ایالات متحدهپست های 518
رای گیری
- از همه می خواهیم که به ترتیب 4 نقشه مورد علاقه خود را (در یک نظر زیر) رای دهند.
- از هر نفر دقیقاً 4 رای لازم است. رای دهندگانی که 2 یا 3 انتخاب داشته باشند و یا به ترتیب انتخاب نشده باشند، بررسی نخواهند شد.
- نقشه سازان نمی توانند روی نقشه خود رای دهند.
- سیستم Dowdall برای رتبه بندی امتیازات رای گیری استفاده خواهد شد.
- چهار نقشه پایانی در چهار تورنمنت آزمایشی نقشه هیجان انگیز، که هر کدام بر روی یک نقشه متمرکز است، شامل برنامه نویسان برتر خارجی که منحصراً توسط بازیگران انتخاب شده است، نمایش داده می شود. تیم سریع فکر کنید & RemastrTV.
- پس از اتمام مسابقات تست نقشه و انتخاب، ما یک رأی عمومی نهایی در مورد TL خواهیم داشت تا برنده چهار نقشه نهایی را تعیین کنیم.
[ ]
+
نیمه نهایی
(2)کنترل دسترسی + نمایش تباه کننده +
- نسخه: 0.81
– سایز: 128×120
– مفهوم: نقشه تقارن محوری افقی 2p با مقداری اعوجاج جزئی در امتداد خط مرکزی.
طرح طبیعی جانبی برای رساندن نقطه رالی بازیکن تا خط وسط نقشه.
پایه مثلث خارج از اصلی/خفاش برای ارائه گزینه های توسعه در هر دو جهت (همان ایده در Защитная Технология و Dimensionshed).
رمپهای پلکانی تنگ به سمت نوار مرتفع شمالی دسترسی به واحدهای کوچک را محدود میکند (مانند 815 رمپ یا چوکهای طوفان آبی).
فلات بزرگ در مرکز، محور دیگری را برای حرکت عمودی در موقعیت ارتش بر روی نقشه ایجاد می کند تا بازیکنان را تشویق کند تا روی نقشه در جستجوی مزیت موقعیتی فعال شوند.
موقعیتهای آبفشان پایین (nats، پایههای مثلث) اکنون برای افزایش کارایی یک +1 y-offset دارند (به ویژه از مزایای Terran)
(2)انترپوکسن + نمایش تباه کننده +
- نسخه: 0.56
– سایز: 128×112
– مفهوم: نقشه 2p بسیار تجربی. مسیرها را می توان با تخریب معابد پروتوس باز کرد و با از بین بردن دروازه های تروی می توان آنها را مهر و موم کرد. در طول بازی، این نقشه به آرامی به یک نقشه جزیره تبدیل میشود، با چراغهای خزشی که میتوانند برای دسترسی Zerg به مکانهای کانال nydus نابود شوند.
ارزش معدنی رمپ اصلی = 32
یک ماده معدنی در Naturals/Thirds = 744
آبفشان در Naturals/Thirds = 4000
گسترش مرکز = 10 × 2000 متر + 2 × 7500 گرم
همه معابد مجرد هستند.
(2)کره + نمایش تباه کننده +
- نسخه: 0.87
– سایز: 112×128
– مفهوم: نوع چریکی، ساختمان پیشرو و پنهان، Mirror-Y. بین ورودی پایه شروع 35 ثانیه.
(3)منجنیق + نمایش تباه کننده +
- نسخه: 0.81
– سایز: 128×128
- مفهوم:
*این نقشه ای است که داستانی را روایت می کند. داستان یک ایستگاه فضایی که به طور مرگبار توسط یک سیارک مورد اصابت قرار گرفت، و از مبارزه ناامیدانه بازماندگان.
*طرح بندی بر اساس تلاش های Minerals و قبلی من در نقشه های 3 بازیکن با گسترش جزیره و ملاحظات نظری است که آنها من را در مورد ساده ترین طرح برای چنین نقشه ای راهنمایی کردند که فرصت های مساوی گسترش زمین را در هر جهت فراهم می کند.
*آبفشان برای همه پایه های 3 زمینی به گاز 3k کاهش یافته است.
*پایگاههای جزیره در حال حاضر هیچ میدان معدنی خالی یا بلوک دیگری ندارند، زیرا تصور کردیم که در متای مدرن Terran واقعاً نمیتواند با شناور کردن CC یک مزیت اولیه پایدار به دست آورد.
*ترکیب اسپرایت ها و مسدود کننده های بینایی بین ثلث اصلی و مثلثی به عنوان دیواری از سطح شبه چهارم زمین عمل می کند.
* برای Terran، تانک های روی تاقچه های منطقه مرکزی می توانند به عنوان "پشتیبانی توپخانه" برای پرتاب ها در جزایر عمل کنند - آنها نمی توانند به طور مستقیم به کارگران، انبارهای منابع یا آبفشان ها ضربه بزنند، اما می توانند منطقه مقابل آنها را از ساختارها و واحدهای دفاعی پاک کنند. . + نمایش اسپویلر [نمونه مثال] +
(2)کم عمق مرجانی + نمایش تباه کننده +
- نسخه: 0.83
– سایز: 128×112
– مفهوم: بر اساس Midnight Crossing توسط sTYle_ZerG & Minerals. هدف از این تکرار، از بین بردن انگیزههای سبک بازی بیش از حد لاکپشت با وادار کردن بازیکنان به گسترش بیشتر و در نهایت مجبور به گسترش در نواحی میانی نقشه است.
پنج مسیر زمینی مجزا بازیکنان را از هم جدا می کند. هر کدام، به جز مسیر مرکزی، دسترسی به نوع متفاوتی از گسترش را ارائه می دهند.
(2)تلنگر ضربه + نمایش تباه کننده +
- نسخه: 0.95
– سایز: 112×128
- مفهوم: نقشه نبرد مدرن با یک مرکز گسترده با رمپ های دوتایی و ارتفاعات متعدد. کلاه ایمنی بیاور!
(2)گردباد رعد و برق + نمایش تباه کننده +
- نسخه: 1.32
– سایز: 128×128
– مفهوم: نقشه استاندارد 2p. نقشه بزرگ دو نفره با مناطق زیادی برای مبارزه و پل ها و رمپ های زیادی برای به دست آوردن مزیت موقعیت. ساعت 3/9 حجم گاز 2000 است.
(2)بازتاب + نمایش تباه کننده +
- نسخه: 0.60
– سایز: 128×96
– مفهوم: نقشه استاندارد دو نفره آینهای با زمین کم عرض در مرکز و دو فلات زمین بلند بزرگ.
(3)دروازه شنی + نمایش تباه کننده +
- نسخه: 0.7.2
– سایز: 128×128
– مفهوم: نقشه 3p استاندارد هیبریدی. چیدمان اصلی/طبیعی و مرکزی استاندارد با دو پایه نیمه جزیره ای و یک سوم رو به جلو. اصلی دارای یک درب پشتی با دیوارهای معدنی به جزیره نزدیک است. هر وصله در دیواره معدنی دارای 32 ماده معدنی است. جزایر دیگر توسط معابد بی طرف پروتوس (و نه روی هم) از هم جدا شده اند. مستعمرات خزش خنثی در نزدیکی پایه گاز در پشتی به طوری که Zerg می تواند در خفگی دیوار کند.
(2)نسیم دریا + نمایش تباه کننده +
- نسخه: 1.0
- اندازه: 128/112
- مفهوم: نقشه استاندارد 2 بازیکن با سه خط عمودی و یک مسیر از طریق مرکز.
(3)پل آسمان + نمایش تباه کننده +
- نسخه: 0.98
– سایز: 128×128
- مفهوم: نقشه استاندارد 3 نفره که دارای زمین کم ارتفاع و زمین طبیعی است.
(3)خیانت + نمایش تباه کننده +
- نسخه: 0.76
– سایز: 128×128
– مفهوم: نقشه استاندارد سه نفره راحت با گزینه هایی برای گسترش در هر جهت.
ایالات متحدهپست های 518
بیابان (13)
٪۱۰۰
گرگ و میش (13)
٪۱۰۰
فضا (11)
٪۱۰۰
دنیای یخ (8)
٪۱۰۰
خاکستر (6)
8%
مناطق صعب العبور کوهستانی (5)
6%
80 رای کل
رای شما: ست کاشی مورد علاقه شما چیست؟
(رای): فضا
(رای): جنگل
(رای): کویر
(رای): سرزمین های بد
(رای): گرگ و میش
(رای): دنیای یخی
(رای): Ashworld
سوئدپست های 112
2. Skybridge
3. بازتاب
4. خیانت
آلمانپست های 1485
- تغییر گسترش گوشه های بالا: زرگ می تواند از هر دو ورودی از یک موقعیت Lurker دفاع کند. Terran می تواند گسترش را با Siege Tanks در زمین کم بکشد.
- هر دو رمپ را به یک ایزو به 3 کاهش دهید
- نیم گاز (3k) به اکسپوهای مثلث اضافه شد، بیشتر به عنوان رتبه چهارم بهتر در TvP.
- موقعیتهای آبفشان پایین (nats، پایههای مثلث) اکنون برای افزایش کارایی، یک +1px y-offset دارند (به ویژه به نفع Terran).
- برای رفع برخی از زوایای مخزن، زمین های بافر بیشتری در اطراف دیواره بیرونی nat اضافه شده است.
- چوک اصلی را با 2 کاشی سفت کرد و یک بلوک معدنی (1×16 متر) با افست x 15 پیکسل اضافه کرد تا برای انسداد آسان Zealot محکم شود.
لهستانپست های 4513
2. پل آسمان
3. فاجعه
4. بازتاب
(5. کره)
من Butter را بیشتر از Reflections دوست دارم (در طرح بندی آن کمی شبیه به Kick Flip است)، اما تصمیم گرفتم که Reflections را تقویت کنم زیرا Butter در حال حاضر در ASL جذابیت پیدا کرده است. :-)
کره جنوبی)پست های 21
2. Kick Flip
3. پل آسمان
4. کره
ایالات متحدهپست های 13
2. دروازه شنی
3. پل آسمان
4. کم عمق مرجانی
پست های 930
2. کنترل دسترسی
3. پل آسمان
4. نسیم دریا
ایالات متحدهپست های 1049
2. پل آسمان
4. آنتروپوسن
4. نسیم دریا
Canadaپست های 71
2. تلنگر ضربه ای
3. نسیم دریا
4. دروازه شنی
ویتنامپست های 1013
2. (2) کم عمق مرجانی
3. (3) دروازه شنی
4. (3) فاجعه
ما بیش از 100.000 نام مستعار در StarCraft داریم اما کمتر از 100 نفر داریم که به این مسابقه رأی می دهند. من هیچ بازیکن نیمه حرفه ای یا بازیکن حرفه ای اینجا ندیده ام.
به هر حال، ما همچنان بازی می کنیم، صحبت می کنیم، به این مسابقه رأی می دهیم... درباره StarCraft در سال 2022. بهترین بازی را ادامه دهید
مجارستانپست های 40
2. (3) خیانت
3. (2) بازتاب
4. (2) کم عمق مرجانی
لهستانپست های 2661
2. فاجعه
3. کره
4. نسیم دریا
لهستانپست های 2661
بلغارستانپست های 1041
(2) بازتاب ها
(2) گردباد رعد و برق
(2) کره
پست های 692
اکثر بازی های نردبانی و به طور کلی کوتاه هستند و طولانی نیستند. فکر میکنم بازیهای استریم کوتاه هنوز هم به شما ایده میدهند که نقشه داخل بازی چگونه به نظر میرسد و چگونه میتواند در یک مسابقه مسابقه داده شده با توجه به ساختها/استراتژیهای استفاده شده انجام شود. بنابراین در آن بازیها میتوانید mutas، hydras، terran bio و mech را تا حدودی مشاهده کنید.
PS Yabsab در واقع با فکر بردن Scan تمام ست را ترک کرد، اما آنها آخرین گیم را تمام نکردند. باید یک تساوی شکن بازی نشده وجود داشته باشد.
بیسوتوپیاپست های 18171
2. پل آسمان
3. کم عمق مرجانی
4. کره
ایتالیاپست های 429
2. بازتاب
3. آنتروپوسن
4. کنترل دسترسی
پست های 2
2. (2) بازتاب
3. (2) کنترل دسترسی
4. (2) تلنگر ضربه
- &
- 000
- 100
- 11
- 2022
- 39
- 7
- 9
- 98
- درباره ما
- دسترسی
- فعال
- Ad
- مزیت - فایده - سود - منفعت
- معرفی
- دیگر
- آوریل
- محدوده
- ارتش
- دور و بر
- ASL
- اوت
- نویسندگان
- درپشتی
- نبرد
- مزایای
- بهترین
- بیت
- ربات
- بریج
- بنا
- رقابت
- مسابقه
- مرجان
- نابود شده
- مختلف
- پایین
- در اوایل
- بهره وری
- به پایان می رسد
- ورود
- گسترش
- توسعه
- فیس بوک
- ویژه
- زمینه
- رفع
- به جلو
- G
- بازی
- بازیها
- GAS
- گیتس
- سوالات عمومی
- GIF
- داشتن
- اینجا کلیک نمایید
- زیاد
- چگونه
- HTTPS
- i
- ICE
- اندیشه
- تصویر
- مهمتر
- IT
- ژانویه
- بزرگ
- رهبری
- سطح
- سبک
- لاین
- طولانی
- نقشه
- نقشه ها
- مارس
- ممکن است
- متا
- مواد معدنی
- مدرن
- بیش
- نزدیک
- ارائه
- ارائه
- فرصت ها
- گزینه
- سفارش
- دیگر
- وصله
- PE
- مردم
- بازی
- بازیکن
- بازیکنان
- حرفه ای
- عمومی
- نژاد
- گرد
- رمپ
- بازتاب
- منابع
- s
- اسکن
- SEA
- SEC
- نیمه
- تنظیم
- کوتاه
- اندازه
- کوچک
- So
- جنوب
- فضا
- ایستگاه فضایی
- گسترش
- هنر و صنعت ستاره
- شروع
- آغاز شده
- طوفان
- داستان
- نوار
- پشتیبانی
- سیستم
- می گوید
- آزمون
- La
- تفکر
- از طریق
- TIE
- بالا
- مسابقات
- انقباض
- بروزرسانی
- us
- ارزش
- نسخه
- دید
- حجم
- رای
- رای
- رای گیری
- چی
- چه شده است
- WHO
- کارگران
- X