بررسی پروتکل کالیستو – اعماق سرد جهنم

به دنیایی بیگانه رها شوید، در حالی که موجودات عجیب و غریب سعی می کنند شما را بکشند در حالی که خانمی را که شما را به این مکان فرستاده تعقیب می کنند، زنده بیرون بیایید. اگر قبلاً این رکورد را شنیده اید، مرا متوقف کنید. 

شکی نیست که پروتکل کالستیو از برخی جنبه‌ها، مراحلی را از جانشین معنوی خود بازمی‌گرداند، که در آن به طرز درخشانی برتری می‌یابد، اما برخی نارسایی‌ها وجود دارد که ممکن است این عنوان را از یک تجربه ترسناک AAA معمولی محکوم کرده باشد. 

پس بیایید به این آسانسور تاریکی برویم. 

ارائه

یکی از مواردی که توسعه دهندگان از همان ابتدا به آن پی برده اند، جو است. این فقط با بافت گوشتی هر موجودی که شخصیت بازیکن شما را تعقیب می‌کند و معماری ظالمانه‌اش که کمک می‌کند این بازی هیچ امیدی به بقای خود نداشته باشد، جاری می‌شود.

همین امر را می توان در مورد طراحی صدا نیز گفت، که باعث می شود تا زمانی که در اطراف زندان به دنبال راهی برای خروج می گردید، احساس تنش و ناراحتی کنید. حتی اشیاء "انسانی" باقی مانده مانند یک ماشین خودکار به شما وحشت خوبی می دهند، با این که چقدر می تواند تنش باشد.

و من دوست دارم که دو بازیگر اصلی، جاش دوهامل (از شهرت ترانسفورمر) و کارن فوکوهارا (کیمیکو از آمازون پسران) عملکرد بسیار خوبی برای این سطح از بازی های ترسناک ارائه دهند، و به همه چیزها و انیمیشن های مرگ واکنش نشان می دهند. رقیب امثال جانشینی به همان اندازه بدجنس است. 

طراحی UI ممکن است برای طرفداران Dead Space آشنا باشد، با نحوه قرارگیری آن در پشت قهرمان ما، که در قسمت ارائه بسیار جالب به نظر می رسد اما از نظر گیم پلی کاملاً ناقص است. این اکنون ما را به آن ایستگاه می رساند.

گیم پلی

صحبت از آن، رابط کاربری خوب به نظر می رسد، اما با نحوه کار طراحی موجودی کاملاً مخالف است. استفاده از آن قدیمی و نامرتب به نظر می رسد، با انتخاب طراحی جابجایی گزارش های صوتی به منوها به جای پخش خودکار آن، مانند بسیاری از همتایان آن نسبتا ضعیف است.  

بازی همچنین از نظر طراحی نسبتا قدیمی به نظر می رسد، پر از QTE های جالب برای رویارویی با دشمن و حتی باز شدن درها. نبرد آن نیز نسبتاً کند است زیرا مرد اصلی ما یک کامیون‌دار فضایی است، اما تیراندازی در هنگام شروع و حتی در پایان زمانی که می‌توانید سلاح‌ها را دوگانه استفاده کنید و سلاح‌های بیشتری در زرادخانه‌های خود داشته باشید، به نظر می‌رسد. 

طبیعتاً قدیمی به نظر می رسد، با نحوه تلگراف آنها از یک میدان نبرد آتی و استقرار دشمن که هر دو بسیار قابل پیش بینی است، اما با این حال اگر به هم ریخته باشید، یک شلیک به شما خواهد رسید، که گاهی اوقات وقتی میدان از قطعات تلگراف نیست، بسیار خشن به نظر می رسد. شما می توانید در آن بمیرید، که منجر به راه اندازی مجدد ناامید کننده ایست بازرسی خواهد شد. 

و در حالی که ارتقاها از طریق کشتن دشمنان به دست می آیند، برای ارتقاء بسیار کم به نظر می رسد، که تجربه گیم پلی را بسیار کسل کننده می کند. حیف که چیزی مانند تند کردن چیزها (مثل در دسترس قرار دادن آتش جایگزین زودتر) آن را لذت بخش تر می کرد.

محتوا

پروتکل Callisto به بازیکنان به طور متوسط ​​10 ساعت در هر بازی دریافت می کند، اما اگر گربه ترسناکی مانند من هستید، ممکن است در حالی که عناصر را کاوش یا زنده بمانید بیش از 10 ساعت احساس کنید، شاید حتی 20 ساعت در صورت تمایل. بیشتر مراقب باشید 

این یک نوع بازی کوتاه و بدون پرکننده است که اگر از قبل بازی هایی مانند Dead Space را انجام نداده باشید، بسیار جالب می شود، زیرا احساس می کند که یک بازی مجدد است، فقط تمام آن گاز است و هیچ ترمزی در این بازی وجود ندارد.

آیا قابل پخش مجدد است؟ احتمالاً اگر برایتان مهم نیست که قبل از اینکه به تدریج در حال کاوش در زندان باشید، هرج و مرج شروع شود، دوباره پخش کنید. اما اگر شما هم مثل من هستید، شاید یک دویدن برای دیدن همه آنها کافی باشد.

لذت شخصی 

بازی‌های ترسناک، به نظر من، امروزه یک سبک گسترده هستند. از بازی‌های مستقل مانند The Forest گرفته تا یک سرمایه‌گذاری متمرکزتر، سایلنت هیل و مواردی از این قبیل را می‌شناسید، اما به نظر نمی‌رسد که من نمی‌توانم کالیستو را در هیچ دسته‌ای قرار دهم، زیرا واقعاً به اندازه نسخه قبلی خود متمرکز نیست، و به دلیل آن یک مستقل نیست. از کرافتون حمایت می‌کنیم، اما بازی در میانه‌ای موج‌دار است که حداقل برای من، آن را فاقد هویت می‌کند.

از اینکه می دانستم این عنوان چقدر پتانسیل دارد، بازی را ترک کردم. ایده ها و فضا وجود داشت، اما به نظر می رسید که بقیه بازی از آخرین بازی آن سری دیگر در سال 2013 عقب مانده است و آن را بسیار ایمن بازی می کند، در حالی که در Normal به نفع خودش سختی زیادی دارد. 2022.

و واقعاً مایه شرمساری است، من می خواستم کالیستو را دوست داشته باشم اما او مرا دوست ندارد.

حکم

Callisto Protocol یک بازی ناامید کننده است. گیم‌پلی قدیمی آن فضای غوطه‌ورکننده را مختل می‌کند، بنابراین شاید اگر آن‌ها کارت‌های خود را درست بازی کنند، این سری می‌توانند دنباله‌ای را ببینند که شاید آن را برجسته‌تر از این سفر کند.

قبل از اینکه بتوانید این سرویس را امتحان کنید، منتظر فروش یا گنجاندن هر سرویس اشتراکی هستم. 

پخش شده در Xbox Series S، کد بررسی ارائه شده توسط ناشر.

پروتکل کالستیو

یک بازی ناامید کننده به دلیل قدیمی بودن گیم پلی آن و مانع از ایجاد فضای غوطه ور در آن.

  • ارائه 7

  • گیم پلی 6

  • محتوا 6

  • لذت شخصی 5

تمبر زمان:

بیشتر از گیمر مهم است