생성적 AI 기반 연락국(Bureau of Contacts)이 6월에 조기 접속을 시작합니다

생성적 AI 기반 연락국(Bureau of Contacts)이 6월에 조기 접속을 시작합니다

MiroWin 팀은 적의 행동을 제어하기 위해 생성 AI를 사용하여 Bureau of Contacts의 공포 스크립트를 뒤집고 있습니다. 

어떻게 작동하나요? Bureau of Contacts는 신경망이 플레이어의 말과 행동을 기반으로 NPC 행동을 관리하도록 합니다. 

이를 통해 콘텐츠 분석, 듣고 보는 내용에 따른 기분 및 태도 시뮬레이션, 인간 행동을 패러디하는 의사 결정이 가능합니다.

이 추가된 도전 과제를 통해 플레이어는 초자연적인 유령과 현상의 다양한 특성을 배워야 합니다. 그러나 플레이어는 이러한 위협을 해소하기 위한 마법 주문 및 퇴마 의식과 같은 도구를 가지고 있습니다.

Bureau of Contacts에는 무역 및 보관 시스템, 경험 시스템, 보상 시스템 및 수집 시스템도 포함됩니다.

아래 비디오를 통해 이 신경망의 도발을 확인하세요.

신경망 도발 | "연락처" 개발

[포함 된 콘텐츠]

6월 출시 예정, Bureau of Contacts에 관심 있는 모든 분 Steam에서 게임을 위시리스트에 추가할 수 있습니다.. 이 타이틀은 싱글 플레이어 모드와 협동 모드로 출시됩니다.

출처 : 보도 자료

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