หลังจากประสบความสำเร็จอย่างน่าเหลือเชื่อติดต่อกันหลายปี ตอนนี้ปี 2024 จะเป็นปีที่เต็มไปด้วยความไม่แน่นอนสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม Circana บริษัทติดตามในสหรัฐอเมริกาที่เน้นการใช้จ่ายของผู้บริโภคได้แสดงให้เห็นว่าในช่วงสองสามเดือนแรกของปี สิ่งต่างๆ ดูไม่ดีนัก
ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าขณะนี้ตัวเลขยอดขายลดลงประมาณ 2% เมื่อเทียบกับปี 2023 แม้ว่ายอดขายที่ลดลงนี้จะมีค่อนข้างน้อยในขณะนี้ แต่ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมบางคนก็เริ่มคาดการณ์แล้วว่าในไม่ช้าอาจเพิ่มขึ้นเป็นมากกว่า 10% หรือมากกว่านั้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
นับเป็นครั้งแรกในรอบหลายปีที่การขาดความแน่นอนทั่วทั้งอุตสาหกรรมถึงระดับที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน แม้จะมีข่าวลือเงียบๆ บ้าง แต่ก็ยังไม่มีข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับอนาคตของฮาร์ดแวร์คอนโซล และยังมีเกม AAA ที่ขาดแคลนอย่างชัดเจนซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในปีนี้
เพื่อเป็นการพิสูจน์เรื่องนี้ สองเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เปิดตัวในปีนี้คือ Palworld และ เฮลล์ไดเวอร์ 2- ซึ่งทั้งสองเรื่องนี้บินอยู่ใต้เรดาร์เป็นส่วนใหญ่ก่อนที่จะได้รับการปล่อยตัว และตอนนี้ทั้งสองก็กลายเป็นที่นิยมอย่างรวดเร็ว
จับคู่สิ่งนี้กับข้อเท็จจริงที่ว่า Hogwarts Legacy เป็น IP ใหม่อีกเกมหนึ่งที่ครองโลกวิดีโอเกมอย่างพายุในปี 2023 และคุณอาจมองเห็นทั้งเทรนด์การเล่นเกมและโอกาสที่ยิ่งใหญ่กว่าที่เคยสำหรับนักพัฒนาอินดี้และเกมต้นฉบับใหม่ ๆ เพื่อสร้างชื่อเสียงให้กับอุตสาหกรรม
ในปี 2025 คาดว่าจะมีการเปิดตัวเกมสำคัญๆ เช่น Grand Theft Auto 6 และ Death Stranding 2 และอื่นๆ อีกมากมาย รวมถึงการเปิดตัว Nintendo Switch 2 ในอนาคต อย่างไรก็ตาม จากทั้งหมดที่กล่าวมา นี่เป็นเพียงการเน้นย้ำความจริงที่ว่าปี 2024 กำลังจะกลายเป็นปีที่ไม่ค่อยสดใสนัก
เนื่องจากมีเกม 'ใหญ่' เพียงไม่กี่เกมที่ประกาศวางจำหน่ายที่กำลังจะมาถึง และยังมีการอัปเดตรุ่นกลางบางเกมที่จะมาสำหรับ PS5 และ Xbox Series X/S จึงอาจเป็นปีที่ 'เบา' สำหรับบริษัทเกมในแง่ของผลกำไร เว้นแต่จะมีบางอย่าง เกิดขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ แฟน ๆ หลายคนตั้งตารอที่จะได้ครอบครอง PS5 Pro หรือ Xbox X/S รีเฟรช แต่นี่ไม่เพียงพอที่จะขยับเข็มในแง่ของยอดขายเมื่อเทียบกับปีอื่นๆ
ในแง่ดี นักเล่นเกมอาจมองไปที่ปีที่เต็มไปด้วยยอดขาย ข้อตกลง และโปรโมชั่นที่เพิ่มขึ้น โดยเชื่อมโยงข้ามทุกแพลตฟอร์ม เพื่อลดการใช้จ่ายของผู้บริโภคที่คาดการณ์ไว้ในปี 2024 ให้เหลือน้อยที่สุด
ปัญหาอีกประการหนึ่งที่ส่งผลให้ยอดขายลดลงเมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่ค้าปลีกวิดีโอเกม คือการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องจากเกมที่จับต้องได้เพื่อสนับสนุนเกมดิจิทัล ร้านวิดีโอเกมต้องปรับตัวอย่างรวดเร็วต่อการเปลี่ยนแปลงนี้ เนื่องจากด้าน 'ทางกายภาพ' ของอุตสาหกรรมยังคงลดลงอย่างต่อเนื่อง
การไม่มีเกมและคอนโซลใหม่ๆ ก็เกี่ยวพันกับสิ่งนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนที่เกี่ยวกับ Nintendo Switch ยอดขายเกม Nintendo Switch มีวางจำหน่ายในรูปแบบแผ่นประมาณ 50% และแบบดิจิทัล 50% ซึ่งมากกว่าคอนโซลแบบดิจิทัลอื่นๆ ในปัจจุบันเป็นอย่างมาก ด้วยเหตุนี้ร้านค้าปลีกจึงพึ่งพา Nintendo มากขึ้น ดังนั้นการไม่มีชื่อใหม่หรือการเปิดตัวคอนโซล Switch ที่อัปเดตจะส่งผลกระทบต่อผู้ค้าปลีกมากที่สุด
อย่างไรก็ตาม ร้านค้าปลีกทางกายภาพก็ยังไม่ตาย ข้อมูลแสดงให้เห็นว่ารายการต่างๆ เช่น บัตรของขวัญ และบัตรของขวัญเฉพาะเกมสำหรับเกมอย่าง Roblox และ Fortnite มีการเติบโตอย่างมากในช่วงวันหยุด และยังคงเป็นผู้ขายที่แข็งแกร่งสำหรับร้านค้าเหล่านี้ นี่อาจเป็นวิธีสำหรับผู้ค้าปลีกที่จะลอยอยู่ในพื้นที่เกมดิจิทัล
จนถึงขณะนี้ ยอดขายดิจิทัลยังไม่ได้รับการติดตามอย่างใกล้ชิดเท่ากับการขายทางกายภาพ ตัวอย่างเช่น ยอดขายดิจิทัลของ Nintendo จะไม่ได้รับการติดตามเลยโดยส่วนใหญ่ และผู้เผยแพร่รายย่อย เช่น ผู้สร้าง Palworld ยังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของรายการติดตาม
ข้อถกเถียงในการมุ่งเน้นไปที่การขายทางกายภาพมากกว่าการขายแบบดิจิทัลก็คือข้อมูลที่บันทึกไว้นั้นจับต้องได้และเป็นของจริง ดังนั้น นั่นทำให้สามารถประเมินปริมาณได้อย่างมีคุณค่ามากขึ้นที่จะมีรายการที่มีตัวเลขจริงมากกว่าตัวเลขดิจิทัล
อย่างไรก็ตาม ในยุคดิจิทัลที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของเรา ตรรกะของการคิดนี้อาจกำลังจะเปลี่ยนไป เนื่องจากปัจจุบันแพลตฟอร์มสื่อเกือบทุกแห่งใช้ผู้สร้างดิจิทัลในการนำเสนอและวัดมูลค่า ลองนึกถึงการดู YouTube หรือผู้ติดตาม Instagram เป็นตัวอย่าง แม้แต่เงินก็ไม่ได้รับการสนับสนุนจากสิ่งใด ๆ ทางกายภาพอีกต่อไป และการพูดถึงการเปลี่ยนไปใช้สกุลเงินดิจิทัลก็เป็นหัวข้อที่แพร่หลายในแวดวงเศรษฐกิจปัจจุบันเสมอ
สำหรับตอนนี้ รายชื่อ 20 อันดับแรกสำหรับหัวข้อต่างๆ เช่น เกมที่ขายดีที่สุดแห่งปี จะยังคงเป็นเรื่องที่จับต้องได้ มีสาเหตุหลายประการสำหรับเรื่องนี้ สำหรับผู้เริ่มต้น รายการลักษณะนี้ได้รับความสนใจและการเข้าชมมากมายทางออนไลน์ และผู้ชมสามารถเข้าใจตัวเลขที่เกี่ยวข้องกับการเป็นรายการจริงได้ รายการดิจิทัลอาจถูกบิดเบือนและแก้ไขได้ และนี่คือสิ่งที่ไม่สามารถเกิดขึ้นได้กับรายการทางกายภาพ
บริษัทติดตามอย่าง Circana ซึ่งติดตามหลายอุตสาหกรรม ยอมรับว่าอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมีหลายแง่มุมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว อุตสาหกรรมวิดีโอเกมส่วนใหญ่ใช้รูปแบบธุรกิจที่โดดเด่น ไม่ต้องพูดถึงระดับความลับระหว่างบริษัทต่างๆ
สิ่งหนึ่งที่ทราบแน่ชัดก็คือปี 2024 จะเป็นปีที่ยากลำบากสำหรับอุตสาหกรรมนี้ ข้อดีของการประหยัดคือปี 2025 ดูเหมือนจะเป็นอีกปีที่น่าตื่นเต้นและอาจแหวกแนว โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ GTA 6 ที่ยืนยันว่าจะเปิดตัวในช่วงใดช่วงหนึ่งของปีนี้
โดยรวมแล้ว เป็นเวลาสองสามปีที่น่าสนใจในโลกแห่งเกม ตั้งแต่การเปิดตัวที่ทำลายสถิติไปจนถึงการขาดแคลนฮาร์ดแวร์ การก้าวกระโดดครั้งใหญ่ของเทคโนโลยีไปจนถึงการเปิดตัวเกมที่ยุ่งยากอย่างมาก เมื่อพูดถึงอุตสาหกรรมเกมจะไม่มีช่วงเวลาที่น่าเบื่อเลย
ความตื่นเต้นอาจช้าลงสักระยะในปี 2024 และสิ่งต่างๆ อาจจะแย่ลงก่อนที่จะเริ่มดีขึ้น แต่เมื่อมองในระยะยาว ปี 2025 จะกลายเป็นปีที่น่าจดจำอีกปีหนึ่ง ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะมีเซอร์ไพรส์และการพลิกผันเล็กน้อยเล็กน้อย ไปด้วย
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai เพิ่มพลังให้กับตัวเอง เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตไอสตรีม. Web3 อัจฉริยะ ขยายความรู้ เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตESG. คาร์บอน, คลีนเทค, พลังงาน, สิ่งแวดล้อม แสงอาทิตย์, การจัดการของเสีย. เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตสุขภาพ เทคโนโลยีชีวภาพและข่าวกรองการทดลองทางคลินิก เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://wholesgame.com/news/spending-on-video-games-down-2-so-far-in-2024/
- 20
- 2023
- 2024
- 2025
- a
- AAA
- เกี่ยวกับเรา
- ข้าม
- ที่เกิดขึ้นจริง
- ปรับ
- มีผลต่อ
- อายุ
- ทั้งหมด
- เกือบจะ
- ตาม
- แล้ว
- ด้วย
- เสมอ
- an
- และ
- ประกาศ
- อื่น
- สิ่งใด
- เป็น
- รอบ
- as
- ด้าน
- At
- ความพยายาม
- รถยนต์
- ไป
- ถอย
- BE
- กลายเป็น
- รับ
- ก่อน
- กำลัง
- ดีกว่า
- ระหว่าง
- ใหญ่
- ที่ใหญ่ที่สุด
- ทั้งสอง
- สดใส
- ธุรกิจ
- รูปแบบธุรกิจ
- แต่
- by
- CAN
- การ์ด
- บาง
- เปลี่ยนแปลง
- วงกลม
- อย่างใกล้ชิด
- อย่างไร
- มา
- มา
- บริษัท
- ติดจะ
- เมื่อเทียบกับ
- ได้รับการยืนยัน
- ผล
- มาก
- ปลอบใจ
- คอนโซล
- ผู้บริโภค
- การใช้จ่ายของผู้บริโภค
- มี
- ต่อ
- อย่างต่อเนื่อง
- อย่างต่อเนื่อง
- ส่วน
- ได้
- ของคู่กัน
- คู่
- ผู้สร้าง
- เงินตรา
- ปัจจุบัน
- ข้อมูล
- ตาย
- ข้อเสนอ
- ความตาย
- ตายลากสาย
- ความตายที่ควั่น2
- การอภิปราย
- ลดลง
- แม้จะมี
- นักพัฒนา
- ดิจิตอล
- ยุคดิจิตอล
- สกุลเงินดิจิตอล
- เกมดิจิตอล
- แตกต่าง
- เด่น
- สงสัย
- ลง
- ด้านเศรษฐกิจ
- มีความสุข
- เพลิดเพลินกับ
- พอ
- โดยเฉพาะอย่างยิ่ง
- แม้
- เคย
- ทุกๆ
- ตัวอย่าง
- ความตื่นเต้น
- น่าตื่นเต้น
- ผู้เชี่ยวชาญ
- ความจริง
- แฟน ๆ
- ไกล
- โปรดปราน
- สองสาม
- ตัวเลข
- ที่เต็มไป
- บริษัท
- บริษัท
- ชื่อจริง
- ครั้งแรก
- มุ่งเน้นไปที่
- โดยมุ่งเน้น
- สมัครพรรคพวก
- สำหรับ
- Fortnite
- ข้างหน้า
- ราคาเริ่มต้นที่
- อนาคต
- เกม
- อุตสาหกรรมเกม
- นักเล่นเกม
- เกม
- การเล่นเกม
- อุตสาหกรรมเกม
- รับ
- ได้รับ
- ของขวัญ
- ไป
- ดี
- ความสง่างาม
- ยิ่งใหญ่
- ออโต้แกรนด์ขโมย
- แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ 6
- มากขึ้น
- แหวกแนว
- การเจริญเติบโต
- GTA
- GTA 6
- มี
- มือ
- เกิดขึ้น
- ที่เกิดขึ้น
- ฮาร์ดแวร์
- มี
- มี
- Helldivers
- เฮลล์ไดเวอร์ 2
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- จุดสูง
- ไฮไลท์
- เพลงฮิต
- มรดกของฮอกวอตส์
- วันหยุด
- อย่างไรก็ตาม
- HTTPS
- in
- เพิ่มขึ้น
- ที่เพิ่มขึ้น
- เหลือเชื่อ
- อินเดีย
- อุตสาหกรรม
- อุตสาหกรรม
- ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม
- ข้อมูล
- ตัวอย่าง
- อยากเรียนรู้
- น่าสนใจ
- IP
- Is
- ปัญหา
- IT
- รายการ
- ITS
- jpg
- เพียงแค่
- ที่รู้จักกัน
- ไม่มี
- การเปิดตัว
- มรดก
- ชั้น
- ระดับ
- กดไลก์
- รายการ
- รายการ
- ตรรกะ
- ระยะยาว
- อีกต่อไป
- ที่ต้องการหา
- รูปลักษณ์
- ทำ
- ผู้ผลิต
- ทำให้
- การทำ
- จัดการ
- หลาย
- เครื่องหมาย
- อย่างมากมาย
- อาจ
- วัด
- ภาพบรรยากาศ
- กล่าวถึง
- อาจ
- ลด
- แบบ
- ขณะ
- เงิน
- เดือน
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- ส่วนใหญ่
- ย้าย
- การย้าย
- มาก
- หลาย
- ชื่อ
- ไม่เคย
- ใหม่
- เกมใหม่
- ไอพีใหม่
- นินเทน
- นินเทนสวิทช์
- ไม่
- ไม่
- ตอนนี้
- จำนวน
- ตัวเลข
- of
- on
- คน
- ออนไลน์
- เพียง
- โอกาส
- or
- เป็นต้นฉบับ
- อื่นๆ
- ของเรา
- เกิน
- ส่วนหนึ่ง
- โดยเฉพาะ
- ระยะเวลา
- กายภาพ
- ขายปลีกทางกายภาพ
- เวที
- แพลตฟอร์ม
- เพลโต
- เพลโตข้อมูลอัจฉริยะ
- เพลโตดาต้า
- เพลโตเกม
- ความอุดมสมบูรณ์
- จุด
- ที่มีศักยภาพ
- ที่อาจเกิดขึ้น
- เป็นที่แพร่หลาย
- มือโปร
- ที่คาดการณ์
- โปรโมชั่น
- พิสูจน์
- ps5
- สำนักพิมพ์
- เชิงปริมาณ
- อย่างรวดเร็ว
- เรดาร์
- อย่างรวดเร็ว
- ค่อนข้าง
- ถึง
- จริง
- จริงๆ
- เหตุผล
- เมื่อเร็ว ๆ นี้
- เป็นประวัติการณ์
- บันทึก
- พิจารณา
- ความสัมพันธ์
- สัมพัทธ์
- ปล่อย
- การเผยแพร่
- สัมพันธ์
- วางใจ
- ยังคง
- แสดง
- ค้าปลีก
- ร้านค้าปลีก
- ขวา
- ลุกขึ้น
- Roblox
- ข่าวเล่าลือ
- s
- กล่าวว่า
- ขาย
- ประหยัด
- ที่กำหนดไว้
- เห็น
- ผู้ขาย
- ชุด
- ชุด
- หลาย
- การสร้าง
- เปลี่ยน
- ขาดแคลน
- แสดง
- แสดงให้เห็นว่า
- ด้าน
- สำคัญ
- ง่ายดาย
- ช้า
- เล็ก
- มีขนาดเล็กกว่า
- So
- จนถึงตอนนี้
- บาง
- บางสิ่งบางอย่าง
- ในไม่ช้า
- ช่องว่าง
- การใช้จ่าย
- เริ่มต้น
- ข้อความที่เริ่ม
- เริ่ม
- เข้าพัก
- ร้านค้า
- พายุ
- แข็งแรง
- เป็นกอบเป็นกำ
- ความสำเร็จ
- อย่างเช่น
- ที่น่าประหลาดใจ
- สวิตซ์
- คุย
- แน่ชัด
- เทคโนโลยี
- เงื่อนไขการใช้บริการ
- กว่า
- ที่
- พื้นที่
- ก้าวสู่อนาคต
- โลก
- การโจรกรรม
- ของพวกเขา
- มี
- ดังนั้น
- ล้อยางขัดเหล่านี้ติดตั้งบนแกน XNUMX (มม.) ผลิตภัณฑ์นี้ถูกผลิตในหลายรูปทรง และหลากหลายเบอร์ความแน่นหนาของปริมาณอนุภาคขัดของมัน จะทำให้ท่านได้รับประสิทธิภาพสูงในการขัดและการใช้งานที่ยาวนาน
- พวกเขา
- สิ่ง
- สิ่ง
- คิด
- คิด
- นี้
- แม้
- ความสัมพันธ์
- เวลา
- ชื่อ
- ไปยัง
- เกินไป
- เอา
- ด้านบน
- หัวข้อ
- หัวข้อ
- ยาก
- การติดตาม
- แทร็ค
- แนวโน้ม
- ผลัดกัน
- บิด
- สอง
- เรา
- ความไม่แน่นอน
- ภายใต้
- เข้าใจ
- ที่น่าจดจำ
- เป็นเอกลักษณ์
- เว้นแต่
- เป็นประวัติการณ์
- จนกระทั่ง
- up
- ที่กำลังมา
- ให้กับคุณ
- การปรับปรุง
- ใช้
- ความคุ้มค่า
- วีดีโอ
- วิดีโอเกม
- ผู้ชม
- ยอดวิว
- คือ
- ทาง
- ดี
- เมื่อ
- ในขณะที่
- จะ
- กับ
- โลก
- แย่ลง
- Xbox
- xbox ซีรีส์
- Xbox Series X / S
- ปี
- ปี
- ยัง
- เธอ
- YouTube
- ลมทะเล