국제게임개발자협회(International Game Developer Association)는 스튜디오 리더들에게 일자리 보호를 위해 더 많은 노력을 기울일 것을 촉구합니다.

국제게임개발자협회(International Game Developer Association)는 스튜디오 리더들에게 일자리 보호를 위해 더 많은 노력을 기울일 것을 촉구합니다.

국제게임개발자협회(IGDA)는 게임 업계에 개발자 일자리를 보호하고 추가 해고를 방지하기 위해 더 많은 조치를 취할 것을 촉구했습니다.

IGDA는 올해에만 "8,700명 이상의 일자리 손실"을 거론하며 "이 상황의 심각성과 업계에 미치는 영향은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다"라고 밝혔으며, 스튜디오 리더들에게 "불필요한 해고를 피하기 위해 조직 내에서 지속 가능한 조치를 시행할 것을 촉구했습니다"라고 밝혔습니다. ".

뉴스캐스트: 게임 업계에서 정리해고가 왜 그렇게 많이 발생합니까?YouTube에서보기

“개발자들은 자신의 경력과 업계 전체의 안정성에 대해 정당한 우려를 갖고 있습니다.”라고 조직은 성명에서 말했습니다. “재능 있는 개인, 특히 역사적으로 소외된 커뮤니티의 사람들은 불안정성으로 인해 게임 산업을 넘어 기회를 모색할 수 있으며, 이로 인해 기술 격차가 발생하고 다양한 인구통계가 과소 대표될 수 있습니다.

"탄탄하고 번창하는 산업을 육성하기 위해 스튜디오는 지속 가능한 성장을 위한 더 나은 계획을 세우고 자신의 회사와 더 큰 산업에서 인재를 몰아내는 것을 막아야 합니다."

IGDA는 여러 가지를 수집했습니다. 지원 리소스 해고로 인해 영향을 받은 개발자를 위해 무료 멤버십과 우선 멘토링을 제공하고 있습니다.

"우리는 함께 게임과 게임을 만드는 모든 사람을 위한 지속 가능한 미래를 구축하는 동시에 개발자와 업계 전반이 직면한 현재 과제를 회복력과 공감으로 헤쳐 나갈 수 있습니다."

IGDA의 성명은 지난 15,000개월 동안 18명 이상의 감원과 스튜디오 폐쇄 이후 나온 것입니다. 가장 최근에는 Possibility Space가 설립자 Jeff Strain은 직원의 기밀 유출로 인해 스튜디오 폐쇄를 비난했습니다..

아마도 놀랍지 않게도 최근 몇 달 동안 더 많은 부문이 노동조합 조직으로 전환하는 것을 목격했습니다. 저스트 코즈 개발자 Avalanche는 단체 교섭 계약 체결 계획을 확인한 가장 최근의 회사입니다. 급여, 복리후생, 직원 영향력, 경력 지원 등 고용 권리에 관한 "프레임워크"를 표준화하기 위해 스웨덴 노조와 협력했습니다.

GamesIndustry.biz의 Chris Dring은 최근 Eurogamer의 정리해고를 자세히 살펴보았습니다., 정확히 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 통찰력을 제공합니다.

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