Halo Infinite مدام بازیکنان خود را از دست می دهد

با وجود داشتن بزرگترین عرضه در تاریخ فرنچایز Halo، به گزارش 343 Industries, هاله بی نهایت مشکل بزرگی دارد ساختار محتوای فصلی بازی ها مانند Fortnite و هاله بی نهایت یک شمشیر دو لبه است اگرچه به بازیکنان بسیاری از کارها را در حین بازی می دهد، اما تضمین می شود که برای مدت طولانی بازی نخواهند کرد. و با این بازی این دقیقاً همان چیزی است که اتفاق می افتد. Halo Infinite مدتی است که تعداد قابل توجهی از بازیکنان را از دست داده است و نزدیک به 90 درصد از بازیکنان تمام دوران را در رایانه شخصی از دست داده است.

با استفاده از SteamDB، می توانیم روند را در رایانه شخصی مشاهده کنیم. در زمان راه اندازی، Halo Infinite به بیش از 270,000 بازیکن رسید. آمار بالایی که در Steam وجود دارد این است که این بازی در اوج عرضه حدود 275,000 بازیکن داشت. و طبق گفته مایکروسافت، مجموعاً 20 میلیون نفر حداقل این بازی را بازی کرده اند. میانگین تعداد بازیکنان در Steam حدود 30,000 نفر است که در مقایسه با راه‌اندازی، کمی بیش از 10 درصد از بازیکنان پایه را تشکیل می‌دهد.

این یک مشکل بسیار رایج در بازی هایی است که از ساختار محتوای فصلی استفاده می کنند. با هر ژانری، این همیشه اتفاق می افتد، نه فقط تیراندازی. بازیکنان نسبتاً سریع خسته می‌شوند و وقتی به نقطه‌ای رسیدند که احساس کردند سرمایه‌شان بازپرداخت شده است، بازی را متوقف می‌کنند. بازیکنان سرمایه گذاری شده برای بازی مجدد تا فصل بعدی محتوا منتظر می مانند. با این حال، بازیکنان معمولی تر ممکن است هرگز برنگردند، و این یک مشکل است. واقعیت این است که برخی از آن بازیکنان دیگر هرگز برنخواهند گشت. اگر بازی در ماه‌های آینده نتواند از آن نشانه‌های پر آب فراتر رود، این نشانه‌ای از یک مشکل بزرگ است. 343 بهتر است آماده باشید تا محتوای جدیدی را در بازی قرار دهید که به طور قابل توجهی بازی را تغییر می دهد یا تعداد زیادی نقشه جدید اضافه می کند.

برخی از بازیکنان نیز مسحور طراحی جدید نیستند هاله گرفته است. ساختار جهان باز تک نفره برای برخی از بازیکنان چندان جذاب نیست. بنابراین این بازیکنان ممکن است دوباره به مجموعه Master Chief فرار کرده باشند. و اگر این آینده بازی‌ای است که مایکروسافت و 343 می‌بینند، ممکن است برای رفع مشکلات آن وقت نگذارند.

بازی تمام تلاش خود را کرده است تا بازیکنان را حفظ کند، اما مشکل دارد. مقدار نقشه ها و حالت های بازی باید بهبود یابد. انتظار می‌رود فصل اول در ماه مه آغاز شود و با آن محتوای جدیدی نیز منتشر شود.

محصولات زیر پیوندهای وابسته هستند، ما برای هر خریدی که انجام می‌دهیم، کمیسیون دریافت می‌کنیم. اگر می‌خواهید بدون هزینه اضافی به پشتیبانی از ISKMogul کمک کنید، واقعاً از آن قدردانی می‌کنیم.

تمبر زمان:

بیشتر از ISK مغول