جلسه: Skate Sim در ماه سپتامبر از دسترسی اولیه خارج می شود


از آنجایی که توسعه Skate 4 به خوبی در حال انجام است، Skater XL یک جمعیت مستقل مستقل را به خود جذب کرده است، و سری Tony Hawk بهترین ترفند خود را از اولین بازی‌های خود انجام داده است (با انتشار بازسازی‌هایی از اولین بازی‌ها در سال ۲۰۲۰)، ژانر اسکیت در جایگاه خوبی قرار دارد. اما همین چند سال پیش در سال 2020 منظره بسیار متفاوت بود و در یک دوره بی حاصل برای بازی های اسکیت جلسه که همه چیز را در حال چرخش نگه می داشت. خب، Session در آستانه بلوغ است و پس از سه سال در Early Access، در 22 سپتامبر منتشر خواهد شد.

اگر تونی هاوک معیار شما (همانطور که برای بسیاری از افراد است) برای بازی های اسکیت است، پس باید توجه داشته باشید که Session در مقایسه با بازی های اسکیت بازی بسیار کمتری دارد. این سیستم از یک سیستم کنترل دوتایی پیچیده اما منطقی استفاده می کند که در آن پای چپ و راست خود را روی تخته با چوب آنالوگ چپ و راست کنترل می کنید. 

این یک منحنی یادگیری بسیار شیب دار است، اما بازده رضایت بخشی به عنوان یک ترفند در واقع دارد. به معنی هر چه بیشتر از یک ترفند استفاده کنید، شخصیت درون بازی شما در آن ترفند بهتر عمل می کند – بنابراین هم شما و هم آواتارتان با هم پیشرفت می کنید. مهم این است که هیچ سیستم امتیازدهی وجود ندارد. توسعه دهندگان بر خالص نگه داشتن چیزها و اجازه دادن به بازیکنان برای یافتن جریان و ریتم خود مصمم هستند.

(اعتبار تصویر: Nacon)

Session سفری طولانی داشته است، و شروع به کار با یک سطح در زندان کرده است و سپس به مکان‌های نمادین اسکیت دهه 90 در اطراف شهر نیویورک، فیلادلفیا و سایر مکان‌های نمادین گسترش می‌یابد. ما در اینجا در PCG به آن احترام می گذاریم و آن را می نامیم "اصیل ترین بازی اسکیت بورد ساخته شده تا کنون" و "سیم کارت اسکیت برد مورد علاقه ما" در نقاط مختلف

هنوز اطلاعاتی در مورد آنچه قرار است به Session 1.0 اضافه شود در ماه سپتامبر منتشر نشده است، اما با توجه به اتکای بازی به سیستم دوتایی استیک، احتمالاً نباید نفس خود را برای پشتیبانی از صفحه کلید و ماوس حبس کنید. متاسفم از شبه نظامیان K&M، اما ممکن است زمان سرفه کردن فرا رسیده باشد!

تمبر زمان:

بیشتر از PCGamer