Sبازی های بزرگ معدنکاری اولین بازی مستقل این استودیو از آن زمان است تا سحر. این استودیو امیدوار است از تجربیات خود در کار بر روی آن درس بگیرد گلچین تاریکی تصاویر در حالی که به مجموعه ای با دامنه کوچکتر باز می گردیم اما سهامی که به همان اندازه مهم هستند. اجتناب از داستان فراگیر جهان از گلچین تاریکی تصاویر, معدنکاری در عوض نامه ای عاشقانه به فیلم های کلاسیک ترسناک نوجوانان است.
باید چند ساعتی را با نسخه رایانه شخصی سپری کنیم معدنکاری. در حالی که ساخت پیش نمایشی که ما باید بازی کنیم تا انتشار کامل فاصله داشت، ما توانستیم آنقدر بازی کنیم که اصل بازی را بفهمیم و نظراتی را شکل دهیم. بدون هیچ مقدمه ای، در اینجا 10 نکته مهم ما از گذراندن چند ساعت با آنها آورده شده است معدنکاری.
جو
اولین چیزی که معدنکاری شما را با حال و هوای آن است. مطمئناً، ما بازیهای ترسناک زیادی را با همان فرض کلی دیدهایم، اما برخی از ترسناکترین بخشهای معدنکاری لحظات آرامی بودند که در آن شما کمی بیشتر از قدم زدن در یک جنگل تاریک یا فقط به دنبال حوله در یک کلبه ماهیگیری قدیمی انجام می دهید. معدنکاری کار خارقالعادهای در تنظیم اتمسفر انجام میدهد، و ایجاد تنش منجر به آزاد شدن نهایی آن عالی است.
بازیگری صوتی
بسیاری از انسانیت شخصیتها به لطف بازیگران فوقالعاده به بازیگری قوی ختم میشود. بازیگران با نقشآفرینی شخصیتهایی که توسط آریل وینتر، جاستیس اسمیت و حتی دیوید آرکت بازی میشوند، کار بسیار خوبی در کنار زدن حالات چهره و صداپیشگی که برای موقعیتهای پرتنش لازم است انجام میدهند. معدنکاری هدیه. حتی در لحظات آرامتر، مانند قبل از اینکه اوضاع برای گروه مشاوران اردوگاه ما خیلی بد شود، بازیگران کار بسیار خوبی انجام میدهند تا واقعاً احساس کنید این شخصیتها فقط یک گروه تصادفی از غریبهها نیستند که در یک موقعیت پرتنش دور هم جمع شدهاند.
انیمیشن های شگفت انگیز صورت
از آنجایی که کارش در تا سحر و گلچین تصاویر تاریکSupermassive Games در ساخت انیمیشنها و حالات چهره بسیار خوب عمل کرده است و استودیو در این زمینه ناامید نمیشود. معدنکاری. از آنجایی که بسیاری از بازی فقط کاراکترهایی است که با یکدیگر صحبت می کنند، مهم است که وضعیت به طور دقیق در واکنش های آنها ثبت شود. معدنکاری قطعا در آن جبهه ارائه می شود. از کوچکترین تیک های صورت گرفته تا بزرگترین حالت عصبانیت، معدن بازیگران شخصیت ها واقعاً در احساسات خوب هستند.
شخصیت ها احساس انسان بودن می کنند
با انیمیشنهای چهره و صداگذاری عالی، این دو جنبه ترکیب میشوند تا گروهی از شخصیتها را ارائه دهند که واقعاً احساس انسان بودن میکنند. مشاوران کمپ خواه تعامل آنها در اطراف آتش سوزی یک محل کمپینگ باشد، در حالی که آنها به سادگی در حال بازی حقیقت یا جرات هستند، یا فقط یک مسابقه مسخره برای اینکه چه کسی میان وعده های مبتنی بر کره بادام زمینی دریافت می کند، مشاوران کمپ به عنوان یک گروه سرگرم کننده از افراد حاضر می شوند. و هنگامی که همه چیز واقعاً اشتباه پیش می رود، واکنش های آنها - با هدایت بازیکن - به عنوان برخی از واقعی ترین واکنش هایی است که انتظار می رود. در جایی که برخی از شخصیتها آرام و جمع هستند، برخی دیگر شروع به تسلط بر آدرنالین خود میکنند و در این فرآیند اشتباهات پرهزینهای مرتکب میشوند.
ترسناک مدرسه قدیمی
معدنکاری تأثیرات خود را روی آستین های خود می پوشاند و به نظر می رسد بزرگترین تأثیر فیلم های اسلشر کلاسیک باشد. حتی صفحه گزینههای گرافیکی گزینههایی برای الگوبرداری از سبکهای فیلمهای ترسناک در اختیار شما قرار میدهد: ترسناک مستقل، وحشت دهه 80، و ترسناک کلاسیک سیاه و سفید. این نوشته با یک فرض کلاسیک از جوانانی که در جنگلی اسرارآمیز به دام افتاده اند، در حالی که اتفاقات شبح آور در اطراف آنها رخ می دهد، بسیار جلوتر می رود. همه چیز، از محیط، بازیگران شخصیت ها، حتی عناصر ترسناک، به نظر می رسد که به شدت از فیلم های ترسناک کلاسیک الهام گرفته شده است. البته، این واقعیت که می توان کل بازی را طوری تماشا کرد که انگار یک فیلم از حالت Movie Mode است.
دامنه کوچکتر، داستان گیرا
نکته مهمی که باید به آن توجه کرد معدنکاری این است که احساس می شود استودیو با این یکی به ریشه های خود باز می گردد. از آنجایی که تمرکز آن بر روی گلچین تصاویر تاریک، مدتی است که Supermassive Games داستان متمرکزتر و مختصرتری را بیان می کند و به همین منظور، معدنکاری احساس می کند به آن نزدیک تر است تا سحر در محدوده و اجرا. به جای پرش از میان خطوط زمانی مختلف مانند in مرد مدان, معدنکاری می خواهد شما را در یک مکان واحد نگه دارد و واقعاً با این تنظیمات آشنا شود. میخواهد به گروه شخصیتها وابسته شوید تا هر اشتباهی وزن و مفهومی داشته باشد. میخواهد ترس و درد شخصیتها را احساس کنید.
خوش گام
در حالی که ما فقط باید چند فصل اولیه را در آن بازی کنیم معدنکاری، سرعت حرکت قطعا کم نبود. با شروعی آهسته، قهرمانان داستان را می شناسید. شما می توانید ببینید که آنها بر سر آتش در محل کمپ خود پیوند می خورند. برخی از ناامنی ها، نقاط قوت و بسیاری از شخصیت های آنها را می بینید. مهمتر از همه، شما دائماً بین شخصیتها جابجا میشوید و به شما اجازه میدهد داستان را از دیدگاه هر شخصیت به طور منظم تجربه کنید. هنگامی که همه چیز به اشتباه پیش می رود، می توانید در یک بازه زمانی یکسان با شخصیت های مختلف بازی کنید. معدن سرعت بازی عالی است، حداقل در اوایل بازی، و زمان زیادی طول نمی کشد تا ترسناک شروع شود.
خروج بزرگ از گلچین تصاویر تاریک
این حقیقت که معدنکاری بخشی از گلچین تصاویر تاریک در واقع بازی خدمات بزرگی انجام می دهد. از آنجایی که لازم نیست در مورد تمام طرح و توشه از نگران باشید مرد مدان یا امید کوچک، دامنه می تواند محدودتر باشد. محدوده کوچکتر برای نوع داستانی که به خوبی کار می کند La معدن سنگ سعی می کند بگوید بالاخره همه چیز نباید در مورد یک شر باستانی و توطئه های مرده باشد.
مسیرهای انتخاب شده
یکی از بزرگترین نقاط قوت Supermassive Games، توانایی این استودیو برای انتخاب اهمیت بیشتری نسبت به سایر بازیها بوده است. اگر با کارهای قبلی این استودیو آشنا هستید، از دانستن آن خوشحال خواهید شد معدنکاری همان سنت بزرگ را ادامه می دهد. برای کسانی که نمی دانند، انتخاب های کوچکتر در معدنکاری در نهایت برخی از انتخاب های بزرگتر اهمیت بیشتری خواهند داشت. شخصیت ها، بسته به انتخاب بازیکن، رابطه خود را با یکدیگر تقویت و تیره می کنند، و در پایان بازی، حتی هیچ تضمینی واقعی برای زنده ماندن چه کسی از گروه شخصیت ها وجود ندارد.
تنظیمات عالی
Hackett's Quarry یکی از تنظیمات جالبتر در بازیهای ترسناک اخیر است. در حالی که هیچ کجا به اندازه برخی بازی های دیگر دیوانه کننده نیست، سطح خاصی از "واقعیت" وجود دارد معدن تنظیمی که به متمایز کردن آن کمک می کند. این بازی باعث می شود که بازیکنان در همه جا به گشت و گذار بپردازند و در نهایت به معدن اصلی عادت کنند. از آنجایی که این یک بازی ترسناک است، وقتی همه چیز به ناچار اشتباه می شود، Hackett's Quarry به گونه ای بیگانه می شود که نمونه ای از عناصر ترسناک بازی است. همانطور که به راحتی هر گوشه و کنار کلبه ماهیگیری را کاوش می کنید، با هر صدایی که می شنوید تکان می خورید، و از برگ هایی که در باد می وزد می پرید.
- درباره ما
- بیگانه
- معرفی
- دور و بر
- جو
- قبل از
- بزرگتر
- بزرگترین
- ساختن
- کاراکتر
- انتخاب
- نزدیک
- مسابقه
- ادامه
- زن و شوهر
- تاریک
- DID
- مختلف
- پایین
- در اوایل
- عناصر
- تجربه
- تجارب
- اکتشاف
- فیلم
- آتش
- آتش سوزی
- نام خانوادگی
- تمرکز
- متمرکز شده است
- فرم
- جلو
- کامل
- سرگرمی
- بیشتر
- بازی
- بازیها
- سوالات عمومی
- خوب
- گرافیک
- بزرگ
- گروه
- خوشحال
- اینجا کلیک نمایید
- امیدوار
- HTTPS
- بزرگ
- انسان
- بشریت
- مهم
- مهمتر
- هندوستان
- نفوذ
- IT
- کار
- عدالت
- برجسته
- یاد گرفتن
- سطح
- محل
- طولانی
- عشق
- ساخت
- بیش
- سینما
- فیلم ها
- دیدگاه ها
- گزینه
- دیگر
- درد
- PC
- بادام زمینی
- مردم
- بازی
- بازیکن
- بازیکنان
- بازی
- بسیاری
- نقطه
- نقطه مشاهده
- در حال حاضر
- پیش نمایش
- روند
- واکنش
- ارتباط
- آزاد
- محصولات
- تنظیم
- محیط
- کوچکتر
- تنقلات
- So
- خرج کردن
- هزینه
- سهام
- شروع
- داستان
- استودیو
- زنده ماندن
- سخنگو
- نوجوان
- La
- از طریق
- زمان
- با هم
- سنتی
- نهایی
- نسخه
- چشم انداز
- صدا
- راه رفتن
- WHO
- باد
- مهاجرت کاری
- کارگر
- با این نسخهها کار
- نوشته
- یوتیوب