CS:GO: AWP 사용을 위한 팁 및 요령

AWP를 사용할 때 도움이 되는 몇 가지 간단한 게임 플레이 팁을 살펴보겠습니다.


CS: GO는 세계에서 가장 인기 있는 게임 중 하나이므로 많은 사람들이 매일 플레이하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그들 중 일부는 재미를 위해 친구들과 줄을 서는 반면, 다른 일부는 최고가 되기 위해 최선을 다합니다. 

많은 사람들이 항상 플레이하는 것이 사실이지만 다른 사람들은 CS: GO에서 첫 걸음을 내디뎠습니다. 결과적으로 그들은 어떤 무기에 집중해야 하는지, 어떻게 잠재력을 활용해야 하는지 확신이 서지 않습니다. 일부 CS: GO 플레이어는 AK-47이 상징적인 무기이고 헤드샷 착륙이 항상 재미있기 때문에 AK-XNUMX과 같은 것에 집중하는 것을 선호합니다. 그러나 다른 사람들은 AWP가 게임에서 가장 잘 알려진 무기이기 때문에 AWP의 팬입니다.

좋은 AWPer가 되는 것은 쉽지 않으며 특정 기술을 개발해야 합니다. 이것을 하는 가장 쉬운 방법은 최대한 많이 플레이하는 것이지만 이것이 프로세스 속도를 높이는 데 사용할 수 있는 몇 가지 팁과 트릭이 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 그런 다음 AWP 사용과 관련된 몇 가지 팁과 요령을 살펴보겠습니다.

이 무기를 언제 얻을지 알아두세요

모든 CS: GO 플레이어는 이 게임을 통해 다양한 무기를 얻을 수 있다는 것을 알고 있습니다. 권총 외에도 대부분의 사람들은 필요할 때 서두르고 팀원을 도울 수 있기 때문에 소총을 찾습니다. AWP는 이러한 상황에서 유용할 수 있는 또 다른 무기입니다. 그러나 다른 위치에 있어야 합니다. 즉, 이 아이템을 구매할 가치가 없는 상황이 있습니다.

새로운 CS:GO 플레이어가 저지르는 가장 흔한 실수 중 하나는 팀이 서두르기로 결정했을 때 이 아이템을 얻는 것입니다. 서류상으로는 합리적으로 보일 수 있지만 실제로 AWP가 있다는 것은 팀을 운영할 때 한 명의 선수가 적다는 것을 의미합니다. 말할 필요도 없이, 이것은 전투에 참여할 수 없기 때문에 부정적인 결과를 초래할 수 있습니다.

지적해야 할 또 다른 중요한 점은 적이 에코 상태에 있는 경우 AWP를 선택하지 않는 것이 좋습니다. 다음 라운드). 적을 죽이기 위해 "큰 녹색 무기"를 얻는 것은 유혹적이지만, 에코에 있는 동안 이렇게 하면 부정적인 결과를 초래할 수 있습니다. 적들은 권총을 가지고 있기 때문에 서두르려고 할 것입니다. 놓치면 몇 초 만에 쉽게 죽이고 무기를 훔칠 수 있습니다. 물론 이런 일이 발생하지 않도록 포지셔닝할 수 있지만 이는 말처럼 쉽지 않습니다.

AWP를 받은 사람이 현명하다면 다음 라운드를 위해 저장하려고 할 것이므로 팀이 좋지 않은 위치에 놓이게 될 것입니다. 

상대방의 약점을 이용하라 

AWP를 사용하는 이점 중 하나는 몇 초 안에 적을 제거할 수 있는 방식으로 자신을 배치할 수 있다는 것입니다. 선택에 대해 말하자면, 당신이 직면하는 모든 상대는 주어진 지도에서 특정한 플레이 스타일을 가지고 있습니다. 이 사람이 하는 일에 익숙해지면 특히 AWP를 사용하는 동안 이점을 활용할 수 있습니다. 

예를 들어, 상대방 중 한 명이 항상 "B를 돌진"하는 것을 발견했다면 라운드가 시작된 후 몇 초 후에 그곳으로 가서 킬을 할 수 있습니다. 적의 세력에도 동일하게 적용되지만 이것은 훨씬 더 복잡합니다. 주로 AWP를 사용하는 모든 사람은 상대방의 AWPer를 죽이기 위해 적절한 위치를 지정하는 방법을 알고 있습니다. 적의 저격수에게 죽는 것만큼 창피한 일도 없으니, 이런 실수를 하지 않도록 주의하자. 

때로는 상대방이 특정 점프 스포츠를 남용하거나 특정 위치에서 매 라운드마다 단순히 연기를 사용하려고 할 수 있습니다. 그들이 항상 이런 일을 한다는 것을 알게 되면 이 정보를 유리하게 사용하고 최대한 빨리 그들 중 한 명을 죽일 수 있는 위치에 서십시오.

재생하면서 혁신을 시도하십시오

이것은 아마도 우리가 이 기사에서 지적하고 싶은 가장 중요한 것 중 하나일 것입니다. 지금까지 언급한 모든 것 외에도 모든 AWPer는 재생하는 동안 혁신적이어야 합니다. 라운드마다 동일한 작업을 수행하면(예: 특정 위치에서 정점을 찍음) 상대방이 이를 이용하기 시작할 것입니다. 예를 들어, 화염병을 던질 수 있습니다. 화염병은 상당한 피해를 입히고 심지어 당신을 죽일 수도 있습니다. 특정 위치에서 성공했다고 해도 같은 일을 계속 반복하면 결국 부정적인 영향을 받게 됩니다.

불행히도 혁신을 위해서는 게임을 잘해야 합니다. 이것은 CS: GO를 처음 접하는 사람들이 적어도 처음에는 어려움을 겪을 것임을 의미합니다. 게임이 어떻게 작동하는지 알게 되면 다른 지도에 집중하고 가능한 한 많은 정보를 배우십시오. 모든 것에 익숙해지면 테스트할 수 있는 다양한 "AWP" 스포츠를 보여주는 여러 비디오를 시청하십시오.

혁신에 대해 말하자면, 확실히 도움이 될 수 있는 것 중 하나는 스폰을 주시하는 것입니다. 주어진 폭탄을 서두르거나 안전을 유지하고 적 중 적어도 한 명을 빠르게 죽일 수 있는 장소로 이동할 수 있는 위치에서 "스폰"될 수 있는 지도가 있습니다. 

플래시를 사용하여 상대의 AWPer를 죽이십시오

앞서 언급했듯이 AWP를 구입할 때 고려해야 할 가장 중요한 사항 중 하나는 상대방도 AWP를 가질 수 있다는 것입니다. 만약 그렇다면, 당신은 확실히 일찍 죽고 싶지 않기 때문에 각별한 주의가 필요합니다.

좋은 AWPer를 죽이는 것은 자신이 좋다 해도 쉬운 일이 아닙니다. 대부분의 사람들은 실수할 여지를 주는 방식으로 자신을 배치하는 방법을 알고 있습니다. 예를 들어, 먼저 발사하고 목표물을 죽이지 못하면 도망갈 수 있는 장소로 이동할 수 있습니다.

상대의 AWPer를 극복하기 위해 할 수 있는 것 중 하나는 플래시를 사용하는 것입니다. 이 인게임 아이템은 성공에 큰 영향을 미칠 수 있기 때문에 이 인게임 아이템을 활용하는 방법을 배우는 것이 매우 중요합니다. 좋은 플래시는 상대방이 이 아이템의 효과를 최소화하는 방법을 알고 있더라도 큰 이점을 줄 수 있습니다. 

필요할 때 팀에 화염병을 던지도록 요청하십시오.

플래시 외에도 상대방의 AWPer와의 전투에서 도움이 될 수 있는 또 다른 아이템은 화염병입니다. 이것은 CS:GO를 처음 접하는 많은 사람들이 과소평가하는 항목이지만 사용하면 놀라운 일을 할 수 있습니다. 

직접 사용할 수 있는 것은 사실이지만, 이 아이템을 활용하려면 팀원들에게 던질 위치를 알려줘야 합니다. 당신의 임무는 상대방이 나타나면 죽일 수 있는 위치에 있는 것입니다. 그렇게 하려면 팀원들에게 플레이어가 가는 위치에 화염병을 던지라고 말해야 합니다. 그런 일이 발생하면 이동해야 하므로 자유 처치를 할 수 있습니다.

위에서 언급한 것과 동일한 규칙이 연기 사용에 적용된다는 점에 유의해야 합니다. 화염병만큼 효과적이지는 않을 수 있지만 일단 상대 AWPer가 볼 수 없게 되면 이동해야 하므로 좋은 위치에 놓이게 됩니다. 연기를 직접 던질 수 있지만, 이는 그 후에 스코프를 설정해야 함을 의미하며 XNUMX~XNUMX초가 소요될 수 있습니다. 말할 필요도 없이 이것이 킬을 기록하는 것과 죽는 것의 차이일 수 있습니다.

엿보는 법 배우기

AWPer로서 배워야 할 것 중 하나는 엿보는 방법입니다. 적 AWPer가 그렇게하지 않으면 몇 초 만에 당신을 죽일 것이기 때문에 이것은 매우 중요합니다.

지도, 위치 및 기타 모든 종류의 사소한 세부 사항에 따라 다르기 때문에 AWPer로 엿보기에는 옳고 그름이 없습니다. 경우에 따라서는 점프를 해야 하는 경우도 있지만, 아무 것도 하지 않고 웅크리거나 엿보기만 하는 상황이 많이 있습니다. 방법에 대해서는 별도로 가이드를 만들 예정이니 사이트를 계속 주시해 주시길 바랍니다.

필요하지 않을 때는 퀵 스위치를 사용하지 마십시오.

이 기사에 포함시키고 싶은 마지막 팁은 빠른 전환과 관련이 있습니다. 이것은 플레이어, 특히 CS 1.6 및 이전 버전의 게임을 플레이한 사람들이 저지르는 일반적인 실수입니다. 게임을 처음 접하는 분들을 위해 빠른 전환은 총을 쏜 후 무기를 바꾸는 과정입니다. 사람들은 종종 소총으로 이를 수행하지만, 이는 한 번에 하나의 총알만 발사한다는 사실 때문에 대부분의 AWPer를 "고통"시키는 실수입니다.

퀵스위칭은 어떤 상황에서는 재미있을 수 있지만, 특히 여러 명의 적이 당신을 향해 다가오는 경우 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 그렇기 때문에 놓쳤거나 죽인 목표 뒤에 더 이상 적이 없다는 확신이 들지 않는 한 일반적으로 그렇게 하는 것은 좋은 생각이 아닙니다. 

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