جسد E3 سرانجام به خاک سپرده شد - ISK Mogul Adventures

جسد E3 سرانجام به خاک سپرده شد - ISK Mogul Adventures

ما بالاخره برای آخرین بار شاهد این عناوین «کنسل شده E3» بودیم. ESA امروز اعلام کرده است که به دلیل فضای رسانه ای چالش برانگیز، آنها تلاش خود را برای اجرای این رویداد به پایان رسانده اند.

ESA و E3 سال‌هاست که رو به افول بوده‌اند و همیشه انتظار می‌رفت که همه چیز به این شکل به پایان برسد. با همه ایراداتش، E3 یک چیز عالی بود، در حالی که ما آن را داشتیم. از زمان آغاز به کار آن در سال 1995، حضور مداوم این نهاد وجود داشته است که به ناشران و توسعه دهندگان مختلف در این صنعت اجازه می دهد تا محصولات خود را تبلیغ کنند. مطمئناً، در طول این سال‌ها لحظات ناخوشایند و مزخرفات هولناک زیادی داشت، اما دیدن از بین رفتن آن بد است.

از دست دادن ناشران و توسعه‌دهندگان در سال 2017 شتاب گرفت و چندین شرکت بزرگ در صنعت بازی نشان دادند که شروع به استفاده از رویدادهای آنلاین برای نمایش پروژه‌های جدید خود خواهند کرد. طی چند سال بعد، تعداد شرکت کنندگان بیشتر بود، اما این رویداد کمی بیهوده به نظر می رسید. از دست دادن علاقه مصرف کنندگان نیز بر درک رویداد به عنوان یک کل تأثیر گذاشت و بسیاری از ناشران آن را انتخاب کردند. دنیای کوچکی که توسط این تغییر به سمت رسانه‌های آنلاین محور و سریع ارائه می‌شود، در نهایت برای ESA و تلاش‌های آن ضعیف عمل می‌کند.

همانطور که وقایع آینده تاریک به نظر می رسید، سونی تصمیم گرفت اولین شلیک کشتار را برای E3 شلیک کند. در ماه‌های منتهی به E3 2019، سازنده و ناشر اصلی کنسول اعلام کردند که به رویداد خود می‌پردازند. ویترین سونی تبدیل به فراخوانی برای آینده این رویداد شد و خبر از اتفاقاتی که قرار بود در راه باشد. تنها چیزی که در آن سال رخ داد، از دست دادن مجریان اصلی نبود. در 3 آگوست 2019، لیستی از شرکت کنندگان به صورت آنلاین به بیرون درز کرد که اطلاعات شخصی خصوصی چهره های مختلف صنعت را فاش می کرد. تجزیه و تحلیل روش های مورد استفاده برای کشف نشت فقط اوضاع را بدتر کرد، همانطور که داده های بیش از 6,000 شرکت کننده در رویدادهای E3 گذشته نیز کشف شد. ESA عجله کرد تا نشت داده ها را بپوشاند و اطلاعات را از وب سایت خود بیرون آورد - اگرچه آسیب وارد شده بود.

و سپس، البته، همه‌گیری کووید کمکی به مسائل نکرد. قفل کردن نمایش را مجبور به تعطیلی می‌کند و ESA اعلام کرد که علی‌رغم برنامه‌های اولیه برای ادامه، آنها باید به سمت برنامه‌های جدید حرکت کنند. ESA تلاش می‌کند تا این آشفتگی را نجات دهد، اما در نهایت این تلاش شکست خواهد خورد. آنچه به دنبال داشت لغو کامل رویداد 2020 بود. این لغو در سال 2020 در نهایت سیگنال آخرین E3 حضوری بود که تا به حال شاهد بودیم. در میان این وضعیت بد، اوضاع فقط بدتر شد. در 12 فوریه 2020، جف کیگلی، میزبان E3 Coliseum و The Game Awards، با انتشار بیانیه ای اعلام کرد که از حضور در E3 نیز صرف نظر می کند. این اولین باری است که کیگلی به دلیل عدم تمایل خود به همسویی با مسیر E3 و نام تجاری آن، از حضور در آن خودداری می‌کند.

E3 2020 قرار بود به ارائه مجوزهای عمومی برای این رویداد ادامه دهد، اگرچه تعداد ارائه شده از 25,000 به 15,000 افزایش یافت. این احتمالاً تلاشی برای جلوگیری از از دست دادن علاقه در بین مردم به لطف شکست در چرخه اخبار سنتی برای صنعت بود.

بازگشت به E3 در سال 2021 با یک رویداد فقط آنلاین بازخواهد گشت. این رویداد بار دیگر فاقد حضور سونی و چندین شرکت بزرگ دیگر در این صنعت بود. هنوز هم عموماً با استقبال مثبت روبرو شد، اگرچه فقدان تأثیر آن بسیار محسوس‌تر بود. و سپس این روند ادامه یافت. در 7 ژانویه 2022، ESA اعلام کرد که نسخه حضوری E3 2022 به دلیل COVID-19 و کاهش علاقه در صنعت لغو شده است. امسال کاهش یافت و تقریباً همه تصمیم گرفتند که با E3 تمام شده اند.

پس از ماه‌ها سکوت رادیویی درباره برنامه‌های بازگشت در سال 2023، آنها بار دیگر اعلام کردند که این برنامه‌ها را متوقف خواهند کرد. اگرچه ESA بازگشت را در ژوئن 2022، برای همان زمان در سال آینده اعلام کرد. آنها در اواخر همان سال اعلام کردند که این رویداد را در داخل LACC به روی عموم باز خواهند کرد و برنامه های سال قبل را تکرار کردند. این برنامه ها از بین رفتند، زیرا در سال 2023 هیچ رویدادی وجود نداشت. آخرین نفس از قبر E3 در سپتامبر 2023 بود که رویداد 2024 نیز لغو شد.

در آن زمان، برنامه‌های آزمایشی برای بازگرداندن این رویداد از طریق یک بازسازی کامل در سال 2025 وجود داشت. اما این نیز ناکام ماند. ESA اعلام کرد که E3 با استناد به "فرصت های جدیدی که صنعت ما برای دستیابی به طرفداران و شرکا دارد" متوقف شده است.

بنابراین این بدان معناست که دیگر با شنیدن لغو مجدد E3 در سال آینده روبرو نیستیم. در حالی که E3 مرده است، این بدان معنا نیست که صنعت در مشکل است. جوایز بازی امسال به سختی انجام شد و نمایش دیجیتالی بیشتری از بازی‌های جدید و رسانه‌های مرتبط برای ماه‌های آینده برنامه‌ریزی شده است. بنابراین، اگرچه خود این رویداد از بین رفته است، تأثیر ماندگار E3 باقی می ماند.

محصولات زیر پیوندهای وابسته هستند، ما برای هر خریدی که انجام می‌دهیم، کمیسیون دریافت می‌کنیم. اگر می‌خواهید بدون هزینه اضافی به پشتیبانی از ISKMogul کمک کنید، واقعاً از آن قدردانی می‌کنیم.

تمبر زمان:

بیشتر از اسکاموگل