Splitgate 베타 시즌 2 – 미래를 위한 더 나은 슈팅 게임 만들기

작년에 공개 베타로 출시되었을 때 Splitgate는 엄청난 성공을 거두었습니다. Halo와 Portal에서 영감을 얻은 무료 멀티플레이어 슈팅 게임인가요? 예, 적시에 적절한 사람들의 관심을 끌면 서버가 완전히 과부하되는 게임입니다. 1047 Games는 놀라운 히트를 쳤고, 그 폭발적인 관심으로 그들은 용감한 인디 신생 기업을 장르의 AAA 거물에 실제로 도전할 수 있는 게임으로 전환하기 시작했습니다.

Splitgate 베타 시즌 2는 내일 2월 XNUMX일 목요일에 시작되며 그 다음 단계입니다. 중심적인 매력은 이미 게임에 있는 가장 인기 있는 지도 중 하나를 완전히 개편한 것입니다. 좋은 결과를 얻을 수 있는 새로운 지도에 시간과 노력을 낭비하는 것보다 성공이 보장되는 시간과 노력을 투자하는 것이 더 낫다는 생각입니다.

1047의 확장된 아트 팀이 모든 요소를 ​​검토하여 테마를 모호한 마야 테마에서 좀 더 일반적인 주제로 미묘하게 전환했지만 더 세부적이고 대비가 포함되어 있기 때문에 Abyss에 새로운 페인트 칠이 주어졌다고 말하는 것은 꽤 환원적인 방식입니다. 한 지역의 폭포는 더 이상 흔들리는 투명도가 아닙니다. 이제 바위 아래로 폭포처럼 솟아오르는 수증기가 더 사실적으로 나타나며 나뭇잎의 디테일이 더 높아지고 환경 조명을 통해 더 많은 대비가 나타납니다. 그 과정에서 1047은 레이아웃의 일부를 조정하고 수정하여 열린 공간을 조정하여 훌륭한 아레나 슈터 전투를 시도하고 육성했지만 플레이어가 이미 구축한 맵 레이아웃에 대한 머슬 메모리를 잃지 않았습니다.

비슷한 맥락에서 한 쌍의 익숙하지만 현대화된 게임 모드도 있습니다. Hot Zone은 각 언덕에서 가능한 한 치열한 싸움을 유지하는 것을 목표로 하는 새로워진 King of the Hill입니다. 언덕은 일정 시간이 지나면 더 이상 움직이지 않으며, 유지된 시간 동안 점수를 얻습니다. 하지만 자체적으로 점령해야 합니다. 전반적으로 더 경쟁적인 느낌을 주고 점수를 낮게 유지하고 다시 살아서 승리할 수 있다는 느낌을 주는 게임 모드에 대한 훌륭하고 견고한 변화입니다.

Splitegate 시즌 2 어비스 리메이크

Lockdown의 클래식 도미네이션 트위스트에도 동일한 원칙이 적용되었습니다. 보유한 각 영역에 대해 초당 점수를 얻거나 다수를 차지할 때 점수를 얻는 4개의 고정 캡처 영역을 갖는 대신, 목표는 세 영역을 모두 캡처하고 유지하여 그렇게 할 수 있을 때 점수를 얻는 것입니다. Halo Infinite의 BTB Total Control 모드와 같은 이전 공식의 트위스트와 동일하지만 Splitgate의 치열한 4vXNUMX 전투로 축소되었습니다.

두 게임 모드 모두 클래식 게임 모드를 가져와 현대적인 경쟁 플레이를 위해 활성화하는 방식에서 정말 훌륭하게 작동합니다. 더 가까워진 스코어라인은 몇 포인트 뒤쳐져도 크게 억압받는 느낌이 들지 않는다는 것을 의미합니다.

Splitegate 시즌 2 잠금 모드

그리고 재미있는 자유 파티 모드인 Juggernaut가 있습니다. FFA Brawl 재생 목록에 추가되면서 Juggernaut가 될 플레이어를 무작위로 선택하여 2.5배의 체력을 제공하고 달리기 속도를 높였지만 포털 기능을 제거합니다. 승자는 누가 가장 오랫동안 Juggernaut가 될 수 있는지에 따라 결정되며, 모두가 Juggernaut를 잡고 쓰러뜨려 마커를 획득합니다. 약간의 재미입니다.

사실 이 실습 이전에 Splitgate로 플레이한 시간은 상당히 제한적이었지만 이 프리뷰 이벤트와 그 주변에서 플레이한 것에 깊은 인상을 받았습니다. Splitgate는 명백한 Halo 및 Portal 영감을 넘어 고유한 정체성을 실제로 찾기 시작한 타이트한 아레나 슈터입니다. 게임의 포털 메커니즘을 실제로 마스터하는 데는 시간이 걸리며, 시선을 파악하고 포털 점프를 연결하는 기능이 더 경쟁적인 플레이리스트에서 플레이하려는 모든 사람에게 핵심이지만, 재미를 위해 실제로 참여할 필요는 없습니다.

Splitegate 시즌 2 저거너트

뒤에서 1047은 게임의 서버 구조를 리엔지니어링하여 작년 출시 때보다 훨씬 더 확장하고 일반적으로 매치 메이킹 속도를 높였습니다. 지난 여름 인기 폭발 이후 게임 인구가 보다 지속 가능한 정상 상태로 되돌아왔기 때문에 후자의 요점이 현재 더 중요합니다. 그들은 미래의 정점을 위한 기반을 강화하고 있습니다.

Splitgate의 또 다른 훌륭한 기능은 올해 초 첫 번째 시즌에 도입된 맵 메이커입니다. 시즌 2에는 새로운 기본 지도인 바다가 있습니다. 이 지도는 단지 평평하고 개방된 공간이 아니라 더 크고 실제 지형 변화가 있습니다. 창조를 위해 새로운 나무, 나뭇잎 및 기타 항목이 추가되고 스냅 형태의 삶의 질 기능이 있습니다. 그러나 가장 큰 개선점은 생성된 코드와 지도를 공유하는 기능입니다. 커스텀 맵 브라우저에 비하면 많이 부족하지만 게임 내 맵 제작 씬에 큰 도움이 될 것입니다.

Splitgate 베타 시즌 2는 개성을 향한 또 다른 단계입니다. 배틀 패스에는 예상할 수 있는 미래의 유혈 스포츠 캐릭터와 더 비슷하게 보이는 몇 가지 새로운 캐릭터 모델이 있으며, 미래에 고려 중인 배틀 라이플의 이름 변경과 같은 것들이 있습니다. 하지만 1047은 시즌 2 이후에 본격적으로 시작해야 한다고 생각합니다. 새로운 맵이나 최소한 크게 향상된 콘텐츠를 통해 완전한 출시를 향해 진지한 진전을 이루고 있음을 보여주어야 합니다.

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