Gran Turismo 7의 뮤직 랠리 모드 작동 원리

PS5의 다음 gan으로의 전환은 Gran Turismo 7에 많은 영향을 미쳤습니다. 출시와 함께 400개 이상의 자동차와 90개 이상의 트랙으로 경주할 수 있으므로 이미 해야 할 일이 많습니다. Sony와 개발자는 시간이 지남에 따라 더 많은 콘텐츠를 추가하기로 약속했습니다. 그만큼 GT7을 위한 새로운 온라인 시스템 플레이어를 두 그룹으로 나눕니다. 캐주얼 플레이와 경쟁 플레이를 보다 명확하게 구분하여 두 모드 모두 고유한 모드를 엉망으로 만듭니다.

경기가 조금 늦어졌기 때문에 계획된 릴리스부터 많은 것이 변경되었습니다. 오프라인에서 할 일이 많지만 멀티플레이어가 중요할 것입니다. 레이스의 경우 90개 이상의 트랙 레이아웃에서 레이스를 펼칠 수 있으며 20명의 플레이어가 최고조에 달하면 그야말로 혼돈의 도가니가 될 것입니다. 일부 플레이어는 경주에 더 많은 드라이버가 있어야 한다고 불평할 것입니다. 그러나 혼합된 PS4 버전에는 어딘가에 제한이 있어야 합니다. 하지만 그렇다고 해서 팀이 창의적인 새 모드를 추가하여 몇 가지 주요 변경 사항을 만드는 것을 막지는 못했습니다. 그 중 하나는 Music Rally 모드라는 새로운 모드입니다. 그란 투리스모 7.

Gran Turismo 7의 뮤직 랠리 모드 작동 원리

뮤직 랠리 모드 그란 투리스모 7 아주 독특한 반전이 있습니다. 경주 모드로 남아 있으므로 여기에는 자동차 축구가 없습니다. Gran Turismo 7 State of Play는 이것을 완전히 새롭고 독창적인 모드로 만들기 위해 계획된 몇 가지 기능을 공개했습니다. 개발자 Polyphony Digital은 배경 음악을 사용하여 Music Rally를 좀 더 매력적으로 만들었습니다. 음악은 수년간 레이싱 게임의 몰입도와 속도를 판매하는 데 큰 역할을 했습니다. 이 모드에서는 온라인 레이스에 집중하고 있습니다. 플레이어는 모드의 경험과 흐름이 핵심이므로 경쟁 운전에 너무 집중할 필요가 없습니다.

이 새로운 모드는 음악에 맞춰 질주하는 단순한 전제를 가지고 있습니다. 빠른 랩 타임을 설정하는 대신 배경 음악에 보조를 맞추려고 효과적으로 노력하고 있습니다. 목표는 노래와 함께 "박자"를 유지하기 위해 체크포인트 시스템에서 트랙 주위를 경주하는 것입니다. 거대한 체크포인트는 기본적으로 시간 공격 목표와 동일합니다. 랠리는 노래가 끝나기 전에 레이서가 완료해야 하므로 약간의 어려움이 있습니다.

결론적으로 이것은 Sony와 Polyphony Digital에 있어 꽤 흥미로운 실험이 될 수 있습니다. 플레이어가 모드를 더 깊이 파고들면 혼돈이 발생할 수 있습니다. 여기에서 목표는 약간의 경쟁적인 운전을 위한 잠재력을 제공하면서 라이딩을 즐기는 것을 촉진하는 환경을 만드는 것입니다.

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