TMNT: The Cowabunga Collection ได้รับการอัปเดตใหม่ที่สำคัญ

Konami ได้เปิดตัวการอัปเดตหลักครั้งแรกสำหรับ TMNT: The Cowabunga Collection ซึ่งนำการปรับปรุงและการแก้ไขหลายอย่างมาสู่ชุดเกม 13 เกม

ฟังก์ชันออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นเป็นคุณลักษณะเด่นของการอัพเดท โดย Teenage Mutant Ninja Turtles 4: Turtles in Time สำหรับ Super Nintendo จะมีผู้เล่นหลายคนเต็มรูปแบบ Konami ได้ประกาศด้วยว่า TMNT 3: The Manhattan Project จะได้รับโหมดออนไลน์ในการอัปเดตในอนาคต

การอัปเดตนี้รวมถึงขนาดล็อบบี้ที่ปรับแต่งได้สำหรับเกมอาร์เคดสองเกมและตัวเลือกการหน่วงเฟรมอัตโนมัติเพื่อปรับอินพุตแล็กโดยขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่น เพิ่มการรองรับ Arcade stick ทั้งบน PlayStation และ Xbox

ดูบันทึกแพทช์ฉบับเต็มด้านล่าง:

  • เปลี่ยนไอคอนโฮมเมนูเป็นรูปกล่อง (สวิตช์)
  • รองรับคอนโทรลเลอร์อาร์เคด PS4 แล้ว รองรับจอยสติ๊ก PS4 แล้ว (PS5)
  • Xbox Arcade Stick ได้รับการสนับสนุนแล้ว รองรับจอยสติ๊ก Xbox แล้ว (XB1/XSX)
  • เมื่อสร้างล็อบบี้ออนไลน์ ผู้เล่นสามารถกำหนดขนาดล็อบบี้สำหรับเกมอาร์เคดสองเกมได้แล้ว โฮสต์สามารถจำกัดผู้เล่นได้ 2, 3 หรือ 4 คน
  • เมื่อสร้างล็อบบี้ออนไลน์ ผู้เล่นสามารถตั้งค่าการหน่วงเฟรมเป็น "อัตโนมัติ" ได้แล้ว เมื่อตั้งค่านี้ Input Lag จะปรับตามจำนวนผู้เล่น
  • การปรับปรุงใหม่ที่เพิ่มเข้ามาใน SNES และ Super Famicom TMNT: Tournament Fighters ตอนนี้สามารถเปิดใช้ Ultimate-Attacks ใน Story Mode ON/OFF
  • การปรับปรุงใหม่ที่เพิ่มเข้ามาใน Super Famicom TMNT: Tournament Fighters ขณะนี้สามารถเปิด/ปิด “โหมดกลุ่ม” ได้ (มีเฉพาะในเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นเท่านั้น)
  • การปรับปรุงใหม่ที่เพิ่มเข้ามาใน Arcade US/JP Teenage Mutant Ninja Turtles จำนวนชีวิตต่อเหรียญสามารถปรับได้ตั้งแต่ 1-5
  • การปรับปรุงใหม่ที่เพิ่มเข้ามาใน Arcade US Turtles in Time จำนวนชีวิตต่อเหรียญสามารถปรับได้ตั้งแต่ 1-8
  • การปรับปรุงใหม่ที่เพิ่มเข้ามาใน Arcade US/JP Teenage Mutant Ninja Turtles สามารถปรับความยากง่ายได้
  • การปรับปรุงใหม่ที่เพิ่มเข้ามาใน Arcade US Turtles in Time สามารถปรับความยากง่ายได้
  • การปรับปรุงใหม่ที่เพิ่มเข้ามาใน Arcade US Turtles in Time Game Loop สามารถเปิด/ปิดได้แล้ว
  • ในขณะที่เปิด เกมจะเริ่มใหม่ตั้งแต่ต้นหลังจากเครดิต
  • ปุ่มใหม่ที่เพิ่มเข้ามาใน “Arcade US/JP TMNT”, “Arcade US Turtles in Time”, “SNES/Super Famicom Turtles in Time” และ “Genesis/MegaDrive Hyperstone Heist”
  • ผู้เล่นสามารถกำหนดปุ่มให้กับ “พิเศษ” ได้แล้ว ปุ่มนี้กด "Attack" และ "Jump" พร้อมกันเพื่อให้ง่ายต่อการโจมตีพิเศษ
  • เพิ่มการปรับปรุงสีใหม่ให้กับเกม Game Boy ทั้งหมด เพิ่มเปิด/ปิดโหมด GBC
  • เพิ่มตัวเลือก "จานสีสี" ใหม่ลงในเมนูหยุดชั่วคราวสำหรับเกม Game Boy ทั้งหมด
  • นอกเหนือจากตัวกรองอื่นๆ แล้ว ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างจานสี 4 สี ได้แก่ 1. ขาวดำ 2. เกมบอยสีเขียว 3. เกมบอยพ็อกเก็ตสีเขียว 4. เกมบอยสีฟ้าอ่อน
  • ปรับเสียงสำหรับเกมต่างๆ และเมนูหลัก
  • เพิ่มหน้าเพิ่มเติมสำหรับ NES Tournament Fighters และ GEN Tournament Fighters ในคู่มือกลยุทธ์
  • เพิ่มหน้าเพิ่มเติมสำหรับ GEN Tournament Fighters และ GEN Hyperstone Heist ในคู่มือกลยุทธ์

    การตั้งค่าภาพจะถูกบันทึกต่อเกม

TMNT โควาบังกา คอลเลคชั่น

แก้ไขปัญหา:

  • คำแปลภาษาเยอรมันสำหรับ “หมัดซ้ำๆ” สำหรับคู่มือกลยุทธ์หน้า 11 ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • ในเครื่องเล่นเพลง ไอคอนเทปคาสเซ็ตต์สำหรับรายการอาร์เคด TMNT แสดงไอคอนที่ถูกต้องแล้ว
  • ในหน้าที่ 5 ของคู่มือกลยุทธ์ (SNES Turtles in Time) ภาพหน้าจอ Turtle Tip 3 ได้ถูกแทนที่
  • ใน SNES Turtles in Time การปรับปรุง Stage Select จะทำงานแม้หลังจากเปลี่ยนการตั้งค่าในตัวเลือกแล้ว
  • ใน Hyperstone Heist ตอนนี้การปรับปรุงการเลือกด่านจะทำงานเมื่อเลือกผู้เล่น 2 คน
  • การปรับปรุงการนำทางเมนูอย่างง่ายสำหรับ TMNT III Manhattan Project (NES) /TMNT 2 The Manhattan Project (Famicom) ใช้งานได้แล้ว
  • การปรับปรุงเครดิตพิเศษสำหรับ SNES Tournament Fighters ใช้งานได้แล้ว
  • คู่มือ SNES Turtles in Time ในพิพิธภัณฑ์ตอนนี้มีหน้า 18-19 ที่ขาดหายไป

ในการทบทวนเกมหลัก 7/10 ของเรา, IGN กล่าวว่า: “TMNT: The Cowabunga Collection เป็นขุมสมบัติของเกม Turtle แต่ประสบการณ์ออนไลน์ของเรานั้นแทบจะไม่ทำงานเมื่อจับคู่ Couch co-op มีค่าโดยสารที่ดีกว่ามาก แต่บางคนอาจสังเกตเห็นความล่าช้าในการป้อนข้อมูลที่เพิ่มขึ้นจากต้นฉบับ ทุกคนบอกว่านี่ยังคงเป็นคอลเลกชันที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟนๆ”

Ryan Dinsdale เป็นฟรีแลนซ์ของ IGN และรักษาการบรรณาธิการข่าวในสหราชอาณาจักร เขาจะพูดถึง The Witcher ทั้งวัน

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก จีเอ็นส์