شاهزاده ایرانی بهترین ویژگی جدید را در چند سال اخیر به Metroidvanias اضافه می کند

شاهزاده ایرانی بهترین ویژگی جدید را در چند سال اخیر به Metroidvanias اضافه می کند

اگر قبلاً یک مترویدوانیا بازی کرده‌اید، این لحظه را داشته‌اید: به گودالی از میخ‌ها برخورد می‌کنید که برای بارگذاری فعلی‌تان بسیار گسترده است و سپس امیدوار هستید و دعا می‌کنید تا زمانی که ایرداش یا دوبل پرش یا هر چیز دیگری را دریافت کنید، به یاد می‌آورم که به همین نقطه برگردم. و سپس، شش ساعت بعد، هنگامی که آن ارتقاء را دریافت کردید، فکر می‌کنید "آن گودال خوشه‌ها کجا بود؟" و ساعت‌ها در تلاش برای سرگردانی به آن اطراف خواهید بود و در این روند دیوانه خواهید شد.

شاهزاده ایرانی: تاج گمشده، مترویدوانیا 2.5 بعدی جدید یوبی سافت راه حلی مبتکرانه برای این مشکل دارد.

در روزگاران قدیم، راه به یاد آوردن جایی که گودال خوشه ها نیاز به یادداشت برداری مجدانه داشت، گاهی روی کاغذ گراف.

مترویدوانیاهای مدرن تر، مانند نمونه های عالی سال گذشته توهین آمیز 2، سازندگان نقشه های درون بازی قابل تنظیم را اضافه کرده اند، اما آنها محدودیت های خود را دارند. آیا نماد جمجمه ای که روی نقشه گذاشتم نشان می دهد که یک هیولای پست و بزرگ در این نقطه وجود دارد یا اینکه یک جمجمه کلکسیونی در اینجا وجود دارد که نمی توانم به آن دسترسی پیدا کنم؟ برای دستیابی به یک زبان طراحی برای نحوه استفاده از نشانگرها، نیاز به تفکر و حدس و گمان دارد. همیشه، همچنان باید دوباره به آن نقطه برگردید تا ببینید آیا آخرین ارتقای شما برای غلبه بر آنچه در هنگام علامت گذاری وجود داشت کافی است یا خیر.

راهنمای ابزار خرده حافظه در شاهزاده ایرانی: تاج گمشده. فراموش نکنید که مرتباً از اطراف yoru عکس بگیرید تا آنها را به نقشه اضافه کنید و بعداً به آنها برگردید. تصویر: Ubisoft Montpellier/Ubisoft via Polygon

In شاهزاده ایرانی: تاج گمشده، راه حل این مشکل در واقع بسیار ساده است. در هر نقطه ای، می توانید اسکرین شات بگیرید و بازی آن اسکرین شات را برای مشاهده بعدی روی نقشه پین ​​می کند. اگر آن گودال خوشه‌ها باشد، می‌دانید که آیا ارتقای مناسب برای عبور از آن گودال را پیدا کرده‌اید یا نه، و حتی لازم نیست برای تأیید اینکه مکان مناسب است، به آنجا بروید. این به معنای واقعی کلمه حافظه عکاسی است.

محدودیت های جزئی در این مورد وجود دارد. شما فقط می‌توانید تعداد محدودی از Memory Shard (که به آنها گفته می‌شود) در یک زمان فعال داشته باشید، بنابراین نمی‌توانید کل نقشه را در اسکرین‌شات‌ها خفه کنید. اما از آنجایی که می توانید نشانگرهای قابل تنظیم را نیز در کنار این اسکرین شات ها رها کنید، هرگز لازم نیست حدس بزنید برای ارتقای بعدی یا قفسه سینه ای که اکنون قابل دسترسی است، کجا بروید.

من دوست دارم این شروع را در بازی های دیگر نیز ببینم. در این میان، باید به روش اسکرین شات دوگانه بسیار آزاردهنده تری که من استفاده می کنم بسنده کنید: یک اسکرین شات که نقشه را نشان می دهد، یک اسکرین شات که گیم پلی را نشان می دهد.

تمبر زمان:

بیشتر از چند ضلعی