جان کارمک متا را ترک می کند

جان کارمک، برنامه نویس پرکار کامپیوتر و یکی از بنیانگذاران id Software، که به دلیل کارش بر روی بازی های کلاسیک مانند Wolfenstein 3D و Quake، علاوه بر مشارکت در واقعیت مجازی، شهرت دارد. امروز اعلام کرد که او از نقش خود در متا کناره گیری خواهد کرد.

کارماک در سال 2013 به Oculus پیوست به عنوان CTO قبل از اینکه شرکت توسط متا خریداری شود (که در آن زمان به نام فیس بوک شناخته می شد) در سال 2014. او پس از آن تنها پنج سال بعد نقش خود را در شرکت کاهش داد و با یک نقش مشاور مدیر ارشد فناوری جدید برای تمرکز بیشتر روی استارت آپ جدید خود، فن آوری های مشتاق، جایی که او بر هوش عمومی مصنوعی تمرکز دارد.

کارمک در ادامه گفت: «ما افراد و منابع مضحکی داریم، اما دائماً خودمان خرابکاری می‌کنیم و تلاش‌ها را هدر می‌دهیم». یک پست FB جزئیات دلیل استعفا از سمت خود در متا. هیچ راهی برای پوشاندن این کت قند وجود ندارد. فکر می کنم سازمان ما با نصف اثربخشی کار می کند که باعث خوشحالی من می شود.

بر اساس Carmack's پست و توییت، به نظر می رسید او از روندی که در حال حاضر در متا پیش می رود ناراضی است. در یک توییت اشاره کرد که او همیشه از نحوه انجام کارها در شرکت FB/Meta بسیار ناامید بوده است. سوزاندن پول نقد به بخش Reality Labs خود، زیرا ساخت نرم‌افزار و هدست‌های واقعیت مجازی را در اولویت قرار داده است که برای متاورس طراحی شده‌اند.

حتی قبل از خروج، کارمک نارضایتی خود را از مسیر فعلی متا ابراز کرد. اخیراً، در ماه اکتبر، پس از رویداد Meta Connect که در آن او اشاره کرد که وجود داشت "دسته ای که [او] نسبت به آنها بدخلق استدر رابطه با خروجی های فعلی VR متا. او ابراز ناامیدی از چیزهایی مانند تلاش 2، که او احساس می کرد به دلیل به روز رسانی های مکرر و عدم علاقه مندی به آخرین (و گران قیمت) هدست واقعیت مجازی این شرکت، تجربه کاربری خوبی را ارائه نمی کند. QuestPro.

عکس از جاش ادلسون / خبرگزاری فرانسه) (عکس از جاش ادلسون/ خبرگزاری فرانسه از طریق گتی ایماژ

تیلور معاون ویرایشگر فناوری IGN است. می توانید او را در توییتر دنبال کنید @TayNixster.

تمبر زمان:

بیشتر از IGN