نقد بچه های خورشید - Cult Crash - MonsterVine

نقد و بررسی Children of the Sun – Cult Craher – MonsterVine

باران در محوطه می بارد. در محوطه همیشه باران می بارد. صدای چرخیدن لاستیک‌ها از میان گل و لای، جنگل مجاور را پوشانده است، زیرا مردان زرد و سیاه‌پوش رانندگان را تشویق می‌کنند که دونات‌های بزرگی روی چمن درست می‌کنند. صدای ترقه های آتش از یک سری طبل های فلزی باز که چند نفر از مردان در اطراف جمع شده اند و به طور ناامنی، در همان نزدیکی، دیگری در حال سوخت گیری یکی از ماشین ها است. با حساب من، حدود 9 مرد اینجا هستند. فرهنگیان، همه آنها و همه آنها سزاوار این هستند که تاوان کاری را که با من کرده اند بپردازند. من فقط یک گلوله دارم اما برای من خوش شانس است، می توانم آن را به هر کجا که بخواهم بفرستم. یکی پس از دیگری سقوط می کنند، آنها سعی می کنند فرار کنند، اما فرزندان خورشید هرگز نمی تواند از گلوله من پیشی بگیرد.

فرزندان خورشید
توسعه دهنده: René Rother
قیمت: TBA
پلتفرم: PC (بررسی شده)
MonsterVine با کد Steam برای بررسی عرضه شد

فرزندان خورشید هم نام فرقه و هم این معمای اعدامی است که توسط رنه روتر ساخته شده است. در آن، نقش یک تک تیرانداز به نام «دختر» را با کنترل محدودی روی گلوله‌ی منحصربه‌فرد او برعهده خواهید گرفت. دختر تنها با یک گلوله باید تعداد قابل توجهی از دشمنان را بکشد. خوشبختانه چند ترفند در آستین او وجود دارد که به او کمک می کند تا با کادر دشمنان و تلاش های مختلف آنها برای متوقف کردن او از قتل آخرین آنها مقابله کند.

اسکرین شات بازی بچه های خورشید. اسکرین شات تصاویر روانگردان را نشان می دهد زیرا نمای اول شخص گلوله به سمت دشمن شلیک می کند.

The Girl در یک هواپیما کار می کند، به چپ و راست حرکت می کند و می تواند اهداف را از دور ببیند، آنها را برچسب گذاری کند و در صورت نیاز نقاب خود را بردارید. تگ کردن در این نوع بازی ها یک نجات دهنده است و اینکه بتوانید دشمنان را در حین حرکت تگ کنید یک موهبت باورنکردنی است. در حالی که کشتن دشمنان هدف اصلی شماست، قرار دادن یک تیر و همچنین یافتن همه دشمنان در یک میدان به تنهایی چالش هایی بودند. از آنجایی که برچسب زدن بین تلاش ها ادامه دارد، گاهی اوقات بهترین گزینه این است که از مسیری عکس بگیرید که می دانید ممکن است درک بهتری از عرصه مقابل شما نداشته باشد.

فرقه‌ها روش‌های مختلفی برای جلوگیری از تیراندازی دارند و خوشبختانه، دختر زرادخانه‌ای مخصوص به خود دارد که به او کمک می‌کند تا این قتل عام را انجام دهد. همانطور که در پاراگراف ابتدایی اشاره کردم، فرقه‌هایی در ماشین‌ها وجود دارند که می‌توانند باعث ایجاد مشکل شوند زیرا وقتی گلوله را شلیک می‌کنید زمان متوقف نمی‌شود. برخی از فرقه‌ها آزار نمی‌دهند یا شاید صدای شلیک را نمی‌شنوند، اما اکثر آنها این کار را می‌کنند و بلافاصله یا به محض اینکه به کسی شلیک شود شروع به پراکندگی می‌کنند. به همین ترتیب، اگر آنها در خودرو باشند، ممکن است گلوله در مسیری قرار گیرد که با خودرو مطابقت ندارد، بدون ضرر از آن عبور کرده و به تلاش پایان دهد. درست بیرون دروازه، بازیکن را تحت تاثیر قرار می دهد و می تواند مسیر گلوله را کمی تغییر دهد در حالی که زمان کند می شود.

اسکرین شات بازی بچه های خورشید. اسکرین شات یک صحنه قطع شده را نشان می دهد که در آن رهبر فرقه به بیرون اشاره می کند و به طرز آشکاری عصبانی به نظر می رسد، احتمالاً در مورد دختری که بسیاری از فرقه ها را کشته است.

برخی از دشمنان سپرهای بزرگی دارند که آنها را ثابت نگه می دارد، اما از جلو آنها را محافظت می کند، برخی دیگر کلاه ایمنی به سر دارند که نیاز به گلوله به اندازه کافی دور است تا بتواند سرعت نفوذ را افزایش دهد. این از نظر داستانی جالب و سرگرم کننده شد زیرا احساس می کردم که فرقه ها به پیشرفت من پاسخ می دهند. همانطور که من به خشم خود ادامه می دادم، فرقه داران تلاش های مختلفی را انجام دادند تا مطمئن شوند که من بدون وقفه در محوطه آنها عبور نمی کنم.  فرزندان خورشید با تبدیل کردن فرقه ها و عرصه به یک پازل بزرگ، چیزها را جالب نگه می دارد. ناگزیر به حرکت در عرصه با ذهنیت بالستیک نه تنها برای سرگرمی هیجان انگیز بصری ایجاد می کند، بلکه باعث ایجاد یک ذهنیت استراتژیک می شود که در عین حال آشنا و غریب به نظر می رسد. شما نمی توانید فقط از سر به سر بروید، هر فرقه دارای یک نقطه ضعف خاص است و برخی از قدرت های شما به شما نیاز دارد که برای شارژ به نقاط ضعیف ضربه بزنید.

من از طرفداران متدولوژی طراحی اینجا هستم، فرزندان خورشید خیلی چیزها را می گوید بدون اینکه چیز زیادی بگوید. حتی آموزش‌هایی که برای مکانیک‌های جدید نشان دادند، حداقل توصیه‌هایی را ارائه می‌کردند. من ترجیح دادم به جای گفتن نشان دهم فرزندان خورشید یک فلسفه طراحی داشت که با سبک و روایت آن مطابقت داشت و به طرز درخشانی درخشید. علیرغم سبک بصری کم وفاداری کم، زیبایی شناسی روانی با ماهیت آشفته گیم پلی و روایت مطابقت دارد. اگر چه فرزندان خورشید رویکردی مینیمالیستی به روایت دارد، به خوبی با گیم پلی و جلوه های بصری جفت می شود. راستش را بخواهید، فقط ای کاش احساس می‌کردم مجبور می‌شدم که از همان ابتدا فرقه‌گرایان را بکشم، نه اینکه فرقه‌گرای پیش‌فرض باشد. زمانی که متوجه می شوید فرقه با The Girl چه کرده است، احتمالاً در حال حاضر روی بازی سرمایه گذاری کرده اید.

اگرچه در ابتدا تحت تأثیر قدرت روایت قرار نگرفتم، فرزندان خورشید واقعا من رو برد در حالی که کمی کوتاه است، تابلوی امتیازات و مجموعه ای از چالش ها قابلیت پخش مجدد و لذت پس از بازی را ارائه می دهند. به محض شلیک گلوله، Children of the Sun بر اساس چند فاکتور به شما امتیاز می دهد. در درجه اول، به میزان مسافت پیموده شده گلوله، نوع کشتن و مدت زمانی که در سطح سپری کرده اید، امتیاز می گیرید. فکر نمی‌کنم در این بازی خیلی خوب باشم، اما از چند امتیاز خود راضی بودم. چیز دیگری که واقعاً به گیم پلی بازی اضافه می کند، توانایی استفاده از محیط برای حرکت و حتی از بین بردن دشمنان است. چندین بار بود که توانستم از بند بیرون بیایم زیرا اتفاقاً پرنده ای بر فراز مسیر من پرواز می کرد. خیلی بد است، پرندگان سعی نکردند از مزیت The Girl استفاده کنند، اما از منظر گیم پلی استفاده از محیط در این راه واقعاً جالب بود.

اسکرین شات بازی بچه های خورشید. دختر روی پل هوایی بالای ریل قطار ایستاده است که قطارها از کنار آن می گذرند و فرقه ها در کنار ریل آسیاب می کنند.

کلمه نهایی
یک جشن بصری خیره کننده برای چشم ها که توانست مجموعه ای سرگرم کننده و چالش برانگیز از قوانین گیم پلی ایجاد کند که من را در چند روز به پایان رساند. فرزندان خورشید کمی ذهن‌بندنده با گیم‌پلی سرگرم‌کننده و واقعاً قانع‌کننده است.

– رتبه بندی MonsterVine: 4 از 5 - خوب

تمبر زمان:

بیشتر از هیولا تاک