Quarry – 게임을 몇 시간 하고 난 후의 가장 중요한 10가지 시사점

S초대형 게임' 채석장 이후 스튜디오의 첫 독립형 게임입니다. 새벽까지. 스튜디오는 작업 경험에서 배우기를 희망합니다. 다크 픽처스 선집 더 작은 범위의 설정으로 돌아가지만 그만큼 중요한 지분입니다. 세계에 걸친 이야기를 피하고 다크 픽처스 선집, 채석장 대신 고전 십대 공포 영화에 대한 러브 레터입니다.

우리는 PC 버전으로 몇 시간을 보내야 했습니다. 채석장. 우리가 플레이해야 하는 프리뷰 빌드는 정식 릴리스와는 거리가 멀었지만 게임의 요지를 이해하고 몇 가지 의견을 형성할 수 있을 정도로만 플레이했습니다. 더 이상 고민하지 않고 다음은 몇 시간을 함께 보낼 때 얻을 수 있는 가장 큰 10가지 사항입니다. 채석장.

분위기

가장 먼저 채석장 당신을 때리는 것은 그 분위기입니다. 물론, 우리는 동일한 일반 전제를 가진 많은 공포 게임을 보았지만 가장 무서운 부분은 채석장 어두컴컴한 숲 속을 거닐거나 낡은 오두막에서 수건을 찾던 중 아무 일도 하지 않는 고요한 시간이었습니다. 채석장 분위기를 설정하는 경이적인 일을 하고, 궁극적인 방출로 이어지는 긴장의 축적은 훌륭합니다.

음성 연기

많은 캐릭터들의 인간미는 경이로운 배우들의 캐스팅 덕분에 강력한 연기력으로 귀결됩니다. Ariel Winter, Justice Smith, David Arquette가 연기한 캐릭터가 등장하는 배우들은 긴장된 상황에 필요한 표정과 목소리 연기를 훌륭하게 소화합니다. 채석장 선물. 캠프 카운슬러의 상황이 정말 나빠지기 시작하기 전과 같이 더 조용한 순간에도 배우들은 이 캐릭터가 긴장된 상황에서 함께 뭉친 무작위 낯선 그룹이 아니라는 것을 진정으로 느끼게 만드는 훌륭한 일을 합니다.

놀라운 얼굴 애니메이션

채석장

작업 이후 새벽까지 그리고 어두운 그림 선집, Supermassive Games는 얼굴 애니메이션과 표정을 완벽하게 잘 표현해 냈으며 스튜디오는 그 점에서 실망하지 않습니다. 채석장. 게임의 대부분은 캐릭터들이 서로 대화를 나누는 것이기 때문에 그들의 반응에 상황을 정확하게 포착하는 것이 중요하며, 채석장 확실히 그 면에서 제공합니다. 가장 작은 얼굴 틱부터 가장 큰 화를 내는 표정까지, 채석장 감정 표현을 정말 잘하는 캐릭터들.

캐릭터는 인간을 느낀다

훌륭한 얼굴 애니메이션과 음성 연기로 두 가지 측면이 결합되어 진정으로 인간적인 느낌의 캐릭터를 선보입니다. 캠프장의 타오르는 불 주위에서 그들이 단순히 진실을 하거나 도전하는 동안 상호 작용을 하든, 아니면 땅콩 버터로 만든 스낵을 먹느냐에 대한 어리석은 경쟁이든, 캠프 상담원은 재미있는 그룹으로 등장합니다. 그리고 일단 일이 정말로 잘못되기 시작하면 플레이어가 이끄는 그들의 반응은 예상했던 가장 현실적인 반응으로 나타납니다. 일부 캐릭터는 침착하고 침착하지만, 다른 캐릭터는 아드레날린을 인계받기 시작하여 그 과정에서 값비싼 실수를 범하게 됩니다.

올드 스쿨 공포

채석장

채석장 소매에 그 영향력을 끼고 있고, 가장 큰 영향을 미친 것은 고전 슬래셔 영화인 것 같다. 그래픽 옵션 페이지에서도 인디 공포, 80년대 공포, 흑백 고전 공포와 같이 시각적으로 모방할 공포 영화 스타일에 대한 옵션을 제공합니다. 이 글은 젊은이들이 신비한 숲에 갇힌 동안 으스스한 일들이 그들 주변에서 일어난다는 고전적인 전제로 이것을 훨씬 더 발전시킵니다. 설정에서 캐릭터의 캐스트, 심지어 공포 요소에 이르기까지 모든 것이 고전 공포 영화에서 크게 영감을 받은 것처럼 느껴집니다. 물론 영화 모드에서 게임 전체를 영화처럼 볼 수 있다는 점은 확실히 도움이 된다.

더 작은 범위, 흥미진진한 스토리

주의해야 할 중요한 사항 채석장 스튜디오가 이 작품을 통해 본연의 모습으로 돌아가는 것 같은 느낌이 든다는 것입니다. 에 중점을 두고 있기 때문에 어두운 그림 선집, Supermassive Games가 좀 더 집중적이고 간결한 이야기를 들려준지 오래되었고, 이를 위해 채석장 에 더 가깝게 느껴진다. 새벽까지 범위 및 실행. 처럼 다양한 타임라인을 건너뛰기 보다는 메단 사람, 채석장 은(는) 사용자를 한 위치에 머물게 하고 설정에 익숙해지기를 원합니다. 모든 실수가 무게와 의미를 가질 수 있도록 캐릭터의 캐스트에 애착을 원합니다. 등장인물들이 겪는 공포와 고통을 느끼길 원합니다.

순발력

채석장

우리는 초기 챕터 중 몇 개만 플레이했지만 채석장, 속도가 확실히 부족하지 않았습니다. 천천히 시작하면 주인공을 알게 됩니다. 당신은 그들이 캠프장에서 불 위에 결속하는 것을 보게 될 것입니다. 그들의 불안, 강점, 그리고 많은 성격을 보게 됩니다. 가장 중요한 것은 지속적으로 캐릭터를 전환하여 모든 캐릭터의 관점에서 이야기를 정기적으로 경험할 수 있다는 것입니다. 일이 잘못되기 시작하면 다른 캐릭터로 같은 시간 프레임을 플레이하게 됩니다. 채석장 페이싱은 적어도 게임 초반에는 훌륭하며 공포가 시작되는 데 너무 오래 걸리지 않습니다.

큰 출발 어두운 그림 선집

사실 그 채석장 의 일부가 아닙니다 어두운 그림 선집 실제로 게임에 엄청난 서비스를 제공합니다. 모든 줄거리와 짐에 대해 걱정할 필요가 없기 때문에 메단 사람 또는 Little Hope의 경우 범위가 더 좁아질 수 있습니다. 더 작은 범위는 다음과 같은 유형의 이야기에 탁월합니다. XNUMXD덴탈의 채석장 말하려고 합니다. 결국 모든 것이 오래 전에 죽은 고대의 악과 음모에 관한 것일 필요는 없습니다.

선택한 경로

채석장

Supermassive Games의 가장 큰 장점 중 하나는 대부분의 다른 게임보다 더 큰 선택을 할 수 있는 스튜디오의 능력입니다. 스튜디오의 초기 작업에 익숙하다면 채석장 같은 위대한 전통을 이어갑니다. 모르시는 분들을 위해 작은 선택 채석장 더 큰 선택이 더 중요하게 될 것입니다. 캐릭터는 플레이어의 선택에 따라 서로의 관계를 강화하고 긴장시키며, 게임이 끝날 때까지 등장인물 중 누가 살아남을 것인지에 대한 실질적인 보장조차 없습니다.

멋진 설정

Hackett's Quarry는 최근 공포 게임에서 더 흥미로운 설정 중 하나입니다. 다른 게임만큼 미친 곳은 없지만 어느 정도의 '현실감'이 있습니다. 채석장 구분하는 데 도움이 되는 설정입니다. 이 게임은 플레이어가 이곳저곳을 탐색하게 하고 궁극적으로 제목의 채석장에 익숙해지게 합니다. 공포 게임이기 때문에 불가피하게 일이 잘못되기 시작하면 Hackett's Quarry는 게임의 공포 요소를 예시하는 방식으로 외계인이 됩니다. 낚시 오두막의 구석구석을 편안하게 탐험할 수 있는 것처럼, 추가 발자국 소리가 들릴 때마다 경련을 일으키고 바람에 날리는 나뭇잎 위로 뛰어오르게 될 것입니다.

타임 스탬프 :

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