مصاحبه با مدیر عامل آتاری وید روزن

آخرین ورودی از سری Recharged، Breakout Recharged، آجر شکن کلاسیک را با گیم پلی چالش برانگیز، تمام قدرت های جدید و گرافیک مدرن احیا می کند. Gamers Heroes با مدیر عامل آتاری وید روزن صحبت کرد تا درباره این عنوان و آینده این شرکت اطلاعات بیشتری کسب کند.

بازیکنان قهرمانان
Breakout تاریخچه ای غنی دارد که به سال 1976 و دوران نولان بوشنل، استیو وزنیاک و استیو بریستو برمی گردد. چه چیزی باعث شد شما، استودیو Adamvision و SneakyBox بخواهید دوباره از این ویژگی برای Breakout: Recharged بازدید کنید؟

وید روزن
سری Recharged بازی‌های کلاسیک Atari را برای پلتفرم‌ها و بازیکنان معاصر مدرن می‌کند. به عنوان یک عنوان شکل‌دهنده و نمادین، Breakout در واقع یکی از اولین عناوینی بود که ما در نظر گرفتیم که به آن رفتار «شارژ شده» بدهیم. همه اعضای تیم فکر می کردند که این یک کاندیدای قوی است که از گیم پلی توسعه یافته سود می برد و می تواند ورود شایسته ای در ژانر brick-breaker باشد. نکته مهم دیگر پتانسیل بازی Co-op بود، که راهی برای افرادی است که عاشق بازی‌های ما هستند تا آن تجربه را با شخصی که برایشان مهم است به اشتراک بگذارند و شاید نسل‌های جدید را با کلاسیک‌ها آشنا کنند، مانند Breakout، که در نهایت شکل بازی‌های ویدیویی را رقم زد. امروز.

بازیکنان قهرمانان
افرادی مانند دیوید سادنو وسواس عمیقی نسبت به Breakout دارند و در مورد عملکرد درونی مکانیک آن مطالعه می کنند. تیم چگونه با جامعه کار کرده است تا مطمئن شود Breakout: Recharged یک ورودی شایسته در این مجموعه است؟

وید روزن
برک آوت آجر شکن اصلی است. بازی ای که همه چیز در ژانر بعدی بر اساس آن ساخته شده است. ما می‌دانیم که انتخاب‌هایی که انجام داده‌ایم مورد بحث قرار خواهند گرفت و مشتاقانه منتظر دریافت آن بازخورد حیاتی هستیم. تیم اصلی Breakout: Recharged شامل آدام نیکرسون، اسنیکی باکس و تهیه کننده سریال جیسون پولانسکی بود. آنها این سبک را به خوبی می شناسند و با بازی هایی که از مکانیک های اصلی بازی استفاده می کنند و از نسخه اصلی استفاده می کنند، آشنا هستند. نکته مهمی که باید به آن توجه داشت این است که هدف ما مدرن کردن بازی‌ها بدون تغییر اساسی در گیم‌پلی اصلی است. بنابراین، در حالی که ممکن است به دلیل تغییر بیش از حد بازی یا عدم تغییر آن به اندازه کافی، انتقاداتی دریافت کنیم، اما این دیالکتیک هدف اعلام شده ما بود. ما می‌خواهیم آن تجربه آرکید به یاد ماندنی را برای بازیکنان قدیمی و جدید به گونه‌ای بیاوریم که با فضای بازی امروزی مرتبط باشد.

بازیکنان قهرمانان
Atari VCS یک قطعه سخت‌افزار فوق‌العاده است که هوای اصالت را به آن اضافه می‌کند – کار بر روی نسخه‌ای از Breakout: شارژ مجدد برای این سیستم در بالای نسخه‌های سنتی‌تر رایانه‌های شخصی و کنسول‌ها چگونه بود؟

وید روزن
عملکرد دست و پا زدن جوی استیک کلاسیک Atari VCS یک تمایز واقعی است و برای بازی هایی مانند Breakout: Recharged بسیار مناسب است. کار در تنظیم دقیق پاسخ جوی استیک وجود دارد، اما آوردن این بازی ها به پلتفرم VCS فرآیند آسانی است. این یک دستگاه مدرن با پشتیبانی از بازی هایی مانند Breakout: Recharged است که در موتور Unity ساخته شده اند.

بازیکنان قهرمانان
Breakout: Recharged فاصله زیادی با نمایشگر سیاه و سفید نسخه اصلی بازی داشته است. چگونه تیم به ظاهر منحصر به فرد خود رسید؟

وید روزن
هدف این تیم "نوستالژی مدرن" بود. آن‌ها می‌خواستند بازی‌ها به‌جای اینکه سعی کنند آنچه را که در زمان خود بوده‌اند تکرار کنند، چگونه به یاد می‌آوری، بازی‌ها به نظر برسد و احساس کنند. زیبایی شناسی چهار بازی اول این مجموعه به طور هدفمند یکپارچهسازی با سیستمعامل، با گرافیک وکتور نئون و موسیقی متن اصلی الهام گرفته از الکتروپاپ دهه 80 است.

طراحی بصری Breakout: Recharged چالش برانگیزترین در بین چهار عنوان بود. Breakout اصلی انتزاعی و واقعاً بسیار ساده است. این به طراحان فرصت زیادی برای کار کردن نداشت. بنابراین، تیم از تم «فرار از زندان» که در کنار کابینت بازی اصلی تصویر شده بود به عنوان الهام بخش استفاده کرد و حتی بازی را در یک زندان فضایی در مراحل اولیه توسعه قرار داد. در حالی که این ایده در نهایت از بین رفت، بازی نهایی عناصری از آن مفهوم را حفظ می کند، با آجرهایی که برای از بین بردن چندین ضربه نیاز دارند، و قدرت هایی که ظاهر و احساسی الهام گرفته از فضا دارند.

بازیکنان قهرمانان
ما دیدیم که مگان مک دافی آهنگساز برنده جایزه برای موسیقی متن Breakout: Recharged بازگشت - کار دوباره با او چگونه بود؟

وید روزن
مگان موفق می شود هم به طرز شگفت انگیزی سرگرم کننده باشد و هم یک حرفه ای قابل اعتماد باشد. او فقط این سریال و حال و هوا و انرژی که موسیقی متن اصلی باید داشته باشد را دریافت می کند. کمی حیرت‌انگیز است، و زمانی که او آهنگ‌های خود را برای بازبینی ارسال می‌کند، ما برای پیدا کردن هر چیزی که می‌خواهیم او را تغییر دهد تلاش می‌کنیم.

بازیکنان قهرمانان
دیدیم که سال گذشته به عنوان مدیرعامل به آتاری پیوستید - سال گذشته در چنین شرکتی نمادین برای شما چگونه بوده است؟

وید روزن
آتاری هم در فرهنگ پاپ و هم در فرهنگ بازی، جایگاه دیرینه و معناداری دارد، چیزی که کمتر برند دیگری می تواند ادعا کند. با این حال، واقعاً هیچ تجربه ای وجود ندارد که بتواند شما را برای نقش مدیر عامل آتاری آماده کند. 12 ماه گذشته هیجان‌انگیز، طاقت‌فرسا و گاهی اوقات حتی ناامیدکننده بوده است، اما در کل این نقشی است که بسیار ارزشمند بوده است و من عمیقاً از اینکه فرصتی برای حضور در آتاری داشتم سپاسگزارم. ما در حال برقراری روابط قوی و پایدار با استودیوها و سایر شرکا هستیم، و در حال ایجاد یک تیم با استعداد هستیم که متحد شده و در جهت اهداف مشترکی کار می کند.

بازیکنان قهرمانان
دوست دارید چه خواص دیگری را برای درمان Recharged ببینید؟

وید روزن
ما در حال حاضر کار روی چهار بازی بعدی Recharged را آغاز کرده ایم و قرار است سورپرایزهایی در این گروه وجود داشته باشد. با شروع به مقابله با عناوینی که ابتدا به جای کابینت آرکید روی کنسول منتشر شدند، تغییراتی در سبک مشاهده خواهید کرد. ما طی چند ماه آینده این بازی ها را اعلام خواهیم کرد و برخی از کارهای در دست اجرا خود را در این مسیر به اشتراک خواهیم گذاشت. گوش به زنگ باشید!

بازیکنان قهرمانان
سرانجام: چه زمانی می توان انتظار داشت که اخبار بیشتری در مورد هتل های آتاری بشنویم? ما در حال مرگ برای یادگیری بیشتر هستیم!

وید روزن
همانطور که ما در مورد هتل های آتاری هیجان زده هستیم، باید به شریک خود که پشت این تلاش است اجازه دهیم ارتباطات در مورد جدول زمانی پروژه را مدیریت کند.

Breakout: Recharged اکنون برای رایانه شخصی، کنسول ها و Atari VCS در دسترس است - همه علاقه مندان می توانند در اینجا اطلاعات بیشتری کسب کنند.

پست مصاحبه با مدیر عامل آتاری وید روزن به نظر می رسد برای اولین بار در Gamers Heroes.

تمبر زمان:

بیشتر از Gamers Heroes