تفسیر سفر AAC 2015

توسط MaxD 3 ژوئیه 2015

بنابراین، از کنفرانس وابسته آمستردام (AAC) 2015 بازگشتم و بهبود یافتم. با از دست دادن AAC 2014، من کاملاً مشتاقانه منتظر رویداد امسال بودم. AAC 2013 یک تجربه غیرمعمول آموزشی و چشم باز بود، همانطور که خوانندگان وفادار ممکن است به خاطر بیاورند:

... صحنه وابسته به i-gaming در حال حاضر دستخوش تغییرات لرزه ای شده است و بیش از اندکی قدرت در حال تغییر است. تا همین اواخر، یک شرکت وابسته نسبتاً خوب می‌توانست انتظار درآمد سالم و آینده‌ای نسبتاً روشن را داشته باشد: کازینوها به آن‌ها نیاز داشتند و همه این را می‌دانستند، بنابراین پول از بازیکنی به کازینوی دیگر سرازیر می‌شد و شعبه‌های شاد زیادی وجود داشت.

امروزه بسیاری از آن شرکت های وابسته به طور مشخص عصبی به نظر می رسند. … به شرکت‌های وابسته گفته می‌شود که باید نتایج بیشتری را به صورت مداوم برای یک قطعه کوچک‌تر از پای تولید کنند. به عبارت دیگر، کازینوها خواستار یک جریان ثابت از بازیکنان جدید و فعال هستند و شرکت‌های وابسته برای ارائه آنها دستمزد کمتری دریافت خواهند کرد.

امروز چشم انداز صحنه وابسته به طور قابل توجهی نسبت به دو سال پیش تغییر کرده است و به جرات می توانم بگویم مشاهدات AAC2013 من تقریباً آن را ثابت کرد. اپراتورهای پرحرف همگی تقریباً همین را گفتند: "اینجا مرده است، هیچ تجارت وابسته جدیدی وجود ندارد". منصفانه بگوییم که این نقل قول از ICE/LAC در اوایل سال جاری است، اما AAC2015 اساساً مشابه بود.

همانطور که من آن را خواندم، آنچه اپراتورها واقعاً می‌گفتند این بود که روزهایی که وابسته‌های جدید مشتاق دسته‌جمعی در جایگاه‌های خود صف می‌کشیدند و موجی از بازیکنان جدید را ارائه می‌کردند، گذشته است. اپراتورها در اکثر موارد با همان شرکت های وابسته ای سروکار دارند که سال ها با آنها سروکار داشتند. این را با تقاضای اپراتورهای بالاتر ترکیب کنید و ممکن است همه چیز مانند یک تندباد دیگر از همان باد بد برای تجارت وابسته به نظر برسد. به نظر من این نتیجه گیری ناعادلانه و نادرست خواهد بود.

با این اوصاف، نمی توان انکار کرد که برند وابسته به "صفحه ای وب قرار دهید، بیل بزنید" با مشکل جدی مواجه هستند. پیش‌بینی کلی در کنفرانس این بود که روزهای آنها بسیار به شماره افتاده است، زیرا در عرض دو سال منقرض خواهند شد. دلایل؟ آن‌ها ذخایر عظیمی از بازیکنان دست‌نخورده که چند سال پیش وجود داشت را ندارند و اپراتورها بیش از آن چیزی که یک صفحه پر از لینک‌های کازینو می‌تواند ارائه دهد، مطالبه می‌کنند. اگر در حال حاضر جریان ثابتی از بازیکنان را پیدا نکرده‌اید و آن‌ها را نگه نمی‌دارید، پس با یک مشکل واقعی روبرو هستید. اما سازگاری همیشه یک گزینه برای یک گونه در معرض تهدید است و این قطعاً همان چیزی است که در صحنه وابسته اتفاق می افتد.

نیمی از جلساتی که در AAC2015 در آن نشستم با شرکت‌های وابسته بود که درباره استراتژی‌هایی برای مرتبط ماندن و زنده ماندن از تغییرات دریایی که صنعت را فرا گرفته بحث می‌کردند. من در مورد جزئیات صحبت نمی کنم زیرا این روزهای اولیه است و هیچ کس نمی خواهد نقشه های جنگ خود را در یک بیلبورد ببیند. کافی است بگوییم که همان تغییرات اساسی که در بقیه صنعت رخ داده و در حال رخ دادن است، اکنون به واقعیت شرکت وابسته نیز تبدیل شده است: تثبیت، ایمن کردن جایگاه سودآور، تأکید بر تمایز برند. ممکن است خیلی هیجان‌انگیز به نظر نرسد، اما این بقای است که ما در اینجا به دنبال آن هستیم و من می‌توانم این واقعیت را تضمین کنم که وابسته‌های سخت‌کوش در حال انجام آن هستند. که واقعا خیلی جدی

مطمئناً هر کنفرانس خوب به همان اندازه که مربوط به زمان بازی خوب است، در مورد کار سخت است. خوشحالم که بگویم زمان بازی در AAC2015 فوق العاده خوب بود. دوشنبه شب کرال میخانه گرم کردن برایان و مکس برگزار شد، چهارشنبه شب اولین مسابقه سالانه Casinomeister/AffiliateREPUBLIK + Friends Pub Crawl، یک گردش سوشی کامل با برایان و لوید اپتر چهارشنبه شب، و قایق سواری عالی در کانال باد-پایین Intertops در روز پنجشنبه که بیشتر بعد از ظهر ادامه داشت. تا آنجا که به بخش اجتماعی کنفرانس مربوط می شد، ما آنچه را که باید انجام می شد انجام دادیم و آن را به خوبی انجام دادیم!

صبح جمعه، برایان را در ایستگاه قطار دیدم و بقیه روز را به پرسه زدن در شهر گذراندم: یک بازدید خفیف از Beijnhof (تعداد زیادی از گردشگران سیاست «لطفاً آرام» را نادیده می‌گیرند)، یک اسپرسو و بیسکویت بادام عالی در Screaming Beans. ، یک پیک نیک انفرادی خوب در کنار کانال در De Pijp با غذاهای ارگانیک خوشمزه از Marqt. سپس به هتل برگشتم تا چمدان هایم را بیاورم و برای یک پرواز طاقت فرسا 75 دقیقه ای به اسکاتلند دوست داشتنی به فرودگاه بروم. رسیدن به خانه خوب بود.

مکس دی

من در سال 1998 به عنوان یک نویسنده محتوا برای WINNERonline.com فقید (با نام مستعار "WOL") وارد عرصه بازی آنلاین شدم. آن روزهای غرب وحشی صحنه کازینو آنلاین بود، زمانی که هر کاری که انجام می‌دادیم برای اولین بار بود که «نویسنده محتوا» به هر آنچه که روز می‌خواست تبدیل شد: بازبین بازی، «گورو» قوانین، منتقد کازینو، ناظر صنعت خود منصوب، مکس عزیز» ستون مشاوره، و در نهایت مدیر انجمن (معروف به «سر میمون آشوب»). WOL در سال 2001 به Cryptologic فروخته شد و توالی نسبتاً سریعی از تغییرات مدیریتی را پشت سر گذاشت که منجر به بیکار شدن من در سال 2007 شد. من تقریباً چهار ساعت قبل از پیوستن به Casinomeister برای کمک و در نهایت به عهده گرفتن مسئولیت‌های بخش شکایات بیکار بودم. این سرویس پس از آن "Pitch A Bitch" - به اختصار "PAB" - نام داشت که برایان در ابتدا در سال 2001 شروع به کار کرده بود، همچنین اولین بار در این تجارت بود. در حالی که نیازهای کار به خوبی مشخص شده بود، فرآیند واقعی (که اکنون "Player ArBitration" نامیده می شود، هنوز به اختصار "PAB" نامیده می شود) در طول سال ها به طور قابل توجهی تکامل یافته است زیرا داوری اختلاف رشد کرده و به یکی از مهم ترین و درخواست شده ترین بازیکنان تبدیل شده است. -روابط عملکردها در کسب و کار

منبع: https://www.casinomeister.com/aac-2015-trip-commentary/

تمبر زمان:

بیشتر از Casinomeister