نحوه جدا شدن از مبارزه در BG3 - ISK Mogul Adventures

نحوه جدا شدن از مبارزه در BG3 – ISK Mogul Adventures

Baldur's Gate 3 مبارزات خود را دوست دارد و از آنجایی که بسیار تاکتیکی است، چالش می تواند بسیار سرگرم کننده باشد. اما همیشه سرگرم کننده نخواهد بود، مواقعی وجود دارد که رئیسان سختگیر می شوند. اگر جادوها یا منابع شفای شما تمام شود، زنده ماندن می تواند مشکل ساز باشد. بنابراین اگر این اتفاق برای شما بیفتد، گزینه هایی دارید.

در Baldur's Gate 3 می توانید از نبرد فرار کنید، اما مکانیک اختصاصی برای انجام آن وجود ندارد. برخلاف بسیاری از بازی‌های RPG، دکمه‌ای وجود ندارد که بتوانید به‌طور خودکار از دعوا فرار کنید. در عوض، اگر می‌خواهید جنگ را ترک کنید، باید به صورت دستی عقب‌نشینی خود را برنامه‌ریزی کنید. راهی برای جدا شدن از جنگ در BG3 وجود دارد، اما به شرایط خاصی متکی است.

شما باید به اندازه کافی از دشمن دور باشید تا حتی از جنگ فرار کنید. شما همچنین باید از دید دشمن پنهان باشید تا دور شوید. بنابراین، برای فرار موفقیت‌آمیز، مطمئن شوید که خارج از محدوده دشمن هستید، در حالت ایده‌آل پنهان یا در سایه‌ها. از محیط، ارتفاعات یا نقاط با دید کم برای کمک به فرار خود استفاده کنید. فقط حزب خود را از نبرد دور نگه دارید تا فرار کنید. سرگرم کننده نخواهد بود، اما گاهی اوقات بین زندگی و مرگ تفاوت ایجاد می کند.

یک اصلاح کننده دیگر برای تلاش برای فرار وجود دارد و آن خصومت است. گاهی اوقات با دشمنانی مواجه می شوید که به عنوان موقتاً متخاصم مشخص شده اند. اگر از حملات غیر کشنده برای ناک اوت کردن آنها استفاده کنید، می توانید از آنها فرار کنید. کلید برای حملات غیر کشنده در بخش Passives از رابط کاربری است، روی آن کلیک کنید تا حملات مبتنی بر سلاح خود را به حملات غیر کشنده تبدیل کنید.

آیا اقدام Disengage وجود ندارد؟

بله، در واقع وجود دارد، اجازه دهید در مورد آن صحبت کنیم. اما در مواقعی غرق خواهید شد. مطمئناً، برخی از مبارزات قبلی حتی از نظر چالش برای مهمانی شما زیبا خواهند بود، اما نه همیشه. مواقعی وجود دارد که در نبرد به اتاق تنفس نیاز دارید. اگر نیاز دارید از دشمنی که در رویارویی شماست پشتیبان بگیرید، باید مراقب باشید.

اکنون ممکن است بخواهید به طور کامل از جنگ در BG3 خارج شوید، اما یک عمل وجود دارد که در اینجا مفید خواهد بود. اینجاست که استفاده از اقدامات غیر تهاجمی مهم و حتی حیاتی است. موضوع حرکت در D&D این است که حملات فرصت یک چیز است. اگر با دشمن وارد محدوده غوغا شوید و سپس از آن خارج شوید، آنها یک حمله رایگان به شما خواهند داشت. این دلیل وجود Disengage است. اگر در نوبت خود از Disengage استفاده کنید، یک Action هزینه خواهد داشت، اما شما قادر خواهید بود از دشمن دور شوید بدون اینکه دچار حمله فرصت شوید.

به خاطر داشته باشید که وقتی Rogues به سطح 2 رسیدند، می توانند به عنوان یک اکشن پاداش از خود خارج شوند، آنها را برای فرار از جنگ بسیار مفید می کند.

محصولات زیر پیوندهای وابسته هستند، ما برای هر خریدی که انجام می‌دهیم، کمیسیون دریافت می‌کنیم. اگر می‌خواهید بدون هزینه اضافی به پشتیبانی از ISKMogul کمک کنید، واقعاً از آن قدردانی می‌کنیم.

تمبر زمان:

بیشتر از اسکاموگل