Splitgate Beta Season 2 – สร้างเกมยิงที่ดีกว่าสำหรับอนาคต

เมื่อเปิดตัวเป็นโอเพ่นเบต้าเมื่อปีที่แล้ว Splitgate ประสบความสำเร็จอย่างมาก เกมยิงผู้เล่นหลายคนฟรีที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Halo และ Portal? ใช่ นั่นเป็นเกมที่จะทำให้เซิร์ฟเวอร์ทำงานหนักเกินไปหากมันดึงดูดความสนใจของผู้คนที่เหมาะสมในเวลาที่เหมาะสม 1047 Games ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามในมือของพวกเขา และด้วยความสนใจที่พุ่งพล่านนี้ พวกเขาจึงตั้งใจที่จะเปลี่ยนเกมอินดี้ที่กล้าหาญของพวกเขาให้กลายเป็นเกมที่สามารถท้าทายเกมแนว AAA ของประเภทนี้ได้จริงๆ

Splitgate Beta Season 2 จะเริ่มในวันพรุ่งนี้ในวันพฤหัสบดีที่ 2 มิถุนายน และเป็นขั้นตอนต่อไปในเส้นทางนั้น จุดดึงดูดหลักคือการยกเครื่องอย่างสมบูรณ์ของหนึ่งในแผนที่ที่ได้รับความนิยมสูงสุดอยู่แล้วในเกม – โดยคิดว่าเป็นการดีกว่าที่จะใช้เวลาและความพยายามที่รับประกันว่าจะประสบความสำเร็จมากกว่าการเสียมันไปในแผนที่ใหม่เอี่ยมที่จะดีเท่านั้น

กล่าวได้ว่า Abyss ได้รับการทาสีใหม่เป็นวิธีการที่ค่อนข้างลดทอนลง เนื่องจากทีมศิลปะแบบขยายของ 1047 ได้ตรวจสอบทุกองค์ประกอบ โดยเปลี่ยนธีมจากธีมมายันที่คลุมเครือไปเป็นแบบทั่วไป แต่ด้วย อัดแน่นด้วยรายละเอียดและความเปรียบต่างที่มากขึ้น น้ำตกในพื้นที่เดียวไม่ได้เป็นเพียงความโปร่งใสที่สั่นคลอนอีกต่อไป และตอนนี้มีไอน้ำที่สมจริงมากขึ้นถูกเตะขึ้นเมื่อลดหลั่นลงมาตามโขดหิน ใบไม้มีรายละเอียดสูงขึ้น และมีความเปรียบต่างมากขึ้นจากแสงแวดล้อม ระหว่างทาง 1047 ยังได้ปรับแต่งและแก้ไขส่วนต่าง ๆ ของเลย์เอาต์ ปรับพื้นที่เปิดเพื่อพยายามส่งเสริมการต่อสู้ของนักแม่นปืนในอารีน่าที่ยอดเยี่ยม แต่ไม่สูญเสียความทรงจำของกล้ามเนื้อสำหรับเลย์เอาต์แผนที่ที่ผู้เล่นสร้างขึ้นแล้ว

ในทำนองเดียวกัน ยังมีโหมดเกมที่คุ้นเคยแต่ได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยอีกด้วย Hot Zone คือ King of the Hill โฉมใหม่ที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้การต่อสู้ในแต่ละเนินเขาเป็นไปอย่างเข้มข้นที่สุด เนินเขาจะไม่เคลื่อนที่หลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่งอีกต่อไป โดยมีคะแนนสำหรับเวลาที่ถืออยู่ แต่ต้องยึดสิทธิ์ของตนเอง เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดีและแข็งแกร่งสำหรับโหมดเกมที่ทำให้รู้สึกว่าสามารถแข่งขันได้มากขึ้นตลอด ทำให้คะแนนต่ำลง และให้ความรู้สึกว่าคุณสามารถกลับมาและชนะอย่างเป็นๆ ได้

Splitegate Season 2 Abyss รีเมค

หลักการเดียวกันนี้ยังถูกนำไปใช้กับการพลิกโฉมของ Lockdown กับ Domination แบบคลาสสิกอีกด้วย แทนที่จะมีโซนยึดตายตัวสามโซนที่คุณทำคะแนนได้หนึ่งคะแนนต่อวินาทีสำหรับแต่ละโซนที่ยึดไว้ หรือทำคะแนนเมื่อคุณครองเสียงข้างมาก จุดมุ่งหมายคือการยึดครองทั้งสามโซนไว้ด้วยกัน ให้คะแนนเมื่อคุณทำได้ . มันเหมือนกับสูตรเก่า ๆ กับโหมด BTB Total Control ของ Halo Infinite แต่ลดขนาดลงเหลือเพียงการต่อสู้แบบ 4 ต่อ 4 ของ Splitgate

โหมดเกมทั้งสองโหมดทำงานได้ดีมากในวิธีที่พวกเขาใช้โหมดเกมคลาสสิกและฟื้นคืนชีวิตชีวาให้สำหรับการเล่นแบบแข่งขันสมัยใหม่ สกอร์ไลน์ที่ดูใกล้ขึ้นหมายความว่าคุณไม่ได้รู้สึกถูกกดขี่มากนักหากคุณตามหลังอยู่สองสามคะแนน

Splitegate Season 2 Lockdown โหมด

จากนั้นก็มี Juggernaut ซึ่งเป็นโหมดปาร์ตี้ที่สนุกสำหรับทุกคน เมื่อเพิ่มเข้าไปในเพลย์ลิสต์ FFA Brawl จะสุ่มเลือกผู้เล่นคนหนึ่งให้เป็น Juggernaut โดยให้พลังชีวิตแก่พวกเขา 2.5 เท่า และเพิ่มความเร็วในการวิ่ง แต่ทำให้พวกเขาหมดความสามารถในการพอร์ทัล ผู้ชนะจะถูกตัดสินโดยว่าใครจะเป็น Juggernaut ได้นานที่สุด โดยให้ทุกคนออกไปจับและจัดการ Juggernaut เพื่อรับเครื่องหมายสำหรับตัวเอง เป็นเรื่องสนุกดี

ความจริงแล้ว เวลาเล่นของฉันกับ Splitgate ก่อนหน้านั้นค่อนข้างจำกัด แต่ฉันรู้สึกประทับใจกับสิ่งที่ได้เล่นในและรอบๆ งานแสดงตัวอย่างนี้ Splitgate เป็นเกมยิงปืนในสนามประลองที่แน่นแฟ้นซึ่งเริ่มค้นหาเอกลักษณ์ของตัวเอง นอกเหนือไปจากแรงบันดาลใจที่ชัดเจนของ Halo และ Portal ต้องใช้เวลาในการควบคุมกลไกพอร์ทัลของเกมอย่างแท้จริง การหาแนวสายตาและความสามารถในการเชื่อมโยงพอร์ทัลกระโดดเข้าด้วยกันเป็นกุญแจสำคัญสำหรับทุกคนที่ต้องการเล่นในเพลย์ลิสต์ที่แข่งขันกันมากขึ้น แต่คุณไม่จำเป็นต้องมีส่วนร่วมกับสิ่งนี้จริงๆ จะมีความสนุกสนาน.

Splitgate Season 2 Juggernaut

เบื้องหลัง 1047 ยังได้ปรับโครงสร้างโครงสร้างเซิร์ฟเวอร์ของเกมให้ใหญ่ขึ้นมาก ดีกว่าที่เปิดตัวในปีที่แล้วอย่างมาก และเร่งการจับคู่โดยทั่วไป จุดหลังเป็นจุดที่สำคัญกว่าในขณะนี้ เนื่องจากจำนวนประชากรในเกม (ค่อนข้างเป็นธรรมชาติ) ได้กลับคืนสู่สภาวะปกติที่ยั่งยืนมากขึ้นหลังจากที่ได้รับความนิยมอย่างมากเมื่อฤดูร้อนที่แล้ว พวกเขากำลังเสริมรากฐานสำหรับจุดสูงสุดในอนาคต

คุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมอีกประการหนึ่งใน Splitgate คือผู้สร้างแผนที่ที่เปิดตัวในฤดูกาลแรกเมื่อต้นปีนี้ สำหรับซีซั่นที่ 2 มีแผนที่ฐานใหม่ Ocean ซึ่งใหญ่กว่าและมีการเปลี่ยนแปลงภูมิประเทศที่แท้จริง แทนที่จะเป็นเพียงพื้นที่เปิดโล่ง มีการเพิ่มต้นไม้ ใบไม้ และรายการอื่น ๆ เพื่อการสร้างสรรค์ และคุณลักษณะคุณภาพชีวิตในรูปแบบของการหัก การปรับปรุงที่ใหญ่ที่สุดคือความสามารถในการแบ่งปันแผนที่ด้วยรหัสที่สร้างขึ้น เป็นเบราว์เซอร์แผนที่ที่กำหนดเองได้ไม่ไกลนัก แต่จะช่วยให้แผนที่สร้างฉากในเกมได้อย่างมหาศาล

Splitgate Beta Season 2 เป็นอีกก้าวหนึ่งในเส้นทางสู่ความเป็นตัวของตัวเอง Battle Pass มีรูปแบบตัวละครใหม่ที่ดูเหมือนตัวละครกีฬาเลือดในอนาคตที่คุณคาดหวัง และมีสิ่งต่างๆ เช่น การเปลี่ยนชื่อของ Battle Rifle ที่กำลังได้รับการพิจารณาสำหรับอนาคต อย่างไรก็ตาม ฉันรู้สึกว่า 1047 จะต้องเริ่มดำเนินการจริงๆ หลังจากซีซัน 2 แม้ว่าจะผลักดันแผนที่ใหม่หรืออย่างน้อยก็ต้องมีเนื้อหาที่ปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างมากเพื่อแสดงให้เห็นว่าพวกเขากำลังดำเนินการอย่างจริงจังในการเปิดตัวเต็มรูปแบบ

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก TheSixthAxis