پتنت فایل های ایکس باکس برای تبلیغات شخصی سازی شده در بازی

مدتی است که در مورد دارندگان پلتفرم و ناشرانی که به دنبال یافتن راه‌های جدیدی برای کسب درآمد از بازی‌ها با تبلیغات زنده هستند، می‌شنویم، و به نظر نمی‌رسد که این غوغاها از بین بروند. یک جدید حق ثبت اختراع ثبت شده توسط مایکروسافت (مشاهده شده توسط بازی) به همین نکته اشاره می کند.

این حق ثبت اختراع درباره روشی برای "ارائه محتوای شخصی شده برای تجربه بازی آنلاین غیرقابل نفوذ" است. طبق پرونده، این روش بر "شناسایی مکانی در محیط بازی برای همپوشانی محتوا در بازه زمانی و شناسایی محتوا برای نمایش به کاربر" تمرکز دارد - که به عبارت دیگر، به معنای شناسایی فعالیت‌های شما و ارائه تبلیغات درون بازی است. شخصی سازی شده برای شما که همزمان با گیم پلی بلادرنگ اجرا می شود.

همانطور که قبلاً ذکر شد، این اولین باری نیست که در مورد شرکت هایی که به اقدامات مشابه چشم دوخته اند می شنویم. اوایل سال گزارش هایی مبنی بر اینکه مایکروسافت در حال کار بر روی یک برنامه تبلیغاتی درون بازی برای عناوین رایگان بازی، در حالی که ادعا شده است طرح‌های مشابهی نیز در سونی در حال انجام است.

در حالی که پتنت ها لزوماً نشان دهنده برنامه های مشخص نیستند و اغلب مواردی از شرکت ها هستند که از ایده ها و فناوری های خود محافظت می کنند، اگر چیزی در این راستا به طور رسمی اجرا شود، احتمالاً در بهترین حالت با شک و تردید مواجه می شود.

مایکروسافت اخیرا تایید کرده است که خواهد بود قیمت گذاری عناوین Xbox Series X/S 70 دلار در آینده، در حالی که این شرکت همچنین گفته است که می تواند به طور بالقوه قیمت های سخت افزار و اشتراک ها را در مقطعی افزایش می دهد– بنابراین دیدن آن‌ها به دنبال مدل‌های کسب درآمد تهاجمی‌تر احتمالاً مورد پسند توده‌ها قرار نمی‌گیرد، مهم نیست که شرکت‌ها چقدر تلاش می‌کنند تا مخاطبان را متقاعد کنند که تبلیغات درون بازی به نوعی «غیر مزاحم» هستند.

تمبر زمان:

بیشتر از پیچ بازی