من هنوز Horizon Zero Dawn را دریافت نکرده ام

به‌عنوان یکی از طرفداران پلی‌استیشن، میل غیرقابل تزلزلی برای بلعیدن هر بازی انحصاری بزرگی که توسط استودیوهای کلاس جهانی به‌طور پیوسته در حال رشد سونی است، وجود دارد. این اشتیاق مرا به سمت مسیرهای ناآشنا سوق داده است، چه خوب یا بد، چه نتوانم از خط شروع با Gran Turismo خارج شوم و چه در MLB The Show.

در نگاه اول، Horizon: Zero Dawn به نظر می رسید که درست در کوچه من باشد. بازی‌های اکشن سوم شخص جام جم هستند، و با وجود اینکه در سال‌های گرگ و میش کمرنگ شدند، من همچنان به سری Killzone Guerrilla Games وابسته هستم، به امید بازگشتی بزرگ. بنابراین بسیار غافلگیرکننده بود که متوجه شدم از زمانم با آخرین سری توسعه دهنده لذت نمی برم، حتی پس از انجام یک عکس دوم.

چیزی که هنوز عجیب است این است که من زمان زیادی را با Horizon گذرانده ام. در حالی که من در بازی های متعدد افراط نکردم، به اندازه کافی کشف کردم تا جایزه پلاتینیوم را به دست بیاورم. چرا از Horizon لذت نمی بردم؟ شاید، فکر می‌کردم، این ارتباط با راه‌اندازی در نزدیکی یک بازی ماجراجویی جهان باز تعریف‌کننده ژانر دیگر - The Legend of Zelda: Breath of the Wild - داشته باشد.

بعد از تقریباً پنج سال، می خواستم یک بار دیگر به Horizon بپردازم. در طول نیم دهه گذشته، Zero Dawn به عنوان یک تجربه ضروری برای گیمرهای پلی استیشن شناخته شده است، Aloy به سرعت تبدیل به یک طلسم سونی شد. علاوه بر این، Forbidden West تنها چند هفته از انتشار باقی مانده است که نویدبخش یک فصل جدید جسورانه با برخی بهبودهای گیم پلی جذاب است.

اسکرین شات horizon zero dawn frozen wilds

با بهترین استفاده از عملکرد بهبود یافته بازی در PS5، Horizon: Zero Dawn را از جایی که متوقف کردم و به سمت شمال دور، به سمت DLC Frozen Wilds حرکت کردم. این شاید کمی احمقانه بود. DLC مجموعه‌ای از سخت‌ترین چالش‌های Horizon را با ماشین‌های خرابی که قلمرو بانکوک را تعقیب می‌کنند، به هم متصل می‌کند. با این حال، من این را فرصتی می دیدم تا خودم را در بخشی از بازی که کمتر دوست داشتم درگیر کنم: مبارزه.

غوطه‌ور شدن در Frozen Wilds مرا مجبور می‌کند از سلاح‌ها، تاکتیک‌ها و ابزارهای مختلفی که در اختیار دارم استفاده کنم، و به دنبال سرنخ‌هایی در مورد چگونگی از بین بردن سرسخت‌ترین دشمنان Horizon، در مجموعه‌های درون بازی بگردم. با وجود بهترین نیت من، این اتفاق نیفتاد. دلیل اصلی اینکه چرا من بازی Horizon را دوست ندارم این است که احساس تسلط در طول مبارزه بسیار سخت است. فرقی نمی‌کند با کدام دسته از جانوران یا راهزن‌های مکانیکی مبارزه کنید، بیشتر زمان را دیوانه‌وار به طفره رفتن سپری می‌کنید، در حالی که سعی می‌کنید یک شلیک در موقعیت مناسب داشته باشید و به جای مهارت‌های تیراندازی خود از حرکت آهسته بازی سوء استفاده کنید.

اسکرین شات یخ یخ زده horizon zero dawn

حتی ضعیف‌ترین حریف‌ها نیز دارای ظرافتی هستند که شما را مجبور می‌کند زره‌ها را جدا کنید یا نقاط ضعفی را که پیدا کردن آن‌ها سخت است، در حالی که از هر زاویه‌ای با حملات رگبار می‌شوید، بزنید. حتی زمانی که موفق به راه انداختن یک کمین یا دویدن حلقه‌ها در اطراف برخی از غول‌های فلزی Horizon شدم، این لحظات برای من رضایت‌بخش نبود. من فقط می خواستم مبارزه تمام شود تا بتوانم منوی کاردستی را باز کنم و قبل از حرکت به سمت نشانگر هدف بعدی، مهمات مصرف شده ام را با بی حسی دوباره پر کنم.

در اواخر Frozen Wilds (که تنها چند ساعت طول می کشد تا تکمیل شود) من سختی را به آسانی پایین آوردم و با نیزه فوق العاده Aloy به شهر روی دشمنانم رفتم. این شاید حتی ناامیدکننده‌تر از خود مبارزه باشد: تمایل به دیدن بیشتر این دنیای فریبنده پسا آخرالزمانی و در عین حال دیدن هر درگیری و نبرد رئیس به عنوان یک مانع.

من می‌خواهم سفر Aloy را به غرب ممنوعه ادامه دهم، اما این کار را در کنار بازیکنان چند روزه‌ای که بازی را روی PS5 و PS4 می‌گذارند، انجام نمی‌دهم. من شک ندارم که Guerrilla در گسترش محیط، داستان و شخصیت های غنی خود عمل خواهد کرد، اما این گیم پلی - و به طور خاص تر، مبارزه - جایی است که من به دنبال پیشرفت های معنادار هستم.

– ادامه صفحه در زیر –

منبع: https://www.thesixthaxis.com/2022/01/30/i-still-dont-get-horizon-zero-dawn/

تمبر زمان:

بیشتر از TheSixthAxis