Remedy Entertainment نسخه اصلی Max Payne و Max Payne 2: The Fall of Max Payne را برای پلیاستیشن 5، ایکسباکس سری X|S و رایانههای شخصی بازسازی میکند و این کار را با مشارکت ناشر سری Rockstar Games انجام میدهد.
ما خوشحالیم که اعلام کنیم که مکس پین نمادین و مکس پین 2: سقوط مکس پین را در یک توافق توسعه جدید با Rockstar Games بازسازی خواهیم کرد.
متن کامل خبر را اینجا ببینید: https://t.co/gx9tuH425j
- Remedy Entertainment (@remedygames) آوریل 6، 2022
اکنون، مانند آن زمان، Rockstar بازیها را منتشر و تأمین مالی خواهد کرد - بسیار خوب، بنابراین از نظر فنی، برند خواهر Take Two Gathering of Developers اولین بازی را روی رایانه شخصی منتشر کرد و Rockstar پورتهای کنسول را مدیریت میکرد - در حالی که Remedy Entertainment با تمام کارهای توسعه کار خواهد کرد. ، بازسازی بازی های موفق استودیو در موتور بازی سازی Northlight داخلی خود. این همان موتور بازی است که برای توسعه Control و Alan Wake 2 آینده استفاده میشود. همه اینها "در راستای تولید معمولی بازی Remedy AAA" خواهند بود.
Sam Houser، بنیانگذار Rockstar، درباره این قرارداد گفت: «وقتی دوستان قدیمی ما در Remedy برای بازسازی بازی های اصلی Max Payne به ما مراجعه کردند، بسیار هیجان زده شدیم. ما طرفداران زیادی از کارهایی هستیم که تیم Remedy در طول سالها ایجاد کرده است و نمیتوانیم منتظر باشیم تا این نسخههای جدید را بازی کنیم.»
مدیر عامل Remedy Tero Virtala اظهار داشت: "Max Payne همیشه در قلب همه افراد در Remedy جایگاه ویژه ای داشته است و می دانیم که میلیون ها طرفدار در سراسر جهان همین احساس را دارند."
Max Payne بازی بود که Remedy را برای تعداد زیادی از گیمرها روی نقشه قرار داد. این بازی که در سال 2001 منتشر شد، جلوه حرکت آهسته «bullet time» را از The Matrix به بازیهای ویدیویی آورد و آن را در یک بازی تیراندازی سوم شخص نئو نوآر به کار برد. سام لیک، کارگردان خلاق Remedy Entertainment، چهره خود را به این شخصیت متمایل کرد، در حالی که استودیو قادر به پرداخت هزینه برای بازیگران نبود.
چهره لیک با بازیگر تیموتی گیبز برای دنباله مکس پین 2: سقوط مکس پین جایگزین شد که دو سال پس از وقایع بازی اول اتفاق افتاد و بار دیگر مورد تحسین قرار گرفت.
مورد عجیب در سری Max Payne این است مکس پین 3که توسط Rockstar پس از انتقال Remedy به پروژه های دیگر با ناشران دیگر - یعنی Alan Wake انحصاری ایکس باکس، توسعه یافت.
بازسازی های مکس پین چگونه خواهند بود؟ آیا سم لیک برای آنها به این نقش بازخواهد گشت؟ مدتی طول می کشد تا متوجه شویم، زیرا بازسازی ها اکنون فقط در "مرحله توسعه مفهوم" هستند.
Remedy در حال حاضر یک توسعه دهنده بسیار شلوغ است. پس از موفقیت Control در سال 2019، آنها طیف گسترده ای از پروژه ها را با طیف گسترده ای از شرکا آغاز کردند. آنها در حال کار هستند Alan Wake 2 با Epic Games، یک دنباله کنترل و یک اسپین آف تعاونی با اسم رمز Condor با 505 Games و یک بازی اسرارآمیز دیگر با اسم رمز Vanguard با مشارکت Tencent.
منبع: درمان
- 2019
- درباره ما
- توافق
- آلن
- معرفی
- اعلام
- اعلام کرد
- اعلام
- دیگر
- قبل از
- نام تجاری
- برک آوت
- مدیر عامل شرکت
- مفهوم
- کنسول
- ایجاد شده
- خالق
- مقدار
- توسعه
- توسعه
- توسعه دهنده
- توسعه دهندگان
- پروژه
- مدیر
- موتور
- سرگرمی
- حوادث
- انحصاری
- چهره
- سرمایه گذاری
- نام خانوادگی
- موسس
- کامل
- بازی
- موتور بازی
- پارسه
- بازیها
- اینجا کلیک نمایید
- HTTPS
- IT
- لاین
- نقشه
- ماتریس
- میلیون ها نفر
- از جمله
- اصلی
- دیگر
- شرکای
- همکاری
- پرداخت
- PC
- بازی
- پلی استیشن
- پلی استیشن 5
- بسیاری
- بنادر
- فشار
- اطلاعیه مطبوعاتی
- تولید
- پروژه ها
- منتشر کردن
- ناشران
- RE
- آزاد
- منتشر شد
- راک استار بشم
- s
- سعید
- سلسله
- تنظیم
- So
- استودیو
- موفقیت
- تیم
- Tencent به
- La
- ماتریکس
- درمان
- هیجان زده
- زمان
- توییتر
- us
- تصویری
- بازی های ویدئویی
- صبر کنيد
- چی
- در داخل
- مهاجرت کاری
- کارگر
- در سرتاسر جهان
- ایکس باکس
- سال