เอาล่ะ ระเบิดฉันลง! Donkey Kong เกือบจะเป็นเกมป๊อปอาย

เอาล่ะ ระเบิดฉันลง! Donkey Kong เกือบจะเป็นเกมป๊อปอาย

นี่คือหนึ่งในหนังสือประวัติศาสตร์: Donkey Kong แทบไม่มีตัวตน อันที่จริงแล้ว เขาและมาริโอเองก็อาจอยู่ที่นี่ในวันนี้เท่านั้น เนื่องจากปัญหาด้านใบอนุญาตที่ล้าสมัย นี่เป็นข่าวเก่าสำหรับแฟน Nintendo บางคน แต่ผู้ที่มาใหม่อาจไม่รู้ว่าเราโชคดีแค่ไหนที่มีมาสคอตที่โด่งดังที่สุดของเกม

เรารู้เรื่อง Donkey Kong และ Popeye's ลิงก์ที่ใกล้ชิดต้องขอบคุณ Iwata Asks แบบเก่า ซึ่งเป็นชุดบทสัมภาษณ์ที่ตั้งชื่อตามประธานผู้ล่วงลับของ Nintendo Satoru Iwata ในการให้สัมภาษณ์ ชิเงรุ มิยาโมโตะ ผู้สร้างเกม Mario อธิบายว่า "[เขา] ร่างแนวคิดบางอย่างสำหรับเกมโดยใช้ Popeye" แต่เนื่องจาก Nintendo ไม่สามารถได้รับใบอนุญาต สิ่งต่างๆ เปลี่ยนไป และเกม Donkey Kong ดั้งเดิมก็กลายเป็นอย่างที่เป็นอยู่ทุกวันนี้

“เมื่อถึงจุดนั้น [กุนเปย์] โยโคอิซังก็ดีพอที่จะนำแนวคิดเหล่านี้ไปให้ประธานาธิบดีสนใจ และในท้ายที่สุด แนวคิดหนึ่งได้รับการอนุมัติอย่างเป็นทางการ” เมียโมโตะอธิบายเพิ่มเติมว่า “โยโคอิซังคิดว่านักออกแบบจะกลายเป็น สมาชิกที่จำเป็นของทีมพัฒนาเพื่อสร้างเกมในอนาคต และนั่นคือสิ่งที่ Donkey Kong เกิดขึ้น”

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก กลยุทธ์กระเป๋า