چگونه Roblox به توسعه‌دهندگان در ایجاد، مقیاس‌بندی و کسب درآمد کمک می‌کند - وبلاگ Roblox

چگونه Roblox به توسعه‌دهندگان در ایجاد، مقیاس‌بندی و کسب درآمد کمک می‌کند – وبلاگ Roblox

در Roblox، چشم انداز ما این است که تصور کنیم چگونه افراد برای بازی، کار و ارتباط گرد هم می آیند. ما در حال ساختن یک پلت فرم همهجانبه برای ارتباط و اتصال هستیم که در آن 71.5 میلیون کاربر* در 190 کشور هر روز 2.4 ساعت را صرف بازی و به اشتراک گذاری تجربیات می کنند.

ما می‌خواهیم به هر توسعه‌دهنده یا سازنده‌ای قدرت دهیم تا هر چیزی را در هر جایی از پلتفرم ما بسازد، و در این هفته کنفرانس توسعه دهندگان بازی (GDC) در سانفرانسیسکو، بسیاری از راه‌هایی را که به افراد کمک می‌کنیم در ایجاد، مقیاس‌بندی و کسب درآمد به نمایش بگذاریم.

رونمایی کردیم دو ابزار جدید هوش مصنوعی که می تواند به طور قابل توجهی سرعت ایجاد در Roblox را افزایش دهد. علاوه بر این، ما تکامل خود را اعلام کردیم صندوق خالق (که قبلا به عنوان صندوق بازی شناخته می شد). مثل قبل، آن را تمرکز بر تامین مالی تجربیات سطح بعدی با گیم پلی نوآورانه، طرح های بصری جاه طلبانه و ایده های اصلی است. و ما همچنین مشتاقیم که انواع محتوا را در برنامه گسترش دهیم. این بدان معناست که ما IP محبوب خارج از پلتفرم را به Roblox خواهیم آورد، از جمله نماد پارامونت آواتار: The Last Airbenderو همچنین محتوایی فراتر از بازی‌ها، مانند استودیو نورانسخه کاملاً جدید، آن را کلیپ کنید.

frameborder=”0″ allow=”شتاب سنج; پخش خودکار؛ clipboard-write; رسانه های رمزگذاری شده ژیروسکوپ; تصویر در تصویر؛ وب اشتراک گذاری” allowfullscreen>

Roblox و اعضای انجمن سازندگان ما نیز میزبان جلساتی با موضوعات مختلف بودند انجام تجارت در Roblox به هوش مصنوعی مولد به تفاوت بین ایجاد رایگان موبایل و ایجاد در Roblox. می‌خواهیم از سازندگان Roblox که تخصص خود را روی صحنه به اشتراک گذاشتند تشکر کنیم: @badcc، @Andybloxstar، @Erythia​، @Coffeenerd​، @CDDevelopment، @EncodedLua، @Toya_Studio، و بیشتر.

در اینجا نگاهی عمیق‌تر به همه چیزهایی است که در این هفته ارائه کردیم و مطمئن هستیم به سازندگان بیشتری کمک می‌کند تا به اهداف خود در Roblox برسند. 

ساختن

یکی از مهم ترین کارهایی که ما برای سازندگان Roblox انجام می دهیم، توسعه ابزارها و فناوری هایی است که ایجاد محتوای سه بعدی را آسان تر و سریع تر می کند. بنابراین این هفته در GDC، ما دو ابزار جدید هوش مصنوعی را معرفی کردیم. تنظیم خودکار آواتار و مولد بافت - که همین کار را می کنند

با تنظیم خودکار آواتار، ایجاد یک آواتار با تبدیل سریع و خودکار یک مدل سه بعدی به یک آواتار کاملاً متحرک که مردم می توانند فوراً استفاده کنند، ساده تر از همیشه خواهد بود. این ابزار پیشرو در صنعت همچنین امکان افزودن انیمیشن صورت به آواتارها را فراهم می کند و می تواند زمان تنظیم یک آواتار را از روزها به دقیقه کاهش دهد.

با مولد بافت، سازندگان می توانند از پیام های متنی برای تغییر سریع و سفارشی کردن ظاهر اشیاء سه بعدی استفاده کنند. بافت‌هایی که این ابزار تولید می‌کند به‌طور خودکار با شکل اجسام مطابقت دارد و کار مورد نیاز برای جان بخشیدن به یک شی را به‌طور قابل توجهی کاهش می‌دهد.

مولد بافت (قبل و بعد)

اینها آخرین نمونه از ابزارهایی هستند که می توانند به سازندگان کمک کنند تا سریعتر از یک ایده به واقعیت پیش بروند in استودیوی Roblox. این نرم افزار توسعه سه بعدی رایگان و پیشرفته ساخت هر چیزی را که می تواند در Roblox تصور کند را برای تقریباً هر کسی ساده می کند. این موتور که بر روی موتور شبیه‌سازی دنیای واقعی و چندنفره پلتفرم ما ساخته شده است، دسترسی غیرمجاز به فیزیک پیشرفته را در اختیار سازندگان قرار می‌دهد. مجموعه رو به رشدی از راه حل های خلاقانه هوش مصنوعی، آیرودینامیک و خیلی چیزهای دیگر.

مقیاس

در GDC، به چگونگی سازندگان در Roblox پرداختیم انجام بهترین زمانی که آنها به داده های شفافی دسترسی دارند که نشان می دهد تجربیات آنها چگونه عمل می کند و جایی برای رشد وجود دارد. ما در حال ساختن خودمان بوده ایم مجموعه تحلیلی قویکه به سازندگان بینش‌های عملکردی عملی می‌دهد و به آن‌ها اجازه می‌دهد استراتژی‌های محتوای خود را طوری تنظیم کنند که نشان دهند تجربیاتشان چگونه است. و آن‌ها می‌توانند با انتشار به‌روزرسانی‌ها در چند ثانیه، در هر زمان که بخواهند، به‌سرعت بر اساس آن بینش‌ها، به‌طور هم‌زمان روی موبایل، دسک‌تاپ، کنسول و VR تکرار کنند.

ما همچنین اصول و برنامه های خود را بررسی کردیم کشف در Roblox، که به ارتباط سازندگان با مخاطبان ایده‌آل‌شان کمک می‌کند و آنها را تشویق می‌کند تا به بهبود آثارشان ادامه دهند. در مقیاس، تنوع بیشتری از محتوای فوق‌العاده را برای کاربران ما فراهم می‌کند و آن‌ها را با خلاقیت‌ها و جوامعی که به بهترین وجه با علایق آن‌ها مطابقت دارند مرتبط می‌کند. 

Roblox دارای الگوریتمی است که به طور مداوم آثار و به‌روزرسانی‌هایی را که کاربران مشاهده می‌کنند، تازه می‌کند. این بخشی از یک سیستم اکتشاف سالم است که بر اساس اثرات شبکه، تعامل و کسب درآمد ساخته شده است که به سازندگان اجازه می‌دهد تا دسترسی خود را به مخاطبان جهانی ما به حداکثر برسانند.

یکی از نمونه های عالی Gunflight Studio's است آرنا گان فایتکه کاربران Roblox از اکتبر گذشته تاکنون بیش از 228 میلیون بار از آن بازدید کرده اند. تیم به سرعت آن را تکرار کرد و توانست به طور مکرر تغییرات آن را برای دستیابی به اهداف تجاری خود و بهبود قابلیت کشف آن آزمایش کند. و با بهینه سازی عملکرد، Gunfight Arena را به محبوب ترین تیراندازی اول شخص در Roblox تبدیل کردند. 

کسب درآمد

سازندگان در اندازه‌های مختلف، از افراد گرفته تا استودیوهای بزرگ، راه‌های زیادی را به نمایش می‌گذارند که هر کسی می‌تواند کار خود را در Roblox ایجاد کرده و کسب درآمد کند. در سال 2023، بیش از 25 میلیون خالق ما مجموعاً 741 میلیون دلار درآمد داشتند که 19 درصد نسبت به سال گذشته افزایش یافته است، و ما همیشه به دنبال این هستیم که فرصت های بیشتری برای موفقیت به آنها بدهیم. وقتی آنها این کار را انجام می دهند، کل اکوسیستم ما نیز چنین می کند. بنابراین هدف ما این است که همه سازندگان را با طیف وسیعی از راه‌های کسب درآمد در Roblox، از جمله خریدهای بدون تجربه، تبلیغات فراگیر، و فروش آیتم‌های آواتار یا افزونه‌های سازنده، توانمند کنیم. 

ما می خواهیم از همه کسانی که برای دیدن ما در GDC آمده اند تشکر کنیم. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد آنچه Roblox به سازندگان ارائه می‌دهد، لطفاً به آن مراجعه کنید صفحه مرکز خالق ما. ما از دیدن اینکه چگونه انجمن سازندگان ما در ماه‌ها و سال‌های آینده رشد می‌کند و پیشرفت می‌کند هیجان‌زده هستیم.


* از سه ماهه چهارم 4.

تمبر زمان:

بیشتر از Roblox