28 มกราคม 2022 21:26 GMT
ยินดีต้อนรับทุกคน!
จากจุดเริ่มต้น เป้าหมายของ Bombastic StarLeague คือการมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาความสามารถของผู้เล่นนอกเกาหลีใต้ เราเชื่อว่าคุณสามารถอุทิศตัวเองได้ก็ต่อเมื่อคุณมีวิธีการทดสอบตัวเองอย่างสม่ำเสมอเท่านั้น! นั่นคือเหตุผลที่แผนของเราในปี 2022 คือการสร้าง THREE Seasons of BSL:
- BSL14 พร้อมเมล็ดบันไดระดับภูมิภาค
- BSL15 กับคอนติเนนตัลประชัน
- BSL16 เป็น BSL2022 ชิงแชมป์โลก
ขอบคุณผู้สนับสนุนและการระดมทุนคราวด์ฟันดิ้งของเรา เราจึงมีเงินทุนสำหรับเงินรางวัลรวมและการผลิต BSL14 รวมถึงเงินรางวัลรวมส่วนใหญ่ของ BSL15! สิ่งที่เราต้องทำคือบรรลุเป้าหมายการบริจาคระหว่างสตรีมและเราจะมี BSL Seasons สามฤดูกาลในปีนี้!
ประกาศใหญ่!!!
1. สปอนเซอร์ใหม่! เรามีความภูมิใจที่จะประกาศว่าเราได้ร่วมมือกับ ออพติมังค์ - https://www.optimonk.com/
2. เราภูมิใจที่จะประกาศว่า eSport.Fund จะกลับมาอีกครั้งเพื่อรองรับ BSL!
มาแนะนำสปอนเซอร์ใหม่ของเรา:
ผู้ก่อตั้ง OptiMonk เป็นผู้เล่น StarCraft ชาวฮังการีตัวยงในช่วงต้นทศวรรษ 2000 (ชื่อเล่น: Cameleon) ตอนนี้พวกเขากำลังสร้างโซลูชันทางการตลาดสำหรับธุรกิจขนาดเล็ก โดยมีลูกค้ามากกว่า 40,000 ราย พวกเขาเชื่อว่าทุกแบรนด์สมควรได้รับเครื่องมือที่ดีที่สุดในการแข่งขันกับ Amazons ของโลก
ขอขอบคุณผู้สนับสนุนที่ยอดเยี่ยมของเราที่ช่วยให้เรามี BSL14 และ BSL15 แน่นอนที่สุด! เรายังคงมองหาสปอนเซอร์สำหรับ BSL16 ดังนั้นจงบอกต่อ!
แต่บัดนี้ รักษาที่นั่งไว้ให้ดี เพราะเราได้เตรียมปีอันน่าเหลือเชื่อไว้สำหรับคุณ ด้วยการเปลี่ยนแปลงอันน่าตื่นเต้นมากมาย!
บทสรุปของ BSL ในปี 2022:
- BSL14 พร้อมเมล็ดบันไดระดับภูมิภาค: $5,000
- BSL15 Continental Regional Championships: นาที $500 ต่ออัน
- BSL15 ซีซั่นสุดท้าย : $4,000
- BSL16 ชิงแชมป์โลก: TBA
นอกจากรางวัลเงินสดแล้ว BSL ซีซั่น 14 และ 15 ผู้เข้าร่วมรางวัล Bombastic Points ซึ่งภายหลังจะถูกนำมาใช้เพื่อตัดสินผู้เล่น 16 คนจาก 32 คนที่ได้รับการคัดเลือกเข้าสู่ BSL16
ฉันจะลงทะเบียนได้อย่างไร?
- สร้างบัญชีใหม่โดยใช้แท็ก BSL14- บนเกตเวย์ใดก็ได้
BSL14-, เช่น: BSL14-Hatchet, BSL14-HaN, BSL14-ZZZero, .. - ตรงไปที่: https://bombasticstarleague.com
- ลงทะเบียนบนเว็บไซต์และเพิ่มบัญชีในเกมของคุณในการจัดอันดับ
- เปิดตัว StarCraft: Remastered และเริ่มไต่อันดับ! The Ladder Stage เริ่มในวันที่ 28 มกราคม และปิดในวันที่ 18 กุมภาพันธ์ เวลา 23:59 UTC
- เข้าร่วม Discord ของ BSL https://discord.gg/ST6ktnD
ฉันจะผ่านเข้ารอบในแต่ละดิวิชั่นได้อย่างไร?
- โปรลีก (Ro16 – ขั้นต่ำ 50 เกม, Ro24 – นาที 40 เกม)
- ละตินอเมริกา บันได -> ที่ 1 -> Ro16, 2 – 5 -> Ro24
- อเมริกาเหนือ บันได -> ที่ 1 -> Ro16, 2 – 5 -> Ro24
- ยุโรป + อาร์เมเนีย อาเซอร์ไบจาน ไซปรัส อียิปต์ จอร์เจีย อิสราเอล คาซัคสถาน ตุรกี – บันได -> ที่ 1 -> Ro16, 2 – 5 -> Ro24
- บันไดเอเชีย + โอเชียเนีย -> ที่ 1 – 4 – Ro24 (Mihu อยู่ใน Ro16 แล้ว)
- บันไดโลก / บันไดเปิด -> ที่ 1 – 4 -> Ro24
- ผู้เล่นอันดับ # 5-36 อันดับต้น ๆ จาก Ladder Stage ได้เข้าร่วม BSL14 GosuLeague Ro32 [ต้องการขั้นต่ำ 25 เกม]
- ผู้เล่นอันดับ #37 ถึง #68 จาก Ladder Stage จะเข้าสู่ BSL14 HasuLeague [ต้องการขั้นต่ำ 25 เกม]
- ผู้เข้าร่วม Ladder Stage ที่เหลือทั้งหมดที่จบเกมแลดเดอร์อย่างน้อย 25 เกมจะได้เข้าสู่ BSL14 ChoboLeague
เมล็ด Ro24: CadenZie, Sziky, Dewalt, gypsy
เมล็ดพันธุ์ Ro16: Mihu
หากผู้เล่นที่เข้าสู่ Ro24 มีคุณสมบัติสำหรับ Ro16 จุดของพวกเขาจะถูกกระจายไปยังภูมิภาคของพวกเขา
คุณสามารถถามคำถามใด ๆ เกี่ยวกับเมล็ดพันธุ์ของภูมิภาคในช่อง #feedback บน ความไม่ลงรอยกันของ BSL.
โปรลีก
- เวทีกลุ่ม Ro24 – หกกลุ่ม กลุ่มละสี่ผู้เล่น คัดออกสองครั้ง สองนัดแรก [นัดแรก] – ดีที่สุดของหนึ่ง สามนัดสุดท้าย – ดีที่สุดในสาม ผู้เล่น 2 อันดับแรกในแต่ละกลุ่มเข้าสู่ Ro16
- เวทีกลุ่ม Ro16 – สี่กลุ่ม กลุ่มละสี่คน คัดออกสองครั้ง ดีที่สุดในสาม ผู้เล่น 2 อันดับแรกในแต่ละกลุ่มเข้าสู่ Ro8
- การแข่งขัน Ro8, Ro4 และอันดับ 3 – วงเล็บตัดเดี่ยว, ดีที่สุดในห้า.
- แกรนด์ ฟินลาส - ดีที่สุดในเจ็ด.
GosuLeague และ HasuLeague
- เวทีกลุ่ม Ro32 – แปดกลุ่มละสี่ผู้เล่น คัดออกสองครั้ง สามนัดแรก – ดีที่สุดของหนึ่ง สองนัดสุดท้าย – ดีที่สุดในสาม ผู้เล่น 2 อันดับแรกในแต่ละกลุ่มเข้าสู่ Ro16
- เวทีกลุ่ม Ro16 – สี่กลุ่มที่มีผู้เล่นสี่คนแต่ละกลุ่ม คัดออกสองครั้ง ดีที่สุดในสาม ผู้เล่น 2 อันดับแรกในแต่ละกลุ่มเข้าสู่ Ro8
- Ro8 และ Ro4 – วงเล็บเหลี่ยมคัดออกเดี่ยว ดีที่สุดในห้า
- รอบชิงชนะเลิศ – ดีที่สุดในเจ็ด
โชโบลีก
- รอบแบ่งกลุ่ม RoXX – 8 กลุ่มที่มีผู้เล่น XX ในแต่ละกลุ่ม ดีที่สุดในหนึ่งเดียว ROUND ROBIN/SWISS ผู้เล่น 2 อันดับแรกของแต่ละกลุ่มเข้าสู่ Ro16
- เวทีกลุ่ม Ro16 – สี่กลุ่มที่มีผู้เล่นสี่คนแต่ละกลุ่ม คัดออกสองครั้ง ดีที่สุดในสาม ผู้เล่น 2 อันดับแรกในแต่ละกลุ่มเข้าสู่ Ro8
- Ro8 และ Ro4 – วงเล็บเหลี่ยมคัดออกเดี่ยว ดีที่สุดในห้า
- รอบชิงชนะเลิศ – ดีที่สุดในเจ็ด
- 28.01.2022 - 18.02.2022 ขั้นบันได
- 20.02.2022 – พิธีจับสลากกลุ่ม RO24
- 26.02.2022 – 18:30 น. CET – กลุ่ม Ro24 1
- 27.02.2022 – 18:30 น. CET – กลุ่ม Ro24 2
- 05.03.2022 – 18:30 น. CET – กลุ่ม Ro24 3
- 06.02.2022 – 18:30 น. CET – กลุ่ม Ro24 4
- 12.02.2022 – 18:30 น. CET – กลุ่ม Ro24 5
- 13.03.2022 – 18:30 น. CET – พิธีจับฉลากกลุ่ม Ro24 6 + RO16 กลุ่ม
- 19.03.2022 – 18:30 น. CET – กลุ่ม Ro16 1
- 20.03.2022 – 18:30 น. CET – กลุ่ม Ro16 2
- 26.03.2022 – 18:30 น. CET – กลุ่ม Ro16 3
- 27.03.2022 – 18:30 น. CET – กลุ่ม Ro16 4
- 02.04.2022 – 18:30 น. CET – Ro8 วันที่ 1
- 03.04.2022 – 18:30 น. CET – Ro8 วันที่ 2
- 09.04.2022 – 18:30 น. CET – รอบรองชนะเลิศ
- 10.04.2022 – 18:30 น. CET – รอบชิงชนะเลิศ
อันดับที่ 1 – $2000 + BSL16 World Championship Seed
อันดับที่ 2 -1200 ดอลลาร์ + 700 คะแนน BSL
อันดับที่ 3 – $650 + 500 คะแนน BSL
อันดับที่ 4 – $350 + 400 คะแนน BSL
อันดับที่ 5-8 – $150 + 350 BSL Points
อันดับที่ 9-12 – $50 + 300 BSL Points
อันดับที่ 13 – 16 – 300 BSL Points
อันดับที่ 17 – 28 – 250 คะแนน BSL
BSL14 Gosuleague
อันดับที่ 1 – $100 + 300 คะแนน BSL
อันดับที่ 2 – $50 + 250 คะแนน BSL
อันดับที่ 3 – 200 คะแนน BSL
อันดับที่ 4 – 125 คะแนน BSL
อันดับที่ 5-8 – 75 คะแนน BSL
I. คุณสมบัติขั้นบันได – เริ่ม TBA
ครั้งที่สอง Ladder Tournaments – คล้ายกับฤดูกาลที่แล้ว
สาม. ลีกและการกระจายเมล็ดพันธุ์
– เมล็ดพืช(6):
แชมป์ BSL ซีซั่น 14,
แชมป์ BSL15 NA,
แชมป์ BSL15 SA,
แชมป์ BSL15 EU,
แชมป์ BSL15 AS
แชมป์ BSL15 Season Finals
– คะแนน BSL – 16 เมล็ด
– บันได BSL – 10 เมล็ด
รูปแบบ:
Ro32 – 8 กลุ่ม, 4 ผู้เล่นแต่ละกลุ่ม, ดีที่สุดในสาม, เข้ารอบ 2 อันดับแรก
Ro16 – 4 กลุ่ม, 4 ผู้เล่นแต่ละกลุ่ม, ดีที่สุดในสาม, ความก้าวหน้า 2 อันดับแรก
Ro8 – 1 กลุ่มสำหรับผู้เล่น 8 คน, โรบินรอบ, ดีที่สุดในสาม, ผ่าน 6 อันดับแรกสู่รอบชิงชนะเลิศขั้นบันไดขั้น -> TOP6 vs TOP5, ผู้ชนะ vs TOP4, ผู้ชนะ vs TOP3, ผู้ชนะ vs TOP2 และรอบชิงชนะเลิศ
1. ทุกคนต้องเข้าร่วมช่อง BSL Official Discord
——> https://discord.gg/ST6ktnD --
2. การยืนยันหลังขั้นบันได
ผู้เล่นทุกคนที่เล่นในด่าน BSL14 จะต้องยืนยันการเข้าร่วมการแข่งขันใน BSL Discord:
ก) ProLeague – ภายใน 12 ชั่วโมงหลังจากสิ้นสุดขั้นบันได
b) GosuLeague, HasuLeague & ChoboLeague – ภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากสิ้นสุดขั้นบันได
3. ข้อจำกัดคุณสมบัติ
ผู้เล่นที่เคยเล่นใน ProLeague (ซีซั่น 5-13) จะไม่สามารถผ่านเข้ารอบในลีก Hasu และ Chobo ได้ ผู้เล่นที่เคยเล่นใน GosuLeague (ซีซั่น 6-13) ไม่สามารถผ่านเข้ารอบสำหรับ ChoboLeague ได้ ผู้เล่นที่ไม่สามารถเข้าถึง MMR ที่จำเป็นจะต้องข้าม BSL Season.g นี้ ฝ่ายตรงข้ามของเขาอาจอ้างว่าได้รับชัยชนะทางเทคนิคสำหรับหนึ่งเกม
4. การแข่งขันถูกล็อคถิ่นที่อยู่
เป้าหมายของ Bombastic StarLeague คือการมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาผู้เล่นนอกประเทศเกาหลี ดังนั้นเฉพาะผู้เล่นที่อยู่นอกเกาหลีใต้เท่านั้นที่สามารถเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์นี้ได้
5. สเมิร์ฟ
ก) ทุกคนสามารถเพิ่มบัญชี BSL14 ได้สูงสุดห้าบัญชีบน bombasticstarleague.com บัญชีที่มีอันดับสูงสุดจะปรากฏในการจัดอันดับ ไม่อนุญาตให้ใช้หลายบัญชีบนเว็บไซต์ BSL หากคุณต้องการรวมบัญชีของคุณ โปรดติดต่อผู้ดูแลระบบใน Discord บทลงโทษสำหรับการละเมิดกฎนี้เป็นการแบนสำหรับฤดูกาล BSL
b) ไม่อนุญาตให้ใช้บัญชีร่วมกัน – หนึ่งบัญชี battle.net สามารถใช้ได้โดยผู้เล่นเพียงคนเดียว
6. การเลือกการแข่งขัน
เมื่อยืนยันการเข้าร่วมแล้ว ผู้เล่นจะต้องประกาศการแข่งขันและการจับคู่ที่เล่นตลอดทั้งฤดูกาล
7. กฎการแข่งขันปกติ
ผู้เล่นต้องออนไลน์และพร้อมใช้งานบนช่อง Battle.net Op BSL (ยุโรป) 15 นาทีก่อนการแข่งขันตามกำหนดการ ช่องทางการสื่อสารรองคือเซิร์ฟเวอร์ BSL Open Discord – ผู้เล่นจะต้องอยู่ใน Discord ระหว่างการแข่งขัน
15 นาทีหลังจากเวลาที่กำหนด หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งไม่ตอบสนอง คู่ต่อสู้ของเขาอาจอ้างว่าได้รับชัยชนะทางเทคนิคสำหรับหนึ่งเกม
15 นาทีหลังจากนั้น เขาสามารถคว้าชัยชนะได้ทั้งชุด
ไม่อนุญาตให้สตรีมเกมของคุณแบบสดหรือประกาศผลก่อนที่จะคัดเลือกอย่างเป็นทางการ
8. เล่นแมตช์ก่อนกำหนด
ทุกนัดก่อนรอบคัดออกสามารถเล่นได้ก่อนกำหนดหากทั้งผู้เล่นและผู้ดูแลเห็นด้วย
ติดต่อคู่ต่อสู้ของคุณและกำหนดวันที่จะเล่น เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้ใช้ BSL Open Discord เพื่อให้ผู้ดูแลระบบสามารถติดตามสิ่งต่างๆ ได้
ในวันที่เลือก ให้เล่นแมตช์ของคุณ ใช้กฎเดียวกันกับการแข่งขันปกติ – ใช้ Op BSL และ Discord เพื่อสื่อสาร
หากผู้เล่นทั้งสองไม่สามารถเล่นได้ในวันที่/เวลาที่เลือกไว้ หรือไม่สามารถตั้งค่าได้ การแข่งขันควรเล่นตามที่กำหนดไว้
ผู้ชนะการแข่งขันจะต้องอัปโหลดรีเพลย์ให้ผู้ดูแลระบบ
9. โล่แบตเตอรี่
ทุกแมตช์สามารถเล่นได้โดยใช้ ShieldBattery หากทั้งผู้เล่นและแอดมินเห็นด้วย ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ เว็บไซต์ ShieldBattery.
10. เวลาแฝง
การตั้งค่าอัตราการเลี้ยวเริ่มต้นคือ DTR หากผู้เล่นทั้งสองตกลงกัน การตั้งค่าอัตราการเลี้ยวสามารถเปลี่ยนแปลงได้
11. ตัดการเชื่อมต่อ
หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งถูกตัดการเชื่อมต่อจากเกมก่อนครบ 2 นาที เกมจะต้องเล่นซ้ำ หากผู้เล่นคนใดได้เปรียบหลังจากผ่านไป 2 นาที การตัดสินใจขึ้นอยู่กับผู้ดูแลระบบ
12. แคสเกม
ทุกคนควรอนุญาตให้ ZZZero หรือผู้รับผิดชอบอื่น ๆ เข้าร่วมเกมเพื่อออกอากาศ
13. ประพฤติตัวไม่มีน้ำใจนักกีฬา
การคุกคาม การดูหมิ่น ความเป็นพิษ มารยาทที่ไม่ดี การเหยียดเชื้อชาติ ความเกลียดชัง การกีดกันทางเพศ และพฤติกรรมใดๆ ที่จะถือว่าเป็นการล่วงละเมิดและพฤติกรรมที่ไม่มีน้ำใจนักกีฬา จะถูกลงโทษใน BSL หากไม่พบสถานการณ์ที่บรรเทาลง บทลงโทษจะถูกแบนจากฤดูกาล BSL
14. การแจกรางวัล
ผู้ได้รับรางวัลเงินสดจะต้องติดต่อ ZZZero บน Discord เพื่อตกลงเกี่ยวกับรูปแบบการชำระเงินรางวัลที่ต้องการ แบบฟอร์มการชำระเงินเริ่มต้นคือผ่าน Paypal ผู้ชนะต้องส่งชื่อ+นามสกุลและที่อยู่ ค่าใช้จ่ายในการส่งเงินและค่าคอมมิชชั่นจะครอบคลุมโดยผู้รับ
15. ข้อมูลส่วนบุคคล
ใครก็ตามที่เข้าร่วมในทัวร์นาเมนต์ตกลงที่จะประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลของพวกเขา ซึ่งข้อมูลเหล่านั้นจะเปิดเผยต่อผู้จัดหรือที่เปิดเผยต่อสาธารณะ
16. ข้อมูลเพิ่มเติม
ทุกคนที่เข้าร่วมการแข่งขันและมีรายชื่ออยู่ในรายการ PEP, SDN หรือ OFAC จะต้องติดต่อผู้จัดงาน
หากคุณมีคำถามใด ๆ ถามใครก็ได้จาก Staff ในช่อง discord
ที่มา: https://tl.net/forum/brood-war/584675-bsl-season-14-and-more
- "
- &
- 000
- ลูกค้า 000 ราย
- 2022
- 39
- 7
- ลงชื่อเข้าใช้
- บัญชี
- เพิ่มเติม
- ผู้ดูแลระบบ
- ความได้เปรียบ
- ทั้งหมด
- ใช้ได้
- ห้าม
- การต่อสู้
- ที่ดีที่สุด
- ยี่ห้อ
- การก่อสร้าง
- ธุรกิจ
- เงินสด
- มา
- สื่อสาร
- การสื่อสาร
- ชุมชน
- คอนติเนน
- crowdfunding
- ลูกค้า
- ประเทศไซปรัส
- ข้อมูล
- วัน
- ที่กำลังพัฒนา
- พัฒนาการ
- บาดหมางกัน
- การบริจาค
- ในระหว่าง
- e
- ก่อน
- การเปิดใช้งาน
- eSports
- EU
- ยุโรป
- ชื่อจริง
- โฟกัส
- ฟอร์ม
- รูป
- ผู้สร้าง
- ฟรี
- กองทุน
- เงิน
- G
- เกม
- เกม
- จอร์เจีย
- เป้าหมาย
- บัญชีกลุ่ม
- ถือ
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- ทำอย่างไร
- HTTPS
- i
- ภาพ
- ข้อมูล
- อิสราเอล
- IT
- มกราคม
- ร่วม
- คาซัคสถาน
- เกาหลี
- รายการ
- Livestream
- โลโก้
- เครื่องหมาย
- การตลาด
- การจับคู่
- อาจ
- คุกคาม
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- สุทธิ
- เป็นทางการ
- ออนไลน์
- เปิด
- อื่นๆ
- มีส่วนร่วม
- การชำระเงิน
- เพย์พาล
- ข้อมูลส่วนบุคคล
- เล่น
- ผู้เล่น
- ผู้เล่น
- การเล่นเกม
- สระ
- การผลิต
- เชื่อชาติ
- ลัทธิชนชาติ
- RE
- รับผิดชอบ
- รางวัล
- กฎระเบียบ
- s
- รอง
- เมล็ดพันธุ์
- เมล็ด
- เลือก
- กึ่ง
- ชุด
- เซิร์ฟเวอร์
- ชุด
- การตั้งค่า
- หก
- เล็ก
- ธุรกิจขนาดเล็ก
- So
- โซลูชัน
- ภาคใต้
- เกาหลีใต้
- สปอนเซอร์
- จุด
- กระจาย
- ระยะ
- ตาร์คราฟ
- เริ่มต้น
- สนับสนุน
- พรสวรรค์
- วิชาการ
- การทดสอบ
- พื้นที่
- โลก
- เวลา
- ในวันนี้
- เครื่องมือ
- ด้านบน
- การแข่งขัน
- การแข่งขัน
- ลู่
- ตุรกี
- us
- USD
- UTC
- Website
- สัปดาห์
- WHO
- วิกิพีเดีย
- ชนะ
- ภายใน
- โลก
- ปี