테이크 - 투 인터랙티브 – 2K와 Rockstar Games를 모두 소유한 선도적인 비디오 게임 퍼블리셔 – 자회사 목록에 또 다른 개발자를 추가했습니다. 에 따르면 포옹 자 그룹, 팔렸습니다 기어 박스 엔터테인먼트 Take-Two와의 거래 규모는 460억 XNUMX천만 달러로 추산됩니다.
두 회사는 이미 Borderlands 시리즈를 통해 협력 관계를 맺었지만 이제 Take-Two는 Gearbox를 완전히 소유하고 Borderlands뿐만 아니라 Duke Nukem, Tiny Tina 및 기타 여러 타이틀에 대한 권리도 획득할 예정입니다.
거래에 참여한 모든 당사자는 Embracer Group이 막대한 재정적 횡재를 얻었고 Take-Two가 과거에 잘 협력했으며 지금까지 함께 일해온 개발자(Gearbox Entertainment 내)를 확보하는 등 이것이 앞으로 나아갈 수 있는 최선의 결과임을 인정했습니다. 오랫동안 관심을 갖고 있습니다.
이제 Take-Two가 Borderlands, Brothers in Arms, Duke Nukem, Homeworld, Risk of Rain 등의 개발 권한을 획득하면서 게시자는 Gearbox 인수가 개발자의 역량을 강화할 것이라고 팬들에게 확신시켰습니다. 계속해서 훌륭한 게임을 만드는 능력.
Take-Two는 텍사스에 본사를 둔 Gearbox Software를 인수할 뿐만 아니라 Gearbox의 몬트리올 스튜디오와 Gearbox Studio Quebec의 소유권도 갖게 됩니다. Embracer Group이 Gearbox 판매에 관심이 있다는 소문은 지난 9월부터 시작되었습니다.
여러 명의 잠재 구매자 중에서 Take-Two Interactive는 Borderlands 프랜차이즈 및 기타 Gearbox 게임과의 지속적인 관계 및 퍼블리싱 계약으로 인해 처음부터 주요 후보였습니다.
Embracer 측에서는 2023년 XNUMX월부터 구조 조정 계획과 광범위한 비용 절감 작업을 실행해 왔습니다. 합리적인 기간 내에 구매자를 찾지 못했다면 Gearbox Entertainment가 폐쇄되고 향후 게임이 취소될 가능성이 있었습니다. .
460억 XNUMX천만 달러 규모의 이번 거래는 Embracer의 향후 초점은 물론 Gearbox Entertainment가 개발한 게임의 미래에 있어 중요한 단계입니다. 모든 이해관계자들이 최종 결과에 만족하고 있는 것으로 보이며, 이는 게임 업계의 기업 인수에 있어서 항상 말할 수 없는 부분입니다.
이전의 성공적인 협력 관계와 Take-two Interactive가 미국 최고의 게임 퍼블리셔 중 하나였기 때문에 Gearbox는 이미 인상적인 개발 타이틀 목록을 계속해서 생성하고 잠재적으로 확장할 수 있을 것으로 보입니다.
이번 인수는 최근 비디오 게임 산업에 일어난 수많은 변화 중 하나일 뿐입니다. 이것이 매체의 미래에 무엇을 의미하는지 확실히 말할 수는 없지만, 언제나 그렇듯이 게임의 세계는 여전히 예측할 수 없고 흥미롭습니다.
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- 출처: https://wholesgame.com/news/take-two-acquiring-gearbox-entertainment-for-460-million/
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