Sony เจ้าของ PlayStation ได้เข้าซื้อกิจการ Bungie สตูดิโอที่โด่งดังจากแฟรนไชส์ Destiny เมื่อสองวันก่อนด้วยเงิน 3.6 พันล้านดอลลาร์
ข้อตกลงนี้เป็นไปตามล่าสุด การเข้าซื้อกิจการของ Activision Blizzard โดยคอนโซลคู่แข่งของ Microsoft ในราคา 68.7 พันล้านดอลลาร์
Bungie ยังรับผิดชอบในการสร้างซีรี่ส์ Halo ซึ่งโดดเด่นในฐานะชื่อเปิดตัวสำหรับ Xbox ดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวจะยังคงเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของ Xbox ภายใต้ 343 Industries ณ วันนี้ Destiny เกมแนว Sci-Fi looter-shooter ที่เปิดตัวในปี 2014 ยังคงเป็นแฟรนไชส์หลัก
ยาง
In “โชคชะตา 2: วิสัยทัศน์ร่วมกันของเรา”ผู้พัฒนาของ Bungie ระบุว่าทั้ง Destiny 2 และทรัพย์สินทางปัญญาใหม่จะไม่กลายเป็นเอกสิทธิ์ของ PlayStation Jim Ryan ซีอีโอของ Sony Interactive Entertainment ยังยืนยันว่านี่เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ของพวกเขา แทนที่จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับข้อตกลงพิเศษ ข้อตกลงดังกล่าวสนับสนุนความพยายามของ Sony ในการสร้างเกมออนไลน์ที่ให้บริการสด
จากการเข้าซื้อกิจการครั้งสำคัญเมื่อเร็วๆ นี้ในประวัติศาสตร์คอนโซล-สงคราม Microsoft มีตำแหน่งที่สูง ท้ายที่สุด ข้อตกลงของ Microsoft-Bethesda และข้อตกลง Microsoft-Activision ที่มีมูลค่าเกือบ 70 พันล้านดอลลาร์ได้ตั้งมาตรฐานระดับสูงไว้ อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าข้อตกลงเหล่านี้ไม่ได้เกี่ยวกับสงครามคอนโซลที่ถูกกล่าวหาทั้งหมด คำแถลงของ Sony และ Bungie รวมถึงนโยบายของ Microsoft ที่มีต่อซีรี่ส์ Call of Duty ล้วนชี้ไปที่ทิศทางนั้น
โซนี่ vs ไมโครซอฟท์
Microsoft ยังคงมีความสามารถในการแข่งขันในแง่ของอีสปอร์ต โดยมี Halo, Call of Duty และ Overwatch ในคลังแสง Destiny 2 แม้ว่าเกม FPS ยอดนิยมจะไม่ใช่ชื่อกีฬา อันที่จริง ฉากการแข่งขันของเกมเพิ่งสูญเสียการสนับสนุนที่ยอดเยี่ยมครั้งสุดท้ายใน Kenny Vaccaro และองค์กร G1 ของเขา ซึ่งตอนนี้มุ่งเน้นไปที่การแข่งขัน Halo
เราจะไม่ละทิ้งพรหมลิขิตโดยสิ้นเชิง เรากำลังอยู่ในด้านเนื้อหา Destiny ในขณะนี้ แค่ย้ายออกจากฉากการแข่งขัน/“โปร” ไม่มีการสนับสนุนผู้พัฒนาในส่วนนั้นของเกมและก็ใช้ได้ โดยพื้นฐานแล้วฉันใช้จ่ายมากกว่า 20k จากกระเป๋าของตัวเองเพื่อให้ฉากนั้นมีความเกี่ยวข้อง https://t.co/WPXlCT6INt
– G1 Savage (@kennyvaccaro) December 30, 2021
อดีตความปลอดภัยของ NFL Vaccaro หรือที่รู้จักในชื่อ G1 Savage ได้เปิดตัว Gamers First ในต้นเดือนธันวาคมโดยมีผู้สร้าง Destiny สี่คนนอกเหนือจากมืออาชีพสี่คน ผู้เล่นรัศมี. ในปลายเดือนธันวาคม Vaccaro ประกาศว่า G1 จะต้องย้ายออกจากฉาก Destiny
เขียนโดย Katy Rigol
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
หากคุณสนใจที่จะดูเพิ่มเติมของ เครือข่าย Esportz, ติดตามโซเชียลมีเดียของเราได้ที่ Twitter, Instagramและ Facebook. เรามีพอดแคสต์ทุกวันที่ นาที Esports,สัมภาษณ์รายสัปดาห์ที่ Esportz เครือข่ายพอดคาสต์และอัพเดท esports ของวิทยาลัยที่ วิทยาลัย Esports QuickTake. ทุกคนสามารถเข้าร่วมชุมชนของเราได้ ไม่ลงรอยกัน และพูดคุยเกี่ยวกับเกมที่คุณชื่นชอบกีฬาและอื่น ๆ อีกมากมาย!
- 7
- เกี่ยวกับเรา
- แร่
- การครอบครอง
- การซื้อกิจการ
- ข้อตกลง
- ทั้งหมด
- ประกาศ
- คลังแสง
- พันล้าน
- โทรศัพท์
- Call of Duty
- ผู้บริหารสูงสุด
- ชุมชน
- การแข่งขัน
- เงื่อนไขการเทรดที่มีการแข่งขัน
- ปลอบใจ
- เนื้อหา
- การสร้าง
- เครดิต
- จัดการ
- ข้อเสนอ
- dev
- นักพัฒนา
- ก่อน
- ขอบ
- ความบันเทิง
- Esports
- พิเศษ
- ประสบการณ์
- ชื่อจริง
- มุ่งเน้น
- ปฏิบัติตาม
- FPS
- สิทธิพิเศษ
- เกม
- นักเล่นเกม
- เกม
- ยิ่งใหญ่
- จุดสูง
- ประวัติ
- HTTPS
- i
- อุตสาหกรรม
- ทางปัญญา
- การโต้ตอบ
- บทสัมภาษณ์
- IT
- ร่วม
- เปิดตัว
- สำคัญ
- ภาพบรรยากาศ
- ไมโครซอฟท์
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- ย้าย
- ใกล้
- เครือข่าย
- NFL
- ออนไลน์
- เจ้าของ
- เพลย์สเต
- พอดคาสต์
- นโยบาย
- ยอดนิยม
- มือโปร
- รับผิดชอบ
- ความปลอดภัย
- ชุด
- ชุด
- ที่ใช้ร่วมกัน
- สังคม
- โซเชียลมีเดีย
- โซนี่
- โซนี่ อินเตอร์แอคทีฟ
- ความบันเทิงแบบโต้ตอบของ Sony
- กลยุทธ์
- สตูดิโอ
- สนับสนุน
- พื้นที่
- ในวันนี้
- การปรับปรุง
- สงคราม
- รายสัปดาห์
- Xbox