프리덤 플래닛 2 리뷰 | XboxHub

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Freedom Planet 2에 갇힌 후 친숙함이 나를 덮치는 데에는 그리 오랜 시간이 걸리지 않았습니다. 아니요, 이것이 속편이기 때문이 아니라(저는 첫 번째 작품을 플레이한 적이 없기 때문입니다) 대신 90년대 초반에 전 세계를 휩쓸었던 특정 플랫폼 게임을 많이 생각나게 했습니다.

원작은 누군가에게 보낸 러브레터로 시작됐다. 소닉 고슴도치 Freedom Planet 2에서도 그 영감을 분명히 볼 수 있습니다. 날카로운 반응을 요구하는 빠른 속도의 플랫폼 게임이지만 이는 이 모험을 구성하는 요소의 일부일 뿐입니다. 하지만 이에 대해 자세히 알아보기 전에 여기에서 설정을 요약해 보겠습니다.

프리덤 플래닛 2 리뷰 1프리덤 플래닛 2 리뷰 1
소닉처럼 보입니다. 소닉처럼 플레이합니다.

우리의 영웅들이 사악한 브레본 경(Lord Brevon)을 물리친 첫 번째 게임 이후 3년이 지났습니다. 그 결과 왕국석이라는 귀중한 물건이 산산조각이 나고 이로 인해 메르가(마크가 붙은 수룡)가 깨어나게 되었습니다. 그녀는 전쟁의 참화 속에서 자행된 역사적 잔혹행위에 대한 복수를 위해 나섰습니다. 아발리스 땅에는 어둡고 복잡한 과거가 있는 것 같습니다.

Freedom Planet 2는 모두 성우로 활동하는 상당한 규모의 출연진을 자랑합니다. 솔직히 말해서 조금 유치하고 때로는 도대체 무슨 일이 일어나고 있는지 잊어버릴 때도 있었습니다. 하지만 전체적으로 밝고 유머러스한 분위기가 느껴지며 마치 토요일 아침의 어린이 만화 같은 느낌을 줍니다. 개인적으로는 플랫폼화에만 집중했습니다.

내가 말했듯이, 왼쪽에서 오른쪽으로 지퍼를 내리면 종종 엄청난 속도에 도달하는 모든 것이 매우 Sonic The Hedgehog입니다. 그러나 블루 블러의 모험과 마찬가지로 앞으로 나아갈 길은 선형과는 거리가 멀고 곳곳에 온갖 종류의 좋은 것들이 숨겨져 있습니다. 환경도 연상되는데, 반드시 스타일 때문이 아니라 구조화 방식 때문이 더 많습니다. 스프링, 그라인딩 레일, 루프-디-루프 및 움직이는 플랫폼은 모두 친숙한 느낌을 주며, 복고풍 플랫폼 게임의 팬(나 같은)은 즉시 이러한 문제를 해결하는 방법을 알게 될 것입니다.

이 시점에서 나는 당신이 4개의 캐릭터 중 하나로 플레이하도록 선택할 수 있다고 말하고 싶습니다. 자유 행성 2, 각각에는 공통 이동 세트의 고유한 버전이 있습니다. 저는 싸움꾼으로 분류되는 Carol(물론 고양이) 역할을 주로 선택했습니다. 그녀의 슬래시 공격과 원거리 점프 디스크는 충분히 간단하지만 버튼이 다소 부끄럽더라도 작업을 수행합니다. 그러나 그녀의 방어 능력은 매우 중요합니다. 왜냐하면 그것은 당신의 길을 향할 솔직히 무한한 양의 위험으로부터 잠시 무적의 순간을 제공하기 때문입니다.

모든 단일 단계는 보스 전투로 끝나며 실행 측면에서 매우 다양합니다. 일부는 간단하게 회피하고 공격하는 반면 다른 일부는 부엌 싱크대를 던집니다. 캠페인이 끝날 무렵 나는 약간의 보스 전투 피로에 시달렸고, 점점 반복되는 느낌이 들었습니다.

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Freedom Planet 2 모험을 떠날 준비가 되셨나요?

여기서 다른 점은 Freedom Planet 2가 단순한 일련의 연속 스테이지 그 이상이라는 것입니다. 모험 중에 세계 지도를 돌아다니며 다음 단계로 넘어가기 전에 허브 지역에 도착하는 경우가 많습니다. 각각은 약간의 지혜나 공유할 의견을 갖고 있는 NPC로 가득 차 있습니다. 대부분의 게임 내 컷신이 시작되는 곳도 바로 여기입니다.

그러나 더 흥미로운 주민들에게는 다양한 판매 품목이 있습니다. 각 단계를 진행하기 전에 아이템과 물약으로 구성된 로드아웃을 구축할 수 있습니다. 이는 더 강력한 보호막, 체력 증가, 더 강력한 공격 등과 같은 버프를 제공합니다. 아이템 상자를 폭탄으로 바꾸거나 체력이 크게 감소한 상태로 시작하는 등의 작업을 수행하는 특정 아이템으로 도전 과제를 선택할 수도 있습니다. 

타임캡슐, 비닐 등 각 스테이지마다 찾을 수 있는 수집품도 있습니다. 음악을 파고 있다면 이러한 음악 트랙을 구매하여 다양한 허브 영역에서 들을 수도 있습니다. 

시각적 측면에서 Freedom Planet 2가 실제로 90년대 중반에 출시되었다고 생각하시면 이해가 되실 것입니다. 부풀려지고 픽셀화된 환경과 화면을 혼돈으로 가득 채우는 적의 스타일은 이 장르에 완벽하게 들어맞습니다. 펀치감 있는 사운드트랙은 듣기에 괜찮고 이러한 분위기를 확고히 합니다.

Freedom Planet 2를 한 번 플레이하면 XNUMX~XNUMX시간 정도의 게임 플레이가 가능하며, 다른 캐릭터로 다시 플레이하고 싶다면 그 시간을 몇 배로 늘려야 합니다. 또한 스테이지 사이에 스토리와 컷신을 생략하는 보다 슬림한 모드(게임을 처음 완료할 때 잠금 해제됨)도 있습니다. 악명 높은 Battlesphere에서 해결해야 할 다양한 도전과 함께 널리 요청된 "Boss Rush" 모드도 추가되었습니다(그리고 그러한 모드가 많이 있습니다). 

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즐거운 스릴 넘치는 라이딩

24개의 스테이지가 있다는 사실을 고려하면 Freedom Planet 2를 즐겼던 만큼 즉시 돌아가서 다시 플레이하고 싶은 욕구가 거의 없었습니다. 보스를 상대하는 것은 신경쓰지 마세요. 플랫폼 게임으로서는 힘든 모험이지만, 그에 따른 모든 추가 모드에도 불구하고 £20.99는 여전히 상당히 가파른 느낌입니다. 이는 실제로 이러한 유형의 게임을 얼마나 즐기는지에 달려 있습니다.

Freedom Planet 2는 훌륭한 플랫폼 게임을 만드는 요소를 많이 불러일으키지만 부분적으로는 약간 부풀려진 느낌이 듭니다. 그럼에도 불구하고 이 장르의 팬들을 확실히 기쁘게 할 완전히 즐거운 스릴 넘치는 라이딩이 되는 것은 아닙니다. 

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