글쎄, 날 날려! 동키콩은 거의 뽀빠이 게임이었다

글쎄, 날 날려! 동키콩은 거의 뽀빠이 게임이었다

다음은 역사책에서 발췌한 내용입니다. Donkey Kong은 거의 존재하지 않았습니다. 사실, 그와 Mario는 좋은 구식 라이센스 문제 덕분에 오늘날에만 여기에 있을 수 있습니다. 이것은 일부 Nintendo 팬에게는 모두 오래된 소식이지만 새로운 얼굴은 게임에서 가장 유명한 마스코트 중 하나를 갖게 된 것이 얼마나 행운인지 모를 것입니다.

우리는에 대해 알고 동키콩과 뽀빠이 오래된 Iwata Asks 덕분에 가까운 링크, Nintendo Satoru Iwata 사장의 이름을 딴 일련의 인터뷰입니다. 인터뷰에서 Mario 제작자 Shigeru Miyamoto는 "[그는] 뽀빠이를 사용하여 게임에 대한 몇 가지 아이디어를 스케치했지만" Nintendo가 라이선스를 얻지 못하면서 상황이 바뀌었고 원래 Donkey Kong 게임이 오늘날의 것이 되었습니다.

"그때 [Gunpei] Yokoi-san은 이러한 아이디어를 대통령에게 알릴 만큼 충분히 훌륭했고, 결국 아이디어 중 하나가 공식 승인을 받았습니다."라고 Myamoto는 추가로 설명했습니다. 향후 게임을 만들기 위해 필요한 개발팀 구성원. 그리고 그렇게 해서 Donkey Kong이 탄생했습니다.”

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