Nvidia의 공장에서 512개의 시뮬레이션된 그릇이 떨어지는 것을 볼 수 없습니다.


인터넷은 하루를 채워줄 엄청나게 만족스러운 비디오로 가득 차 있습니다. 매끄럽고 매끄러운 라인워크, 다른 것들에 완벽하고 순진하게 맞는 것들, 또는 최면 기본 작업의 구성 라인이든, 인간의 두뇌는 만족스러운 좋은 시계를 좋아합니다.

기술 덕분에 Nvidia는 공장. 사용자에게 로봇 조립 및 합성 충돌 및 상호 작용과 같은 것을 구체적으로 살펴보는 로봇 동작을 시뮬레이션할 수 있는 기능을 제공합니다. 

이를 통해 대규모 시뮬레이션과 경우에 따라 봇 교육이 가능합니다. 수천 개의 물체가 한 번에 상호 작용하여 이러한 시스템의 효율성을 테스트하고 가능한 최고의 로봇 조립이 가능하기를 바랍니다. 만드는 수준은 아니지만 기후 변화를 모니터링하는 두 번째 지구, 하지만 여전히 엄청나게 유용합니다. 

대규모 연구 노력을 소프트웨어 환경에서 신속하게 완료할 수 있도록 하는 것은 Omniverse의 또 다른 노력입니다. 이러한 종류의 작업은 업계에서 엄청난 시간과 비용을 절약할 수 있어야 하며, 우리 소비자들도 그 혜택을 볼 수 있기를 바랍니다.

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(이미지 출처 : Future)

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소비자들이 확실히 기대할 수 있는 것 중 하나는 더 만족스러운 비디오입니다. Nvidia의 로봇 공학 연구 과학자인 Ankur Handa는 최근 Factory를 보여주는 Twitter 스레드를 게시했습니다. 그는 비디오 증거와 함께 Factory가 할 수 있는 것에 대해 약간 설명합니다. 스레드는 시뮬레이션된 로봇 공학 및 충분한 너트 회전 이상

XNUMXD덴탈의 실시간으로 떨어지는 512개의 그릇 스레드의 중요한 하이라이트이기도 합니다. 그들이 쌓인 탑에서 계단식으로 떨어지는 것을 보는 것은 매우 즐겁습니다. 그것들은 신인 그릇 숫자이며 확실히 펌핑되어야합니다. 앞으로의 Factory 프로젝트에서 더 많은 떨어지는 그릇을 보고 싶습니다. 

Factory는 다음 달 Robotics: Science and Systems에서 발표될 예정이므로 그때 더 많은 것을 볼 수 있을 것으로 기대해야 합니다. 현재 Nvidia의 PhysX 5.1의 일부로 사용할 수 있는 시뮬레이션과 다음에서 사용할 수 있는 데모가 있습니다. 엔비디아의 온라인 옴니버스 쇼룸.

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