역대 최악의 비디오 게임 각색 10가지

역대 최악의 비디오 게임 각색 10가지

때때로 우리는 운이 좋아서 The Last of Us나 Fallout과 같은 비디오 게임 각색물을 받게 됩니다. 아쉽게도 우리는 게임을 해본 적도 없고 영화를 만든 적도 없는 팀으로부터 절대적인 시각적 슬러리를 얻는 경우가 많습니다.

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그래서 제가 생각하기에 역대 최악의 비디오 게임 각색작 중 일부를 선택해 보겠습니다. 이것들은 특별한 순서가 아니며 목록이 완전하지도 않습니다. 일주일 내내 계속할 수 있습니다.

앵그리 버드 (2016)

새가 돼지에게 던져지는 영화에 약간의 줄거리나 내용, 흥미가 있을 것이라고 생각했다면 당연히 실망하게 될 것입니다. 이 노골적인 마케팅 현금 확보는 Sony Animation의 필사적인 IP 손압박의 끝도 아니었습니다. 썩은 토마토에 대한 한심한 40%를 받은 후에도 스튜디오는 다른 영화를 만들고 심지어 TV 시리즈까지 만들겠다고 고집했습니다.

줄거리는 공허하고, 영화는 그냥 게으르다. Bill Hader와 Danny McBride를 포함한 훌륭한 배우 라인업에도 불구하고 여전히 영감을 얻지 못한 시간 낭비로 남아 있습니다.

둠 (2005)

칼 어반(Karl Urban)과 드웨인 '더 락' 존슨(Dwayne 'The Rock' Johnson)은 고전적인 1인칭 슈팅 게임에 대한 이 매우 솔직하고 기괴한 해석을 향상시키는 데 거의 노력하지 않습니다. 원본 Doom은 영화 각색을 거의 요구하지 않았으며 확실히 이렇게 나쁜 작품을 만들 자격이 없었습니다.

Doom이 나왔을 때 비디오 게임의 계시였습니다. 슈팅 게임의 세계는 다시는 예전과 같지 않을 것입니다. 그러나 내러티브 기반 비디오 게임에는 그다지 도움이 되지 않았고 괜찮았습니다. 그러나 Doom 영화의 스토리텔링은 퇴행적이라고밖에 설명할 수 없습니다.

엘프 볼링: 더 무비 (2007)

여러분 중 일부는 플래시 게임 시대를 기억할 것입니다. 학교와 사무실 어디에서나 인기를 끌었던 유혈이 낭자한 크리스마스 테마의 볼링 게임이 하나 있었습니다. 그것은 다음과 같이 알려졌습니다. 엘프 볼링. 전제는 간단했습니다. 엘프를 피 묻은 핀으로 사용하여 산타로 볼링 프레임을 플레이하는 것입니다. 나는 그것을 잊어버리고 다른 사람으로 서명했습니다. 수천 개의 포기 게임 Flash 비디오 게임이 끔찍한 영화로 각색된 것을 보기 전까지는 말이죠.

최악의 비디오 게임 적응 엘프 볼링
이미지: PC 침공

원한다면 YouTube에서 모든 내용을 무료로 시청할 수 있습니다. 스튜디오에서는 저작권 문제에 별로 관심을 두지 않는 것 같아요. 영화는 실패작이었지만 어떤 이유에서인지 나는 보는 것을 멈출 수 없었다. 제 생각엔 산타의 사악한 이복형이 엘프들을 훔치는 이야기인 것 같아요. 또한 노예 제도의 위대함에 대한 믿을 수 없을 정도로 색다른 음악적 평화가 특징입니다.

DOA: 데드 오어 얼라이브(2006)

Gross 형제보다 터무니없이 흔들리는 가슴을 가진 작은 비키니를 입은 여성을 기반으로 Dead or Alive 영화를 더 잘 쓰는 사람이 누구입니까? 맞습니다. 헐벗은 여성으로 유명한 게임이 그로스 형제에 의해 영화로 잘못 각색되었습니다. 이보다 더 적합할 수는 없습니다.

그러나 영화 자체는 엉망이었다. 다시 말하지만, 다른 많은 나쁜 비디오 게임 영화 각색과 마찬가지로 스튜디오는 줄거리가 거의 없는 영화를 시도하기로 결정했습니다. Zelda나 Metal Gear Solid와 같은 것을 선택하는 데 무엇이 문제인가요? 게임의 기반이 되는 버튼 콤보만큼 깊이 있는 게임에 관한 영화를 만드는 이유는 무엇입니까? 죽었나요 아니면 살아 있나요? Dead on Arrival에 더 가깝습니다. 아시죠?

윙 커맨더 (1999)

나는 실제로 정말 형편없고 저질스러운 우주 액션 영화의 열렬한 팬이지만 이 영화는 여전히 목록에 포함되어야 합니다. 1999년의 Wing Commander 영화는 DOS에서 나온 원래 게임보다 애니메이션 그래픽이 더 나빴습니다. 이것들은 평평한 연기와 얇은 스토리라인에 의해 거의 유지되지 않습니다. 비디오 게임 각색은 원래 게임에 부응하지 못합니다.

Wing Commander 최악의 영화 각색
이미지 : YouTube

그러나 몇 잔의 술과 약간의 새싹이 있고 너무 많은 주의가 필요하지 않고 약간의 웃음을 얻을 수 있는 무언가를 던지고 싶다면 이것은 좋은 선택입니다. 당신이 웃고 있는 부분이 일반적으로 재미있을 것으로 예상되는 부분은 아니라는 점을 알아 두십시오.

슈퍼 마리오 브라더스 (1993)

"나중에 봐요, 도마뱀 숨결"은 우리 모두가 고전 마리오 게임과 연관시키는 인용문 중 하나입니다. 아니면 Rocky Morton이 게임을 감독했다면 그랬을 것입니다. 이 감독은 공교롭게도 DOA의 주역이기도 했지만, 이 감독은 게임이 나오기 훨씬 전인 1988년에 나왔습니다.

이 끔찍한 비디오 게임 영화 각색은 정말 볼만한 것입니다. 슈퍼 마리오 브라더스(Super Mario Bros.)는 브루클린의 두 형제가 짓밟힌 공룡들로 가득 찬 대체 우주로 이동되는 게임을 실사로 해석한 게임입니다. 그들은 자신들의 행성을 구하기 위해 쿠파를 쓰러뜨리는 임무를 받았습니다. 그래도 동명의 2023년 영화보다는 낫다.

어새신 크리드 (2016)

이것은 최악의 비디오 게임 적응 목록에 있는 많은 게임과는 달리 실제로 다음과 같은 기능이 사전 패키지로 제공되는 게임입니다. 훌륭한 스토리라인. 좋아하든 싫어하든 Assasins Creed 게임에는 풍부하고 흥미로운 이야기가 담겨 있습니다. 게임, 스토리라인, 캐릭터 중 하나라도 쉽게 환상적인 영화나 TV 시리즈로 제작될 수 있지만 여기에 목록에 포함되어 있습니다.

Assassin's Creed 최악의 비디오 게임 각색
이미지 : YouTube

줄거리가 너무 지루해서 뛰어난 출연진조차도 두개골이 지루해 보입니다. Michael Fassbender, Charlotte Rampling, Jeremy Irons와 같은 이름을 고용하는 것은 평평한 줄거리와 지루한 시각적 광경에 완전히 낭비됩니다. 비디오 게임 적응이 실패한 곳은 게임의 최악의 부분에 집중했기 때문입니다. 애니머스가 종료되는 동안 아무도 Assassins Creed를 플레이하지 않지만 영화의 배경은 바로 그곳입니다. 우리는 더 많은 암살자와 더 많은 신념을 원합니다.

니드포스피드(2014)

나는 이 예고편이 개봉되기 전에 영화관에서 보고 그들이 이 예고편을 하게 되기를 기도했던 것을 기억합니다. 클래식 아케이드 레이서 프랜차이즈 정의, 그러나 그들은 그렇지 않았습니다. 그리고 당신도 알다시피, 나는 그들이 결코 그렇게 하지 않을 것이라는 것을 깊이 알고 있었습니다. 물론, 게임에는 줄거리가 거의 또는 전혀 없으며, 물론 제가 이 게임을 좋아했던 이유는 자동차 개조와 매끄러운 거리 경주 때문이었지만 확실히 그보다 더 잘할 수도 있었습니다.

Fast and The Furious 프랜차이즈는 자동차를 기반으로 한 영화를 매년 선보이고 있으며 새로운 영화는 더 이상 거리 경주와 관련이 없습니다. 그러나 만일 속도에 대한 필요 Tokyo Drift 초기의 이야기를 조금 가져와 우리에게 사악한 스트리트 레이싱 영화를 제공했다면 기뻤을 것입니다. 이것은 고속 거리 경주보다는 출퇴근 시간에 시내 버스 뒷좌석에 더 많은 것을 적용한 비디오 게임입니다.

스트리트 파이터 (1994)

이 게임은 환상적인 시계이기 때문에 최고의 비디오 게임 적응 목록과 최악의 비디오 게임 적응 목록에 모두 포함될 자격이 있습니다. 순간 웃음이 나고, 프랑스인도 쓰러뜨릴 수 있을 만큼 치즈 맛이 납니다. 공교롭게도 장 클로드 폰 담(Jean Claud Von Damme)이 빛나는 근육질의 영광을 누비며 주연을 맡았습니다. 하지만 아무것도 그를 쓰러뜨릴 수는 없습니다.

스트리트 파이터
이미지: PC 침공

스트리트 파이터의 작가들은 게임을 한 번도 해본 적이 없으며, 술과 저녁 식사를 하면서 캐릭터에 대해 배웠던 것 같습니다. 비디오 게임 각색은 원본 자료와는 거리가 멀습니다. 이는 환상적인 90년대 초반 액션 영화이기 때문에 그렇게 나쁜 것은 아닙니다. 스트리트 파이터 기반인가요? 거의 ~ 아니다? 싸구려 액션 영화의 거친 여행입니까? 전적으로.

청부 살인업자 (2007)

본 영화, 이퀄라이저, 존 윅. 이 영화들은 모두 조용하고 차가운 킬러를 아주 잘 수행하는 영화입니다. Hitman은 목표를 놓치고 비디오 게임에서 영감을 얻은 영화보다 HR 교육 사무실 비디오에 더 가깝습니다. Hitman은 매끄럽고 계산적으로 폭력적인 것일 수도 있습니다. 에이전트 47은 캐릭터와 뉘앙스를 구축할 수 있는 빈 캔버스이지만 히트맨은 놀라울 정도로 지루하고 혼란스러운 영화입니다.

이것은 관객의 게임과 거의 관련성이 없는 게으른 영화입니다. ㅏ 작은 팬 서비스 좋았을 것입니다. Agent 47이 잘 던져진 여행가방을 들고 음란한 거리에서 누군가를 두뇌로 두는 것을 보는 것만으로도 이 나쁜 비디오 게임 적응의 기준을 높이기에 충분했을 것입니다.


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