신세계 지도 대회 2: 준결승(지금 투표하세요!)


미네 라

United States518 게시물

콘테스트는 46명의 참가자가 제출한 21개의 제출물로 시작되었으며 이제 12개의 맵으로 줄어들었습니다! 경쟁은 치열하고, 점점 더 치열해질 것입니다! 참여해 주신 모든 분들, 지도 제작자, 커뮤니티에 감사드립니다!

투표

– 우리는 모든 사람들이 가장 좋아하는 상위 4개 지도를 순서대로 투표(아래 댓글에서)하도록 요청합니다.
– 4인당 정확히 2표가 필요합니다. 3개 또는 XNUMX개의 선택 항목이 있거나 순서가 없는 유권자는 고려되지 않습니다.
– 지도 제작자는 자신의 지도에 투표할 수 없습니다.
– Dowdall 시스템은 투표 점수의 순위를 매기는 데 사용됩니다.
– 마지막 XNUMX개의 맵은 XNUMX개의 흥미진진한 맵 테스트 토너먼트에서 선보일 예정이며, 각각은 하나의 맵에 중점을 두고 있으며, us팀 씽크 퀵 & pe리마스터TV.
– 맵 테스트 토너먼트가 종료되고 캐스팅된 후 TL에 대한 최종 공개 투표를 통해 최종 XNUMX개 맵의 승자를 결정합니다.

투표는 17월 16일 00:23 CET / 00:XNUMX KR에 종료됩니다.
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준결승 진출 자

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[이미지 로딩] (2)컨트롤에 액세스 + 쇼 스포일러 +

- 작가: de 괴물
– 버전 : 0.81
– 크기: 128×120
– 개념: 중심선을 따라 약간의 왜곡이 있는 수평 축 대칭 2p 맵.
플레이어의 랠리 지점을 지도의 중앙선까지 끌어올릴 수 있는 옆으로 자연스러운 레이아웃입니다.
메인/배트 외부에 삼각형 베이스가 있어 양방향 확장 옵션을 제공합니다(Защитная Технология 및 Dimensionshed에서와 동일한 아이디어).
북쪽 고지대로 가는 좁은 계단 경사로는 소규모 유닛(815 경사로 또는 Blue Storm 초크 등)만 접근할 수 있습니다.
중앙의 큰 고원은 지도상의 군대 위치에 대한 수직 이동을 위한 또 다른 축을 만들어 플레이어가 위치 이점을 위해 지도에서 활동하도록 장려합니다.
하단 간헐천 위치(nats, triangle bases)는 이제 효율성 증가를 위해 +1 y 오프셋을 갖습니다(특히 Terran에 도움이 됨).
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[이미지 로딩] (2)트로포 세 네기 + 쇼 스포일러 +

- 작가: us 효진 (CrystalDrag)
– 버전 : 0.56
– 크기: 128×112
– Concept:2p 고도로 실험적인 맵. 통로는 프로토스 사원을 파괴하여 열 수 있으며 트로이 관문을 파괴하여 봉인할 수 있습니다. 게임이 진행되는 동안 이 지도는 서서히 섬 지도로 변하며 저그가 nydus 운하 위치에 접근할 수 있도록 파괴될 수 있는 크립 비콘이 있습니다.

메인 램프 광물 값 = 32
Naturals/Thirds에서 미네랄 744개 = XNUMX
Naturals/Thirds의 간헐천 = 4000
센터 확장 = 10 x 2000M + 2 x 7500G
모든 사원은 단일입니다.
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[이미지 로딩] (2)버터 + 쇼 스포일러 +

- 작가: kr 하지
– 버전 : 0.87
– 크기: 112×128
– 개념: 게릴라형, 전진 및 은신 건물, Mirror-Y. 출발 기지 입구 사이 35초.

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[이미지 로딩] (3)큰 홍수 + 쇼 스포일러 +

– 저자: de 으스스한 + us 미네랄
– 버전 : 0.81
– 크기: 128×128
- 개념:
*스토리가 있는 맵입니다. 소행성에 맞아 숨진 우주정거장과 생존자들의 필사적인 사투에 대한 이야기.
*레이아웃은 Minerals'와 섬 확장이 포함된 3인용 맵에서의 이전 시도 및 어느 방향에서든 동일한 그라운드 확장 기회를 허용하는 이러한 맵에 대한 가장 간단한 레이아웃에 대한 이론적 고려 사항을 기반으로 합니다.
*모든 지상 3루에 대한 간헐천은 3k 가스로 감소합니다.
*현재 섬에는 고갈된 광물 지대나 다른 종류의 블록이 없습니다. 현대 메타에서는 Terran이 CC를 띄워서 안정적인 초기 이점을 얻을 수 없을 것이라고 생각했기 때문입니다.
*메인과 트라이앵글 서드 사이의 스프라이트와 비전 블로커의 조합은 의사 4 지형 수준의 벽 역할을 합니다.
*테란의 경우 중앙 지역의 선반에 있는 탱크는 섬에 투하하는 "포병 지원" 역할을 할 수 있습니다. 일꾼, 자원 저장소 또는 간헐천을 직접 공격할 수는 없지만 방어 구조물 및 유닛의 앞에 있는 영역을 청소할 수 있습니다. . + 쇼 스포일러 [예시 보기] +

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[이미지 로딩] (2)산호초 + 쇼 스포일러 +

– 저자: de 괴물 & us 미네랄
– 버전 : 0.83
– 크기: 128×112
– 개념: sTYle_ZerG & Minerals의 Midnight Crossing을 기반으로 합니다. 이 반복은 플레이어가 더 멀리 퍼져 결국에는 지도의 중간 영역으로 확장되도록 하여 지나치게 거북이 플레이 스타일에 대한 인센티브를 없애기 위한 것입니다.
XNUMX개의 개별 저지대 경로가 플레이어를 분리합니다. 중앙 경로를 제외하고 각각 다른 종류의 확장에 대한 액세스를 제공합니다.
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[이미지 로딩] (2)킥 플립 + 쇼 스포일러 +

- 작가: us 미네랄
– 버전 : 0.95
– 크기: 112×128
– 개념: 이중 램프와 다중 고도가 있는 넓은 중앙을 특징으로 하는 현대적인 전투 맵. 헬멧 가져와!
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[이미지 로딩] (2)번개 회오리바람 + 쇼 스포일러 +

- 작가: kr TNW좀비
– 버전 : 1.32
– 크기: 128×128
– 개념: 2p 표준 맵. 싸워야 할 많은 지역과 위치 이점을 얻기 위한 많은 다리와 경사로가 있는 대규모 3인용 맵입니다. 9/2000시 방향 가스 볼륨은 XNUMX입니다.

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[이미지 로딩] (2)리플렉션 + 쇼 스포일러 +

- 작가: us 효진 (CrystalDrag)
– 버전 : 0.60
– 크기: 128×96
– 개념: 중앙을 관통하는 좁은 저지대와 2개의 큰 고지대가 있는 미러링된 XNUMX인용 표준 맵.

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[이미지 로딩] (3)샌드 게이트 + 쇼 스포일러 +

- 작가: us 수리카타
– 버전 : 0.7.2
– 크기: 128×128
– 개념: 3p 표준-하이브리드 맵. 32개의 세미 아일랜드 베이스와 포워드 XNUMX/XNUMX이 있는 표준 메인/내츄럴 및 센터 레이아웃. 본관에는 가까운 섬으로 들어가는 광물벽으로 된 백도어가 있습니다. 미네랄 벽의 각 패치에는 XNUMX개의 미네랄이 있습니다. 다른 섬은 중립적인 프로토스 사원으로 구분됩니다(중첩되지 않음). 저그가 질식할 수 있도록 백도어 가스 기지 근처에 중립 크립 식민지를 만드십시오.
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[이미지 로딩] (2)Sea Breeze + 쇼 스포일러 +

- 작가: us 수리카타
– 버전 : 1.0
– 크기 : 128/112
– 개념: 2개의 수직 차선과 중앙을 통과하는 경로가 있는 XNUMX인용 표준 맵.
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[이미지 로딩] (3)스카이 브릿지 + 쇼 스포일러 +

- 작가: kr 이륜 전차
– 버전 : 0.98
– 크기: 128×128
– 개념: 저지대 메인과 고지대 내츄럴을 특징으로 하는 3인용 표준 맵.

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[이미지 로딩] (3)배반 + 쇼 스포일러 +

- 작가: se 헴스케
– 버전 : 0.76
– 크기: 128×128
– 개념: 어느 방향으로든 확장할 수 있는 옵션이 있는 편안한 3인 표준 맵.
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www.broodwarmaps.net

미네 라

United States518 게시물

설문조사: 가장 좋아하는 타일셋은 무엇입니까?

밀림 (24) 30 %

디저트 (13)

16%

어스름 (13)

16%

스페이스 버튼 (11)

14%

아이스 월드 (8)

10%

애쉬 월드 (6)

8%

황무지 (5)

6%

총 80 표

귀하의 투표 : 가장 좋아하는 타일셋은 무엇입니까?

(투표): 공간
(투표): 밀림
(투표): 사막
(투표): 황무지
(투표): 황혼
(투표): 아이스 월드
(투표): 애쉬월드

www.broodwarmaps.net

아이어

스웨덴112 게시물

1. 버터
2. 스카이브릿지
3. 반성
4. 배반
괴물

독일1485 게시물

일부 업데이트 참고 사항 (2)접근통제 (0.81 절)

  • 상단 모서리 확장 변경: 저그는 이제 단일 러커 위치에서 두 입구를 모두 방어할 수 있습니다. 테란은 저지대에서 공성전차로 확장팩을 죽일 수 있습니다.
  • 두 램프를 모두 3등분으로 축소
  • 대부분 TvP에서 더 나은 3번째로 삼각형 엑스포에 하프 가스(4k)를 추가했습니다.
  • 바닥 간헐천 위치(nats, 삼각형 베이스)는 이제 효율성을 높이기 위해 +1px y 오프셋을 갖습니다(특히 Terran에 이점이 있음).
  • 일부 탱크 각도를 수정하기 위해 외부 NAT 벽 주변에 완충 지형을 추가했습니다.
  • 메인 초크를 2개의 타일로 조이고 1px x-오프셋이 있는 광물 블록(16×15m)을 추가하여 쉽게 Zealot 차단을 위해 더 조였습니다.
아마 다음 번에

폴란드4513 게시물

1. 킥 플립
2. 스카이 브리지
3. 대격변
4. 반성
(5. 버터)

나는 Reflections보다 Butter를 더 좋아하지만(레이아웃에서 Kick Flip과 너무 유사함) Butter가 이미 ASL에서 주목을 받고 있기 때문에 Reflections를 향상시키기로 결정했습니다. :-)

마지시안

한국 (남한)21 게시물

1. 반성
2. 킥 플립
3. 스카이 브리지
4. 버터

안녕하세요 TeamLiquid입니다! ლ(´ڡ`ლ)

ReFridgeRaider

United States13 게시물

1. 반성
2. 샌드 게이트
3. 스카이 브리지
4. 산호초
옥스누

930 게시물

1. 인류세
2. 액세스 제어
3. 스카이 브리지
4. 시 브리즈
캐주얼맨

United States1049 게시물

1. 반성
2. 스카이 브리지
4. 인류세
4. 시 브리즈
문자R

Canada71 게시물

1. 버터
2. 킥 플립
3. 시 브리즈
4. 샌드 게이트

TLMC#14 11위, TLMC#15 7위, Team TLMC3 5x 결선 진출자지만 가장 중요한 것은 제가 맵을 많이 만드는 바보입니다.

Bovienchien

베트남1013 게시물

1. (2)인류세
2. (2) 산호초
3. (3)모래 게이트
4. (3)대격변

스타크래프트에는 100.000개가 넘는 닉네임이 있지만 이 콘테스트에 투표한 사람은 100명 미만입니다. 나는 여기에서 세미 프로 선수나 프로 선수를 본 적이 없습니다.

어쨌든, 우리는 여전히 이 콘테스트를 플레이하고, 말하고, 투표하고... 2022년 스타크래프트에 대해

https://www.facebook.com/StarcraftRemasteredVN/

FK

헝가리40 게시물

1. (2)인류세
2. (3)배신
3. (2)반성
4. (2) 산호초
M3t4PhYzX

폴란드2661 게시물

1. 스카이 브리지
2. 대격변
3. 버터
4. 시 브리즈

odi profanum vulgus et arceo

M3t4PhYzX

폴란드2661 게시물

가장 긴 게임은 yabsab vs Scan bo10에서 간신히 5분 넘게 지속되었습니다.. 이것이 지도가 어떻게 진행되는지 보여주기로 되어 있습니다, idk.. 하지만 어쨌든 thx

odi profanum vulgus et arceo

파란 별

불가리아1041 게시물

(3)배신

(2)반성

(2)번개 회오리바람

(2)버터

불가리아 국가 SCBW / SC2 팀 및 팀 pSi.SCBW / SC2의 리더

ox.tQ

692 게시물

게임 시간을 조절할 수 없습니다 :D
래더 및 일반적으로 대부분의 게임은 짧고 길지 않습니다. 짧은 스트리밍 게임은 여전히 ​​맵이 게임 내에서 어떻게 보이는지, 그리고 사용된 빌드/전략에 비추어 주어진 레이스 매치업에서 맵이 어떻게 진행될 수 있는지에 대한 아이디어를 제공한다고 생각합니다. 따라서 해당 게임에서 뮤타스, 히드라, 테란 바이오 및 메크가 다소 플레이하는 것을 볼 수 있습니다.

PS Yabsab은 실제로 Scan이 전체 세트를 이겼다고 생각했지만 마지막 게임을 끝내지 못했습니다. 플레이되지 않은 타이 브레이커가 있어야 합니다.

https://www.twitch.tv/TeamThinkQuickTTV *** https://trovo.live/TeamThinkQuickTTV *** https://play.afreecatv.com/axtqttv

TL + 회원

비수 대거

비스 토피아18171 게시물

1. 샌드 게이트
2. 스카이 브리지
3. 산호초
4. 버터

증여자사무국 아프리카 스타 리그 캐스터 : http://afreeca.tv/ASL2ENG2

아짐벡

이탈리아429 게시물

1. 버터
2. 반성
3. 인류세
4. 액세스 제어

반복 광고

무적스키

2 게시물

1.(2)번개 회오리바람
2.(2)반성
3.(2)접근통제
4.(2)킥 플립

타임 스탬프 :

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