فضایی مضحک را شروع می کنید تا از کارتل مواد مخدر فرازمینی مسئول انتقام بگیرید. در تمام این مدت، ستارگان نمایش شما را همراهی میکنند: خود سلاحهای بسیار بیرحمانه، که نه تنها به عنوان ابزار تخریب شما، بلکه به عنوان مهمترین شخصیتهای داستان نیز عمل میکنند. این اسلحههای متحرک (به نام Gatlians) به راحتی بهترین بخش ماجراجویی هستند، و شامل کنی، تپانچهای که به راحتی تکان میخورد و اساساً جاستین رویلند مشغول انجام کارهای معمول خود است. ریک و مورتی چیزی، سویزی، تفنگ تک تیرانداز دهان ناپاک که به نظر میرسد اشارهای به Halo's Needler، Creature است که از بچههایی که بهسرعت حامله میشوند به عنوان مهمات شلیک میکند، و مورد علاقه شخصی من: گاس، تفنگ ساچمهای سالم و شگفتآور با صدای شور و شوق خود را مهار کنید جی بی اسموو. در حالی که بعضی ها مدتی طول کشید تا عشق من را به دست آورند، گذراندن یک سفر 16 ساعته کامل با این بچه ها که دقیقاً جلوی صورت من ایستاده بودند، بهانه ای فوق العاده برای بسیاری از دیالوگ های سرگرم کننده و توسعه شخصیت ها شد. تا زمانی که تیتراژ شروع شد، واقعاً نمیخواستم بهترین دوستان جدیدم را دوباره در غلافشان بگذارم.
این تا حد زیادی به دلیل نوشتههای عمدتاً محکم High on Life است، که انبوهی از لحنهای احمقانه، فحشهای مملو از نفرین، و تعداد زیادی از صفحههای تلویزیونی پخش برنامههای احمقانهای دارد که به نظر میرسد میتوانستند مستقیماً از یکی از قسمتهای کابل بینبعدی Rick & Morty بیرون کشیده شوند. . یک سطح دارای یک بیگانه عمداً تحریککننده است که شما را دنبال میکند و به ظاهر بیپایان راه میرود تا اینکه در نهایت توانایی قتل او را باز کنید. یکی دیگر باعث می شود بدون هیچ دلیلی به Space Applebee بروید و یک وعده غذایی کامل بخورید. همچنین میتوانید یک سالن سینما در حال پخش فیلم دنیای واقعی از سال 1990، باد شیطان، کامل با رمز و راز علوم 3000 تئاتر-مثل تفسیر برخی از بیگانگان نزدیک، که بهتر است باور کنید من به طور کامل آن را تماشا کردم. اگر اراده و تمرکز کافی برای نادیده گرفتن همه این حواسپرتیها و قدرت لذتبخش را داشته باشید، این کمپین فقط هشت ساعت طول میکشد، بنابراین طبیعتاً اولین بازی من بیش از 16 ساعت طول کشید، بهویژه به این دلیل که برای بسیاری از آن مسخره میکردم. همه چیز فقط مملو از حماقت های بسیار است و گذراندن زمان در سیاره پریدن از طریق آن همیشه هیجان انگیز است. من هرگز نمی دانستم چه زمانی ممکن است با یک چیز دیوانه کننده برخورد کنم، مانند زمانی که یک بزرگراه را به یک سیاره جنگلی تله پورت کردم و تماشا کردم که سرنشینان اتومبیل هایی که با آن برده شده بودند به آرامی از یک گروه بیگانه با خشم جاده به یک دیوانه تبدیل شدند. فرقه ای که خود را قربانی کردند تا خدایان آسفالت را آرام کنند.
"
بسیاری از جوک ها در High on Life یا کم ابرو یا دوره دوم هستند، یا به شدت بی احترامی هستند، و مانند تقریباً همه کمدی ها برای همه کار نمی کند. اما به عنوان یک طرفدار بازی های کمدی کلاسیک مانند مرزی 2 و پارک جنوبی: چوب حقیقت، قطعا برای من کار کرد. لحظاتی وجود داشت که تمام طنزهای نفرین و شوکه کننده احساس تنبلی یا کمی شدید می کرد - و این از طرف کسی است که تحمل بسیار بالایی نسبت به آن دارد - اما بیشتر اوقات حرف های احمقانه و دیالوگ های بی ادبانه فرود می آیند. وقتی دشمنان خرخر در وسط نبرد متوقف می شوند تا بی احترامی به سمت شما حرکت کنند، خنده نخندیدن سخت است، می دانید؟ با این حال، جالب است که در تیراندازی بسیار مضحک و به طور هدفمند با محیط خود، داستان High on Life به قلب زیادی ختم می شود. من واقعاً از برقراری ارتباط با فضلفروشی که تبدیل به کاناپهشکن، جین شده بود، لذت میبردم، و انگیزه واقعی برای نابودی کارتل مواد مخدر بیگانه را احساس میکردم – البته بیشتر برای گرفتن بازپرداخت برای دوستان گاتلیاییام، نه برای نجات نسل بشر.
در هماهنگی کامل با فضای کاملاً پر هرج و مرج High on Life، زدن اسلحههای همراه خود در جنگهای آتشسوزی بسیار زیاد و گاهی اوقات کمی کثیف است. سلاحها تا حدودی نادرست هستند و دشمنان در اطراف میدان نبرد به شما تیراندازی میکنند، و در ساعات ابتدایی نگران بودم که چیزی بیشتر از استفاده از تیرانداز نخودی کنی برای پاک کردن مورچههای بیمغز نباشد. این کمکی نمی کند که حتی در سخت ترین سختی ها، High on Life تقریباً همیشه بسیار آسان است - به شما فرصت زیادی داده می شود تا سلامت و سپر خود را بازیابی کنید، و گلوله های دریافتی تقریباً همیشه آنقدر کند هستند که به راحتی از آنها اجتناب کنید. . خوشبختانه، هنگامی که ابزارهای جدیدی مانند جت پک یا سایر گزینه های مبارزاتی جالب به دست می آورید (مانند قدرت موجود در کنترل ذهن دشمنان در میدان جنگ یا توانایی گاس برای مکیدن افراد بد کوچکتر درست از جلوی خود و سپس منفجر کردن آنها) همه چیز خیلی جالب تر می شود
با این حال، هنوز چیزهای زیادی برای دست دادن وجود دارد، مانند ضعیف بودن انواع دشمن، یا اینکه چگونه بیگانگان متخاصم گهگاه در محیط گیر می کنند، یا تصمیم فوق العاده گیج کننده برای تبدیل دکمه پایین روی d-pad به عنوان دکمه پیش فرض برای دکمه خم شدن. (شما می توانید این را در بخش Ease of Access منوی تنظیمات Xbox خود دوباره باند کنید). این چیزها مطمئناً روانترین تجربه جنگی را ایجاد نمیکنند، و لذت از یافتن راههای خلاقانه برای پاک کردن هر منطقه از افراد بد میآید. مانند اینکه چگونه میتوانید از توانایی شلیک گلوب کنی برای پرتاب کردن دشمنان به هوا و سپس زدن آنها با گلولهها تا زمانی که منفجر شوند استفاده کنید، یا اینکه چگونه میتوانید با استفاده از شلیکهای سوراخکننده سوئیزی، دشمنانی را که در پشت پوشش هستند (یا در محیط گیر کردهاند) بکشید. مطمئناً نسبت به تیرانداز ایدهآل شما آشفتهتر و دقیقتر تنظیم شده است، اما یک جعبه ماسهبازی بسیار خوب برای انجام کشتنهای احمقانه و سرگرمکننده است، و این به خوبی با انرژی High on Life همراه است.
"
وقتی اسلحههای شما به چیزهایی شلیک نمیکنند، متحدان قابل اعتمادی برای عبور از هر سطح با استفاده از حالتهای آتش جایگزین خود میسازند - که به طرز وحشتناکی "حفره ترفند" نامیده میشود - که به آنها عملکردی فراتر از کشتن اشیا میدهد. کنی میتواند با Glob Shot خود موانع را از سر راهش بکوبد، گاس میتواند با پرتاب کردن تیغههای چرخان خود به دیوارها پلتفرمهایی ایجاد کند، سویزی میتواند حبابهایی را شلیک کند که زمان را در یک منطقه معین کاهش میدهند، و موارد دیگر. من از اینکه چقدر سرگرم کننده است فقط به دنبال کلکسیون ها و جعبه های غارت مخفی بدوم، شگفت زده شدم. در مد Metroidvania، با باز کردن قفل سلاحها و تواناییها، به مناطق و اسرار جدیدی در مکانهایی که قبلاً بازدید کردهاید، دسترسی پیدا خواهید کرد، که باعث میشود عقبنشینی استفاده ارزشمندی از زمان باشد. جمعآوری پزوهای بیگانه با کاوش نیز نسبتاً با ارزش است، زیرا میتوانید از ارز فضایی گفته شده برای خرید ارتقاء سلاحها و لباس شکار جایزه خود استفاده کنید، که امتیازات مفیدی مانند نسخه ارتقا یافته توانایی مکیدن دشمن گاس را به او میدهد که به او اجازه میدهد زرههایشان را جدا کند. و به شما بدهد.
High on Life همچنین دارای چند باس فایت دیوانهکننده و به یاد ماندنی است که بهعنوان اوج لوپی در هر سطح عمل میکنند و شما را با یک جنایتکار بیگانه با این یا آن ترغیب روبرو میکند. نه تنها این دعواها تنها بخش هایی هستند که من احساس می کردم در طول مبارزه به طور قانونی به چالش کشیده می شوم، بلکه رئیس هایی که با آنها مبارزه می کنید و کارهای احمقانه ای که آنها انجام می دهید تقریباً همیشه نکات فوق العاده ای برای تمام معامله آن پسر بد است. در واقع آنقدر که من واقعاً از این که مجبور شدم آنها را با شرارت قتل عام کنم، احساس ناراحتی می کردم. در یکی از باسها، مرد بد مرا به گونهای تنبیه کرد که مجبور شدم کمی مکث کنم و به خودم اجازه بدهم به طنز متا آن بخندم – این از نوع حملهی مفتضحانهای است که هرگز نمیتوانستم آن را ببینم.
وقتی برای اولین بار آن را راهاندازی میکنید، High on Life کمی متا طنز به شما میدهد: یک هشدار سلب مسئولیت که «هر گونه اشکال یا اشکالی که ممکن است با آن مواجه شوید ارجاعات طنز آمیز عمدی به بازیهای دیگر با اشکال و اشکال است». آن شوخی به اندازه ای که بازی کردم باعث خنده ام نشد، زیرا واقعاً مستعد اشکالات و مشکلات عملکردی است که اگرچه به ندرت آنقدر بد بود که زمان های خوب را متوقف کند، اما یک آزاردهنده معمولی بود. در زمان نوشتن این مقاله، یک وصله عملکردی به کار گرفته شده است که به نظر میرسد بدترین مشکلات را برطرف کرده است، اما در مواقع استرس شدید مانند چند باس فایت پیچیدهتر، من هنوز شاهد کاهشهای جزئی نرخ فریم هستم. یک Xbox Series X. در مورد باگها، آنها معمولاً آزاردهندههای جزئی هستند، مانند زمانی که یک شخصیت روی من قفل شده بود، بنابراین نمیتوانستم گفتگو را با او پیش ببرم تا زمانی که سیو خود را دوباره بارگذاری کنم، یا زمانی که تعدادی از دشمنان همچنان ایستاده بودند. به عنوان موجودات ناملموس بعد از کشتن آنها.