파이널 판타지 XIV 시작하기

Eorzea를 시작하기 위해 알아야 할 모든 것.


비평가들의 찬사를 받은 MMORPG Final Fantasy XIV(FFXIV)가 새로운 플레이어에게 다시 문을 열었습니다(글을 쓰는 시점에서, 수상 경력에 빛나는 Heavensward 확장을 포함하여 레벨 60까지의 무료 평가판은 아직 복원되지 않았습니다). 그러나 우리는 Alliance Raid Roulette에서 MSQ를 모르는 많은 Sprout이 있을 것이라고 생각합니다. 그래서 우리는 에오르제아와 그 너머의 땅을 가로지르는 여행에서 만나게 될 것에 대해 간략하게 설명할 것입니다.

캐릭터 생성

우선, 다른 종족과 클랜의 통계에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 그들은 과거 A Realm Reborn에서 목적을 달성했습니다. 이제는 STR에서 XNUMX-XNUMX점의 차이가 더 이상 중요하지 않습니다. 최종 게임에 도달하면 이 숫자는 수백, 수천 개가 됩니다. 캐릭터의 생년월일과 수호신도 마찬가지입니다. 이것들은 더 이상 게임에 없고 단순히 맛을 위해 존재하는 시스템을 제공하는 데 사용됩니다.

그래서 당신은 당신의 공상에 맞는 것을 고를 수 있습니다. Hrothgar와 Viera는 Shadowbringers 확장 뒤에 잠겨 있습니다. Hrothgar의 여성 버전도 언젠가는 나올 것입니다. 이 클래스는 나중에 전통적인 Final Fantasy Jobs로 발전할 것입니다.

당신의 시작 선택

검투사

나중에 팔라딘으로 진화하는 탱크. 방어력이 뛰어나고 방패와 검이 함께 제공됩니다. 울다에서 시작됩니다.

약탈자 

나중에 전사로 변합니다. 탱크 역할을 보다 공격적으로 받아들이면 강력한 도끼가 함께 제공됩니다. 이것은 림사 로민사에서 시작됩니다.

요술사

훗날 파이널 판타지의 단골이 되는 힐러, 백마도사. 스태프를 사용하여 큰 힐과 큰 데미지를 주는 FFXIV의 순수 힐러입니다. 그 시작은 그리다니아에서 찾습니다.

비전술사

애완 동물을 중심으로 한 힐러이자 마법의 DPS입니다. 이것은 DPS로 시작하지만 나중에 요정을 사용하여 치료하고 지원을 제공하는 치유 학자와 그것을 위해 싸울 강력한 존재를 소환하는 소환사로 바뀔 것입니다. 둘 다 책을 사용하지만 각각 다른 책을 사용합니다. 그러나 레벨은 함께 묶여 있으므로 장비가 있는 한 자유롭게 전환할 수 있습니다. 그들은 Limsa Lominsa에서 시작합니다.

권투 선수

매우 세게 그리고 매우 자주 공격하는 근접 DPS입니다. 이것은 나중에 수도사로 바뀝니다. 그것은 또한 울다에서 시작됩니다.

창기병

창을 사용하는 또 다른 근접 DPS. 나중에 화려한 점프와 더 화려한 콤보를 위해 드라군으로 바뀌고 파티에 멋진 버프를 제공합니다. 그리다니아에서 시작됩니다.

궁수

활을 들고 있는 원거리 DPS는 나중에 음유시인으로 바뀝니다. 파티의 버프를 항상 유지하면서 매우 독특한 플레이 스타일을 다루는 데 중점을 둡니다. 그리다니아에서 만나보실 수 있습니다.

마력술사

 나중에 또 다른 파이널 판타지 스테이플로 바뀌는 마법의 DPS. 검은 마법사. 많이 움직일 필요가 없다면 막대한 피해를 줄 수 있는 이기적인 DPS. 또한 지팡이(Conjurer와 다른 것)를 사용하며 Ul'dah에서 시작합니다.

시작하기

긴 컷신이 끝나면 게임은 XNUMX개의 도시 국가 중 하나에서 패배하고 작은 퀘스트 튜토리얼을 진행하게 됩니다. 이는 시 주마다 조금씩 다르며 앞으로 몇 시간 동안 상대하게 될 사람들을 소개하는 데 도움이 됩니다. 메인 시나리오 퀘스트라인(MSQ)은 Aetheryte 시스템, 플레이어 간 거래를 위한 시장 게시판 및 클래스 퀘스트를 통한 여행의 기본을 소개하는 것으로 시작됩니다.

추가 콘텐츠의 잠금을 해제하려면 MSQ를 진행해야 하지만 선택적 클래스 및 직업 퀘스트는 필요하지 않습니다. 그러나 당신은 절대적으로해야합니다! 5레벨마다 새로운 장비와 기술을 제공하고 클래스/직업의 기본 사항을 알려줍니다.

이제 자신의 속도로 MSQ를 자유롭게 추구할 수 있으며 나중에 다른 도시 국가를 방문하라는 요청을 받게 됩니다. 캐릭터는 선택한 도시 국가의 시작 퀘스트만 수행할 수 있습니다.

탐구

FFXIV에서 제공되는 세 가지 유형의 퀘스트인 메인 시나리오 퀘스트는 콘텐츠 잠금을 해제하는 데 필수입니다. 선택적 파란색 사이드 퀘스트; 이것은 클래스 퀘스트, 직업 퀘스트 또는 추가 기능 및 콘텐츠의 잠금을 해제합니다. 그리고 경험치/아이템 보상과 함께 작은 이야기를 제공하는 간단한 퀘스트인 노란색 사이드 퀘스트. FATE라고 하는 전역 퀘스트도 있습니다. 이러한 퀘스트는 도시가 아닌 지역에서 나타나며 공개적으로 참여할 수 있습니다. 그리고 마지막으로, Leves; 도시와 정착지에서 픽업할 수 있는 반복 가능한 작은 사이드 퀘스트.

직업, 수업 및 기타 직업

앞에서 언급했듯이 FFXIV는 제공하는 모든 것을 재생할 수 있다는 점에 자부심을 느낍니다. 레벨 10 클래스 퀘스트를 완료하면 Gearsets에 액세스할 수 있습니다. 장비 설정을 저장하여 작업과 클래스 사이를 쉽게 전환할 수 있다는 멋진 표현입니다. 당신의 직업과 직업은 당신이 장비한 무기와 연결되어 있습니다. 모든 통계는 현재 레벨 및 장착한 장비에 연결됩니다. 이는 냉혹한 전사가 추가 동전 한 푼을 위해 광부로서 쉽게 달릴 수 있도록 합니다.

직업에 대해 말하자면, FFXIV는 Crafters와 Gatherers로 나누어진 비전투를 제공합니다. 모든 Crafters와 대부분의 Gatherer's는 같은 방식으로 플레이합니다. (곧 별도의 가이드에서 모든 것을 설명할 예정이니 계속 지켜봐 주십시오!) 이 직업은 주로 돈을 벌고, 장비와 식사를 준비하거나, 주택 시스템에 탐닉하기 위한 것입니다. 나중에 다룰 것입니다. 순전히 선택 사항이지만 Gil을 절약하고 완전히 자급 자족하려면 권장됩니다.

잡스와 잡석

30개의 시작 클래스는 레벨 50 클래스 퀘스트를 완료하고 작업 스톤을 얻으면 작업으로 바뀝니다. 이들은 별도의 핫바를 가지고 있으며 게임 플레이에 약간의 조정을 제공합니다. 60, 70, XNUMX 레벨에서 추가 작업이 잠금 해제되며 모두 고유한 퀘스트가 있습니다.

FFXIV에는 실제로 최고 또는 최악의 직업이 없습니다. 모든 작업은 최소 요구 사항을 충족하는 경우 모든 콘텐츠를 지울 수 있습니다. 일부 직업은 부활 후 빠른 회복에 탁월하고, 다른 직업은 파티와 더 큰 시너지를 제공합니다.

의무 찾기

이 기능을 사용하면 FFXIV의 인스턴스화된 그룹 콘텐츠에 참여할 수 있습니다. 인스턴스에 따라 16명으로 구성된 라이트 파티 또는 16명으로 구성된 풀 파티로 매칭됩니다. 일부 인스턴스는 최소 평균 아이템 레벨(ilvl) 뒤에 있습니다. 그리고 그들 모두는 레벨 요구 사항 뒤에 있습니다. 즉, 레벨 XNUMX 이상인 경우에만 레벨 XNUMX 던전에 입장할 수 있습니다.

이러한 인스턴스에 들어가면 인스턴스에 의해 설정된 현재 레벨, 통계 및 능력이 조정됩니다. Duty Finder는 또한 소규모 파티 옵션을 제공합니다. 이 옵션을 사용하면 현재 레벨로 인스턴스에 입장할 수 있지만 경험치 보상을 얻을 수는 없습니다.

특정 수의 던전, 시험 및 공격대를 잠금 해제하면. 이 게임은 Duty Roulettes를 제공합니다. 하루에 한 번, 룰렛마다 게임에서 선택한 유형의 무작위 인스턴스로 이동합니다. 이것들은 완료하면 큰 경험치와 길 보상을 제공합니다.

수준 측량

우선, MSQ를 수행하면 처음부터 현재 레벨 상한까지 작업 중 하나를 쉽게 얻을 수 있습니다. 또는 레벨이 현재 최고 레벨 작업보다 낮은 모든 작업은 두 배의 경험치 보너스를 받습니다. 그러나 이것은 Crafters 및 Gatherers에 대해서는 계산되지 않습니다. FFXIV는 Side 및 Repeatable Quests, Dungeons와 같은 인스턴스 콘텐츠를 수행하여 레벨을 올리는 몇 가지 방법을 제공합니다. Hunting Log 또는 Palace of the Dead와 같은 특별한 명소에 참여하십시오. 그리고 물론, Duty Finder의 룰렛, 플레이어는 일반적으로 모든 것을 건강하게 혼합합니다. 이에 대한 자세한 가이드는 추후에 제공될 예정입니다.

당신은 더 많은 것을 찾을 수 있습니다 레벨링에 대한 자세한 가이드 여기에!

기어 및 기어 진행

다음은 아이템 레벨입니다. 모든 장비는 함께 제공되며 일반적으로 해당 장비의 강도를 요약합니다. 모든 조각이 함께 평균 아이템 레벨을 구성합니다. 최소 요구 사항에 도달하지 않으면 일부 콘텐츠를 잠글 수 있습니다. FFXIV는 상당히 선형적입니다. 기어 진행, 콘텐츠가 어려울수록 최고의 장비를 더 쉽게 얻을 수 있습니다. 주간 한정 화폐를 얻거나 확장팩 수명 주기의 후반부에 도입될 그라인드에 약정하여 거기에 도달하는 다른 방법도 있습니다. 귀하의 베스트 인 슬롯(BiS)은 일반적으로 클래스에 따라 이 세 가지를 모두 혼합한 것입니다.

그러나 MSQ 중에는 이에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 스토리와 던전을 진행하는 동안 새로운 장비를 제공합니다. 그러면 MSQ 끝에서 최종 게임 콘텐츠를 다룰 준비가 될 때까지 잠시만 이동하면 됩니다.

시간을 가지고

나는 많은 사람들이 Final Fantasy XIV에 들어가는 것을 봅니다. 누락에 대한 좋은 오래된 두려움에 참여. 나에게서 그것을 가져 가라. 나는 출시 이후로이 게임을 해왔다. 그리고 아직 할 일이 다 떨어졌습니다. 따라서 내가 새로운 플레이어에게 줄 수 있는 최고의 조언은... 시간을 내라는 것입니다. 당신에게서 도망치는 것은 아무것도 없습니다. 현재 Endgame 콘텐츠 세트는 최소 XNUMX개월 동안 더 있을 것이며 당신과 함께 더 오래된 콘텐츠를 하고 싶어하는 사람들이 항상 있을 것입니다.

그리고 예, 최신 확장팩의 스토리가 얼마나 놀라운지 듣는 것도 서두르게 만들 수 있습니다. 이 최신 이야기는 게임의 다른 모든 것과 연결되어 있기 때문에 정말 놀랍습니다.

게임 플레이와 하이엔드 레이드를 위해 파이널 판타지 XNUMX에 오셨다면 즐겁게 감상하시길 바랍니다. 그러나 이것은 여전히 ​​​​파이널 판타지 게임임을 명심하십시오. 뛰어난 스토리텔링과 프리젠테이션을 자랑하는 시리즈. 그리고 그것은 이 게임의 콘텐츠 대부분이 집중할 것으로 예상해야 하는 것입니다.

당신은 더 많은 것을 찾을 수 있습니다 가이드 및 뉴스 여기 ESTNN에서 Final Fantasy XIV의 모든 것.

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