미야자키 히데타카가 가장 좋아하는 악마의 영혼의 늙은 수도사 보스전

새로운 년 플레이 스테이션 블로그 게시물, 다양한 개발자들이 FromSoftware에서 개발한 게임에서 가장 좋아하는 보스가 무엇인지 질문을 받았습니다. 그 중 수석은 제작자 미야자키 히데타카 자신입니다. 악마의 영혼 그의 개인적으로 가장 좋아하는 것입니다. 보스전은 PS3용 Bluepoint Games에서 리메이크되기 전에 PlayStation 5 오리지널에서 처음 등장했습니다.

모르시는 분들을 위해, 늙은 수도사 보스와의 만남은 그 어떤 것과도 사뭇 다릅니다. 어두운 영혼 연속, 혈액 유래세키로 : 그림자 두 번 죽어라. 이후로 했습니다. 전통적인 보스와 싸우는 대신 Old Monk는 검은 유령을 소환하여 대신 싸울 수 있습니다. 그 검은 유령은 또 다른 실제 플레이어에게 발생하므로 PvP 기술이 실제로 테스트되고 있습니다. 아무도 소환되지 않는다면 전투는 그다지 특별하지 않지만 일어날 때 멋지다.

Miyazaki는 Demon's Souls 개발 중 만남에 대한 반발에 대해 이야기했지만 게임에서 이를 구현하기로 결정했습니다. “저는 멀티플레이어 요소를 포함하여 시각적 디자인 관점과 게임플레이 관점 모두에서 보스 개념을 게임에 도입하고 싶었습니다. 구현과 재미 요소 모두에서 우리는 많은 반발을 받았고 당시에는 아무도 그것을 믿지 않았습니다. 하지만 결국 우리가 이겨냈고, 팬들이 좋아하는 흥미로운 보스가 된 것 같다"고 말했다.

그런 다음 Souls 제작자는 비동기식 온라인 기능을 구현하는 것이 프로덕션 과정에서 얼마나 어려운 일인지에 대해 설명합니다. "저는 Old Monk가 그러한 고난과 우리가 자랑스러워하는 것을 어떻게 극복하고 만들었는지를 포괄한다고 생각합니다."

블로그 게시물의 다른 곳에서 Great Gray Wolf Sif와 같은 어두운 영혼, 유명한 Dragonslayer Ornstein과 Executioner Smough의 만남, 그리고 이름없는 왕의 어두운 영혼 III 모두 다른 즐겨찾기로 언급됩니다. 가장 좋아하는 FromSoftware 보스 싸움은 무엇입니까? 아래 댓글에서 공유하세요.

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