Valorant 업데이트 v8.07, Clove Bugs 수정 » TalkEsport

Valorant 업데이트 v8.07, Clove Bugs 수정 » TalkEsport

Riot Games는 다양한 버그 수정과 함께 v8.07 업데이트를 출시했습니다. Clove가 출시된 이후 정기적으로 플레이해 왔다면 아마도 몇 가지 성가신 버그가 있다는 것을 눈치챘을 것입니다. 그 중 하나는 주무기 없이 부활한 클로브였는데, 이는 격렬한 순간에 매우 짜증을 냈다. 개발자에 따르면 새로운 8.07 패치로 이 문제가 해결되었습니다.

그 외에도 오멘에는 작은 변화가 있습니다. 그러나 이번 업데이트는 Clove 수정에 중점을 두고 있습니다.

공식 확인해보자 패치 노트 of 용기의 v8.07 :

일반 업데이트

  • 상호 작용 프롬프트에 접근성 업데이트가 추가되어 게임 내에서 더 쉽게 읽을 수 있도록 대비가 추가되었습니다. 프롬프트 텍스트가 단순화되었으며 무기 프롬프트에 더 이상 스킨라인 이름이 표시되지 않습니다.

에이전트 업데이트

여성

  • Omen은 이제 능력을 취소하지 않고도 From the Shadows(X)의 Shade 형태에 있는 동안 스파이크를 집어 들고 문과 같은 다른 사용 가능한 것과 상호 작용할 수 있습니다. 우리의 목표는 이러한 상호 작용을 보다 직관적이고 명확하게 의도하는 것입니다.

게임플레이 시스템 업데이트

  • 이제 지연 시간이 영향을 받더라도 플래시가 더욱 일관되게 작동합니다.

버그 수정

일반

  • 데미지 표시
    • 부분 피해가 HUD에서 잘못 받은 총 피해를 나타내는 버그를 수정했습니다. 이 버그로 인해 장갑을 착용한 대상에 대한 근거리 클래식 신체 사격이 25 피해 대신 26 피해를 주는 것으로 나타나고 Clove가 Pick-Me-Up(C)을 사용하여 일부 상황에서 151 체력을 치유하는 것처럼 보이는 문제가 발생했습니다.
      • 참고: 이는 순전히 시각적인 수정일 뿐이며 피해와 관련된 기본 게임플레이는 변경되지 않았습니다.

자치령 대표

    • Chamber가 상표(C)를 의도하지 않은 위치에 배치할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Clove
    • Clove의 시체가 죽은 후에도 가끔 똑바로 남아 있는 문제에 대한 추측적인 수정 사항을 제출했습니다.
    • Clove's Not Dead Yet(X)이 "궁극기를 사용하세요" 주간 미션을 진행하지 않고 매치 세부 정보에서 캐스트가 0개로 잘못 보고되는 버그를 수정했습니다.
    • 사망 후 사용한 클로브의 계략(E)이 경기 세부 정보에 보고되지 않는 버그가 수정되었습니다.
    • 클로브의 픽업(C) 임시 체력 피해가 전투 보고서에 표시되지 않는 버그가 수정되었습니다.
    • 아직 죽지 않음(X) 상태에서 클로브의 조준 방향이 갑자기 바뀌는 버그를 수정했습니다. 테스트에 응해주신 @FLOWSHIZZLETV, @FatalGlytch 및 @papashlomo에게 감사드립니다. 신고.
    • 클로브가 아직 죽지 않음(X) 사용 시 가끔 주 무기 없이 부활하는 버그가 수정되었습니다.
    • 계략(E)을 장착한 상태에서 위 또는 아래로 급격하게 조준할 때 클로브의 머리와 팔의 히트박스가 상쇄될 수 있는 버그를 수정했습니다.
      • 계략(E)을 장착한 상태에서 클로브가 웅크리고 있는 동안에도 적용되는 동일한 버그가 수정되었습니다.
    • Clove's Meddle(Q)가 전투 보고서에서 잘못된 능력 아이콘을 사용하는 버그를 수정했습니다.
    • Clove의 Pick-Me-Up(C) HUD에 Clove가 능력을 활성화할 때 낙하 피해를 입을 때 총 체력 값이 150보다 큰 것으로 표시되는 추측 수정 사항을 제출했습니다.
    • 클로브의 연기 가장자리를 통과할 때 부드러운 전환이 아닌 깜박이는 시야가 발생하는 버그를 수정했습니다.
    • 죽은 아군이나 클로브를 관전하는 관찰자가 클로브의 죽음 시 죽음의 카메라 의식을 건너뛰는 버그를 수정했습니다.
    • 클로브의 참견(Q)이 클라이언트 측 장애를 거의 일으키지 않는 버그를 수정했습니다.

화장품

  • 무기 및 스킨 오디오
    • 스킨의 오디오에 버그가 있다는 보고가 여러 건 접수되었으며 현재는 수정되었습니다.
      • 글리치 팝 클래식
      • 프라임 클래식
      • 크라이오스타시스 클래식
      • 중력 우라늄 신경블라스터(GUN) 클래식
      • 스펙트럼 클래식
      • 엘더플레임 오퍼레이터
      • 이온 보안관(참고: 이 내용은 이미 8.05에서 핫픽스되었지만 모두가 알 수 있도록 여기에 추가했습니다.)
    • 또한 오디오 문제가 있는 것으로 보고된 다른 총기/스킨도 여러 개 있었습니다(표준/기본 팬텀, Oni 팬텀, 정찰 팬텀 등). 하지만 실제로는 제대로 작동하는지 확인했습니다. 이 총이나 기타 8.05인칭 오디오가 2.0 이전 버전과 헤드폰에서 다르게 들리는 경우 발로란트 오디오 설정의 스피커 구성 때문일 수 있습니다. USB 헤드폰이 Windows에서 여러 채널이 있는 서라운드 사운드 장치로 나타나고 VALORANT 오디오 설정에서 자동 감지를 선택한 경우 이런 일이 발생할 수 있습니다. 헤드폰으로 듣고 있고 자동 감지를 선택했으며 공간 오디오가 활성화되지 않은 경우 스피커 구성이 XNUMX으로 나타나야 합니다. 다른 개수의 채널이 표시되면 VALORANT 스피커 구성을 다시 스테레오로 설정하거나 Windows에서 공간 오디오를 활성화하여 이 문제를 해결할 수 있습니다.

게임플레이 시스템

  • 라디오 명령 메뉴가 숫자 키에 바인딩되어 있으면 명령을 활성화하려고 할 때 충돌이 발생하는 문제가 해결되었습니다.

수상

  • 명단 목록에 표시되는 상태가 때때로 너무 작아서 읽을 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 순위표의 동점이 올바르게 깨지지 않는 버그를 수정했습니다.

타임 스탬프 :

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