Dynasty Warriors 9 Empires مدتها قبل از اینکه بازی اعلام شود در حال نبردی سخت بود. چهار سال از آن زمان می گذرد آخرین قسط خط اصلی در سری طولانی مدت Koei Tecmo، بازی که طرفداران را عمیقا ناراضی کرد. اگرچه توسعهدهنده Omega Force به دلیل تلاش برای تغییر فرمول فرسودهاش مستحق ستایش بود، چرخش تیم به یک طراحی جهان باز باعث فاجعه شد. اکنون که به گذشته نگاه می کنیم، بررسی ما تقریباً سخاوتمندانه به نظر می رسد.
از بسیاری جهات، Dynasty Warriors 9 Empires یک عملیات نجات است. از دیدگاه Koei، محتوای بسیار زیادی از آن بازی پایه و داراییهای تازه زیادی وجود دارد که به سادگی نمیتوان آنها را کنار گذاشت. بازی به دست آمده نمی تواند از ایرادات ذاتی خود فرار کند، اما می تواند یک چرخش استراتژیک لذت بخش بر روی یک بازی بی فکر و بدون فکر باشد.
چین باستان برای چندمین بار در جنگ غرق می شود، زیرا بازیکنان مبارزات تاریخی را از چشم افسران، تاکتیک ها و ژنرال ها زنده می کنند. با انتخاب یک شخصیت (یا ایجاد شخصیت خود) شما قدرت تسخیر، متحد کردن یا ایجاد هرج و مرج در میدان جنگ و خارج از آن را دارید.
این همیشه تفاوت اصلی بین بازیهای Dynasty Warriors و دنبالههای بسیار محبوب Empires آنها بوده است. آنها به شما آزادی کامل میدهند تا داستانهایی را که میخواهید بگویید، تماشای نمادهای musou مورد علاقهتان در تقابل یا پیوستن به نیروها در یک پسزمینه تاکتیکیتر. در DW9E، سخت است بگوییم که آیا زمان بیشتری را صرف مبارزه یا بررسی منوها کردهایم، و سیاستهایی را برای تضمین پیروزی کمپین وضع کردهایم.
این به عمق Romance of the Three Kingdoms نزدیک نیست، اگرچه اعداد کلیدی وجود دارد که باید در هنگام میدان دادن به ارتش ها، جمع آوری منابع و پرورش روابط بین شخصیت ها ردیابی کنید. Omega Force قطعاً در اینجا به نقطه ای شیرین می رسد، و به شما یک نمای کامل از همه چیزهایی که در حال وقوع است بدون اینکه شما را سنگین کند می دهد. هنگامی که ایده ای از اهدافی که می خواهید دنبال کنید دارید، انتخاب خط مشی ها و پیشبرد ماه به ماه بدون مشکل است. در همان زمان، Dynasty Warriors 9 Empires این چرخه را با تهاجمات، رویدادها و لحظات شخصیت ها مختل می کند.
قطعا تاکید بیشتری بر تعامل بین شخصیت ها وجود دارد. هرچه پیوند شما قویتر باشد، نتایج سیاست شما بهتر خواهد بود و فرصتی برای تشکیل برادری، ازدواج و حتی بچه دار شدن خواهید داشت. یکی از جذابترین عوامل این بازیها همیشه فرصتی برای گرد هم آوردن شخصیتهای سری Dynasty Warriors بدون در نظر گرفتن وفاداری یا جایگاه آنها در جدول زمانی بوده است.
این تعاملات از طریق ویژگی جدید Stroll که اساساً زیرمجموعه ای از دستورات اجتماعی است که می تواند صادر شود، رخ می دهد. بنا به دلایلی، در اینجا گزینه ای برای کاوش در دنیای باز Dynasty Warriors 9، سرگردانی در وسعت وسیع بین شهرها و سکونتگاه ها وجود دارد. بازی اشاره می کند که چیزهای جالبی برای دیدن در اینجا وجود دارد (مانند ببرهای غول پیکر) اگرچه این یک راز است که چرا Omega Force نیاز به بازیافت این بخش خاص از بازی را احساس می کند. فراتر از عکاسی، هیچ هدفی ندارد.
این دنیای باز دیگر بوم پر از بدنه تک تک نبردها نیست. Omega Force در ساخت میدانهای نبرد جدید برای Dynasty Warriors 9 Empires، مسیری کاملاً مخالف را در پیش گرفته است. هر کدام کوچک، جمع و جور هستند و با برخورد ارتشها فقط در چند دقیقه میتوان آنها را از بین برد.
چه در حال حمله و چه دفاع، هدف شما این است که پایگاهها را دستگیر کنید و افسران دشمن را در حالی که تعداد نیروها و روحیه حریف خود را کاهش میدهید، از بین ببرید، که در نهایت با ژنرال آنها به مرحله نهایی میرسد. مطمئنا، ممکن است بسیار آشنا به نظر برسد، اگرچه چند ترفند جدید در بازی وجود دارد. مهمتر از همه، تمرکز بر سلاحهای محاصره مانند منجنیق، قوچهای ضربتی و برجها وجود دارد. کنترل و دفاع از آنها کمک می کند تا جهت نبردها را از هدف قرار دادن صرفاً پایگاه های اصلی شخصیت ها دور کنید.
Stratagems در Dynasty Warriors 9 Empire بازگشتی دارند، اگرچه تأثیر بیشتری دارند. شما میتوانید چهار کارت آغشته به قدرتهایی مانند راهاندازی انفجارهای عنصری یا به دست آوردن افزایش آمار، که هر کدام دارای یک خنکسازی هستند، در خود جای دهید. یک بار در هر نبرد می توانید با تکمیل اهداف جانبی خاص، برنامه های مخفی را نیز فعال کنید. آنها به سختی میزها را به دشمن شما برمیگردانند، اگرچه پیچشهای جالبی را به تهاجمهای تکراری اضافه میکنند، میدان جنگ را در مه سمی میپوشانند، حملات راهزنان را آغاز میکنند، یا اربابان جانوران را احضار میکنند.
Combat از همان سیستم اصلی Dynasty Warriors 9 استفاده می کند که حملات ماشه و جریان را در میان سایر تغییرات مکانیکی معرفی می کند. در Empires دیگر خبری از سرگرمی یا پاداش نیست، فاقد عمق و ظرافت است که طرفداران سریال برای مدت طولانی هوس کرده اند. خوشبختانه نبردها بسیار سریعتر با زمان توقف کم تا صفر انجام میشوند، همانطور که شمارش KO خود را بالا میبینید.
با بازی بر روی PS5، واضح است که Koei Tecmo هنوز به طور کامل از قدرت سیستم های نسل فعلی استفاده نکرده است. زمان بارگذاری طولانی میشود، صحنههای برش به هم میخورند، و بهجز تعداد معدودی از مدلهای شخصیتهای دیدنی، ظاهری با کیفیت پایین بهطور کلی در تصاویر وجود دارد. با توجه به اینکه ناشر چقدر سرعت پشتیبانی خود از سیستم قدیمی را متوقف می کند، جای تعجب ندارد - ما فقط می توانیم امیدوار باشیم که Dynasty Warriors 10 یک تور فنی باشد.
- "
- 9
- در میان
- اعلام کرد
- دارایی
- نبرد
- میدان جنگ
- قبل از
- بیت
- بنا
- کمپین بین المللی حقوق بشر
- مبارزات
- کارت ها
- کاراکتر
- فرزندان
- چین
- شهرستانها
- محتوا
- ایجاد
- جاری
- طرح
- توسعه دهنده
- فاجعه
- مختل کردن
- پایین
- مدت از کار افتادگی
- حوادث
- ویژگی
- معایب
- جریان
- تمرکز
- فرم
- آزادی
- تازه
- کامل
- سرگرمی
- بازی
- بازیها
- سوالات عمومی
- سخاوتمندانه
- دادن
- اینجا کلیک نمایید
- چگونه
- HTTPS
- اندیشه
- تأثیر
- اثر متقابل
- معرفی
- IT
- پیوستن
- کلید
- بار
- طولانی
- عمده
- ممکن است
- مدل
- بیش
- نزدیک
- ترفندهای جدید
- تعداد
- باز کن
- فرصت
- گزینه
- دیگر
- چشم انداز
- محور
- بازی
- بازیکنان
- سم
- سیاست
- سیاست
- قدرت
- ps5
- هدف
- کیفیت
- روابط
- آزاد
- منابع
- این فایل نقد می نویسید:
- بدون درز
- سلسله
- شکاف
- کوچک
- So
- آگاهی
- چرخش
- Spot
- آمار
- داستان
- استراتژیک
- پشتیبانی
- تعجب
- شیرین
- گزینه
- سیستم
- سیستم های
- تاکتیکی
- فنی
- La
- از طریق
- زمان
- با هم
- مسیر
- چشم انداز
- جنگ
- تماشا کردن
- در داخل
- جهان
- سال
- یوتیوب
- صفر