Resident Evil 4 HD Mod پس از 8 سال توسعه عرضه شد


به عنوان بازی مورد علاقه بسیاری از طرفداران سری، رزیدنت 4 شر اکنون با بافت های با کیفیت کامل و مدل های سه بعدی پیشرفته و همچنین نورپردازی اصلاح شده به لطف پروژه Resident Evil 4 HD.

توسعه دهندگان پروژه Resident Evil 4 HD تقریباً 8 سال را صرف جستجوی کتابخانه‌های بافت و گالری‌های عکس برای یافتن مواد اصلی استفاده شده توسط کپکام زمانی که بازی در اوایل دهه 2000 منتشر شد. حتی سفر به اسپانیا و ولز برای تهیه بافت برای عکس گرفتن، که Capcom با آن همراه شد. نتیجه؟ یک مد قابل توجه که جلوه های بصری آن را به شدت ارتقا می دهد.

اینجا همه چیز است پروژه Resident Evil 4 HD شامل:

بازیابی تصاویر با استفاده از منابع واقعی واقعی: در آماده سازی برای بازی اصلی، Capcom دارایی های بافت را با عکاسی از مکان های مختلف در دنیای واقعی، در درجه اول در سراسر اسپانیا و ولز، جمع آوری کرد. برای این پروژه، آلبرت به همین مکان ها رفته است تا دارایی های با وضوح بالاتر را جمع آوری کند. نتیجه یک تجربه بصری است که تا حد امکان به بازی اصلی صدق می کند و با وضوحی تا 16 برابر بیشتر از بازی اصلی ارائه می شود.

تصحیح مسائل مربوط به نگاشت بافت و مدل سازی سه بعدی: خطاهای نقشه‌برداری بافت و مدل‌سازی سه بعدی که در بازی اصلی که در تلویزیون CRT اجرا می‌شد قابل توجه نبودند هنگام بازی با وضوح HD آشکارتر می‌شوند. به عنوان مثال، اشیاء شناور در بالای سطحی که باید روی آن قرار گیرند، لایه‌های سایه نادرست قرار گرفته‌اند، درزهایی که در جایی ظاهر می‌شوند که بافت‌ها باید به طور مداوم جریان داشته باشند. ما در طول بازی در حال اصلاح این مسائل هستیم.

تقویت اجسام مسطح به مدل های سه بعدی واقعی: با توجه به محدودیت‌های سخت‌افزار اصلی، اشیایی مانند لامپ، جا شمع‌ها، درها، نشان‌های تزئینی و غیره در ابتدا به‌عنوان اشیاء مسطح ساخته شدند. در بسیاری از موارد ما می‌توانیم این اشیاء را به‌عنوان مدل‌های سه‌بعدی واقعی، از هر زاویه‌ای قابل مشاهده، اصلاح کنیم.

متعهد ماندن به تصاویر اصلی: هدف ما در طول پروژه این است که به تصاویر اصلی و هدف هنری وفادار بمانیم. بهترین نوع بازخوردی که دریافت می‌کنیم زمانی است که مردم می‌گویند بازی شبیه چیزی است که آنها دارند تصور شبیه زمانی که آنها برای اولین بار آن را 10 سال پیش بازی کردند. در حالی که ما کامل نیستیم، ما به طور مداوم به دارایی های بافت اصلی مراجعه می کنیم تا اطمینان حاصل کنیم که به طور قابل توجهی منحرف نمی شویم.

بهبود نورپردازی، جلوه‌های بصری، عدم دقت در برخورد و صحنه‌های از پیش اجرا شده: به لطف Son of Persia و ابزارهایی که او توسعه داده است، ما توانسته ایم همه این موارد را ویرایش کنیم و این پروژه را به سطح جدیدی از کمال گرایی ارتقا دهیم. همچنین، راه های جداگانهویدئوهای از پیش رندر شده و تعداد بسیار کمی از ویدئوهای کمپین اصلی با استفاده از انواع روش‌ها بازسازی شده‌اند: از ارتقاء خودکار هوش مصنوعی تا ایجاد مجدد کامل.

توسعه دهندگان پروژه Resident Evil 4 HD

و در اینجا یک ویدیوی مقایسه ای وجود دارد که می توانید از آن لذت ببرید:

در طول تقریباً 8 سال، دو توسعه‌دهنده اصلی خون، عرق و اشک زیادی برای این پروژه گذاشته‌اند. با کمتر از 13,000 ساعت و بیش از 15,000 دلار در آن قرار می گیرد. همه این پول اکنون (و کمی بیشتر) از طریق کمک های مالی جامعه بازیابی شده است، که دیدن آن عالی است.

در این لحظه از زمان پروژه Resident Evil 4 HD mod فقط با نسخه Steam بازی سازگار است و از طریق وب سایت رسمی قابل دانلود است اینجا کلیک نمایید. توصیه می شود یک GPU با حداقل 2 گیگابایت VRAM داشته باشید. غیر از این، شما خوب هستید!

منبع

تمبر زمان:

بیشتر از Gameranx