다이나 폭탄 검토

다이나 폭탄 완전히 합리적인 아이디어를 기반으로 구축되었습니다. 게임에서 가장 만족스러운 두 가지 경험인 제트팩을 확대하고 폭탄을 떨어뜨리면 어떻게 될까요? 우리는 확실히 배에 있었다. 그런 다음 스토리, 멀티플레이어 또는 오픈 월드와 같은 다른 모든 것을 잘라내는 똑같이 합리적인 일을 합니다. Dyna Bomb은 64개 레벨, 적과 수집품으로 가득 찬 화면 몇 개만 있는 컨셉의 순수한 아케이드 게임입니다.

'하지만'이 오는 것을 느낄 수 있을 것입니다. Dyna Bomb 전체에 걸쳐 지속되는 문제는 아이디어는 좋지만 실행이 엉성하다는 것입니다. 원하는 것이 무엇인지 알고 있지만 거기에 도달할 능력이 없는 게임입니다.

다이나 폭탄 리뷰 1

모든 장애물을 차단합니다. 첫 번째는 프레젠테이션입니다. Dyna Bomb의 모든 메뉴(그리고 놀랍게도 그 수가 많습니다)는 하지 말아야 할 일의 예로 게임 디자인 과정에서 가치가 있습니다. 목록이 너무 많습니다. 너무 화려하고, 무엇을 선택하고 있는지 말하기 어렵고, 무엇을 나타내는지에 대한 정보가 없으며, PowerPoint에서 만든 것처럼 애니메이션됩니다. 첫인상으로는 별로입니다.

게임에 참여하면 상황이 개선되지만 미미합니다. 메탈슬러그와 비슷하게 생겼는데 비에 젖어서 부식이 좀 되는군요. 스프라이트는 가장자리가 거칠지만 기본 색상으로 칠해져 있으며 모든 것이 흐릿하여 올바른 해상도인지 궁금하게 만듭니다. 모든 것이 너무 커서 주의를 끌기 위해 경쟁하며 별과 열쇠와 같은 레벨의 중요한 요소를 놓치는 경우가 많습니다. 

패드에 손을 대면 적어도 처음 XNUMX시간 정도는 상당히 개선됩니다. 적에게 던지는 폭탄은 만족스러운 느낌을 줍니다. 폭탄의 원호는 곧 제XNUMX의 천성이 되며, 적에게 트릭 샷을 날리거나 벽에서 튕겨내거나 폭탄이 적에게 굴러가게 할 수 있습니다. 대부분의 적들이 원샷 가능하기 때문에 레벨을 휙휙 넘기며 대학살을 퍼부을 수 있습니다. 

제트팩이 더 지저분하지만 충분히 만족스럽습니다. 버튼을 반복적으로 탭하여 상대적으로 움직이지 않게 하거나 가속을 내기 위해 잼을 하기 때문에 플래피 버드(Flappy Bird)와 같은 느낌이 듭니다. Dyna Bomb이 방아쇠 버튼을 사용하지 않기 때문에 얼룩이 생겨서 동시에 폭탄을 띄우고 던지는 것이 다소 어색해집니다. 당신은 그것에 익숙해. 또한, 특히 후자의 레벨에서 Dyna Bomb은 레이저와 폭탄 사이의 좁은 공간에서 호버링하는 것을 좋아하지만 정밀함을 다룰 때 컨트롤이 최악입니다. 그때가 가장 마음이 아픕니다. 

다이나 폭탄 리뷰 2

Dyna Bomb은 한 번의 공격이 죽음을 의미하는 수준에 대한 접근 방식을 선택합니다. 오프닝 레벨에서는 괜찮습니다. 죽음이 그다지 불편하지 않고 어쨌든 그렇게 자주 일어나지 않을 정도로 친숙한 레벨로 조정됩니다. 그러나 범위가 약간 확장되고 거의 모든 픽셀에 위험이 있는 더 어려운 수준에서는 조금 더 벌을 받을 수 있습니다. 우리는 특히 이와 같은 아케이드 게임에서 어려움에 문제가 없지만 플레이 방식에 일정한 영향을 미칩니다. 게임 시야가 특별히 넓지 않고 기습을 당하기 쉽기 때문에 우리는 좀 더 잠정적으로 진행하면서 천천히 일을 처리했습니다. 그러나 폭탄과 제트팩이 있는 게임에서 천천히 플레이하는 것은 Dyna Bomb이 할 수 있었던 것을 훼손하는 것처럼 느껴집니다. 

또한 느슨한 게임 플레이와 벌칙 실패 엉덩이 뿔이있는 실망스러운 순간을 만듭니다. Dyna Bomb은 간헐적으로 켜지고 꺼지는 레이저 게이트를 드랍하는 것을 좋아하지만, 레이저 노드 사이가 아니라 레이저 노드 아래에 있을 때 공격을 받을 가능성이 완전히 있으며, 이는 사용자와 함께 레벨의 시작 부분으로 돌아갑니다. 당신이 죽은 곳에서 다시 시작하기 위해 엄청난 500개의 보석(레벨 제안 이상)을 지불합니다. 

그러나 하늘이 맑아지고 레벨이 약간 열리면 Dyna Bomb이 목표로 하는 것이 바로 폭발이 될 수 있습니다. 적들은 각각 하나의 폭탄으로 제거할 수 있습니다. 즉, 하늘을 나는 암살자가 되어 그들이 당신을 등록하기도 전에 레벨을 비울 수 있습니다. 그때가 바로 Dyna Bomb이 번성할 때입니다. 도구를 제대로 사용하지 않는 수준에 당신을 속박하기보다는 주어진 도구로 당신의 기술을 보여줄 수 있을 때입니다. 놀고 싶은 사람 그냥 원인 그것은 작은 방에서 일어난다?

다이나 폭탄 리뷰 3

마지막 못은 다양성의 부족입니다. Dyna Bomb은 흥미를 유지할 수 있는 장난감이 없기 때문에 64개 레벨에 도달함으로써 스스로를 늘리고 있습니다. 적들은 반복되고, 장애물은 대체로 동일하게 유지되며, 적의 집중과 배경만이 의미 있는 방식으로 바뀝니다. 덜 고통스럽고 더 만족스러운 처음 몇 세계를 행복하게 유지하고 모든 세계를 플레이하는 것보다 더 행복하게 떠날 수 있습니다. 그런 식으로 1000G를 얻을 수도 있습니다. Dyna Bomb은 업적을 프런트로드하므로 원하는 경우 첫 번째 세계에서 모두 얻을 수 있습니다.

Dyna Bomb은 게임의 두 가지 주요 요소인 제트팩과 폭탄을 기반으로 제작된 호감 가는 액션 플랫포머입니다. 그러나 합리적으로 순수한 아케이드 경험이지만 끔찍한 프레젠테이션, 도구 사용에 대한 거부, 의미 있는 방식으로 상황을 변경하기를 거부하는 수준으로 일관되게 손상됩니다. 재미있는 순간이 있지만 이 폭탄은 더 이상 쓸모가 없습니다.

Dyna Bomb은 다음에서 구입할 수 있습니다. X 박스 스토어 Xbox One 및 Xbox Series X | S 용

TXH 점수

2.5/5

장점 :

  • 폭탄을 던지는 것은 큰 즐거움입니다.
  • 더 열린 수준에서 기분이 좋습니다.
  • 아주 적은 비용으로 많은 콘텐츠를

단점 :

  • 꽤 못생긴
  • 실패를 처벌하는 좁은 공간에 당신을 가두십시오.
  • 상황을 충분히 바꾸지 않습니다

정보 :

  • 7 Raven Studios로 이동하는 게임의 무료 사본에 대한 엄청난 감사
  • 형식 – Xbox 시리즈 X|S, Xbox One, PS4, PS5, PC, 스위치
  • 검토 된 버전 – Xbox Series X 용 Xbox One
  • 출시일 – 1년 2022월 XNUMX일
  • 시작 가격 – £ 4.19
사용자 선호도 : 첫 번째가 되라!

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