인생 리뷰에 높은

그들은 비극 + 시간 = 희극이라고 말하지만, 게임에서 진짜 비극은 양질의 희극 게임 사이에 기다려야 하는 시간입니다. 고맙게도 High on Life의 오프닝 순간에 춤추는 외계인의 얼굴에 총을 쏘면서 내가 잘하고 있다고 말하는 총이 나에게 작게 속삭였을 때 나는 금메달을 쳤다는 느낌을 받았습니다. 버그와 성능 장애가 있고 때로는 인상적이지 않은 변기 유머로 장난치지만, 내가 항상 원했던 터무니없는 공간 풍자의 유형이 되는 데 대체로 성공했습니다. 내가 산탄총으로 과학과 공식의 장점에 대해 이야기하고 있든, 외계인 똥으로 몸을 가리고 보안 시설에 잠입했든, 설명할 수 없이 가까운 텔레비전에서 90년대의 전체 실사 영화를 보든, High on Life는 게임입니다. 좋은 시간을 보내는 방법을 알고 있고 실제로 충분하지 않습니다.

이 유쾌하고 부적절한 XNUMX인칭 슈팅 게임은 코믹한 전제와 캐릭터를 앞과 중앙에 두고 절대 진지하게 받아들이기를 거부합니다. 인간을 환각제로 사용하기 위해 납치한 역겨운 외계인들에게 지구가 점령된 후, 당신은 외계 마약 카르텔에 복수하기 위해 우스꽝스러운 우주 탐험을 시작합니다. 그 동안, 당신은 쇼의 스타들과 동행하게 됩니다. 그들은 당신의 파괴 도구일 뿐만 아니라 이야기의 가장 중요한 캐릭터 역할을 하는 극도로 무례한 무기들입니다. 이 애니메이션 무기(Gatlians라고 함)는 쉽게 모험의 가장 좋은 부분이며 기본적으로 Justin Roiland가 평상시처럼 하는 쉽게 당황하는 권총인 Kenny를 포함합니다. 릭 앤 모티 Sweezy, Halo's Needler를 참고한 듯한 입이 험한 저격총, 빠르게 임신하는 아이들을 탄약으로 사용하는 총을 쏘는 Creature, 그리고 제가 개인적으로 가장 좋아하는 것: Gus, 당신의 열정을 억제 JB 스무브. 일부는 내 사랑을 얻는 데 시간이 좀 걸렸지 만, 이 사람들과 함께 16 시간 동안 여행을하면서 내 얼굴을 똑바로 들고 결국 많은 재미있는 대화와 캐릭터 개발에 대한 환상적인 변명이되었습니다. 크레딧이 올라갔을 때, 나는 새로운 가장 친한 친구를 권총집에 다시 넣고 싶지 않았습니다.

High on Life: 성우와 그들이 연기하는 사람

그것은 대부분 멍청한 개그, 저주가 가득한 호언 장담, Rick & Morty의 Interdimensional Cable 에피소드 중 하나에서 똑바로 뽑을 수있는 것처럼 보이는 바보 같은 쇼를 방영하는 많은 TV 화면에 쌓여있는 High on Life의 대부분 견고한 글 때문입니다. . 한 레벨은 의도적으로 짜증나게 하는 외계인이 당신을 따라다니며 끝없이 돌아다니는 것을 특징으로 합니다. 마침내 당신이 그를 죽일 수 있는 능력을 잠금 해제할 때까지 말입니다. 다른 하나는 Space Applebee's에 가서 이유 없이 배불리 먹게 하는 것입니다. 또한 1990년의 실제 영화인 Demon Wind를 상영하는 영화관도 찾을 수 있습니다. 미스터리 과학 극장 3000-근처에 있는 일부 외계인을 통한 해설처럼, 내가 전체를 보았다고 믿는 것이 더 나을 것입니다. 캠페인은 이 유쾌한 산만함과 힘을 모두 무시할 수 있는 의지와 집중력이 있다면 약 16시간밖에 걸리지 않습니다. 그래서 자연스럽게 첫 번째 플레이는 XNUMX시간 이상 걸렸습니다. 모든 것이 너무 어리 석음으로 가득 차 있으며 그것을 통해 행성을 호핑하는 데 시간을 보내는 것은 항상 흥미 롭습니다. 고속도로를 정글의 행성으로 순간이동하고 자동차에 탑승한 사람들이 노상 분노에 찬 외계인 그룹에서 미친 사람으로 천천히 변하는 것을 보았을 때와 같이 언제 미친 짓을 할 수 있는지 몰랐습니다. 아스팔트 신을 달래기 위해 자신을 희생한 컬트.

이렇게 어처구니 없는 FPS에 마음이 많이 담긴 것도 인상적이다.


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High on Life의 많은 농담은 저속하거나 XNUMX학년이거나 진주를 움켜쥘 정도로 경건하지 않으며 거의 ​​모든 코미디와 마찬가지로 모든 사람에게 효과가 없습니다. 그러나 다음과 같은 고전 코미디 게임의 팬으로서 국경 지대 2사우스 파크 (South Park) : 진리의 스틱, 그것은 확실히 나를 위해 일했습니다. 모든 욕설과 충격적인 유머가 게으르거나 약간 많이 느껴지는 순간이 있었습니다. 이는 극도로 관용이 높은 사람에게서 나온 것입니다. 투덜거리는 적들이 전투 도중 멈춰서 무례하게 당신의 방향을 트윅할 때 웃지 않는 것이 어렵습니다. 하지만 설정이 너무 우스꽝스럽고 의도적으로 경솔한 슈팅 게임에서 High on Life의 이야기가 많은 마음을 갖게 된 것은 인상적입니다. 나는 씻겨진 현상금 사냥꾼이 된 멍청한 소파 크래셔 인 Gene과의 결속을 진정으로 즐겼고 외계인 마약 카르텔을 파괴하려는 진정한 동기를 느꼈습니다.

High on Life의 완전히 혼란스러운 분위기와 완벽한 조화를 이루며 총격전에서 동료 총을 던지는 것은 최고이며 때로는 약간 지저분합니다. 무기는 다소 부정확하고 적이 당신을 향해 총을 쏘는 전장 주위에 퍼집니다. 개장 시간에 나는 머리 없는 개미를 소탕하기 위해 완두콩 사수 케니를 사용하는 것보다 전투에 더 많은 것이 없을 것이라고 걱정했습니다. 가장 어려운 난이도에서도 High on Life는 거의 항상 매우 쉽게 통과할 수 있다는 점은 도움이 되지 않습니다. 체력과 보호막을 회복할 수 있는 충분한 기회가 주어지며 들어오는 총알은 거의 항상 쉽게 피할 수 있을 정도로 느립니다. . 다행스럽게도 일단 제트팩이나 기타 흥미로운 전투 옵션(예: 전장에서 적을 마인드 컨트롤하는 생물의 힘 또는 바로 앞에 있는 작은 악당을 빨아들인 다음 산산조각내는 거스의 능력)과 같은 새로운 도구를 얻게 됩니다. 상황이 훨씬 더 흥미로워집니다.

하지만 적의 다양성이 얼마나 약한지, 적대적인 외계인이 때때로 환경 안에 갇히는 지, D 패드의 아래쪽 버튼을 웅크리기 버튼의 기본 버튼으로 설정하는 믿을 수 없을 정도로 당황스러운 결정 등 주먹을 흔들어야 할 것이 많습니다. (Xbox 설정 메뉴의 접근성 섹션에서 이를 다시 바인딩할 수 있습니다). 이러한 것들이 가장 원활한 전투 경험을 제공하는 것은 아니며 각 영역의 악당을 제거하는 창의적인 방법을 찾는 데서 재미가 나옵니다. Kenny의 글로브 샷 능력을 사용하여 적을 공중에 던진 다음 폭발할 때까지 총알로 저글링하는 방법이나 Sweezy의 물체 관통 샷을 사용하여 엄폐물 뒤에 있는(또는 환경에 갇힌) 적을 죽일 수 있는 방법 등이 있습니다. 이상적인 슈팅 게임보다 확실히 더 혼란스럽고 덜 세밀하게 조정되었지만 어리 석고 재미있는 살인을 저지르는 데 꽤 좋은 샌드 박스이며 High on Life의 에너지와 잘 어울립니다.

이것은 재미있는 킬을 뽑아내는 꽤 좋은 샌드박스입니다.


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당신의 총이 사물을 쏘지 않을 때, 그들은 대체 발사 모드를 사용하여 각 레벨을 통과하기 위해 신뢰할 수 있는 동맹을 만듭니다. Kenny는 Glob Shot으로 장애물을 제거할 수 있고, Gus는 회전하는 블레이드를 벽에 쏘아 플랫폼을 만들 수 있으며, Sweezy는 주어진 영역에서 시간을 늦추는 거품을 쏠 수 있습니다. 수집품과 숨겨진 전리품 상자를 찾아 돌아다니는 것이 얼마나 재미있는지 유쾌하게 놀랐습니다. Metroidvania 방식으로 무기와 능력을 잠금 해제하면 이미 방문한 위치의 새로운 영역과 비밀에 액세스할 수 있으므로 역추적하는 데 시간을 투자할 가치가 있습니다. 탐험을 통해 외계인 페소를 수집하는 것도 상당한 보람이 있습니다. 언급된 우주 통화를 사용하여 무기 업그레이드와 현상금 사냥복을 구매할 수 있기 때문입니다. 이 업그레이드 버전은 거스의 갑옷을 찢을 수 있는 적 빨아먹기 능력의 업그레이드 버전과 같은 유용한 특전을 제공합니다. 그리고 당신에게 그것을 줘.

High on Life에는 또한 각 레벨에 미친 듯한 크레센도 역할을 하는 미치고 기억에 남는 보스전이 있으며, 당신은 이런저런 설득의 외계인 범죄자와 맞서게 됩니다. 이 싸움은 내가 전투 중에 합법적으로 도전받았다고 느꼈던 유일한 부분일 뿐만 아니라, 당신이 싸우는 보스와 그들이 당신이 하는 미친 짓은 거의 항상 그 악당의 모든 거래에 대한 환상적인 핵심입니다. 사실 너무 심해서 그들을 잔인하게 학살해야 한다는 사실이 좀 슬펐습니다. 한 보스전에서 나쁜 놈은 나를 잠시 멈추고 메타 유머에 웃게 만드는 방식으로 나를 처벌했습니다. 그것은 내가 결코 볼 수 없었던 종류의 비열한 공격이었습니다.

처음 시작할 때 High on Life는 또 다른 약간의 메타 유머를 제공합니다. 그 농담은 제가 연주한 것만큼 저를 웃게 만들지 않았습니다. 버그와 성능 문제가 발생하기 쉬웠기 때문입니다. 좋은 시간을 멈출 정도로 나쁘지는 않지만 정기적인 짜증이었습니다. 이 글을 쓰는 시점에 최악의 문제를 해결한 것으로 보이는 성능 패치가 배포되었지만, 좀 더 정교한 보스전과 같은 극심한 스트레스의 시간에는 여전히 약간의 프레임률 저하가 발생합니다. Xbox Series X. 버그의 경우, 일반적으로 캐릭터가 저에게 갇혀서 세이브를 다시 로드할 때까지 그와 대화를 진행할 수 없거나 적 몇 명이 계속 서 있을 때와 같은 사소한 성가심입니다. 내가 그들을 죽인 후 무형의 존재로 주변에.

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