엔트리 파편 역할이 죽었습니까?

엔트리 프레거를 생각할 때 누가 가장 먼저 떠오르나요? 게임의 오래된 팬은 생각할 수 있습니다. 아담 “friberg⁠” 프리베르크 바나나 충전, 베드로 “두프리” 라스무센 정글 연기 사이로 점프하거나 “⁠에이펙스⁠” Madesclaire 지도 빈센트 “행복하다” 쇼편 하우Dust4에서 A Long까지의 2인 데스볼.

최근 팬들에게는 질문이 더 어렵습니다. 거의 모든 라운드는 일종의 불이행으로 시작됩니다. 이러한 기본값에서 진입 프레거는 본질적으로 불도저가 아니므로 빈번한 실행 시대보다 고정하기가 더 어렵습니다.

의 ilk에는 공간 제작자가 있습니다. 마렉 “YEKINDAR⁠” 가인스키스 or 앤드류 “arT⁠” 피오베잔, 사이트를 활짝 열어두는 것보다 픽 열기 및 지도 제어에 더 우선순위를 둡니다. 외로운 늑대가 있다, 2015년의 상속자 올 로프 “올로프 마이스터 ⁠” 칼 제르 처럼 니콜라 “⁠ 니코 ⁠” 코바치 or 세르게이 “⁠액스원르⁠” 릭토로프 팩에서 멀리 또는 앞서서 구멍을 찾는 사람. 그러나 도살장에 던질 팀의 지명 양고기 인 폭탄 사이트에 지속적으로 첫 번째 플레이어를 찾는 것은 드뭅니다.

공격성은 당시와 마찬가지로 지금도 게임의 일부이지만 기본값의 결과는 역할이 덜 정의된다는 것입니다. Mirage에서 B를 실행하고 있지만 최고의 진입 프래거가 상단 중간에 있는 경우 그가 진입할 수 있도록 T-Spawn을 통해 끝까지 올 때까지 기다리는 것은 거의 의미가 없습니다. 대신 B lurker가 맨틀을 차지해야 할 수도 있습니다. A 실행이었다면 A 디폴트일 수 있습니다.

이러한 오프너 또는 공간 생성자는 진입 프래거와 마찬가지로 쉽게 잠복자가 될 수 있습니다. 에 대해 생각하다 크리스티안 “⁠k0nfi⁠” 비네케 Red on Ancient, 또는 예킨다르 or 니코 바나나 꼭대기를 배회합니다. 엔트리 프래거는 가장 먼저 거기에 있는 플레이어입니다. 맵이나 팀이 아닌 라운드별 역할입니다. 엔트리 플레이어를 눈으로 식별하는 것은 쉽지만 통계를 사용하면 훨씬 어렵습니다. 오프닝 킬 시도가 자주 사용되지만 라운드의 첫 번째 킬은 폭탄 사이트에서 수 마일 떨어진 곳에서 발생할 수 있습니다.

엔트리 프래거만이 오프닝 결투에 참가할 수 있는 것은 아닙니다.

이 때문에 진입 프래거는 팀을 5v4로 유도하여 오프닝 킬 시도 비율이 높은 플레이어인 오프너와 혼동되는 경우가 많습니다. 그러나 분명히 잠복자이지만 이 목록에서 높은 점수를 받은 플레이어가 있습니다. 액스원르막내 둥이 “비책F” 브레머 예입니다. 킬 통계를 여는 것이 쓸모가 없다는 것은 아닙니다. 75v5의 4% 이상의 전환율은 5v4를 지속적으로 확보할 수 있는 플레이어가 엄청난 가치가 있음을 알려줍니다. 통계는 폭탄 사이트에 첫 번째 사람이 누구인지에 거의 영향을 미치지 않습니다.

이 통계적 블랙홀을 해결하기 위해 수동으로 파기 작업을 수행했습니다. BLAST World Final의 모든 경기를 보고 어떤 플레이어가 각 폭탄 사이트의 진정한 '진입'인지 기록한 후 폭탄 사이트 진입 시도에 대한 플레이어의 오프닝 시도에 대한 산포도가 있습니다.

두 명의 플레이어가 동시에 연막 사이로 점프하는 경우와 같이 '진입' 플레이어가 불확실한 라운드와 마찬가지로 기본값이 무너진 라운드는 제외됩니다. 632개의 '유효한' 라운드 중 814개가 T-Side에 아직 5명의 플레이어가 살아있는 동안 발생했지만 결과는 여전히 킬 통계를 여는 것과 크게 다릅니다. 죽이다. 모든 플레이어가 살아있는 상태에서 너무 많은 엔트리 라운드가 발생한다는 점은 생각만큼 오프닝 듀얼리스트를 처벌하지 않는다는 점에서도 유용합니다. 우리는 여전히 XNUMX명이 살아 있을 때 어떤 플레이어가 자신의 항목으로 주로 사용하는지 확인합니다.

통계는 BLAST World Final의 모든 T-Side 절반에서 가져온 것입니다. 이 차트의 대화형 및 완전히 레이블이 지정된 버전과 모든 플레이어의 막대 차트를 보려면 다음을 클릭하십시오. 여기에서 지금 확인해 보세요.

시력 검사와 상식을 일치시키는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 핀 사람 “karrigan⁠” 안데르센, 라스무스 “훗시” 닐슨“⁠nitr0⁠” 캐 넬라 그들은 오프닝 결투에 참여하는 것보다 훨씬 더 먼저 폭탄 사이트에 입장합니다. 이들은 스타 플레이어에게 사이트 히트에서 트레이드 프래거가 되는 사치를 주기 전에 디폴트에서 자유를 허용하는 IGL입니다.

이 클러스터의 네 번째 플레이어는 샤 하르 “플레임즈” 슈산, 그는 두 가지 방식으로 눈에 띕니다. 그는 IGL이 아니며 그의 T-Side 위치는 그를 둘러싼 위치만큼 일관되지 않습니다. 예를 들어 그는 Overpass의 B Lurk, Anubis의 A Lurk, Vertigo의 B Lurk입니다. 그가 이렇게 많은 수의 오프닝 및 엔트리 프래그 시도를 기록했다는 사실은 OG의 전체 설정입니다.

네마냐 “넥사” 이사 코 비치 조각난 IGL이며 해당 설명을 가능하게 하는 역할을 자신에게 제공합니다. 즉, 다른 사람이 먼저 들어가서 그를 활성화하고 아담 “네오프라그” 주하르 무역 사기꾼이 되십시오. OG 또한 BLAST World Final에서 대량의 스폰 호출을 수행하여 관련성을 줄이는 전체 XNUMX인 팀의 초기 그룹화로 이어졌습니다. 불꽃Z기본적으로 의 위치입니다. 그래도 그는 흥미로운 경우입니다. OG 선택할 수 있습니다. 일반적으로 불꽃Z 그들이 진입 프레거로 사용하는 것입니다.

다른 관심 지점은 다음과 같습니다. 외부인, 누가 비슷한 일을 데이비드 “⁠n0rb3r7⁠” 다니엘리안. 그와 알렉세이 “⁠키커트⁠” 골루베프 팀에서 대부분의 출품 의무를 공유합니다. 페트르 “⁠ 명성 ⁠” 볼리 셰프Evgenii “FL1T” 레베 데프 스타 플레이어와 클로저로 명확하게 설정되었습니다. 활력 도 반전 카리 간-후시 IGL을 사용하여 메타 꼭대기 오프너로 듀프리 가장 일반적인 진입 fagger로.

다음을 포함하여 오른쪽 하단 사분면에 스타 오프너 그룹도 있습니다. 예킨다르, 니코k0nfig. 그들은 킬 시도와 시력 테스트를 열어 극도로 공격적이며 종종 팀의 라운드 잠금을 해제하는 열쇠가 됩니다. 그들은 또한 꽤 자주 파편을 입력합니다. 예킨다르 거의 항상 Inferno의 B Hits와 Anubis의 Mid-to-B 분할에서 선두를 차지합니다. 니코 비슷한 성향을 가지고 있으며, 후시 Inferno의 B on BLAST에서 Secret은 Nuke를 밀어냅니다.

OG와의 준결승전에서 YEKINDAR의 T-Side 히트맵.

문제는 그것이 충분한지 여부입니다. 예킨다르니코 팀의 다른 플레이어가 일반적으로 먼저 시작할 때 entry fagger라고 불립니다. 이것은 분명히 의미 론적 논쟁이지만 중요한 것입니다. 다른 용어로 이 역할을 설명할 수 있지만 더 자세한 내용은 다음과 같습니다. 예킨다르 자신을 "공간 창조자" 그리고 이것은 현대의 공격적인 라이플을 엔트리 프래거보다 더 정확하게 정의합니다.

폭격 현장에 들어가는 것은 그들의 역할의 한 측면에 불과합니다. 우리가 같은 선수를 볼 때 예킨다르, 우리는 그들이 지도를 장악하는 방법, 팀원의 유용성과 움직임으로 유리한 결투를 설계하는 방법에 놀랐습니다. 그들은 모퉁이를 돌아다니거나 팀원이 거래하기 위해 손가락을 꼬는 것이 아닙니다.

카리 간후시 로 거슬러 올라가는 전통에 따라 엄밀한 의미에서 지정된 진입 프레거로 남아 있습니다. 마티아스 “⁠MSL⁠” 라우리드센 앞 사이트에 실행 필립 “aizy⁠” 아이 럽, 마커스 "꺅바이⁠" 키에 비k0nfig 2015년과 2016년. 하지만 '엔트리 프래거' 하면 떠오르는 이들이 아니다.

대신 이렇게 정의되는 것은 여는 사람과 공간을 만드는 사람입니다. 차이점에도 불구하고 의미가 있습니다. 그들의 오프너는 폭탄 사이트에서 멀리 떨어져 있을 수 있지만 영향력이 높습니다. 거래되지 않은 5v4 이점은 여전히 ​​XNUMX/XNUMX 이상의 시간 동안 라운드 승리로 이어집니다. 현대 Counter-Strike의 대부분의 경우와 마찬가지로 플레이어를 한두 단어로 요약하기는 어렵습니다. 'Entry fragger'는 지나친 단순화일 수 있지만 'space creator'가 붙지 않은 방식으로 고정된 레이블입니다.

Kylian Mbappe와 Cristiano Ronaldo는 윙어보다 구식 스트라이커처럼 작동하지만 여전히 왼쪽 윙어라고합니다. 일부 서클에서는 그들을 인버티드 포워드라고 부르지만 대다수는 여전히 그들을 왼쪽 윙어라고 부를 것입니다. 이는 절대적으로 괜찮습니다. 엔트리 프래거도 마찬가지입니다. 그 역할은 진화했지만 인식을 넘어서는 것은 아닙니다.

플레이어가 좋아하는 예킨다르, 미술로버트 “파티” 이사야노프 울타리 주변을 걸어 다니는 것보다 울타리를 뚫고 들어가는 것을 선호하는 오래된 진입 fagger의 정신을 구현합니다. 다른 사람이 폭탄 사이트에 먼저 들어가게 한다고 해서 상황이 바뀌지는 않습니다. 그들이 'entry fagger' 타이틀을 유지하도록 하십시오. 그들은 그것을 얻었습니다.

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