Fitzyhere เข้าร่วม Team Liquid

Fitzyhere เข้าร่วม Team Liquid

วันนี้ หน้าใหม่เข้าร่วม Team Liquid! แต่ถ้าคุณเคยมาที่นี่ตั้งแต่สมัย StarCraft (หรือ Overwatch) คุณอาจรู้จักชื่อนี้ (แต่คุณอาจจำเขาไม่ได้ถ้าไม่สวมหมวกกันน็อค)

Fitzyhere, Fitzythere, Fitzy อยู่ในรายชื่อผู้มีความสามารถพิเศษของ Team Liquid แล้ว! Fitzy เป็นสตรีมเมอร์ Overwatch เป็นหลัก โดยเริ่มต้นจาก StarCraft ระดับมืออาชีพไปจนถึง Dota ไปจนถึงฮีโร่ชูตเตอร์ของ Blizzard แม้ว่า Fitzy จะเปลี่ยนเกม แต่สไตล์การเล่นของเขายังคงเหมือนเดิม ใน StarCraft เขาเป็นที่รู้จักจากวิธีการที่แหวกแนวแต่มีกลยุทธ์ต่อ Zerg และใน Overwatch เขาเป็นที่รู้จักจากการยิงเชิงกลยุทธ์และสไตล์การเล่นที่นอกรีต 

เมื่อคุณรวบรวมความคิดสร้างสรรค์ ชุมชน และประวัติศาสตร์ของ Fitzy เข้าไว้ด้วยกัน เขาก็เหมาะสมกับ Team Liquid โดยธรรมชาติ เช่นเดียวกับเรา เขามาจาก StarCraft และแตกแขนงออกไปอีกมาก เราค่อนข้างตื่นเต้นที่จะได้เห็นบทละครของซอมบร้าที่ Fitzy สร้างขึ้นภายใต้แบนเนอร์ TL แต่ก่อนหน้านั้น เราอยากติดตามคุณเกี่ยวกับเส้นทางการเล่นเกมของเขา 

[เนื้อหาฝัง]

(สำหรับเรื่องราวเบื้องหลังของ Fitzy เพิ่มเติม โปรดดูวิดีโอด้านบน!)

ยินดีต้อนรับสู่ Team Liquid! คุณรู้สึกอย่างไรกับการเข้าร่วมองค์กร?

ฉันตื่นเต้น! Team Liquid อยู่มาตั้งแต่ฉันเริ่มเล่นเกมแบบมืออาชีพ ดังนั้นมันเลยเป็นแบบว่า โอ้ มี Team Liquid อยู่ — ทีมที่สร้างแรงบันดาลใจที่มีผู้เล่นเก่งๆ ย้อนกลับไปในปี 2011 หรือ 2012 ฉันเป็นผู้เล่น StarCraft มืออาชีพ และมันไม่ได้เกี่ยวกับการเป็นพันธมิตรกับ Twitch หรืออะไรทั้งนั้น มันเกี่ยวกับการให้ความสำคัญกับ TL.net มันเป็นเรื่องใหญ่ที่จะนำเสนอบน TL.net สำหรับสตรีมของคุณในตอนนั้น

ใช่ — เช่นเดียวกับ Team Liquid คุณได้เริ่มต้นใน StarCraft คุณช่วยพูดเรื่องนั้นหน่อยได้ไหม?

เกมการแข่งขันที่แท้จริงเกมแรกของฉันคือ Age of Empires 3 นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันเล่นออนไลน์และขึ้นสู่จุดสูงสุด จากนั้น StarCraft ก็มาถึง และนั่นคือ [เกมวางแผนแบบเรียลไทม์] เกมต่อไปที่ฉันเล่นกับพี่ชายบ่อยมาก แต่จากนั้นฉันก็ใช้เส้นทาง 1 ต่อ 1 มากขึ้นเล็กน้อยและจบลงด้วยดีพอ 

ฉันไม่เคยแสดงได้ดีที่สุด แต่คุณรู้ไหม ฉันทำให้ชื่อเสียงโด่งดังลงไป และฉันกำลังเดินทางไปแข่งขันและแข่งขันฟุตบอลโลก แต่ใช่ ฉันชอบเกมวางแผน นั่นคืออุตสาหกรรมขนาดใหญ่แห่งแรกของฉันและยังเป็นสิ่งที่ทำให้ฉันเข้าสู่การสตรีม ช่วงปลายปี 2011 เป็นครั้งแรกที่ฉันสตรีมและชอบมันมาก ฉันต้องการทำมากกว่านี้ แต่โชคไม่ดีที่ตอนนั้นการเงินไม่เอื้ออำนวย 

แต่ใช่ StarCraft ยอดเยี่ยมมาก ผู้เล่น Zerg ที่นี่ ดังนั้นจงทำลาย Protoss — เราไม่ชอบพวกเขา เรื่องสั้นสั้นๆ: StarCraft เกมที่ยอดเยี่ยม

[เนื้อหาฝัง]

(คลิปที่แฟนโพสต์จากหนึ่งในสตรีมต้นปี 2011 ของ Fitzy Fitzy ใช้กองทัพ Zerg ช่วงท้ายเกมขนาดใหญ่ ใช้ Deathball เข้าใส่ Protoss Deathball โดยปกติเมตาจะบอกว่า Protoss ชนะในช่วงท้าย แต่ Fitzy ได้รับความนิยมจากการมาสายที่ไม่ธรรมดาของเขา กลยุทธ์ของเกม Zerg)

คุณเปลี่ยนจาก StarCraft เป็น Overwatch ได้อย่างไร?

ที่จริงแล้วระหว่างสองสิ่งนี้คือ Dota 2 แน่นอนว่าฉันก็สนุกกับ StarCraft เช่นกัน แต่เมื่อผมได้เล่น Dota 2 จริง ๆ ผมก็ชอบเกมแนวนี้เหมือนกัน มันยังคงเป็นมุมมองจากบนลงล่าง แม้ว่าจะแตกต่างจาก StarCraft อย่างเห็นได้ชัด — คุณควบคุมยูนิตเดียวแทนที่จะเป็นร้อย — แต่ฉันเล่นจนถึง Overwatch ซึ่งน่าจะประมาณกลางปี ​​2016 หรือประมาณนั้น 

อย่างไรก็ตาม ฉันไปเล่น Dota อยู่ช่วงหนึ่งในขณะที่ฉันไม่ได้สตรีมเพราะการสตรีมไม่สามารถทำได้ ฉันพยายามจดจ่อกับการเรียนตอนที่ [StarCraft II] Legacy of the Void ออกมาในปี 2015 ดังนั้นฉันจึงเล่นเกมนั้นไปสักหน่อย จากนั้น Overwatch ก็ออกมา ฉันเปลี่ยนจาก Starcraft เป็น Dota จากนั้นกลับมาที่ Starcraft จากนั้นไปที่ Overwatch ซึ่งเป็นเกม FPS จริงเกมแรกของฉัน เมื่อโตขึ้นฉันเล่น GoldenEye และ Halo นิดหน่อย แต่ไม่มีอะไรแข่งขันหรือจริงจัง ใช่ Overwatch เป็นคนแรก 

เป้าหมายของฉันแย่มาก มันเป็นเรื่องของความรู้สึกในเกมสำหรับฉัน StarCraft แนะนำให้ฉันรู้จักกับสไตล์ RTS จากบนลงล่าง [ซึ่งนำไปสู่] Dota ซึ่งเป็น MOBA จากนั้น Overwatch ก็มี MOBA บวก FPS ดังนั้นฉันจึงได้รับการแนะนำให้รู้จักกับโลกของ FPS และฉันก็เล่น FPS หลายแบบตั้งแต่นั้นมา

(อัปเดตชีวิตและคำอำลาที่ Fitzy โพสต์เพื่อตอบกระทู้ /r/starcraft ที่ถามว่าเขาไปไหนมา)

คุณคิดว่าแง่มุมเชิงกลยุทธ์ของ Overwatch คือสิ่งที่ดึงดูดคุณหรือไม่?

ใช่อย่างแน่นอน เหตุผลที่ฉันไม่ชอบ FPS มากมายในอดีตก็เพราะพวกเขาชอบชี้และยิง แต่ [กับ Overwatch] ฉันก็แบบ เอาล่ะ เรามาคิดกลยุทธ์นี้และใช้ความสามารถนี้เพื่อก้าวไปข้างหน้ากันเถอะ แม้แต่ใน Starcraft ผมก็จะใช้นักเวทย์จำนวนมาก — โดยพื้นฐานแล้ว ผมจะเร่งเกมในช่วงท้ายด้วย Queens และ Infestors ฉันจะมีกองทัพ Zerg ลูกแห่งความตายนี้และจะใช้นักเวทย์เพื่อเอาชนะอะไรก็ได้ ซึ่งแตกต่างจาก Zerg ทั่วไปที่รู้จักกันทั่วไปซึ่งเน้นมาโครมาก

เข้าสู่ Overwatch โดยใช้ฮีโร่ที่เน้นความสามารถมากกว่า — ฉันเล่นซอมบร้าบ่อย ฉันเล่น Mei บ่อย — นั่นเป็นตัวละครที่มีความสามารถในการควบคุมโซน Sombra แฮ็คผู้คนเพื่อยกเลิกความสามารถและหยุดความสามารถ ดังนั้นการใช้เซนส์ในเกมให้มาก ๆ แทนที่จะใช้การเล็งอย่างเดียวจึงเป็นสไตล์ของฉันมากกว่า

คุณกลายเป็นที่รู้จักจากการเล่นซอมบร้าของคุณอย่างแน่นอน มันเกิดขึ้นได้อย่างไร?

ฉันชอบฮีโร่ใหม่ๆ ดังนั้นเมื่อเกมออกและ Ana เปิดตัว ฉันเล่น Ana เยอะมาก ฉันจะขนาบข้างกับ Ana เพื่อที่ฉันจะได้นอนปาลูกดอกใส่ Reinhardt เพราะในตอนนั้น มันเป็นเรื่องของการทำลายโล่ของ Rein แล้วทำไมต้องฆ่ามัน ในเมื่อคุณสามารถหลับเขาและลบล้างมันได้ทั้งหมด เมื่อก่อนไรน์อยู่ทุกเกม

จากนั้นซอมบร้าก็เข้ามาและแบบว่า โอ้ คุณสามารถล่องหนในแนวหลังของพวกเขาได้ แล้วแฮ็กพวกเขาและข้ามเกราะไปได้ ดังนั้นจึงมีการเล่นที่ไม่ได้มาตรฐานมากมาย คนอื่นๆ มักจะพูดว่า "นี่คือสิ่งที่เราทำ: เรายิงโล่ เราฆ่าโล่ เราดำเนินการต่อสู้" แต่สำหรับฉัน มันเหมือนกับว่า "ผ่านมันไปและทำสิ่งนี้ให้แตกต่างออกไป" นั่นเป็นสิ่งที่เกิดขึ้น 

[เนื้อหาฝัง]

(ฟิตซี่มีชื่อเสียงมากในเรื่องซอมบร้าของเขา ถึงขั้นได้เป็นโค้ชให้กับนักพากย์ของซอมบร้า)

ฉันไม่ใช่คนเมตาขนาดใหญ่ เล่นไม่ได้มาตรฐาน มีคนพูดตรงๆ มากมายที่ชอบ "ฉันจะเรียนรู้สิ่งที่แข็งแกร่งนี้และฉันจะทำให้มันสมบูรณ์แบบ และในเดือนหน้าเมื่อเมตาถัดไปออกมา ฉันจะทำแบบเดียวกัน" ฉันชอบ "เอาล่ะ ฉันจะคิดออกในสิ่งที่ยังไม่มีใครรู้ เพราะฉันอยากจะคิดขึ้นมาเอง" มีคนมากมายที่พูดว่า “คุณเล่น Ana ไม่ได้ คุณเล่น Sombra ไม่ได้ คุณเล่น Mei ไม่ได้” — มีทั้งหมดนี้ที่คุณเล่นไม่ได้ คุณทำไม่ได้ คุณทำไม่ได้ . ฉันก็แบบ ฉันจะทำมันให้ดีพอที่จะทำให้พวกนายหุบปาก

ไม่มีความลับใดที่ Overwatch ประสบกับความแห้งแล้งของเนื้อหาระหว่าง Overwatch 1 และ Overwatch 2 ในช่วงเวลานั้นเป็นอย่างไร

มันรู้ว่าเนื้อหากำลังจะมาในที่สุด และแน่นอนว่าฉันรัก Overwatch แต่ฉันก็รู้ด้วยว่าฉันพลาดเกมตลอดหลายปีที่เล่น Overwatch ดังนั้นถ้ามีเกมใหม่ออกมาหรือมีเกมที่ผมพลาดไป ผมก็เอาเวลาไปเล่นเกมอื่นบ้าง ฉันเล่น Hearthstone Battlegrounds — เมื่อเร็วๆ นี้ฉันติด 100 อันดับแรกของกระดานผู้นำ Battlegrounds — และฉันก็เล่น Dead by Daylight

[เนื้อหาฝัง]

(ฟิตซี่กลับมาที่ RTS เล็กน้อยด้วย Age of Empires 4 โดยเผชิญหน้ากับตำนาน StarCraft Day9)

เราไม่รู้ว่า [Overwatch 2] จะใช้เวลานานแค่ไหน ดังนั้นฉันจึงไม่ติดอยู่ในกระแสน้ำวนเชิงลบ ฉันเดาว่า มันเหมือนกับว่า เรารู้ว่าจะไม่มีเนื้อหาใด ๆ เลยสักนิด ดังนั้นให้เล่นสิ่งอื่น ๆ ในระหว่างนี้ ฉันเล่น Overwatch แต่มันไม่ใช่ ฉันต้องเล่นสิ่งนี้ ฉันหยุดเล่นสิ่งนี้แล้ว เพราะท้ายที่สุดแล้ว มันเป็นหน้าที่ของสตรีมเมอร์ที่จะทำงานกับสิ่งที่ทำงานได้ดี และการก้าวกระโดดไปสู่ความหลากหลายนั้นน่ากลัว แต่คุณจะตีเป็นตัวเลข และฉันคิดว่าหลายคนกลัวกับสิ่งนั้น บางครั้งคุณแค่ต้องเล่นสิ่งที่คุณชอบเล่นและไม่ต้องกังวลกับตัวเลข หากคุณกำลังสร้างเนื้อหาที่สนุกและเพลิดเพลินที่ผู้คนต้องการรับชม

เป็นอย่างไรบ้างในการสร้างชุมชนตลอดช่วงเวลาของคุณกับ Overwatch?

สิ่งที่เริ่มต้นในปี 2019 คือเราสร้าง FitzCon โดยพื้นฐานแล้วฉันอยู่ในสตรีมและฉันชอบ "ฉันชอบรถไฟเหาะตีลังกา" คนอื่นบอกว่าพวกเขาชอบรถไฟเหาะเหมือนกัน ฉันก็เลยแบบว่า "ฮ่าๆ เราน่าจะไปเล่นโรลเลอร์โคสเตอร์นะ" และมันก็เหมือนกับ — เดี๋ยวก่อน เราควร ดังนั้นในปี 2019 เราจึงไปที่ Cedar Point ซึ่งเป็นสวนสนุกในโอไฮโอ และเราเพิ่งพบกันและขี่เครื่องเล่นในวันนั้น 

ในปี 2020 เราไม่สามารถทำเช่นนั้นได้ 2021 เหมือนเดิม ฉลาดเรื่องโควิด เมื่อปีที่แล้วเราไปที่ Kings Island ซึ่งอยู่ในโอไฮโออีกครั้ง และเราก็ไปอีกครั้งในเดือนมิถุนายนของปีนี้ ฉันคิดว่าปีนี้มีประมาณ 30 คนที่บินเข้ามาหรือขับรถเข้ามา หนึ่งใน mods ของฉันมาจากสกอตแลนด์ พวกเขาเข้ามาและเราไปที่สวนสนุกและขี่ม้าและออกไปเที่ยว

คุณมีงานอดิเรกอะไรนอกเหนือจากการเล่นเกมและการสตรีมไหม?

อา นั่นเป็นคำถามที่ดี สตรีมเมอร์บางคนกลายเป็นสตรีมเมอร์เพราะพวกเขาเล่นเกมเก่ง ฉันเล่นเกมเก่ง แต่พอโตขึ้นฉันก็อยากเป็นนักแสดงมาตลอด ฉันไม่ได้ติดตามสิ่งนั้นจริงๆ แต่แล้วการสตรีมก็เติมเต็มช่องว่างนั้น 

ในแง่ของงานอดิเรกนอกการสตรีม แม้ว่า... เมื่อโตขึ้น ฉันเล่นแซกโซโฟน ฉันจะนำมันออกมาสตรีม

[เนื้อหาฝัง]

(AverageJonas ร่วมมือกันเมื่อไหร่??)

คุณคิดว่าเราจะได้เห็นหมวกกันน็อคอีกครั้งหรือไม่?

โอ้ฉันได้รับที่นี่ คุณต้องการดูมันไหม? [ฟิตซี่หยิบหมวกกันน็อคจากชั้นวางด้านหลัง] จริง ๆ แล้วมันคือชุดหูฟัง มันมีอยู่ในตัว มันมีฝุ่นมาก แต่ฉันจะไม่เปิดมัน แบบนั้นกลายเป็นเรื่องไร้สาระของฉันในยุคนั้น หลายๆ คนจะมาถามผมถึงมันแต่มันเป็นแค่หูฟัง ไม่มีอะไรพิเศษเกี่ยวกับมัน

ฉันอยู่ในหนังสือพิมพ์จริงๆ ผู้คนอารมณ์เสียมากที่ฉันลงข่าวหนังสือพิมพ์เพราะเป็นช่วงเวลาที่การเล่นเกม "ดูพวกเนิร์ดๆ พวกนี้สิ"


นักเขียน // บอนนี่ คู
กราฟิก // เบรนด้า คาร์โดโซ

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ทีมเหลว