Sims 3는 건축업자에게 최고의 자유였습니다.


어떤 사람들에게 The Sims 시리즈는 이상한 가짜 사람들이 집에 불이 났을 때 살아남거나 학교에 짝사랑하는 사람이 배우자가 되는 멋진 샌드박스 시뮬레이션입니다. 저에게 그것은 항상 건물에 관한 것이었습니다. 나는 하루에 몇 개의 수영장 사다리를 제거했지만 원래 Sim 이후로 라이브 모드에 시간을 거의 제공하지 않았습니다. 그것은 항상 건축에 관한 것이었습니다. 계단으로 묶인 떠 있는 집을 짓거나 맨션을 설계하는 법을 배우고 맨션에 어떤 종류의 방이 있는지 모릅니다. 피아노실은 물건이죠? 

저는 우연히 The Sims 3를 건너뛰게 되었습니다. 대학교에 진학할 때 MMO가 출시되었을 때 정말 푹 빠져 있었습니다. 그리고 이제 다시 돌아와 보니 최고의 건설 게임을 놓쳤다는 것을 깨달았습니다. 전체 시리즈. 심즈 3는 나 같은 건축업자에게 축복입니다.

(이미지 출처 : Electronic Arts)

새로운 오래된 도구 

이웃 편집기부터 시작하여 후속 The Sims 4보다 즉시 더 구성할 수 있습니다. 최신 게임에서 사전에 계획된 부지가 있는 엄격하게 통제된 이웃과 달리 Sims 3에서는 지형이 허용하는 모든 장소에, 그리고 지형이 허용하는 모든 위치에 다양한 크기의 새로운 부지를 지역 주변에 배치할 수 있습니다. 나의 첫 부지 배치는 ​​계획했던 것보다 더 높은 언덕에 있었습니다. 언덕에 수직으로 집을 짓는 것은 내 의도가 아니었지만, 나는 비현실적인 물리학에서 움츠러드는 사람이 아닙니다. 그러나 Sims 3의 사전 건설된 부지도 지형 선택에 있어 솔직히 꽤 용감합니다.

이웃 편집 도구를 사용하여 새 부지 바로 밖에 몇 그루의 나무와 바위를 추가로 심은 후, 17세 게임에서 내가 얼마나 머리를 어지럽힐지 알아보기 위해 건설 모드로 이동합니다. 운 좋게도 내가 죽을 계획인 언덕의 흙을 조작하기 위한 지형 도구는 대체로 친숙합니다. 지형 올리기 도구를 사용하고 지형 브러시를 사용하여 건설 가능한 영역을 만들고 지형 브러시를 부드럽게하여 내 집의 가장자리를 만들어 언덕 측면으로 돌출된 멋진 평평한 건설 가능한 공간을 만드는 데 오랜 시간이 걸리지 않습니다. 최종 기초는 덜 날카롭습니다. 모든 흙이 내 마음에 드는 대로 옮겨졌으므로 더 큰 프로젝트, 즉 적절한 집에 착수할 때입니다. 

처음에는 영감이 부족하고 The Sims 3에서 사용할 수 있는 스타일 옵션이 더 적어서 약간 낙담합니다. 벽돌 벽에 선택할 수 있는 항목이 많습니다. 구식의 저해상도 텍스처가 크고 현대적인 제 모니터에서 그렇게 보기 좋지 않습니다. 게임 전체에서 내가 가장 좋아하는 도구를 찾을 때까지.

나무를 노크 

Sims 4에서 시간을 보낸 사람이라면 내 가장 큰 천적인 나무 견본에 대해 확실히 알고 있을 것입니다. Sims 4는 전혀 어울리지 않는 다양한 색조의 목재 가구에 실망스러운 매력을 선사합니다. 식탁과 의자의 조화를 원하시나요? 감히 세트를 혼합하지 마십시오. 몇 시대의 거실 가구를 실험해보고 싶으신가요? 못생긴 나뭇결 무지개를 준비하십시오. 나무 창문은 생각조차 하지 마세요. 나는 당신이 흰색을 좋아하기를 바랍니다. 그렇지 않으면 그것들도 일치하지 않을 것입니다. 무수히 많은 옵션에 대해 Sims 4에서는 함께 가려고 하는 특정 개체 조합을 고수해야 합니다. 2021년 업데이트에서 모든 종류의 장식에 수백 가지의 새로운 색상 견본을 추가한 후에도 The Sims 4는 짜증나게 매치하기를 거부합니다. 

(이미지 출처 : Electronic Arts)

이와는 대조적으로 The Sims 3의 가장 큰 특징은 강력하고 많은 사랑을 받고 그리워하는 Create-A-Style입니다. 이 편리한 도구에는 나무, 카펫, 천과 금속에 대한 Sims 3의 모든 재료 견본과 이러한 재료를 원하는 색조로 변경할 수 있는 색상 선택 도구가 포함되어 있습니다. 창문, 기둥, 소파, 램프 등 원하는 모든 대상에 패턴과 색상을 적용할 수 있습니다. The Sims 4의 엄선된 옵션 모음과 달리 The Sims 3는 전체 공예품 상자를 내 손에 넣고 '행운을 빕니다'라고 말합니다. 그리고 오 얼마나 운이 좋은지! 일치하는 창의 수수께끼를 한 번에 정리할 시간입니다. 나는 어떤 종류의 평화를 알 자격이 있습니다.

나는 완전히 다른 스타일로 4개의 다른 창을 내리쳤습니다. 물론 기본적으로 일치하는 천연 나무 색상 옵션이 없습니다. 한 옵션은 약간 너무 주황색이고 다른 옵션은 너무 어둡습니다. Create-A-Style 도구를 열고 마법을 사용하여 메뉴에서 재료와 색상을 끌어다 놓기 전까지는 그것들을 모두 함께 멋지게 사용할 수는 없습니다. 동료 Sims XNUMX 빌더 여러분께 다양한 스타일의 창문이 있으며 모두 자연 나무 색상이 일치하는 모습을 보여드리겠습니다. 그들의 아름다움과 나의 최고 수준의 디자인 능력을 보라.

(이미지 출처 : Electronic Arts)

프레임 퍼펙트 

창 상황이 처리되면 나는 정말로 선 밖에서 색칠하기 시작하고, Sims 3의 가장 이상한 패턴을 깊이 파고들고, 내가 던질 수 없을 것 같은 무엇이든 즐깁니다. 암소 무늬 벽지와 금속 덮개를 씌운 안락의자를 만드는 위엄을 발견한 후, The Sims 3와 The Sims 4를 직접 대결할 때라고 결정했습니다. 

최근에 심즈 4에서 지은 작은 집을 가져와 심즈 3에서 복사하는 작업을 시작했습니다. 부지의 기초와 데크를 만드는 것이 최신 심즈와 다르게 작동한다는 것을 이해하는 데 몇 분 정도 걸립니다. 둘 다 계획하고 나면 건물이 대체로 빠르고 친숙합니다. 지붕을 제외하고. 나는 지붕에 대해 이야기하고 싶지 않습니다. 나는 어떤 심즈 게임에서도 그것들을 마스터하지 않을 것입니다. 

The Sims 3 스타일 만들기의 힘은 개방성과 정확성 모두에 있습니다. 예를 들어 소파와 같은 많은 품목에는 부품에 해당하는 여러 개의 슬롯이 있습니다. 이 경우 하나는 팔을 위한 것이고 다른 하나는 쿠션을 위한 것입니다. 해당 슬롯에 내가 좋아하는 패턴을 사용하고 색상을 선택할 수도 있습니다. 패턴에는 여러 색상 채널이 있는 경우가 많습니다. 디자인 선택의 토끼 구멍입니다. 그래도 깔끔하게 유지하기 위해 내가 만든 자료를 즐겨찾거나 조각에서 XNUMX진수 코드 색상을 가져와서 일치하는 것을 선택할 수 있습니다. 모든 재료가 같은 색상을 사용하는 것은 아니므로 내 벽의 나무 판자를 그 위의 크라운 몰딩과 일치시키려면 약간의 노력이 필요하지만 내가 만족할 때까지 색상 선택기로 소란을 피우는 힘이 있습니다. 완전히 내 손에 있습니다. 

(이미지 출처 : Electronic Arts)

모든 실험에서 벽 처리와 깔개는 Create-A-Style 도구의 가장 큰 수혜자입니다. The Sims 3에는 트림이나 크라운 몰딩 또는 비즈보드가 있거나 없는 다양한 자체 벽지 및 벽 페인트 옵션이 있지만 꽃무늬 벽지를 제가 찾던 바로 그 파란색 음영으로 바꾸는 데는 엄청난 힘이 있습니다. 실제 생활에서와 같이 이러한 벽 색상은 전체 공간의 개성을 설정합니다. Sims에서 한 번도 사용해본 적이 없는 러그는 이제 제가 가장 좋아하는 작은 디자인 퍼즐 중 하나가 되었습니다. 

내가 부엌 캐비닛을 위해 정확히 밝은 갈색의 오크나무 그늘을 선택하고 있을 때 이것이 내가 선택 마비에 걸려야 하는 지점이라는 생각이 듭니다. The Sims 3는 Create-A-Style 도구의 위대함을 통해 일반적으로 내가 종료되고 압도되는 과도한 옵션을 제공하지만 나는 그것에 완전히 매료되었습니다. 

The Sims 4에서 나는 주어진 견본에 대해 고민하고 거실 가구 세트를 창의적으로 혼합하려고 노력하고 성공의 기준은 가장 충돌이 적은 조합을 찾는 것이라는 것을 아는 데 너무 많은 시간을 낭비합니다. The Sims 3에서 저는 자유롭게 실루엣이 마음에 드는 커피 테이블과 소파를 선택한 다음 동일한 홈 스토어 컬렉션에서 가져온 것처럼 보이게 하는 일치하는 나무 톤을 제공합니다. 

이 모든 작업의 ​​끝에서 저는 제가 매우 자랑스러워하는 미묘한 기하학적 패턴으로 사용자 정의 벽지를 만들고 일치하는 나무 색상으로 설정된 식당을 디자인하고 대리석 주방 카운터에도 제 개인적인 느낌을 가미했습니다. 나는 사람들이 내가 사는 곳에서 나무 트림을 흰색으로 칠하여 집을 뒤집는 방식을 생각나게 하기 때문에 외부는 천연 나무로 내부는 흰색으로 일치하는 창을 집 전체에 만들었습니다. 나는 분명히 내 Sims 4 빌드 영감의 모양을 고수하면서 반드시 사양에서 벗어났지만 반드시 색상일 필요는 없습니다. 그럼에도 불구하고 실험은 내가 예상했던 것보다 더 성공적입니다.

(이미지 출처 : Electronic Arts)

강력한 기초 

심즈 3는 확실히 더 오래되었습니다. 텍스처는 저해상도이며 양식화된 Sims 4 모양만큼 매력적이지는 않지만 보다 사실적인 시각 디자인을 가지고 있습니다. 하지만 이 집은 내가 The Sims 4에서 지은 집보다 훨씬 더 내 것입니다. 나는 거의 모든 가구를 내가 좋아하는 방식으로 정확하게 디자인했습니다. 새로운 형제의 집에 비해 실루엣 선택이 상대적으로 부족해서도 신경 쓰지 않았습니다. 목록. 더 많은 선택을 위해 The Sims 3에서는 다른 플레이어가 만든 새로운 견본과 재료를 가져올 수 있습니다. 그것은 인상적으로 관대하며 잘못이 아닙니다. 

The Sims 3가 다른 Simmers와의 빌드 챌린지에서 자랑하고 싶은 멋진 스크린샷을 생성할 것이라고 생각하지 않습니다. Sims 4에는 지원할 견본 옵션이 없습니다. 아, 그리고 The Sims 3에는 차고 베이 문이 있습니다. 진정으로, 내가 무엇을 더 바랄 수 있겠습니까?

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